Петиция для для контента на Comic Con Игромир
Привет. Помнишь, как это было раньше?
Огромные очереди на «Игромире», обсуждение последних трейлеров, анонсы, которые собирали толпу у экранов. Помнишь это чувство, когда мы все ждали новостей от Rockstar, как большого события? Это было время, когда казалось, что между нами, фанатами, и студиями нет стен.
Сейчас всё иначе. Но мы по-прежнему здесь. И мы по-прежнему ждем GTA VI с тем же азартом.
Просто теперь наш голос до них почти не доходит. А хотелось бы, чтобы услышали.
Поэтому появилась идея: собрать подписи под официальным письмом-приглашением для Rockstar Games.
Цель простая — показать, что в России и СНГ по-прежнему живёт огромное, преданное комьюнито, которое помнит и любит их игры. Мы не просим невозможного — лишь символического жеста внимания перед релизом GTA VI. Например, специального обращения к фанатам или цифрового участия в «Игромире».
Это займёт минуту, но может изменить многое.
👉 Ссылка на петицию https://c.org/vD9MSjT9zf
Если тебе тоже кажется, что связь не должна теряться — подпиши. И скинь тем, с кем раньше ходил на выставки или обсуждал Игромир.
Давай напомним, что мы всё ещё здесь. И нам всё ещё не всё равно.
https://c.org/vD9MSjT9zf
https://c.org/vD9MSjT9zf
https://c.org/vD9MSjT9zf
GTA Vice City в браузере. Релиз 18 декабря 2025
Готовимся к релизу браузерного порта GTA Vice City. Он получился волшебным. Будет и поддержка мобилок с минимальными требованиями.
Все ссылки в день релиза будут на нашем канале и чуть позже здесь
Лесли Бензис совершил большую ошибку и даже не понял в чем она. Сделают ли ту же ошибку «Ребел вульфс» с «Blood of Dawnwalker»?
Каждому очевидно, что Лесли Бензис выпустил кал и назвал его «MindsEye». Так зачем же возвращаться к этой теме, которую обсудили все, кому нужно было. Но это необходимо сделать. Потому что, как я люблю говорить самому себе: «Это говно уже вышло, а вот GTA6 и Blood of Dawnwalker еще нет». В определенном смысле плохие и откровенно плохие игры мне более интересны, чем хорошие игры, такие игры пробуждают во мне научное любопытство. Изучая причину появления плохих игр можно понять общее состояние игровой индустрии, причины этого состояния и то, к чему оно может привести в будущем. Итак, погрузившись в информацию о процессе создания «MindsEye» я понял, что основной ошибкой Лесли Бензиса была попытка повторить успех ГТА 5 не проходя всего того пути, которая прошла серия ГТА до пятой части. Он, видимо, посчитал что его авторитета, имени и опыта в индустрии хватит ему для того что бы создать свою ГТА 5, а то и игру лучше чем ГТА 5. В итоге все случилось так, как и должно было. И дело тут совершенно не в техническом состоянии игры. Каждый год выходит большое количество забагованных игр, но это им не мешает быть хорошими и даже становиться культовыми. Например, как «Фоллаут: Нью-вегас». Еще один огромный минус игры Лесли Бензиса, так это неактуальность. Если бы он выпустил свою игру, даже в таком техническом состоянии, в эпоху ГТА: Сан-Андреас, то, вероятно, его игра стала бы успешной. Но время никого не ждет. «MindsEye» потеряла свою актуальность задолго до своего релиза. Но не стоит думать, что GTA6 это не касается. Конечно, ГТА это очень сильный брэнд. Я уверен, что в финансовом плане игра не будет провалом, но вот, и это важнее, будет ли она провалом в моральном плане. И я думаю, что так и будет. Уже сейчас понятно, ГТА6 это «компот» из идей ГТА 5, ГТА Онлайн и РДР2. Мне кажется, что разработчики в «Рокстар» уже давно не понимают, что такое ГТА и чем должна быть хорошая игра этой серии. Технологичная графика и огромный открытый мир это не суть ГТА. А я знаю, в чем суть ГТА. Теперь обсудим «Blood of Dawnwalker». Посмотрев трэйлеры этой игры, мне начинает казаться что в «Ребел вульфс» хотят сделать своего Ведьмака 3, перескочив через ошибки и прогресс Ведьмака и Ведьмака 2. Это может их погубить. А даже если у разработчиков и получится создать своего «Ведьмак 3», то это так же будет не актуально. Потому что «Ведьмак 3» вышел 10 лет назад и за это время многое помелось. Если же в «Рэбел вульфс» просто хотят что бы об игре, после релиза, люди говорили «Ну это как Ведьма 3. Прикольно. Идем дальше», то на одной игре вся история этой студии и закончится. А мне этого не хотелось бы. И ГТА6 и «Blood of Dawnwalker» это лишь две игры из ожидаемых, и ко всем этим играм можно обратить один и тот же вопрос: «А будет ли она актуальна?»
