Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
520

Сколько именно весили мечи Средневековья

Сколько именно весили мечи Средневековья и Возрождения? На этот вопрос (возможно, самый распространенный на эту тему) без труда ответят знающие люди. Серьезные ученые и практики фехтования ценят знание точных габаритов оружия прошлого, тогда как широкая публика и даже специалисты часто совершенно несведущи в этом вопросе. Найти достоверную информацию о весе реальных исторических мечей, действительно прошедших взвешивание, бывает не просто, а убедить скептиков и невежд — задача не менее сложная.



Весомая проблема



Ложные утверждения о весе мечей Средневековья и Ренессанса, к сожалению, весьма распространены. Это одно из самых типичных заблуждений. И не удивительно, учитывая сколько ошибок о фехтовании прошлого распространяется через масс-медиа. Повсюду, от телевидения и кино до видео-игр исторические европейские мечи изображаются неуклюжими, и размахивают ими широкими движениями. Недавно по телеканалу «The History Channel» один уважаемый академик и эксперт по военным технологиям уверенно заявил, что мечи XIV века иногда весили аж «40 фунтов» (18 кг)!



Из простого жизненного опыта мы отлично знаем, что мечи не могли быть чрезмерно тяжелыми и не весили по 5-7 кг и более. Можно бесконечно повторять, что это оружие вовсе не было громоздким или неуклюжим. Любопытно, что хотя точная информация о весе мечей очень пригодилась бы исследователям оружия и историкам, серьезной книги с такой информацией не существует. Возможно, вакуум документов является частью этой самой проблемы. Однако, есть несколько уважаемых источников, которые дают некоторую ценную статистику. Например, каталог мечей знаменитого Cобрания Уоллеса в Лондоне приводит десятки экспонатов, среди которых сложно найти что-либо тяжелее 1,8 кг. Большинство образцов, от боевых мечей до рапир, весили гораздо менее 1,5 кг.



Несмотря на все заверения в обратном, средневековые мечи были на самом деле легкими, удобными и в среднем весили менее 1,8 кг. Ведущий эксперт в области мечей Эварт Оукшот утверждал: «Средневековые мечи не были ни неподъемно тяжелыми, ни одинаковыми — средний вес любого меча стандартного размера составлял от 1,1 кг до 1,6 кг. Даже большие полутораручные «военные» мечи редко весили больше 2 кг. В противном случае они были бы несомненно слишком непрактичными даже для людей, которые учились владеть оружием с 7 лет (и которые должны были быть крепкими, чтобы выжить)»



Ведущий автор и исследователь европейских мечей XX века Эварт Оукшот знал, что говорил. Он держал в руках тысячи мечей и лично владел нескольким десятком экземпляров, от Бронзового века до XIX столетия.



Средневековые мечи, как правило, были качественным, легким, маневренным боевым оружием, равно способным наносить отрубающие удары и глубокие порезы. Они не походили на неуклюжие, тяжеленные штуковины, которые часто изображают в масс-медиа, больше похожие на «дубину с лезвием». По утверждению другого источника, «меч был, оказывается, на удивление легким: средний вес мечей от X до XV века — 1,3 кг, а в XVI веке — 0,9 кг. Даже более тяжелые мечи-бастарды, которые использовало лишь незначительное число солдат, не превышали 1,6 кг, а мечи всадников, известные как «полуторные», весили 1,8 кг в среднем. Вполне логично, что эти удивительно низкие цифры распространяются и на огромные двуручные мечи, которыми традиционно владели лишь «настоящие Гераклы». И все-таки они редко весили больше 3 кг» .



С XVI века существовали, конечно, специальные парадные или ритуальные мечи, которые весили по 4 кг и более, однако, эти чудовищные образцы не были боевым оружием, и нет никаких данных о том, что они вообще предназначались для использования в бою. И в самом деле, бессмысленно было бы использовать их при наличии более маневренных боевых экземпляров, которые были гораздо легче. Д-р Ханс-Петер Хилз в диссертации 1985 года, посвященной великому мастеру XIV века Иоганну Лихтенауэру пишет, что с XIX века многие музеи оружия выдавали обширные собрания парадного оружия за боевое, игнорируя тот факт, что лезвие у них было тупое, а размер, вес и баланс — непрактичными для использования.

