Играть придется за парня который решил не просто барыжить наркотой, но и производить её. Веселая игра шутками, прибаутками, перестрелками и другой атрибутикой криминальной жизни.
«Cюжетная арка ключевых персонажей закончится в финале игры» — заявляет датамайнер Gabe Follower.
Блогер и инсайдер Gabe Follower поделился новой информацией о загадочной «HLX» в своём новом ролике. Он рассказал, что слышал информацию о том, что проект полностью завершит историю Гордона Фримена, однако спин-оффы вполне возможны.
"Я понимаю, что многих это может расстроить и мне это не очень нравится, но Half Life 3 поставит точку в приключении Гордона Фримена. Возможно, в будущем мы увидим какие-то спин-оффы по вселенной HL, но сюжетная арка ключевых персонажей закончится в финале игры.
Будет ли это хорошая концовка или плохая, я не знаю, но это будет полноценная концовка, а не клиффхэнгер, как во всех предыдущих частях.
А для многих разработчиков, это станет прощальным подарком для комьюнити. Имейте ввиду, что скорее всего, не я один об этом слышал, так что готовьтесь к потенциальным утечкам и спойлерам».
Gabe Follower в своём ролике.
Гордон Фримен, главный герой франшизы «Half-Life»
В видеоролике, датамайнер также рассказал много подробностей про изменения, которые происходят в движке Source 2 каждый день.
Тоскуя что в очередной раз с друзьями мы не соберемся в DnD сессию на выходных (Второй месяй!). Я обратился к нейронке Дикпик DeepSeek с вопросом:
Когда нейросети похожие тебе смогут заменить гейм-мастера в настольных ролевых играх типа DnD?
На что я получил ответ типа:
Та я как бы могу
Она начала там что-то оправдыватся про то что "Ой да я только базово знаю" "Да я буду водить по упрощенной модели" "Да у меня контекстная память 10-15 сообщений" Но меня было уже не остановить, в конце концов не такой уж этот отчет для начальника и срочный!
Поiхали!
Я создал новый чат-диалог, и написал следующее:
Да, с Т9 и ошибками
Я ожидал что-то коряво-бредовое и бессмысленное, потерю контекста истории, и... Ну знаете как играть в DnD с дедом склеротиком у которого еще и альцгеймер
- Дед, ну че там дракон делает - КТО ЗДЕСЬ?!
Однако...
Но к своему удивлению (Если нарочно не нести ерунду и не руинить выстраивающийся нейросетью сюжет), получается увлекательная складная история, с бросками кубика, боями, гармоничной сменой сцен, и черт возьми, он даже вплел светящиеся волосы главной героини в историю постоянно напоминая как они реагируют на пространство!
Как итог я получил короткое, поверхностное по механикам, с огрехами, но невероятно увлекательное приключения с логическим началом (которое я задал сам), и концовкой (которое уже придумала нейросеть). Были и сражения с чудищами на болотах, и мистика, и реакция окружения на моё поведение!
Важно отметить! Чтобы получить именно такой экспириенс какой вы хотите, необходимо обговорить с нейронкой сразу важные для вас вещи, кто будет кидать кубы (вы сами, или он за вас), как будет строится повествование, как я здесь:
Так же от ошибок тоже никто не застрахован, например здесь он пропустил бой с чудищем на болотах, и перешел сразу к руинам (а мы шли к ним через болота), но ничего страшного, просто укажите ему на это, и он отмотает повествование:
Ну и заруба продолжилась и была атмосферной
Вывод (И само приключение если интересно)
В общем это было действительно крутое и увлекательное времяпровождение. Чисто технически, это универсальный квест, где история генерируется под тебя и твои действия в реальном времени. Да, нейросеть накидывает 4 варианта действий, но если ты предложишь что-то своё (в рамках происходящего), он это гармонично обыграет и впишет.
Когда-то классическая игровая индустрия (в контексте приключенческих игр) началась с текстовых квестов, кто знает, может быть подобные нейросетевые - текстовые приключения первый шаг на пути к играм будущего, в которых у всех NPC будет полноценный ИИ, или которые будут полностью генерироваться с графикой и механиками под ваши хотелки... И мне кажется это дело пары десятков лет от силы.
Если кому вдруг интересно как выглядит вся моя кампания про Агнесс с Дикпиком DeepSeek от начала и до конца в формате PDF, то вот (МАДЕРАТОР НЕ БЕЙ!) :