Путь паладина в KCD 1. Часть 5. Мертвая Скалица
Долго не мог подобрать слова.
Ровна, в которой сожженные дома и много мертвых сначала выбила почву из-под ног. Потом постепенно привык.
Сожженные дома и убитых почти не замечал. Говоря проще, не вмещалось уже в голове столько страшного и нового.
Невозможно принять и понять такую Ровну.
Что люди, порубленные и истыканные стрелами лежат. Что от домов остались только обгорелые остовы. Пожар - это же страшно в мирное то время, а сейчас - рутина. Обычный сожжённый дом. Обычный сожжённый - странные слова теперь стоят вместе.
И вот я уже привыкший к гари и смерти подхожу к частоколу Скалицы.
Южный проход. Нет, теперь не проход - вместо него обугленные бревна, не остыли еще. Дым, светятся угли, запах гари.
Обхожу по правой стороне, к западному проходу. Очередной бандит. Затыкал его, гада, своим мечом отскакивая, используя длину клинка.
Теперь у меня есть рваный кожаный жилет, железные налокотники и прочные сапоги.
Вхожу в город. Гарь, дым, трупы.
Вот. Это же бейлиф. Он то умер с клинком в руке. Как же тяжко.
Средненький такой клинок был у бейлифа. Кончик некуда не годный, а вот острие он точил и шлифовал старательно.
Иду дальше. Опять не замечаю других лежащих. Ищу своих. Везде вокруг сожжённые дома.
Эти, пришедшие не оставили ничего и никого.
Дальше всё как в тумане. Точно не помню. Одни обрывки воспоминаний:
- увидел отца и маму, они лежат обнявшись
- рванулся к ним, упал на колени
-что-то говорил, спрашивал, просил, плакал
- время шло как-то мимо меня
Наконец-то слезы кончились, эмоции кончились, осталась только память. Отец просил, чтобы я похоронил его рядом с мамой, рядом с нашим домом, под огромной липой.
Чтобы выкопать могилу, тем более - для двоих, мне нужна лопата. Пошел искать.
Ну сложно ли ли найти лопату в деревне?
А в сгоревшей деревне?
Дома сожжены, черенки инструментов, навроде лопат, граблей и кос тоже сгорели, остались только металлические части, испорченные огнём.
Слышу собачий лай. Иду на этот неожиданный звук и вижу человека с Лопатой!
Этой самой лопатой он отгоняет собаку. Обычно, я конечно помог бы человеку против собаки, но здесь совсем другое дело.
Он отгоняет собаку от трупа. Собака не пускает его к трупу.. хозяина. Это же мясник и его Барбос.
А человек с Лопатой тоже знаком - Збижек. Прошу лопату. По хорошему прошу, мнеж родителей похоронить. Кривляется в ответ, предлагает обменять на меч пана.
Вот тебе по морде, а вот - мне прилетело. Он за лопату, я за меч - он бросает лопату и убегает.
А ведь мне же она только на время короткое нужна. Только на короткое время. Ни за что не оставил бы себе лопату, которой копал могилу отцу и маме.
Выкопал я могилу, пришел к родителям и не знаю как быть. И силы есть, всё понимаю, а ноги не идут. Сижу. Жду.
Дождался! Чтоб мне пусто было! И им тоже!
Пришли тут помощники. Помочь с мечом расстаться, а то и с головой. И привел их паскуда Сбижек.
Думал отмахаться мечом - не тут то было. Дубиной по голове получил, дальше ничего не помню.
Я потратил на неё больше часов, чем на сюжет: 5 пожирающих время внутриигровых мини-игр
В очередной раз покупая RPG на 80+ часов, задумываешь, что будешь сражаться с врагами, решать политические распри, спасать мир и юных дев. А потом происходит оно – первый проход по городу и случайный интерес к какой-то мини-игре. И вот на улице уже 4 утра, а вы всё пытаетесь победить в карточном турнире. Вот вам пять таких мини-игр, которые вытрясут душу и заставят потратить на них вдвое больше времени, чем на сюжет.