Мнение экспертов



Вера в то, что средневековые мечи были громоздкими и неуклюжими в использовании уже приобрела статус городского фольклора и до сих пор сбивает с толку тех из нас, кто начинает заниматься фехтованием. Непросто найти автора книг о фехтовании XIX и даже XX века (даже историка), который бы не утверждал безапелляционно, что средневековые мечи были «тяжелыми», «неуклюжими», «громоздкими», «неудобными» и (как результат полного непонимания техники владения, целей и задач такого оружия) они были предназначены, якобы, только для нападения.



Несмотря на данные измерений, многие сегодня убеждены, что эти большие мечи должны быть особо тяжелыми. Это мнение не ограничивается нашим веком. Например, в целом безупречный буклет по армейскому фехтованию 1746 года, «The Use of the Broad Sword» Томаса Пейджа, распространяет небылицы про ранние мечи. Поговорив о том, как положение дел изменилось от ранней техники и знаний в сфере боевого фехтования, Пейдж заявляет: «Форма была грубой, а техника лишена Метода. Это был Инструмент Силы, а не Оружие и не Произведение Искусства. Меч был громадно длинным и широким, тяжелым и неподъемным, выкованным только для разрубания сверху вниз Мощью сильной Руки» . Взгляды Пейджа разделяли и другие фехтовальщики, применявших тогда легкие малые мечи и сабли.



В начале 1870-х капитан М. Дж. О'Рурк, мало известный американец ирландского происхождения, историк и учитель фехтования, говорил о ранних мечах, характеризуя их как «массивные клинки, которые требовали всей силы обеих рук». Мы также можем припомнить пионера в области исследования исторического фехтования, Эгертона Кастла, и его примечательный комментарий о «грубых старинных мечах» (Кастл, «Школы и мастера фехтования»).



Довольно часто какие-нибудь ученые или архивариусы, знатоки истории, но не спортсмены, не фехтовальщики, тренировавшиеся во владении мечом с детства, авторитетно утверждают, что рыцарский меч был «тяжелым». Тот же самый меч в тренированных руках покажется легким, сбалансированным и маневренным. Например, известный английский историк и хранитель музея Чарльз Фулькес в 1938 году заявил: «Так называемый меч крестоносца тяжелый, с широким лезвием и короткой рукоятью. У него нет баланса, как это слово понимают в фехтовании, и для уколов он не предназначен, его вес не позволяет совершать быстрые парирования» (Ffoulkes, p. 29-30). Мнение Фулькеса, совершенно безосновательное, однако разделяемое его соавтором капитаном Хопкинсом, было порождением его опыта джентльменских поединков на спортивном оружии. Фулькес, разумеется, основывает свое мнение на современном ему легком оружии: рапирах, шпагах и дуэльных саблях (так же как ракетка для большого тенниса может казаться тяжелой игроку в настольный).



К сожалению, Фулькес в 1945 году высказывается даже так: «Все мечи от IX до XIII века тяжелые, плохо сбалансированные и снабжены короткой и неудобной рукоятью» (Ffoulkes, Arms, p.17). Представьте себе, 500 лет профессиональные воины ошибались, а музейный куратор в 1945 году, который никогда не был в настоящем бою на мечах и даже не тренировался с настоящим мечом какого-либо вида, сообщает нам о недостатках этого великолепного оружия.

Показать полностью 3
6

Янтарные Хроники. Без Роджера

Тиннелл


— Могу рассказать наизусть всю генеалогию королевского дома Амбера.

— Как и любой приличный писец у меня дома.

— Я включу и незаконнорождённых.

— Кстати, а сколько их было?

— Тех, о которых мне известно, сорок семь.


После лекций мы с Марией, как и собирались, зашли перекусить в ближайшую кафешку. Простая вкусная еда, быстрое обслуживание. Это не лучшая забегаловка Фриско, но нам нравилось. Официант принял заказ; мы уселись поудобнее и стали рассматривать посетителей.

Сюда частенько заглядывали интересные персонажи; два своих лучших портрета Мария писала с набросков, сделанных здесь.

Ни мой, ни Мариин взгляд не задержался сегодня ни на ком, разве что у окна с аппетитом обедали два очень симпатичных мужчины, болтая, пересмеиваясь, улыбаясь друг другу с искренней радостью. Явно не братья — рыжик и брюнет разных весовых категорий.

