Сообщество - Архитектура и дизайн интерьера

Архитектура и дизайн интерьера

2 170 постов 6 100 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1730

Art Deco, как полноценный архитектурный стиль.

Думаю, что вид этого чёрно-золотого орнамента с заставки не одному мне навеет кадры из фильма "Великий Гэтсби". И не зря, ведь это как раз то самое время и место. Уже в 1928 году, через 6 лет после событий романа, начинается строительство ярчайшего представителя Art Deco в архитектуре - Крайслер Билдинг. При всём этом - формы здания вдохновлёны дизайном автомобилей выпускаемых "Chrysler Corporation" после 20-ых годов. Он по сей день считается самым красивым небоскрёбом Нью-Йорка.

Декоративное искусство, взявшее свое начало во Франции начала 20-го века получило звучное название ар-деко. Оно стало знаковым стилем для высших слоев общества, признаком преуспевания и хорошего вкуса. Такое признание ар-деко получил благодаря умелому и гармоничному сочетанию элементов классического искусства с веяниями модернизма, примитивными и этническими мотивами оформления интерьера. Он передает особое настроение и образ жизни, а датой его рождения считается 1925 год, когда в Париже прошла грандиозная "Международная выставка современных декоративных искусств и промышленных изделий". На ее основе опубликовали двенадцать томов энциклопедии новых произведений декоративного искусства – там и появилось название “ар-деко”(Art Deco).


Ар-Деко считают первым среди стилей XX века и одновременно последним из всех известных художественных стилей в мире. В нём гармонично переплетаются обтекаемость и неоклассицизм, игривость и грациозность, а также элегантность и монументальность. Он сумел сочетать прямые линии, классику и симметричность, а также извилистость, которая возникает неожиданно при переплетении экзотики и некоторых вымышленных существ. Ар-деко показал миру новые образы, сочетая при этом абсолютно не сочетаемые вещи: утонченность красоты мира и неприличную роскошь буржуазной прослойки общества.

Это стиль намеренно дорогой и солидной красивости. В отличие от своей современницы, строгой и функциональной архитектуры авангарда, деко не строил новый и справедливый мир будущего. Он давал возможность наслаждаться жизнью здесь и сейчас. Несколько снобистское отношение к деко у некоторых искусствоведов на Западе связано с тем, что этот стиль процветал в Америке – и доказал, что кое в чем Новый Свет может превзойти “старую” Европу. Коктейли, джаз и ар-деко переносили в Лондон, Париж и Милан ощущение радости жизни, охватившее Америку, не видевшую разрушений и жертв Первой мировой. И хотя Европу вскоре настигли новые политические и военные конфликты, а Америку – Великая депрессия, ар-деко стойко противостоял пессимизму. Его “добило” лишь вступление США во Вторую мировую войну.


Хотя термин ар-деко возник в 1925 г., он не был часто употребляемым до смены отношения к этой эпохе в 1960-х. Мастера стиля ар-деко не входили в некое единое сообщество. Движение считалось эклектичным, находившимся под влиянием нескольких источников.


Самым известным архитектором ар-деко во Франции был Робер Малле-Стивенс – он застроил в Париже целую улицу, которую назвали его именем. Легендарные дизайнеры – Жак-Эмиль Рульманн, Андре Гру и Поль Ириб – создавали интерьеры, где мебель, аксессуары, росписи объединялись в единое, предельно декоративное целое. В Нью-Йорке все то же самое с успехом делал Эли Жак Кан – он оформил вестибюли двух десятков небоскребов. Джозеф Урбан выстроил в стиле деко павильоны на выставке “Век прогресса” (1933) в Чикаго.

1. Предельно интенсивное звучание открытых цветов, сопоставление контрастных хроматических плоскостей, яркость цветов. Характерные: чёрный, золото, бирюза, серебро.

2. Смелое использование ступенчатой формы и широкие кривые (в отличие от извилистых, природных кривых модерна).

3. Использование картушей, шевронов. Зиккураты, фонтаны, мотивы лучей солнца.

