Frontier Developments объявили о заключении сделки с Universal на третий проект по вселенной Jurassic World.
На данный момент не подтверждено, будет ли третья игра студии частью Jurassic World Evolution или что-то новое по популярной вселенной, но, скорее всего, разработчики не станут далеко отходить от рабочей формулы, благодаря которой остались на плаву.
По словам Frontier, с момента дебюта в 2018 году франшиза Jurassic World стала главным источником дохода. Оригинальная Jurassic World Evolution остается самой продаваемой игрой студии с момента выхода.
Выход новой Jurassic World запланирован на 2026 финансовый год (между 1 июня 2025 и 31 мая 2026). Frontier также работает над двумя другими проектами, один из которых — неанонсированный собственный IP, а другой — «креативный» менеджмент симулятор, которые должны выйти в 2025 и 2027 финансовом году соответственно.
Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.
Это стратегии на мобилках на момент 2024 года, в которые можно сыграть прямо сейчас. Проекты бесплатные. Приятного чтения!
Age Of Empires Mobile
Это мобильный спин-офф известной исторической стратегии в реальном времени.
В рамках игрового процесса пользователи смогут собрать команду из самых ярких исторических личностей, среди них король Артур, Жанна д'Арк, Юлий Цезарь и Царица Савская. Каждый из них способен предложить что-то своё, поэтому придётся взвешивать каждое решение, перед тем как отстраивать собственную империю и вступать в бой. Age of Empires Mobile характеризуют как сочетание PvP и PvE, так что необходимо будет противостоять как AI, так и реальным игрокам.
Игра уже доступна во Франции, на Филиппинах и в Индонезии в магазине Google Play в бета-версии. Разработчики пообещали, что весь достигнутый в бета-версии прогресс перенесут в финальную версию, выход которой запланирован на 19 августа 2024 года.
Это товер дефенс в котором смешались внешний вид старой школы и современная система развития.
Действие происходит в будущем, через 100 лет от нынешних времен. Сражайтесь с межпространственными порождениями плоти по всей солнечной системе и защищайте земные колонии от полного уничтожения.
Во время прохождения можно и нужно применять активные скиллы. Активные навыки запускаются из меню в левой нижней части экрана.
Все башни внутри забега модернизируются на три уровня улучшений линейно, а затем появляется возможность создать ультимативную башню с выбором из двух вариантов. Специфика супербашен в том, что со временем они накапливают особый заряд мощного умения и когда он готов - можем его применить.
В самом начале кажется достаточно просто (всего 4 вида базовых башен). В процессе игры появляются супер-башни и глобальная прогрессия, подключаются новые уровни сложности. Поэтому олдскульная, в чем то хардкорная товер дефенс ждет вас в мире постапокалипсиса.
Зима уже близко. Перед вами игра - Bad North: Jotunn Edition, в ней вы должны защищать свои острова от викингов, перемещая отряды по нему. Все это достаточно хардкорно, смотрите сами.
Каждый отряд можно сделать определённым классом, которых на выбор 3: лучники, копейщики и пехота. Каждый класс имеет свои плюсы и недостатки. У них есть уровни и свои способности. Также у отрядов есть свои черты характера. Если ваш отряд умирает, то он никогда не возродиться, и все улучшения и деньги потраченные на него уйдут в никуда. (Исключение: святой Грааль, который может воскресить, да и то один раз) Ой, забыл сказать, что вам придётся ещё и защищать домики, потому что деньги даются только с них.
В общем мы имеем жестокий(к игроку), но красивый и интересный по геймплею тактический околорогалик, который может вас затянуть.
Теперь поговорим о фениксе в мире стратегий - Command & Conquer: Legions.
Действие разворачивается во вселенной, где после Третьей тибериевой войны КАБАЛ начинает новое нападение на человечество с помощью своей армии киборгов. В то же время инопланетная раса Скрин скрывается в тени, ожидая возможности захватить Тибериум в нужный момент. Несмотря на свой давний конфликт, Нод и ГСБ вынуждены вновь объединиться перед лицом этих угроз, полностью осознавая, что их собственные внутренние конфликты могут вспыхнуть в любой момент.