Рыжий сидел ко мне лицом, и я незаметно рассматривала его. Грубоватые, но симпатичные крупные черты, нос явно был сломан когда-то. Роскошный цвет волос — не пошло-морковный, а с отблесками благородной бронзы. Темно-зеленый свитер крупной вязки с высоким воротником подчеркивал рыжину и оттенял ярко-зеленые глаза. Руки с крупными длинными пальцами — руки художника — постоянно находились в движении.

Но нам принесли еду; мы сразу расплатились и набросились на неё; кушать хотелось неимоверно. Вроде ничего особенного — картошка, отбивная, горошек. Но я вернулась в реальность, только отставив пустую тарелку и подтягивая к себе яблочный пирог с мороженым. Бросила взгляд на красавчиков.

Они поменялись местами!

Я забыла о пироге. Да ладно, я и о мороженом забыла!

Брюнет улыбался, правда, не мне, а другу.

Я знала его.

Нет, не знала. Я видела это лицо много раз. На маминой карте. На одной из карт маминой колоды. Мама объяснила: «Это твой дядя Корвин». А однажды проговорилась: «Это твой отец, Тина». В глазах у нее стояли слезы.

Колода исчезла десять лет назад. Вместе с мамой. Только я знаю, как непросто выжить в большом городе девочке четырнадцати лет, которая не хочет ни в детдом, ни в приемную семью.

…Мария пнула меня под столом.

— Тина, он красавчик, конечно. Но перестань так пялиться, ешь.

Есть я уже не могла, поэтому молча пододвинула десерт к Марии.

Это все-таки случилось. Возможно, я сейчас видела отца. Или хотя бы дядю. Мамочка… Ты не могла меня бросить в этом Отражении.

Я могла ошибаться. Сердце колотилось, как безумное, лицо пылало.

— Слушай меня ушами, Мария. Я выйду сейчас на улицу. Войду обратно, и с порога скажу тебе несколько слов. Ответишь мне «Не ври». Если после этого я заговорю с красавчиками — уходи без меня.

За десять лет нашей дружбы Мария вполне привыкла к моим секретам и странностям. Поэтому просто кивнула, торопливо доедая мороженое с моего пирога.

Я достала из кармана телефон, приложила к уху и быстро вышла из кафе.

Вдохнула теплый воздух последнего дня апреля. Вернула телефон в карман. Ступила на порог и, обращаясь к Марии, довольно громко сказала:

— Посмотри в окно, дорогая, там драконы! Это потрясающе!

Я произнесла этот бред на тари. Язык детства приятно холодил горло и мятой отдавался на языке.

Парни всем телом повернулись сперва ко мне, потом к окну, и снова ко мне.

— Попались! — сказала я и присела к ним за столик.

Они внимательно меня рассматривали. Руки без вилок у обоих скрылись под крышкой столика.

— Добрый день, леди, — нарушил молчание рыжий. На английском. — Мы знакомы?

— Нет, ответила я, краем глаза замечая уходящую Марию. — Меня зовут Тина, и я никогда раньше вас не встречала. Но видела ваше, — брюнету, — изображение на карте. Думаю, вы мой отец.

Они оба фыркнули. Рыжик откровенно расхохотался. Брюнет напряженно размышлял.

— Нет, леди, это невозможно, — наконец-то заявил он. — Даже учитывая разницу во времени. Вы из этого Отражения?

Я понимала, о чем он спрашивал.

— Да. Я родилась и выросла здесь.

— Сколько Вам лет?

— Двадцать четыре.

— Вы ошибаетесь. В момент Вашего зачатия мне было около восьми.

Это звучало, как пощёчина. Это придавило меня, как бетонная плита.

Я не могла ошибаться. Его лицо казалось не просто знакомым — родным.

Он положил руку поверх моей. Да, я пропустила — он что-то спросил и ждал ответа.

— Простите?

— На какой карте Вы меня видели? Не меня, но…

— У моей мамы была колода карт…

— Колода? — вместе переспросили они. И так же в унисон: — Как зовут вашу мать?

Я пришла в себя. Мама прятала меня. И скрывалась сама. Возможно, скрывается до сих пор.

— Мери-Джейн, — ответила я им.

Они переглянулись. Брюнет был очень серьёзен, рыжий продолжал широко улыбаться.

— Дело Оберона живет и процветает! Милая леди, как имя Вашего отца — Эрик или Корвин? Ибо мой друг Мерль похож на них обоих.