4. Граненые, кристаллические, фасеточные формы.

5. Граненая скульптура и горельефы.

5. Богатые орнаменты, геометрические, цветочные мотивы.

6. Алюминий, нержавеющая сталь, лак, бакелит, хром и инкрустации.

7. Массивные конструкции из металла. При возведении зданий стали применять огромные по величине округлые и квадратные балясины и двутавровые колонны. Иногда металлическую отделку в дизайне имитировали дешевой технологией, в состав которой входил крашеный бетон, стекло и хром.

8. Прямоугольные простые с большими поверхностями стекол окна. Часто украшены декоративными решетками, богато орнаментированными фигурками животных и растительных мотивов узорами.

9. Простые плоские орнаментированные металлические или деревянные двери, часто с декоративными решетками.

Нельзя не упомянуть советский ар-деко:

«Рабочий и колхозница»

«Аэропорт»

Источник: https://vk.com/archinspire

Показать полностью 18
14

Карло Мадерна

Карло Мадерна родился приблизительно в 1556 году в семье Паоло и Катерины Фонтана. Скудные возможности карьерного роста в Каполаго, где родился Карло, подтолкнули родителей доверить его, еще ребенком, заботе своего дяди по материнской линии - Доменико Фонтана, проживающим в Италии и считавшегося в то время одним из престижных архитекторов в западном мире. Постоянно находясь рядом с дядей на различных строительных площадках, Мадерна быстро изучил основы архитектуры и строительного дела.

К 29 годам Мадерна приобрел уже хорошую репутацию, получил римское гражданство и мог начать свою собственную карьеру в роли архитектора, начиная с руководства и организации строительных и инженерных работ.

К 1590 году, после смерти папы римского Сикста V, дядя Мадерна попадает в немилость и получает перевод из Рима в Неаполь, Мадерна берет на себя весь семейный бизнес и еще больше укрепляет свою славу.

Его первый архитектурный проект датируется 1603 годом - реконструкция фасада церкви Санта-Сусанна, которую многие считают первым полностью завершенным примером архитектуры барокко. Эта работа привлекла внимание влиятельных лиц и Мадерна получает заказ на проектирование Палаццо Античи Маттеи - единственная работа, полностью завершенная Мадерна. В это же время Карло Мадерна становится победителем конкурса архитекторов на улучшение и реконструкцию Собора Св. Петра в Ватикане, начатом еще Микеланджело. Так, в 1607—1617 годах по указанию Павла V архитектор Карло Мадерна удлинил восточную ветвь креста — пристроил к центрическому зданию трёхнефную базиликальную часть, вернувшись таким образом к форме латинского креста, и построил главный фасад. В результате купол оказался скрыт фасадом и утратил своё доминирующее значение.

Церковь Сант-Иньяцио

Карло Мадерна, превозносимый при жизни, позднее подвергся суровой критике. Он не поддался общему увлечению экстравагантными эффектами и старался, в частности, при достройке собора Святого Петра следовать идеям Браманте и Микеланджело. Именно поэтому Мадерна создал "классический" вариант стиля римского барокко. Но его стиль находили слишком скучным и банальным.

Карло Мадерна умер в Риме в 1629 году в возрасте 73 лет.

Показать полностью 3
15

Архитектурный вопрос

Уважаемые знатоки всего и вся, поведайте скромному начинающему любителю архитектуры: какой европейский замок Хаяо Миядзаки нарисовал в своей работе "Унесённые призраками" (сцена на скриншоте)? Его соседа я опознала - Нойшванштайн. Не могу унять своё любопытство.

Архитектурный вопрос
302

Обстановка внутри Титаника на движке Unreal Engine 5, в 4К

Из описания под видео:

Команда разработчиков игры Titanic: Honor & Glory на базе Unreal Engine 5 выпустила совершенно новую версию, чтобы исследовать 50% RMS Titanic с поистине потрясающими визуальными эффектами. Мы играли в игру с RTX 4090 на мониторе 4K.