Как всегда - накал страстей на высоком уровне! Основной игровой процесс Command and Conquer: Legions представляет собой смесь привычных уже механик. Бой носит более тактический и менее практический характер, особенно больше похож на игру в режиме ожидания, где игроки практически не имеют индивидуального контроля над своими персонажами. Ваша армия будет двигаться сама по себе, и вы не сможете заставить ее двигаться. Однако вы можете направить их на врагов, нацелившись на группу врагов. Бой происходит в реальном времени, и наблюдать за происходящим можно только издалека. Белые полоски здоровья обозначают общий запас здоровья ваших войск, включая офицера. Прежде чем атаковать, вы имеете полную свободу приказать войскам либо оставаться там и удерживать позицию, либо вернуться на базу.
Для любителей ледовых побоищ следующая игра - Frostpunk: Beyond the Ice — мобильный спин-офф сурового градостроительного симулятора выживания, где игрок попадает в мир зимнего апокалипсиса, а главные враги человека это голод и холод.
Frostpunk: Beyond the Ice встречает игрока знакомым геймплеем — нужно стать главой поселения и управлять им, чтобы все оставались в тепле. Тепличные условия, достаток еды и ресурсов приводят к росту населения — по 2 человека на палатку. Однако как играть в такую игру с фри2плей моделью, где обычно нужно ждать пока что то построится? Ведь за это время люди умрут от голода или холода? Решение простое - поселенцы не умирают, не устраивают забастовку и никуда не уходят. Просто здания замерзают ночью и отмерзают днём. Зато добыча важных материалов будет всегда положительной.
И что же делать, чтобы не морозить здания? Нужно больше денег, так ледяные страдания загоняют игрока в донатную петлю. Игра сделана очень качественно, интересно и максимально монетизировано, без вливаний вы действительно будете страдать. Однако учитывая, что это ф2п, страдания будут до тех пор, пока вы не купите что то, или не удалите игру. В оригинале - вы бы просто проиграли и начали новую попытку.
Это игра в жанре Tower Defense, в которой вы строите крепость в небе. Расставляйте башни, расширяйте остров и прокладывайте свои собственные пути.
Основа игры - сражения с наступающими волнами врагов, как и в любом tower defence башенной защите.
Что здесь новенького? Можно строить только те объекты, которые выпадают нам рандомно. Это серьёзно усложняет задачу, ведь не факт, что выпадет нужная башня. Начальный остров можно расширять только используя особые здания или тратя определённые редкие ресурсы, а т.к. здания выпадают рандомно, то это достаточно сложно. Постройки могут выпасть обычные или с дополнениями - не всегда полезными.
По итогу игра напомнила мне Луп Хиро, т.к. исход решает рандом, синергия в расположении башен и многое другое. Однако получилось более жизнерадостно. Игра есть как на мобильных устройствах, так и на PC.
Игра, что вдохнула жизнь в Товер Дефенсы смертельным маршем идет к третьей части. Сейчас я о Plants VS. Zombies 3: Welcome To Zomburbia. Наша задача - высаживать растения, которые будут сражаться с зомби. В целом, тренировка перед дачным сезоном.
Наша главная героиня — племянница Сумасшедшего Дейва. Вернувшись с летнего лагеря, она лицезрит печальную картину: дом заброшен, кругом зомби, а самого Дейва нигде нет. Что ж, вам придётся брать всё в свои руки. Гарденскейпс на минималках.
Геймплейно из того, к чему мы привыкли - поле 5x9, слева привычное меню растений и счётчик подсолнухов, справа — туман, из которого ползут зомби. Из нововведений - нам больше не дают выбирать растения. Всё выбрано уже за вас.
Переехали вправо старые добрые халапеньо и вишенки — теперь это расходники. Единственный способ их получить — брать дневные награды, побеждать в лигах или просто купить. Не забывайте, мы говорим о f2p игре.
Милая графика, какой никакой сюжет, всем полюбившийся сеттинг, интересные карты с новыми механиками, например неплодородная земля, где мы не можем посадить растения. Что может расстроить - так это количество растений и противников, разнообразия намного, намного меньше, нежели в первых частях игры.
Фанаты будут рады новым механикам, но вот разнообразие башен может расстроить.