Мне очень хотелось им довериться. ОЧЕНЬ. Я устала от одиночества. Я хотела найти маму.

— Корвин Амберский.

Их взгляды изменились. Они смотрели на меня уже не как на чужую, странную, симпатичную, немного опасную девицу. В их глазах появилась теплота. Моя надежда вылезла из-под бетонной плиты и отряхнулась, невредимая.

— Я не Ваш отец, — сказал Мерль, взяв мою руку в свои. — Я твой брат. Мерлин Амберский.

— А я кузен! — радостно добавил рыжий. — Ринальдо. Привет, сестренка!

— П-привет. То есть… я очень рада. На самом деле.

И я расплакалась. А пока я искала в сумочке платок и вытирала неожиданные слезы, они не сводили с меня глаз.

— Тина, ты похожа на свою мать? — внезапно спросил Мерлин.

Я молчала. Он снова взял меня за руку.

— Ты уверена, что ее имя Мери-Джейн?

— Да, я похожа на мать. Я почти ее копия.

— Дейрдре! — выдохнули они, вставая из-за стола.

Ринальдо махнул официанту.

— Мне нужно к отцу, — заявил Мерлин, — Тина, хочешь познакомиться с отцом? Предупреждаю: он не знает о тебе. Я бы знал.

Я закивала.

— Семья извращенцев, — шипел Ринальдо, рассчитываясь с официантом, — Мерль, лучше сначала к Призраку Корвина.

— Да, наверное. Отца и посложнее найти, — ответил он, крутя на пальце кольцо.

— Как призраку..?

— Да, призраку Корвина, дублю, клону, призраку Пути Корвина. Я потом тебе объясню. Ты знала, что Корвин и Дейрдре…

— Знала. Брат и сестра. А моя мама? Вы её знаете? Где она?

— Пойдем, сестренка. Исчезнуть прямо отсюда будет нехорошо.

— Ринальдо, Мерлин? Она же жива?

Они уже тащили меня в подворотню за кафешкой, к мусорным бакам, но остановились.

Я уже поняла.

— Нет, — сухо уронил Мерлин и приготовился меня обнять. Я покачала ему головой: «Не надо».

Я и не верила в то, что мама жива. Она бы не бросила меня здесь.



Мандор

— Корвин, почему у тебя опять чёрная повязка

на глазу? — спросил брат Жерар.

— Паскуда Эрик пронюхал о моих

способностях и создаёт банк

органов, — злобно ответил Корвин.


…Не-Корвин бросил своего короля вперед, используя его для уничтожения моих зависших пешек. Одну из них я успел защитить конем, но две другие стали легкой добычей. И вот тут вдруг его король оказался в туннеле из моих пешек и своих фигур. В такой позиции достаточно одного диагонального удара слоном, чтобы «шах» стал одновременно матом его королю. Мешал мой конь. Нужно было отойти конем, но так, чтобы противник его обязательно взял.

В любых играх с Корвином опасным было всё, я усвоил это накрепко, как и любой представитель Хаоса. Я видел спасительную вилку: беру защищенную пешку и одновременно нападаю на его ферзя и ладью. По идее он должен был взять моего коня…

Великий Змей, будто бы дом Всевидящих проигрываю… Мачеха предупреждала…

И я отдал коня. Он кинул взгляд на доску.

«Прими же мой данайский дар…», — автоматически стал слагаться сонет. Ну бывает со мной такое. Если ситуация напрягает, мозг мой начинает работать во всех направлениях одновременно. «Играть с тобой, девятый принц, Забавней Хаосских интриг…»

Он поднял руку… Почесал бровь…

Дара узнает — убьёт. Или хотя бы попытается.

Не-Корвин напрягся… «Увидел» — мелькнула мысль. М-да, не мог он меня недооценивать…

— Прости, Мандор. Ко мне гости, и, кажется, это важно. Но я бы и не взял коня. Я уже играл эту партию с доктором Полякофф. Тут пат, или, если ты зевнёшь позицию моего слона, мой шах и мат. Был рад познакомиться. Даре привет не передаю.

Меня выпроваживали. Ну что ж, всё, что хотел, я увидел. Более того, получил удовольствие от потраченного времени. Чуть поклонился, бросив быстрый взгляд на две появившиеся вдали фигурки. Глаза пришлось чуточку изменить. Братишка! С дамочкой? Змея моя! Вылитая Дейрдре!