Он имеет внешние палубы и бесконечные прогулки. Здесь также есть рабочие, жилые и обеденные зоны для экипажа Титаника 899. Кроме того, есть участки 1-го, 2-го и 3-го класса.

Titanic: Honor & Glory — это историческая игра от первого лица с открытым миром. С полностью исследуемой, полностью интерактивной и исторически усовершенствованной RMS Titanic игроки смогут пройтись по палубам и ощутить всё богатство, как это сделали очень немногие.

Показать полностью
11

Николас Хоксмур и Джон Ванбру

Николас Хоксмур и Джон Ванбру - один из самых известных дуэтов в мире архитектуры. Примечательно, что их путь к профессии архитектора был очень разным. Николас Хоксмур родился на 3 года раньше Джона Ванбру в 1661 году в Ноттингемшире в фермерской семье йоменов. Джон Ванбру родился в 1664 году в Лондоне и был четвёртым ребёнком (из 19) и старшим выжившим сыном лондонского торговца тканями фламандского происхождения.

Примерно в 1679 году Кристофер Рен берет Николаса Хоксмура к себе в качестве клерка.

С 1683 по примерно 1718 год Николас Хоксмур продолжает сотрудничество с Кристофером Реном в качестве его заместителя в роли архитектора и секретаря, а также заместителя инспектора.

В 1688 году, вернувшись из Гааги, Ванбру был арестован в Кале по обвинению в шпионаже (которое возможно было сфабриковано). Ванбру остается в тюрьме во Франции примерно до 1693 года. В 1693 году ему разрешают вернуться в Англию, где он сразу присоединяется к военно-морскому флоту и принимает участие в неудачной морской атаке против французов в Бресте.

В 1696 году Джон Ванбру пишет успешную комедию - «Рецидив, или Добродетель в опасности». Пьеса является продолжением «Последней смены любви» Колли Сиббера, или «Дурак в моде». В 1697 году последовала вторая оригинальная комедия Ванбру - «Спровоцированная жена». По 1705 год Ванбру пишет еще 5 пьес. За свои драматургические работы Ванбру подвергается нападкам моралистов за сексуальную откровенность своих пьес и идею защиты прав женщин в браке, однако его постановки популярны.

Считается, что как архитектор Ванбру не имеет специального образования. В заключении и после освобождения он проводит некоторое время во Франции, где видит много современной и качественной архитектуры. Его неопытность была компенсирована его наблюдательность, безошибочным взглядом на перспективу и детали. Летом 1699 года, продолжая изучение архитектуры, Ванбру совершает поездку по северной Англии. Примерно в этом же году Ванбру начинает свою архитектурную карьеру. Он создает то, что стало известно как английское барокко. Его архитектурные работы были такими же смелыми и дерзкими, как и его ранний политический активизм и пьесы на тему брака и искажали консервативные мнения по этому вопросу.

К 1700 году Хоксмур становится достаточно известной архитектурной личностью и в следующие 20 лет является одним из великих мастеров английского барокко. Его барочная, но несколько классическая и готическая архитектура была результатом его исследования античности,  Ренессанса, английского средневековья и современного итальянского барокко, в отличие от многих своих более богатых коллег, которые получили эти знания из поездок в Италию, вместо этого он изучал гравюры и памятники Древнего Рима.

Примерно с 1702 года Николас Хоксмур начинает частную практику в роли архитектора. Быстрый успех в это время Ванбру как архитектора можно объяснить его дружбой с влиятельными людьми того времени. Не менее пяти его архитектурных покровителей были членами клуба Kit-Cat. С 1702 года, благодаря влиянию Чарльза Говарда, графа Карлайла, Ванбру получает должность при дворе. В 1703 году он сменяет Рена на посту официального архитектора в процессе строительства Гринвичского госпиталя, где Хоксмур занимался земельным участком. Гринвичский морской госпиталь

В 1703 году Ванбру начинает заниматься строительством нового театра в Хеймаркете, спроектированного и управляемого им самим вместе с Томасом Беттертоном и его помощником Уильямом Конгривом.

