Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 235 постов 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

5 главных отличий Oblivion Remastered от оригинала3

Ремастеры ремастерами, а старые добрые мемы как появились, так и остались

Ремастеры ремастерами, а старые добрые мемы как появились, так и остались

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered освежил любимую нами классику 2006 года. Хотя суть игры не изменилась — даже мемы остались на месте! — теперь она выглядит и играется заметно лучше.

👀 Напоминалка для тех, кто успел подзабыть, что такое Oblivion:

После гибели Императора по Сиродилу — так здесь называется мир — открываются врата в адское измерение Обливион. Герою же, вчерашнему заключенному, нужно найти наследника трона и остановить вторжение могущественных существ из иного мира. В год выхода игра была прорывом: огромный открытый мир, невиданная ранее свобода действий и легендарные квесты гильдий сделали ее культовой.

Конечно, первое, что бросается в глаза в ремастере, — подтянутый графон. Но мы копнем чуть глубже и разберем самые важные, на наш взгляд, изменения. И если вы всё ещё думаете, стоит ли возвращаться в старый-новый Сиродил, то вот пять главных отличий ремастера от оригинала.

1. Адекватная система сложности

Помните невнятный ползунок сложности в оригинале, который непонятно как менял здоровье и урон врагов? Забудьте. В ремастере всё просто: пять чётких уровней сложности. По умолчанию стоит средний («Адепт»), а дальше сами решайте — хотите сделать врагов послабее или, наоборот, превратить их в злых и жирных чертей.

2. Новая система прокачки персонажа

Прокачку в Oblivion Remastered тоже переосмыслили. Раньше для левел-апа нужно было качать главные навыки, а потом выбирать три атрибута для улучшения. Теперь при повышении уровня вы получаете 12 «Очков Добродетели» и сами решаете, как их распределить по атрибутам. Без паники, уровни набираются так же — просто теперь опыт дают и за второстепенные навыки.

Самый выгодный и быстрый способ купить TES IV Oblivion Remastered — воспользоваться маркетплейсом Keysforgamers.

3. От боевки теперь не хочется зевать

Бои больше не топорные. Аллилуйя!

Разработчики перетряхнули и стрельбу из лука, и ближний бой. Вместо ватных палочек —— ощутимый вес оружия, реалистичные анимации, разные комбо и живой лязг стали. А главное — враги теперь активно реагируют на удары!

4. Современный стелс

Прокачали и тот самый глаз в режиме скрытности, который в оригинале был либо «вижу», либо «не вижу». Теперь, как и в «Скайриме», глаз ме-е-едленно открывается и закрывается, подсказывая, стоит ли красться дальше или лучше все-таки отсидеться где-то в за бочкой. Мелочь, но играть за ассасина или воришку стало в разы удобнее.

5. Больше голосов и звуков

В 2006 году память на дисках была не резиновая, так что на уникальной озвучке экономили. В ремастере это исправили: привлекли новых актёров, записали свежие реплики (в том же слегка упоротом стиле) и добавили звуков. Не переживайте, старые голоса и коронные фразы вроде «Stop right there, criminal scum!» никуда не делись — их просто стало больше.

Вот такие ключевые изменения мы подметили. Может быть, вам есть чем дополнить? Делитесь в комментариях!


На Keysforgamers можно не только покупать ключи к играм, подписки на сервисы и софт, но и продавать игровые аккаунты. Верификация продавца занимает всего несколько минут, так почему бы не попробовать?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2
2

В Китае появился «университет» по Genshin Impact

По сети гуляет новость: якобы в Китае открыли университет, где можно получить официальный диплом бакалавра по Genshin Impact. А за успешную сдачу всех экзаменов — целых 5000 примогемов!

По слухам, студенты там каждый день «изучают» историю и биологию Тейвата, прокачивают персонажей и закрывают квесты.

Основатели, как сообщается, даже получили официальный сертификат, позволяющий выдавать дипломы бакалавра и рекомендательные письма для работодателей.

Официальных подтверждений этой информации нет.

Показать полностью
74
Лига Геймеров

Купите эту игру

Комментарий автора Penny-Arcade:

Когда Габриэль сказал мне, что он не пропустил ни одной катсцены в Clair Obscur: Expedition 33, я резко выпрямился. Ну, я стал меньше сутулиться - скажем так. Но когда он сказал мне, что ходит вокруг и заводит диалоги со случайными неписями, просто чтобы растянуть время, как жвачку, вот тогда я и сделал то, о чём говорил изначально. Вот так я был околдован самым жутким французским дерьмом, с которым мне когда-либо приходилось сталкиваться в своей жизни.

На самом деле, в скором времени появятся безумные спойлеры, руководства и сайты, которые просто-напросто портят всё, так что по этой и другим причинам я бы посоветовал вам просто напрямую ознакомиться с игрой, которая, как я понимаю, является причудливой и магической концепцией.

Я мог бы сказать миллион вещей, но тогда у вас не было бы того, что было у меня. Если бы я сказал, что игра чудесная, я бы, наверное, имел в виду это в обычном смысле, но также и то, что она буквально полна чудес. Люди, стоящие за этой игрой, участвовали в каком-то странном, невыполнимом задании, как и люди в ней. Я просто рад, что это реально.

Показать полностью 3
163

Оказывается, у Bloodborne и Мадагаскара один и тот же композитор

Неожиданный факт: музыку к мрачной, готической Bloodborne и мультфильму «Мадагаскар» (точнее — игре по его мотивам) писал один и тот же человек — Майкл Вандмахер.

Теперь живите с этим.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!