Это я вовремя зашел.

— Был рад знакомству, — повторил вежливую фразу, — привет Мерлину, — и переместился поближе к Краю через спикард. Мне было о чем подумать ближайший цикл…


Мерлин


— А ты никогда не задумывался, Дворкин. — спросил Оберон Великого Мастера,

разглядывая висящий на стене рисунок Единорога, — почему у всех животных в Амбере

и Отражениях по два рога, а у него — только один? Странно, не правда ли?

— Единорог — таинственное существо… Много тайн и загадок лежит в основаниях

нашего Амбера, и даже я посвящен далеко не во все из них… — величественно отвечал Дворкин, загораживая собой красивый витой подсвечник…


Крепкая девочка моя новоявленная сестра (или не-сестра). Известие о смерти Дейрдре не заставило её биться в истерике и искать утешения в моих объятиях. Я мысленно свистнул Колесо, как только мы оказались в закоулке за кафешкой.

— Погоди-ка, — остановил нас Ринальдо. — Мерль, я не хочу являться к Пути Корвина. Как-то не готов я снова видеть… Люка.

— В таком случае сделай мне одолжение — опиши случившееся Рэндому. Ну или Виале.

— Тогда добрось меня до Янтаря, шеф.

— Без проблем. Хорошо провели праздник, друг мой.

— Да уж… и подарок соответствует дате…

— Колесо, Ринальдо во дворец в Янтаре, нас к Пути Корвина. Пожалуйста.

— Щас будет, пап.

… И мы оказались около Пути. Я крепко держал Тину за руку.

Призрак Корвина был слегка занят. Ничего серьезного — обычная шахматная партия. На расстоянии полёта стрелы от нас стоял изысканный шахматный столик на длинных кошачьих лапках. Лапки нетерпеливо топтались на месте, загребая коготками песок, но крышка оставалась в равновесии. По обе стороны столика сидели игроки — Призрак папы и… Этого только не хватало! Старший братец! Назревает новая интрига. Ох, Мандор… Наябедничать маменьке? Так ведь она его испепелит…

Впрочем, увидеть Сугэйвилла было бы, например, чуть большим потрясением.

— Подождём-ка, сестренка, — сказал я Тине, — Лучше поговорить с папашкой наедине.

Ждать пришлось недолго. Призрак папы и Мандор быстренько раскланялись, брат исчез (надеюсь, переместился куда подальше, а не просто окутался невидимостью), и мы двинулись к Корвину. Он тоже шел навстречу нам, не сводя глаз с девушки.


Призрак Корвина

Мухосранск отбрасывает множество

отражений. Но самое спесивое из них —

так называемый Амбер… Они считают

реальными только себя. Один Дворкин

догадывается что к чему — за это его,

впрочем, и посадили…


Я заставлял себя шагать к ним. Мне хотелось то ли сорваться в бег, то ли развернуться и бежать в другом направлении. В глазах двоилось. Моя Дейрдре! Нет, не она…, но откуда такое сходство? Злой мальчик, зачем и в каком Отражении он нашел это воплощение? «Ты тоже клон» — напомнил мне рассудок.

Сын держал её за руку.

Я остановился первым. Они ступили еще пару шагов и тоже остановились.

Не сходства я искал в её лице, но отличия. Моложе. Чуть шире скулы. Чуть пухлее губы. Но та самая харизма, которой в Янтаре дали имя «Эффект Дейрдре». Те самые волосы — густые, длинные, цвета черного непрозрачного янтаря. И то самое чувство вызывала подружка гадкого сынишки — преклонения. Надеюсь, он не потащит её в Янтарь. Обожествят в момент, как звать не спросят.

Болело за грудиной, так болело… Я думал, призракам не больно. Чепуха! Ещё как больно. Так много противопоставлений в имени твоём, Дейрдре — любовь и боль, сестра и возлюбленная, шпага и секира, миг и вечность, жизнь и смерть…

— Приветствую Вас, Мерлин, сын моего оригинала. Приветствую и Вас, леди, около Пути Корвина. Я — призрак этого Пути, тоже Корвин. Можно Кори.

Юная леди с обликом моей сестры не отводила от меня ярко-синих глаз. И, кажется, обожествляла меня так же, как я её оригинал.