1. The Witcher 3: Wild Hunt
Год выхода: 2015
Разработчик: CD Projekt Red
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Witcher 3 полюбился многим игрокам, но Гвинт занимает особенное место. Сначала кажется простой игрой «у кого цифры больше», но потом появляются шпионы, чучела, казни, погодные эффекты... И вот ты уже не Мясник из Блавикена, а гроссмейстер карточного стола, который готов проскакать полконтинента не за квестом, а ради уникальной карты Золтана. Кто там помнит сюжет этого «Ведьмака», лучше скажите, за какую карту дольше всего боролись.
2. Assassin's Creed Valhalla
Год выхода: 2020
Разработчик: Ubisoft Montreal
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Assassin's Creed Valhalla на удивление добротная игра среди своей серии. Но отличилась не только интересными побочными квестами, а и мини-игрой. Орлог — это игра в кости на стероидах. Ты не просто кидаешь кубики и надеешься на удачу. Ты копишь жетоны, чтобы призвать на помощь богов. Один удачный «Дар Тора» — и от здоровья твоего противника остаются только ошмётки. Эта игра превращает тебя в стратега. Нужно завоевать Англию? Ну, подождёт, сначала нужно стать чемпионом по Орлогу.
3. Kingdom Come Deliverance 2
Год выхода: 2025
Разработчик: Warhorse Studios
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Симулятор бомжа в Средневековой Богемии, или же Kingdom Come: Deliverance 2, может много что предложить игроку, в том числе и мини-игры. Игра в кости одна из них, и она действительно поглотит всё ваше время. Вот только накопил денег чтобы отыграться, как снова всё просадил местному пьянице. И так по кругу: обворовал бабушку, продал с себя последние штаны и опять пошёл сыграть. В этом всём симуляторе лудомании конечно же есть и сюжет, но отыграться – дело чести.
4. Like a Dragon: Ishin!
Год выхода: 2023
Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Сюда бы подошла вся серия «Якузы», но возьмём мы именно Like a Dragon: Ishin! — настоящую чёрную дыру в мире мини-игр. Тут тебе всё и на любой вкус. Куриные бега, караоке, танцы с веерами, маджонг, все возможные азартные игры и многое другое. Для желающих есть даже игры с куртизанками. Потратить тут 150+ часов — это плёвое дело, особенно если вы пожелаете закрыть эту игру на платину. Здесь, конечно, есть сюжетная линия с заговорами и прочим, но кому оно надо, когда есть столько мини-игр?
5. Final Fantasy VII Rebirth
Год выхода: 2024
Разработчик: Square Enix
Платформы: PS5
Final Fantasy VII Rebirth – однозначный рекордсмен серии в области мини-игр. Их настолько много, что это даже неприлично. Твой маршрут по карте строится не от квеста к квесту, а от одного карточного стола к другому. В каждом городе, в каждой деревне, на каждом корабле есть новые противники, новая мини-игра, новый ранг, который нужно покорить. И это затягивает, как болото. Теперь твоя мотивация не спасти мир, а отомстить тому старику в Кальме, который обыграл тебя три раза подряд.
А какие мини-игры отняли у вас больше всего времени? Делитесь с нами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Путь паладина в KCD 1. Часть 4. Ровна и окраины Скалицы
Вышел я из леса на то место, где была Церковь в Ровне.
Церковь. Вот не так тут было еще недавно.
Не было тут .. Не было тут столько мертвых вокруг.
Мертвые заставили вспомнить о живых. Там где война - всегда рядом лихие люди. А у меня только меч. Меч, конечно отличный, отец дело знает.. Знал..
Вот мне бы к этому мечу да еще умение им владеть. А то как вспомню того меча проверку - аж завидно. Пан Радциг махнул мечом два раза - два куска от палки так и отлетели в сторонку.
А я вот как махнул - первым ударом только наклонил энтую палку а вторым, глядишь ты - на землю сбил.