В 1705 году Николас Хоксмур становится помощником Джона Ванбру, а с 1721 года становится официальным заместителем Ванбру.

В 1711 году Хоксмур начинает преподавать в университетах Оксфорда и Кембриджа.

В 1714 году Ванбру посвящен в рыцари.

Ванбру умирает «от астмы» в 1726 году в скромном городском доме, спроектированном им самим в 1703 году из руин дворца Уайтхолл.

Хоксмур умирает спустя 10 лет в 1736 году в своем доме в Лондоне от «подагры желудка». Последние 20 лет своей жизни он страдает и часто прикован к постели, едва имея возможность подписать свое имя.

Показать полностью 5
21

Планировка квартиры. С чего начать и как закончить

Всем привет! Никто об этом не просил, но все давно этого хотели:) Это то, с чего начинается всё - план. В нашем случае планировка жилого интерьера. Я продолжаю открывать шторку в комнату интерьерного проектирования, и показываю какие процессы происходят на кухне архитектурного дизайна.

На самом деле интерьер начинается с опросного листа, потом замера и только потом с планировки. Опросный лист и замер, как считаю довольно специфические темы, и навряд ли будут интересны людям не посвящённым, поэтому начинаем сразу с горячего.

У нас с вами на руках опросный лист со всеми пожеланиями и требованиями и обмерная модель. Приступаем к планировке. Хочу сразу добавить, нет идеального решения для каждого. Сколько людей столько и мнений. Вот к сожалению мне так и не удалось привести планировку к какому-то единому модулю, который был бы удобен всем. Ниже я буду добавлять поэтапные планы и к ним же буду давать пояснения, чтоб вы могли проследить как развивается проект. Так же проект ниже не претендует на идеальный вариант планировке, он отлично иллюстрирует процесс разработки. Итак, начнём.

Обмерная модель (красные штрихпунктирные линия, это одно из ребер ригеля) 93 м2

Сразу к обмерной модели, мы получаем примерный список требования из опросника


Санузел с ванной

Санузел

Спальня родительская

Спальня детская или кабинет

Кухня - Зал (можно отдельно)

(Комната хранения, она же прачечная. Не решили на этапе техзадание будет ли две отдельные комнаты, так как казалось что не хватит места, п.с. места хватило с головой)

Из техники которая требует монтажа, это два кондиционера и двухконтурный водонагревательный котёл (он встроился в кухню, в углу)

Особые пожелания, большая ванна, прямая либо полукруглая.

То есть у нас есть чёткие граница и примерно техзадание того, что нам нужно уместить.

Так же всегда держим в голове основные правила эргономики. Проходы не меньше 1000 мм. Так же помним, что без прямого солнечного света, могут быть только технические помещения.

Кухня и санузлы определяются сразу, они на прямой линии от шахты, всё что нам нужно это лаконично их вписать. Начинаем из требований выше искать нужную планировку:

Вариант 1

Делаем в первом варианте общую большую комнату, которая будет кухней и залом одновременно. Так же намечаем все остальные комнаты. Сразу нужно учесть толщину стен. В случае этой планировки был, кирпич и кладка была в пол кирпича. Людям далёким от всего строительного, ниже фото для наглядности.

Почему кирпич? Потому что заказчик захотел, Кирпич хорош тем, что на него можно повесить практически всё и везде.

Вариант 2

Пытаясь разделить комнаты, получается не очень удачный план и на его фоне понимаем что так делать не нужно. В процессе поиска хорошего функционального интерьера, мы понимаем как же всё не удобно, стену можно упереть только в стену между двумя окнами. Еще есть открытые углы в квартире которые надо обыгрывать

Начинаем развивать первый вариант планировки, так как мы оба понимаем что он лучше (Оба, я имею в виду дизайнера и заказчика)

Происходит частичная меблировка, чтоб понять лучше объём. В целом неплохо получалась входная зона, она от всех ограничена, но прям у входа в зал из-за шкафа и колонны, проход остался всего, 1250 мм., мало.