Ну что, готовы примерить на себе новую шкуру? В игре Root Board Game игроки погружаются в лесные миры мышей, енотов и других диких животных. Это сложная конфликтная игра, в которой четыре фракции сражаются за контроль над своим лесным домом. Предыстория такова - Армии Маркисы де Котэ вошли в лес и силой отняли его у прежних хозяев — упрямых и благородных птиц из Крылатой династии. Выкинув пернатых с насиженного места, кошки тут же принялись наводить свои индустриальные порядки, застраивая некогда мирные поляны кузницами, казармами и, что самое страшное, лесопилками.
Бывшие правители леса не стали терпеть такой плевок в лицо и, едва зализав раны, вернулись в чащу, чтобы изгнать расплодившихся, словно в марте, солдат де Котэ.
Что касается механик - лес разделён на поляны, за которые борются фракции. Они нанимают войска, строят здания, сражаются и получают за свои действия победные очки; игрок, набравший 30 очков, побеждает и становится единоличным хозяином леса. Нюанс лишь один: все фракции абсолютно асимметричны.
Игра очень популярна в мире настольных игр, и её мобильная версия позволяет расширить зону противостояния, уже и в цифровом лесу.
Недавно на канале был выпуск про пошаговые стратегии, и вот ещё один интересный проект - The Battle of Polytopia. Это стратегия, действие которой происходит в загадочном плоском мире Квадрата. Возглавьте одно из 12 племен и приведите его к победе, расширяя свою империю и исследуя технологии.
В общем - это прям цивилизация на минималках. Кроме одной важной детали - асинхронного мультиплеера. У вас есть 24 часа чтобы походить. Это позволяет вести долгие интересные партии в мультиплеере ежедневно. Заходим с телефона, делаем ходы и пошли по своим делам. Очень интересное и приятное решение.
Т.к. игра изначально разрабатывалась под мобильные устройства - графика минималистична. Лоупольность в своей красе. Однако это не требует большой оптимизации, благодаря чему в игру комфортно играть на любом устройстве.
Рекомендую попробовать! И на фиолетовых свиносорогах поехали к следующему проекту.
На фоне хайпа сериала Fallout поговорим о другой вселенной бефезды - TES, пока в разработке новая часть игры, фанатов нужно разогревать. И для этого выходит мобильная игра The Elder Scrolls: Castles.
Вам поручено построить крепость и поддерживать растущее сообщество счастливым, как в Fallout Shelter, с дополнительной ответственностью за принятие трудных решений, которые могут определить ваше правление как короля или королевы, как в Crusader Kings.
Игра не предлагает ничего такого, что произвело бы революцию в мобильном гейминге, но сочетает в себе множество увлекательных игровых циклов из других успешных игр.
Как правителю, вам часто поручают принимать важные решения, которые повлияют на то, как ваши граждане будут относиться к вам, а также на то, как будет развиваться мир. Никогда не бывает четкого ответа, часто приходится встать на сторону той или иной стороны или решить умиротворить все участвующие стороны, но потерять ценную валюту или ресурсы. Здесь представлено множество различных комбинаций выбора и последствий, а это означает, что ни один сценарий никогда не кажется одинаковым.
Игра совсем не похожа на Elder Scrolls, вместо этого выбрано что-то, похожее на то, что было сделано в Roblox. Хоть она и не выглядит таковой, у неё есть явная связь с серией, поскольку граждане состоят из хорошо известных рас, представленных в основных играх, включая аргониан, нордов, высших эльфов, Орки и так далее. Персонажи будут комментировать драконов, Морровинд и другие темы, связанные с лором, а вы сможете украсить свой замок знакомыми святынями и другим декором, который будет напоминать вам что вы играете в Elder Scrolls.
Vampire Survivors обзавелась очередным дополнением под названием Operation Guns.
Из официального описания:
Соберите отряд из полюбившихся персонажей и вооружитесь взрывными пушками в этом остросюжетном дополнении к Vampire Survivors. Сразитесь с тысячами грозных противников и чокнутых боссов из серии Contra. Преодолевайте потрясающие этапы, вдохновлённые этими культовыми играми от Konami. Но помните, что вас ждёт адская феерия пуль, ведь от выносливости вашего пальца на спусковом крючке зависит будущее всей Земли.