Осмотрел я её потом - и нашел таки две свои зарубки. Маааленькие, смех один.
Но вот что у этого меча не отнять - длинный. Это очень мешает, когда с ним идешь, бьет по ногам меня, непривыкшего. Но зато уж колоть им - моё почтение, в самый раз.
Да, так вот, меч то есть, конечно. Но меч, али другое какое оружие - это только половина дела. Защита нужна. А на мне штаны да рубаха. Это защита разве только от комара какого-нибудь ленивого, которому место не найти поудобнее.
А против оружия - как голый. Помолился я, отвернулся от тех мертвых тел и пошел оттуда. Пошел - это слишком просто сказано. Побрёл, потащился, двинулся. Но вот еще несколько шагов, поворот, спуск к мосткам, а там - человек!
Ну два человека, если присмотреться. Только один в крови и не шевелится, а другой с ножом, и его, гад, обыскивает.
Вот уж тут я в себя пришел сразу. На пришлого этот с ножом не похож: без кольчуги, вооружен только длинным ножом и главное - один.
Он тоже меня заметил, но вот медлить не стал и пошел, пригнувшись, готовясь.
Вот тут длина меча и пригодилась! Пара очень удачных тычков - и у меня теперь есть нож, кожаный жилет и похожие штаны - хоть какая-то, да защита.
А этому, с дырой в груди оно уж не понадобится. Закончилась твоя разбойничья дорога, прямо на мне и закончилась.
Приободрившись и приодевшись иду дальше. Еще один такой же, но с топором. Тут уже проще, что делать, когда твое оружие длиннее я понял крепко. Защиты стало больше, пара монет тоже кстати.
Повезло мне пока, что мой нехитрый прием никто отбить и не смог. Да кому там и чем отбивать то было?
Это же не настоящие разбойники, так, случайные люди. Как ударить неоружного - знают, тут много умения не надо. А хвехтованию не обучены.
Вот и внешние стены нашей Скалицы, частокол, то есть. Почти пришёл.
Путь паладина в KCD 1. Часть 3. Талмберг и побег
И вот я - в Талмберге.
Наконец-то за воротами, а врагов спугнули лучники со стен. Хочу спрыгнуть с лошади - и падаю.
А причина - стрела, которая торчит из ноги. Почему я это понял только сейчас? Откуда она там взялась вообще?
Вспоминаю: как раз перед тем как я оторвался от этих конных - это ж один из них постарался, чтоб ему провалиться.
Впрочем, попади он в коня, а не мне в ногу - там бы мы с этим конём и остались. Да и в меня то попал - лучше некуда. Сорвал только лоскут кожи, стрела застряла между ногой и штанами.
Стрелу выдернули. Вот ведь вроде и рана ерундовая, а как больно.. Намотали чистых тряпок - и хватит мол, валяться - пошли, говорят. Ну я и пошел. А ведь и верно - пустяшная рана оказалась.
Ну а дальше - разговор с местным паном - Дивишем. Вечером, вместе со стражей походил вдоль крепостной стены. И вот - внизу, в свете факелов, под дождем - пан Радциг, и с ним - люди из Скалицы, конные и пешие. После разговора с паном Дивишем они пошли дальше, объяснив что ушли только благодаря непогоде и понимая, что войско которое подошло к Скалице сметет и Талмберг. Мне же было сказано оставаться в Талмберге.
А как же убитые на улице родители?
На ночь положили на настоящую кровать, с одеялом. Эт тебе не дома на лавке. Потом что-то уж вовсе странное - пришла местная леди с разговорами да расспросами. Я с усталости да непонятия уж не помню, что и отвечал. Оставила еды, вроде удался разговор то.
Ночь прошла тяжело. Снились отец и мама. Мне надо туда, ну очень надо - не оставлять же их так и лежать на улице.