Так же санузел около входя. Шахта далеко, прямую трубу можно пустить, но придётся возможно поднять сильно уровень пола. А уровень пола обычно выводится по уровню пола подъезда. Не всегда, но часто.

Ну или пускать трубы как то так. Неудобно.

Другая и самая большая проблема, как, куда и где расположить шкаф со столом в спальню. Окна мешают. Обсуждаем с заказчиком и оба понимаем что переодеваться и идти в гардероб через пол квартиры, прям совсем не вариант.

Работаем дальше над планировкой

Решили проблему местом в спальне. Установить посередине комнаты мебельный модуль со шкафом и столом.

Одну проблему решили, осталась другая, очень много пространства посередине зала и узкий вход в зал из-за колонны и шахты. Правда получилось коридор расширить и сделать 1500 мм против 1200мм которые были до этого.

В целом пространство достаточно, но опять же два открытых угла, прям у входа.

Так же есть не очень удачные решения, особенно из-за узкого коридора в спальню.

1000 мм, это минимально. А как мы помним, минимально не значит комфортно.

Предлагаем новый вариант планировки

Добавляем еще одну дополнительную комнату - прачечную. Получается длинный коридор, но зато у нас есть также очень удачное зонирование и нет проблем с выводом коммуникаций, всё на одной линии

Коридор - грязная зона, её пересекать во время ходьбы по квартире не надо. Так же отделяем её от основной комнаты и делаем "тамбур из технических помещений" Коридор который упирается в гардероб, дальше идёт санузел по правую сторону, по левую сторону прачечная. Пытаемся утвердить его у заказчика и говорим что вот так вот прям хорошо, на что получаем положительный ответ.

Дорабатываем планировку и добавляем габаритных размеров

План практически согласован. Дело осталось за малым, согласовываем планировку с прорабом, и получаем финальный план.

Процесс планирование сложен и интересен. Ты всегда в поиске золотой середины, между границей интерьера, пожеланиями заказчика и строительных норм и правил. Когда баланс найден, получается хорошее планировочное решение.

Я стараюсь писать чаще и больше, только вот весна на меня влияет, ну сами понимаете:) Не могу устоять от весеннего теплого ветра, так и тянет на приключения.

Всем правильных планировок! Ну и как всегда мой ТГ

https://t.me/MakeitRightwithPavel

Показать полностью 15

Зачем нужен дизайн-проект?

Покупка квартиры — одно из самых значимых и радостных событий. Но вот формальности улажены, эмоции улеглись. Что дальше? Пока ваше приобретение — это серая бетонная коробка, и вам только предстоит сделать из нее квартиру своей мечты. Это непростая задача, которую можно выполнить одним из двух способов:

  • начать ремонт и все вопросы решать в процессе работы;

  • составить дизайн-проект и делать ремонт по инструкции.


    Что такое дизайн-проект и зачем он нужен?


    Проектная часть — это не только составление красивой дизайнерской картинки. В первую очередь это работа над планом создания комфортных условий проживания с учетом образа жизни, привычек и предпочтений владельца и его семьи. Дизайн-проект включает разделы:

  • Планировка. Составляется план расположения мебели, кухонной и бытовой техники, технического оснащения согласно сценарию вашей жизни.

  • Комфорт. Разрабатывается схема размещения систем кондиционирования, вентиляции, звукоизоляции. Дизайнер прорабатывает возможность интегрирования этих систем в будущий интерьер.

  • Материалы и сметы. Подбираются материалы, просчитывается бюджет на ремонт. На этом этапе заказчик уже понимает объем затрат. Есть возможность внести изменения и скорректировать расходы.

  • Чертежи. Создаются чертежи для строителей, по которым они будут работать.

Ремонт — это многогранный процесс, в котором задействованы подрядчики, сантехники, электрики, мебельщики. При отсутствии общего плана работ их действия могут оказаться несогласованными, а решения — поспешными и необдуманными. Дизайн-проект помогает понять задачу и выстроить стратегию. Поэтому его можно назвать компасом или путеводной звездой, которая ведет строителей в одном направлении.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!