В дополнении нас ждут 11 новых персонажей, 22 новых оружия, новые уровни, а также различные классические треки и каверы на музыку из игр Contra.
Регулярные обновления Helldivers 2 радуют далеко не всех игроков. Ведь вместе с исправлениями багов, появляются и балансные правки оружия. И по мнению некоторых как раз правки вооружения отбирают всё веселье в игре.
А что думает сама студия Arrowhead Game Studios? В X (он же бывший Twitter) глава студии Йохан Пилестедт в ответ на один из комментариев заявил следующее:
Я думаю, что в некоторых областях мы зашли слишком далеко. Поговорим с командой о подходе к балансу. Такое ощущение, что каждый раз, когда кто-то находит что-то забавное, веселье исчезает.
Также по словам Пилестедта возможно команда действительно слишком уж сосредоточилась на показателях урона. И есть смысл сосредоточиться на других характеристиках.
Тем не менее и несмотря на недавний скандал, Arrowhead упорно продолжает работать над улучшениями для Helldivers 2. Буквально за 2 последних дня вышло сразу 2 патча. А уже сегодня стал доступен новый боевой пропуск «Полярные Патриоты».
Nintendo анонсирует Switch 2 в следующем финансовом году
Switch 2 обещает новые возможности, но не покажут её на предстоящем Direct.
Nintendoподтвердила разработку своей новой консоли, Switch 2. Сунтаро Фурукава, президент компании, объявил, что анонс состоится в течение финансового года, который завершается в апреле следующего года. Также было упомянуто о новом мероприятии Direct в июне, однако новая консоль там представлена не будет, так как событие будет сосредоточено на играх для оригинального Switch на вторую половину 2024 года.
Согласно слухам, Switch 2 получит дисплей с разрешением 1080p и Joy-Con’ы с магнитными креплениями, но официальное название и характеристики пока остаются неизвестными. Ожидается, что одной из первых игр для новой консоли станет Pokemon Legends: Z-A, запланированная к выпуску в 2025 году.
Эффективный менеджмент: Microsoft закрыла 4 студии.
Худшая новость за все время больших сокращений.
Все мы думали, что эта неделя запомнится фейломSony с привязкой аккаунтов PSN для ПК-игроков в Helldivers 2. Но нет, вперед вырвалась Microsoft и с легкостью перехватила звание «корпорации зла». Сначала журналист BloombergДжейсон Шрайерсообщил о закрытии сразу четырех внутренних студий, а потом пришло и подтверждение об этом. В очередной раз под соусом «реструктуризации, смены приоритетов и тд.», под нож пустят не маленькие команды опытных разработчиков. И ужасно не только количество студий, которые будут закрыты, но и что это за студии.
Первой в списке идет Arkane Austin, которые последнее время чинили провальный Redfall. Да игра вышла позорной, но эта же команда в 2017 году выпустила великолепный Prey. Образцовый иммерсив сим, получивший высокие оценки, но продавшийся средне. Видимо не высокая финансовая успешность проектов Arkane Austin и ужасный релиз «Красного падения» послужили причиной закрытия. Prey 2 нам не видать.
Следующая - Tango Gameworks, которую основатель, Синдзи Микамипокинул год назад. Авторы The Evil Within, GhostWire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Тут прямо встает вопрос – ну их то за что?
Кроме этих студий закроют Alpha Dog Games, авторов мобильной Mighty DOOM. И Roundhouse Games. Правда последнюю не распустят, а сольют с ZeniMax Online Studios.
Закрытие Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и Roundhouse Games, которая и так состояла из сотрудников закрытой в 2019 Human Head Studios, вызвало бурную реакцию не только среди геймеров и фанатов, но и среди деятелей игрового мира. И реакция эта была достаточно однозначна.
Майкл Даус, руководитель издательства Larian Studios, осудил хищные действия Microsoft с целью экономии на сотрудниках и сказал, что такое запомнят все потенциальные партнеры компании.
Динга Бакаба из Arkane Lyon, руководитель Deathloop и Marvel’s Blade забил на корпоративную этику и высказал претензии Microsoft в том, что корпорация использует талантливые команды, как козлов отпущения, чтобы прикрыть провальные решения руководства.