— Пап..? Познакомься. Это Тина. Мы встретились в Отражении Земля, в городе, где мы с Ринальдо учились. Она спутала меня с тобой. При этом произнесла фразу «Возможно, вы мой отец».

Шок за шоком. Хорошо, что я бессмертный призрак.

Улыбнуться чуть, шагнуть вперед и согнуться в поклоне над её рукой…

…когда хочется обнять, прижать, вдохнуть запах волос и спрятать в них слёзы…

— Очень рад… Тина… Вы — моя дочь?

— Здравствуйте, — произнесла она почти шепотом. Я не расслышал звучания голоса. А так хотелось…

— Скорее всего… В крайнем случае, племянница… Я дочь Дейрдре.

— Это видно…- я еще раз поцеловал ей руку, раз уж нельзя было заключить в объятия. Никого из них — ни дочь мою, ни сестру…

— Я подумал, что тебе будет важно узнать первым, призрак-папа.

— Да, Мерлин, очень важно. Спасибо. Но не мне, наверное… Нужно искать Корвина-настоящего.

— На карты он не откликается. Мое колесо ты… то есть он — обидели как-то друг друга, не хочу их сталкивать. Кори, поищи его. У вас же связь…?

— Да, иногда есть раппорт… но не сейчас. Я поищу через Путь.

Мы двинулись к Пути. Теперь я держал ее за руку, бережно, стараясь не сжимать слишком сильно.

У начала Пути руку — дочери? — пришлось выпустить. Встал на колено, опустил ладонь на линию. Путь откликнулся сразу — усилил чувства, обдал силой, потянул к себе, в себя.

Корвин? Настоящий Корвин? Позови. Или отведи к нему.

«ПРОЙДИ».

Тебя пройти? Снова? Да зачем это тебе? Я тебя создал, помнишь? С чего я же и должен проходить?

«ИДИ. ПЕРЕНЕСУ К НЕМУ. ЕСТЬ ЗНАНИЕ ГДЕ. НИКАК ИНАЧЕ»

Покой мне только снится…

— Мерль, у тебя есть моя карта?

Он кивнул, недоуменно подняв брови.

— Мне придется пройти Путь. Я вызову тебя.

И я сделал первый шаг.


Корвин! Ты мой должник!


(Продолжение следует завтра. Спасибо всем, кто дочитал)))

Показать полностью
36

Что почитать? Новинки книг в жанре LitRPG

Георгий Смородинский — Стальные Волки Крейда


Серия:

Семнадцатое обновление, #3


Жанр:

Боевое фэнтези

LitRPG


Аннотация:

В Проклятом Княжестве разгорается пламя войны. Скованные могучими заклятьями века назад, рвутся на свободу Великие Сущности. А ты, подгоняемый условиями невыполнимого задания, обязан идти вперед. И права на ошибку нет. Ведь цена ошибки – это всегда чья-то жизнь. Жизнь идущих за тобой и доверившихся товарищей. Выход только один – стать сильнее и забыть слово «невозможно». И вновь над полем боя раздается протяжный волчий вой атакующей неприятеля латной кавалерии…


Читать фрагмент

Александр Шапочкин — Первая заповедь Империи


Жанр:

Космическая фантастика

LitRPG


Аннотация:

Древняя прародина человечества, планета Земля, не существует уже более двух с половиной веков. Взорванная инопланетными кочевниками из другого рукава Галактики, она навсегда осталась в памяти людей потерянным раем. Но благодаря технологиям виртуальной реальности на воссозданную по древним картам поверхность разрушенной планеты вернулись разбросанные по космосу потомки землян. Один из них, Денис Максимов, младший лейтенант Звездной Гвардии Российской Империи, становится бойцом в мире игры «Освобождение Терры». В его руки попадает необычайно ценный приз, который мгновенно и кардинально меняет размеренную жизнь простого любителя виртуальных игр…


Читать фрагмент

Олег Здрав — Прирожденный торгаш. В минусах


Серия:

Прирожденный торгаш, #1


Жанр:

Боевая фантастика

LitRPG


Аннотация:

Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…


Читать фрагмент

Андрей Васильев — Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах


Серия:

Архипелаг, #1


Жанр:

Попаданцы

Боевое фэнтези

LitRPG


Аннотация:

Крупнейшая игровая корпорация «Радеон» объявила конкурс, победители которого должны будут стать бета-тестерами новой ветки онлайн-игры «Файролл». Победителей оказалось пятеро. В историю «Файролла» они вошли под никами Кристи, Джули, Рэй, Лекс и Макс. Им предстояло выжить и победить в жестком мире Архипелага, где многочисленные пиратские группировки творят беспредел. Ставка в игре высока – новая продвинутая версия нейрованны, позволяющая ощутить всю полноту игровой реальности. Вот только добиться получения этого приза не так-то просто, потому что корпорация ввела в игру шестого, неизвестного остальным персонажа…


Читать фрагмент

Андрей Ливадный — Призрачный Сервер. Чёрное Солнце


Серия:

Призрачный Сервер, #3


Жанр:

Боевая фантастика

LitRPG


Аннотация:

Мы дерзко, бесстрашно шли навстречу опасностям, свято веря в респаун, твердо зная – ничего фатального, непоправимого с нами никогда не произойдет, – ведь это всего лишь игра.

Игра… которая идет по древней внепространственной сети. Игра, в которую вовлечены десятки реально существующих цивилизаций.

Земля загадочно обезлюдела. Судьба Человечества неизвестна.

Нам, выжившим в системе Дарг, осталось лишь одно: идти до конца. Найти Призрачный Сервер – центральный узел межзвездной сети Ушедших и разгадать его тайну.


Читать фрагмент

Василий Маханенко — Путь Шамана. Поиск Создателя


Серия:

Мир Барлионы, #7


Жанр:

Попаданцы

Боевое фэнтези

LitRPG


Аннотация:

Продолжение приключений Шамана…

Еще недавно Дмитрию Махану, по кличке Шаман, казалось, что он совершил в игровом мире Барлионы шестой шаг, и последний, но жизнь внесла поправку. Корпорация решила возродить Темного Повелителя и всю его армию. Иванов, глава Корпорации, лично нажал кнопку восстановления. Гераника и его Дракон Мрака ожили. А Шаман получил от руководства Корпорации предложение, от которого нельзя отказаться…


Читать фрагмент

P.S. Если у кого завалялись эти книги на компьютере, было бы здорово, если бы вы поделились ими с остальными в комментариях^-^

Показать полностью 6
13

"Отблески Этерны"

Когда слышу словосочетание "Миры фэнтези" на ум приходят не только великолепные вселенные Поттерианы, Властелина Колец, Песнь льда и пламени (и прочие потрясающие вещи, которые получили широкую известность), но и циклы менее популярные, но от того не менее интересные.

С одним из таких миров хочу познакомить вас сегодня.


Автор: Вера Камша

Цикл: Отблески Этерны


Состоит из 5(?) книг и сборника рассказов, позиционируется как "наш ответ Мартину".


Мир произведений:

Есть некий мир Кэртиана, созданный четырьмя богами. Боги эти заведовали силами элементалей и были соответственно правителями: Скал, Волны, Молнии и Ветра. Перед тем, как покинуть этот мир, Четверо оставили наследников из людей, от которых в дальнейшем пошли герцогские рода, вокруг которых весь сюжет в основном и закручен.

В технологическом и социальном плане Золотые Земли схожи с Западной Европой конца XVI — первой половины XVII века. С точки зрения политики и уклада обстановка близка к эпохе Генриха Наваррского, а с точки зрения технического уровня — к эпохе Людовика Четырнадцатого. (с) Вики

Приправим мушкетеров мистикой и поехали))


От себя:

Сейчас читаю только 3ю книгу из цикла. Похоже ли оно на Песнь Льда и Пламени? Ну, аналогий в сюжетном плане у меня не возникло, а вот масштабы самого мира схожие.

Поговаривают, что последние книги провальны, в основном из-за любви автора к так называемому принципу Кицума, но мне судить пока рано (хоть и 3я часть заходит уже не так, как первая).

"Отблески Этерны"

Приятный бонус: певица (а так же автор и музыкант) Канцлер Ги пишет и исполняет прекрасные песни, написанные по мотивам этих произведений.


Интересных вам выходных! :)

Показать полностью 1
14

Еще один список фантастики \часть 2\

Продолжаю тему начатую тут  http://pikabu.ru/story/eshche_odin_spisok_fantastiki_4285337

Спасибо всем ответившим и просто плюсовавшим.

Напоминай про дисклемер:

1) мнение сугубо личное

2) порядковые номера дан просто для удобства и к ранжированию отношения не имеют.