А на утро - новая напасть. На склоне появились люди. И еще люди. Армия. Мы на стенах все по разному - солдаты с ноги на ногу переминаются да руки на оружии держат. Простые люди - кто шепчется, кто - молится. А у меня все слова из головы вылетели. Там же впереди - тот самый лысый в латах из Скалицы. Вот мне бы сейчас.. Даже не знаю что бы мне против него помогло, но кажется - горло бы ему руками вырвал.
Но война - это не только бой, не только смерть но и хитрость. Хоть и не понял я как, но уболтал таки пан Дивиш этого лысого. Как увидели да услышали люди что развернулась к нам спиной та армия - вот уж порадовались.
Я тут сразу к капитану, думал дело то можно решит быстро. Но тот уперся - раз твой пан сказал тебе что туда нельзя - значит нельзя.
По пути вдоль стен, которые я смотрел насчет слабых мест - где можно спуститься и удрать я встретил одного из стражников и почти убедил его меня пропустить. Но он намекнул что мог бы выпустить меня если бы не узнал.
Вот ведь беда какая. Чтож теперь мне - чужую одёжу красть? Да не будет такого. Сиганул я с моста, где место нашлось невысокое да и дал деру с этого замка. Мало тут мне препон нашлось. Между домами, к лесу - а там уже проще простого.
После леса по пути к Ровне вышел на поле. Солнце, трава, бабочки. Тут - бабочки, а там, впереди ждут мои родители. Некогда тут отдыхать.
Вздохнул и пошел дальше.
Мой косплей на Катерину из Kingdom Come Deliverance II
Этот косплей был не очень сложным и требовал только доработать часть деталей вручную: пробивка и установка +- 40 люверсов и много ручной обшивки контуров.
Нижнее платье сшито из тонкого батиста, верхнее из грубого синего льна, места под установку люверсов дублировались.
Ремень с кольцом для юбки я специально решила не обрабатывать по краям, чтобы он выглядел более потрепанным и заношенным
Снимать мы поехали в парке Первого Президента на закате, но как оказалось в 17:30 вечера солнца уже, пришлось ловить вместо красивых закатных кадров красивые ночные.
Это фото сделано на пепелище в парке, который потушили буквально за пару часов до этого. Запах гари там стоял невообразимый
Спасибо за внимание!
Путь паладина в KCD 1. Часть 2. Почему сын кузнеца не станет гопником?
Всем привет!
Настала пора манифеста, важных слов о пути чести, а не криминала.
Перед тем как войти в этот мир, я хотел помочь своему герою жить легче и проще.
Начал искать советов, но большинство было о том, как превратить сына кузнеца, простого жизнерадостного парня, хоть и шалопая - в карманника, домушника и медвежатника. А то и просто маньяка, убивающего всех подряд:
"Оденься в темное и мягкое, напейся эликсирчиков и вперед - за добычей".
"Копайся в карманах, вскрывай замки, добытое - мельнику, а он тебе ещё дельце подкинет".
Последней каплей стал "лайфхак для быстрого старта" - убийство всех в деревне "чтобы прибарахлиться".
Я сказал: "Хватит!" и принял вызов.
Вот мои условия - мой обет:
1. Не убивать мирных. Война - не повод убить соседа.
2. Не воровать у живых. Мертвым вещи нужны меньше.
3. Не обманывать, только убеждать.
Для нашнего века такие "обеты" звучат странно - "Ну подумаешь - не воровать, да не грабить". Но в ту эпоху, в период войны и смуты выживать честно - ноша чрезвычайно тяжёлая. Я хочу попытаться донести её до конца..
Это не первый мир в который я пришёл. Были Даггерфол и Морровинд, Обливион и Скайрим. Везде я стремился к свету, но еще нигде - так сильно.
Богемии нужен герой, даже если подвигом будет - не залезть в чужой карман, а просто жить честно и я хочу прожить эту историю настолько чисто, насколько смогу!
Спасибо за реакции на первую часть, скоро будет продолжение истории простого человека в сложном мире.