Глава Moon Studios Томас Малернапомнил, что его годами спрашивали, почему его команда не присоединится к большому издателю. Создавать свой новый проект No Rest for the Wicked под крылом Microsoft они отказались и из-за подобных рисков тоже.
Соавтор проекта Digital Foundry Джон Линнеман, свое обращение вообще начал с непечатных выражений. Особенно его задело закрытие Tango, опытной японской студии, которая выпустила отличный во всех отношениях Hi-Fi Rush.
Тенденция больших издателей скупать студии, а позже закрывать их и хоронить популярные серии стала явной. EA, Embracer, Sony а теперь и Microsoft. Независимым командам придется крепко задуматься, стоит ли в обмен на финансирование рисковать возможным закрытием в случае провала проекта.
Remedy отказывается от многопользовательской игры
Remedy перераспределяет ресурсы на другие проекты.
Remedy Entertainmentобъявила о прекращении разработки своей кооперативной многопользовательской игры, известной под кодовым названием Kestrel. Это решение позволит студии сосредоточить ресурсы на других важных проектах, таких как Control2, ремейки Max Payne 1+2 и многопользовательская игра Condor.
Remedy, известная своими однопользовательскими играми типа Alan Wake и Control, экспериментировала с Kestrel в новом для себя многопользовательском формате. Однако после нескольких лет разработки и перезапуска проекта под новым названием в ноябре 2023 года, компания так и не смогла выработать устойчивую концепцию игры.
Прекращение работы над Kestrel также влечёт за собой перераспределение разработчиков по другим проектам студии. Отмена игры, совместно финансируемой Tencent, предполагает временное прекращение сотрудничества с китайским гигантом. В пресс-релизе генеральный директор Tero Virtala выразил благодарность Tencent за поддержку, подчеркнув, что текущий шаг направлен на ускорение работ над остальными ключевыми проектами студии.
Новый проект от авторов LittleBigPlanet больше игра, чем творческая песочница.
Что не удивительно. Продажи Dreams были скромными.
Марк Хили, сооснователь Media Molecule, раскрыл интересные детали о будущем студии в подкастеMinnMax. Он подтвердил, что они работают над новой игрой, которая будет скорее игрой, чем творческим инструментом, в отличие от их предыдущих проектов, таких как Dreams. Хили также подчеркнул, что Sony продолжает поддерживать студию и даже позволяет им разрабатывать ещё одну игру не смотря на сокращения в студии.
В интервью Хили выразил сожаление о нескольких аспектах Dreams, включая отсутствие мультиплеера, что, по его мнению, могло бы значительно увеличить успех проекта. Он также поделился идеей использования персонажа Сакбоя из LittleBigPlanet в Dreams, но в конечном итоге решил сделать Dreams отдельной франшизой.
Также в интервью Хили упомянул, что Media Molecule в прошлом могла заключить сделку с Microsoft, но отказалась, считая это неправильным с моральной точки зрения.
В целом, студия Media Molecule продолжает работать над своими проектами, несмотря на некоторые трудности, и имеет поддержку со стороны Sony. Возможно, будущий проект студии нам покажут на грядущей презентации PlayStation, которую, к слову, до сих пор не анонсировали.
Слух: Resident Evil 9 перенесет игроков на остров в Юго-Восточной Азии
Новая антураж для следующей части культовой серии.
По информации от проверенного источника, действие игры Resident Evil 9 развернется на острове, вдохновленном Сингапуром. Этот остров расположен в Юго-Восточной Азии, и, как предполагается, впервые для серии, игра получит открытый мир.
Согласно утечке от известного инсайдера AestheticGamer, девятая часть будет разворачиваться в вымышленном сельском поселении. Подробности пока не разглашаются, но ожидается, что игрокам будет доступен для исследования весь остров. Инсайдер также упоминает, что Capcom работает над этой игрой уже около семи лет и планирует выпустить её в январе 2025 года, с официальным анонсом, который должен состояться в ближайшее время.
Ожидается, что новые детали о Resident Evil 9 могут быть представлены уже этим летом на одной из игровых выставок. Предполагается, что в игре появится КрисРедфилд, а также возможное участие Роуз в качестве главной героини.
СМИ: Assassin’s Creed Red покажут на Ubisoft Forward и выпустят осенью
В этом году у Ubisoft очень много релизов!
Журналист Том Хендерсонсчитает, что на грядущем мероприятии Ubisoft Forward будет представлена новая игра Assassin’s Creed, известная под кодовым именем Red, события которой развернутся в Японии. Презентация запланирована на 10 июня. Известно, что СМИ и блогеры смогут ознакомиться с игрой во время Summer Games Fest, с эмбарго на публикацию превью, которое снимется 12 июня.
Пока инсайдер сомневается относительно времени первой демонстрации игры. Вероятно, Ubisoft представит кинематографический трейлер и анонсирует окончательное название и примерную дату выхода игры до самого мероприятия, а на презентации покажет геймплей и раскроет больше подробностей.
Также Хендерсон ранее упоминал, что главными героями Assassin’s Creed Red будут девушка-ниндзя Наоэ и темнокожий самурай Ясукэ. Кроме того, одновременно с Red выйдет хаб Assassin’s Creed Infinity.
Nintendo обновляет данные о продажах Switch
Switch продолжает бить рекорды, приближаясь к PlayStation 2
Nintendoподелилась последними данными о продажах своей консоли Switch. С момента запуска в 2017 году консоль разошлась тиражом 141,32 миллиона единиц, с 15,7 миллиона единиц, проданных в финансовом году, закончившемся в марте 2024 года. Это на 12,6% меньше по сравнению с предыдущим годом, когда было продано 17,97 миллионов единиц.
На фоне успеха таких игр, как Super Smash Bros. Ultimate, Pokemon Scarlet и Violet, а также последнего фильма о Супер-Марио, который способствовал увеличению продаж в Мексике и Южной Америке, Switch продолжает держать высокие позиции. Консоль уже превзошла продажи PlayStation 4 и Xbox 360, и теперь является самой продаваемой системой в истории Японии, обогнав даже Nintendo DS и Game Boy.
Nintendo планирует, что в следующем финансовом году продажи Switch составят около 13,5 миллионов единиц, что приблизит общее число к 154,82 миллионам. Это поставит Switch на второе место после PlayStation 2, которая держит рекорд самой продаваемой игровой консоли всех времен с 155 миллионами единиц.
Комьюнити-менеджера Helldivers 2 уволили после призывов к ревью-бомбингу
Он пострадал за демократию. Супер-Земля этого не забудет.
История с привязкойPSN аккаунтов для игры в Helldivers 2 на ПК вроде закончилась хорошо. Но не для всех ее участников. Один из сотрудников команды Helldivers 2, комьюнити-менеджер под ником Spitz был уволен за призывы писать негативные обзоры игры в Steam. Издатель, Sony, столкнулся с неприятными последствиями этой ситуации, в том числе с потерей авторитета, но и разработчики из Arrowhead Game Studios тоже испытали неудобства.
Spitz, призвал игроков активно выражать своё недовольство, уверяя, что это поможет в переговорах с Sony. По его словам, отрицательные отзывы и рефанды не повредили бы Arrowhead, но заставили бы Sony задуматься.
В результате требование о привязке аккаунтов к PSN было снято. Однако сам Spitz оказался без работы после этого инцидента.
Поклонники игры решили поддержать Spitz, выпустив мини-фильм в его честь. Хотя есть мнение, что данный сотрудник был не слишком компетентен из-за его манеры общения с игроками в прошлом.
Сервера Final Fantasy 14 атаковали
Разработчики борются с нарушениями в работе серверов в преддверии нового расширения
MMORPG Final Fantasy 14подвергласьDDoS-атаке, из-за чего игроки столкнулись с серьезными проблемами при попытке входа в игру. Начиная с 6 мая, фанаты испытывают трудности с подключением к серверам, что привело к массовому недовольству и дискуссиям в социальных сетях.
DDoS-атака — это метод кибератаки, при котором сервера перегружаются фальшивыми запросами, что приводит к сбоям и трудностям в работе онлайн-сервисов. Такие атаки могут затронуть любую онлайн-платформу, и, к сожалению, разработчики Final Fantasy 14 теперь вынуждены с этим столкнуться.
Якудза задержан за кражу карт Pokémon
Криминальный авторитет втянут в необычное преступление
Японская полиция арестовала члена якудза за кражу карт Pokémon. Кейта Сайто, лейтенант синдиката Такиногава, который является частью второй по величине группировки якудза Сумийоши-кай, обвиняется в ограблении дома в городе Огано в декабре 2022 года. По данным полиции, Сайто украл 29 предметов, среди которых было 25 карт Pokémon на общую сумму 252 тыс. йен (около 1,637 долларов).
Во время допроса Сайто заявил, что не действовал один — организатором ограбления якобы был 56-летний Хидефуми Кубошита, не имеющий связей с якудзой. Кубошита отрицает все обвинения, однако также был арестован. Полиция предполагает участие еще двух лиц в ограблении.
По информации инсайдера Тома Хендерсона Assassin's Creed Codename: Red (кодовое название игры) покажут 10 июня.
По словам Хендерсона новую часть серии представят на Ubisoft Forward. Исходя из утечек в игре будет японский сеттинг и два главных героя: чернокожий самурай Ясукэ и девушка-синоби Наоэ.
Ранее этот же инсайдер сообщил и некоторые геймплейные особенности:
боевая система будет похожа на таковую из Assassin’s Creed Valhalla, но с повышенным уровнем жестокости (больше крови, отрубание голов);
важную роль будет играть стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве, уничтожать источники света и элементы окружения, а также в любой момент ложиться на землю;
механика развития поселения (убежища в новой игре) из Valhalla в Codename: Red получит значительные улучшения: расположение и дизайн зданий (оружейная, алтарь, додзё и так далее) позволят выбирать самому.
Последней частью в серии была Assassin’s Creed Mirage, вышедшая в 2023 году. Игра получила в основном положительные отзывы, хотя и была встречена, в целом, прохладно.
Найджел Лоури, один из основателей издательства Devolver Digital, в интервью для GamesIndustry.biz, поделился своими мыслями о проблемах в игровой индустрии. Поводом послужило решение Microsoft о закрытии сразу несколько студий в составе Bethesda Softworks, включая Arkane Austin (Redfall, Prey) и Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within).
"Складывается ощущение, что крупные компании понемногу рушатся под собственным весом. Потребители сильно привязаны к некоторым по-настоящему фантастическим сервисным проектам, но они могут потратить на игры лишь определённое количество времени. И вот появляется всё больше и больше масштабных игр, которые требуют вложить в них огромное количество часов, но у людей просто нет столько времени, чтобы играть во всё.
Helldivers 2 — отличный пример. Я часто играю в неё с коллегами и друзьями. Трудно оторвать людей от столь фантастической игры. Вам действительно приходится бороться за время игроков. И тут неважно, кто вы — соло-разработчик или компания, в которой 1000 человек делают сервисную игру на годы вперёд — вы всё равно соревнуетесь за время игрока.
У вас может быть очень интересная игра, но чтобы отвлечь человека от чего бы то ни было на те два или двадцать часов, которые он еженедельно тратит на игры, вам нужно привести весьма убедительные аргументы. Я считаю, что мы все конкурируем друг с другом"
Отдельно Найджел отметил успехи экосистемы Nintendo.
«Я думаю, что сами платформы действительно твёрдо верят в инди-игры. Они действительно продвигают их. Я думаю, что, с другой стороны, среди пользователей Xbox и PlayStation, какими бы крупными они [платформы] ни были, все ещё есть меньшая часть, чем хотелось бы, которая готова взглянуть на платформер с пиксельной графикой и сказать: “Я попробую”», — считает Лоури.
Напомню, что решение о закрытии сразу 4 студий было принято буквально на днях. Мэтт Бути, руководитель Xbox Game Studios, отметил, что это решение не связано с плохой работы сотрудников. И по словам, Бути в том числе призвано помочь перебросить все силы на другие проекты и увеличить инвестиции в прочие проекты компании.
А чуть ранее крупный скандал случился с Sony и игрой Helldivers 2, издателем которой они являются. Компания анонсировала обязательную привязку игры в Steam к сервису PSN, вызвав небывалый шквал негодования у игроков. Это, в свою очередь, привело к обрушению оценки у игры и её возвратам. И лишь спустя несколько дней решение было отменено.