Как ни странно для меня лично, судя по откликам, многим нравится "теплые ламповые коты произведения"

Поэтому начну вторую часть с одного из самых ламповых среди малораскрученных (по крайней мере в нашей стране).

1) Генри Каттнер. "Робот-Зазнайка" и цикл про Хогбенов.

Нужно помнить две вещи: классика юмористической, а для знающих жизнь изнутри и сатирической фантастики. Просто смешные рассказы уровня О'Генри (и примерно про это же)

Второе - уровень мастерства таков, что роман Каттнера "Темный Мир" вдохновил Желязны написать хроники Амбера.

Чтение  крайне рекомендуется в семейном кругу с подростками 10+.

Сплачивает семью, понятно детям и веселит их, прививает любовь к серьезному чтению

Серьезные его романы тоже хороши, но широкой публике он известен и памятен именно этими двумя циклами

2) Танит Ли "Сага о плоской земле"

Первая часть произвела на меня такое впечатление, что я пошел по букинистическим магазинам т.к. узнал, что следующие книги серии раскупались моментально.

Это удачная попытка написать Тысячу и Одну Ночь" в антураже фэнтези.

Ходит байка, что у нее был шутливый конфликт с Пратчеттом, потому что он изначально назвать не DiscWorld, а как раз Flat. Но место уже оказалось занято.

"Давным-давно, когда Земля была плоской, а волшебство существовало не только в сказках, стоял в самом центре земли город Драхим-Ванашта. Жили в нём волшебные существа — жестокие, коварные, но прекрасные. И правили ими Азрарн — Владыка Ночи, Тёмное Солнце. И не знал он развлечения лучшего, чем испытывать людей, принося им горе и печали. Любовь, храбрость, силу и разум людей взвешивал Азрарн на своих весах — и, как правило, находил их слишком лёгкими. От его игр порой рушились целые империи, и проклинали люди Владыку ночи. Однако именно он взялся спасти человечество от гибели, и испытанию подверглось уже его собственное могущество..."

Кстати обратите внимание, что на первых книжках её пишут как Тэнит Ли.

ПостСкриптум: Есть еще её цикл про Белую Ведьму, но на мой вкус он слишком прямолинеен и до Плоской Земли не дотягивает

3) Кто придумал термин "героическое фэнтези"? Погуглив Вы найдете ответ, что по общему мнению, это был Фриц Лейбер. Он не только придумал термин, но и создал один из эталонов жанра - "Сагу о Фафхрде и Сером Мышелове".

Тут с виду все просто: два героя - толстый и жизнерадостный "Фальстф" - Фафхрд. В миссиях он обычно танкует и попадает в разные заварушки. Серый Мышелов, говоря языком ММО - вор, киллер и так далее. В пати- мозг и распутыватель узелков. Периодически его именуют "лучшая шпага в этом мире" и он с этим скромно соглашается.

Кроме того активное участие (за кулисами) принимают два супермага - Нингобль Семиглазый, хотя глаз у него обычно шесть и Шильба Безглазый.

4) Книг о драконах огромное количество. Существенная часть из них про людей оседлавших драконов.

Но вот о равноправном партнерстве почти никто из авторов не пишет. Ну за исключением некоторых. И Кристофер Раули с "Хрониками Базила Хвостолома" - один из немногих.

Вкратце все звучит довольно таки обыденно

"Над союзом городов Аргоната Империи Розы нависла смертельная опасность. В подземных лабораториях города Черепа, мрачного Туммуз Оргмеина, производятся на свет тысячные армии бесов. Владыка города — Неумолимый Рок, жуткое искусственное создание таинственных Повелителей из Падмасы, — строит планы захвата мира. В городе Марнери агент Рока похищает наследницу престола. В погоне за похитителем небольшой отряд капитана Кесептона — солдаты и боевые драконы под предводительством верховной ведьмы Лессис из Валмеса, — претерпевая невероятные испытания, доходит до стен города смерти и бросает вызов самому Року." 

Но серия совсем не про это. Драконы вполне разумны, являются партнерами и вполне себе самостоятельными существами. Часто следить за ними гораздо интереснее, чем за героями-людьми. Ну кроме конечно же ГГ.

5) Вишенка на торте ну или клубничка среди вишенок на сегодня- Роберт Хайнлайн. 

Ну на самом деле он из тех Великих и Ужасных, про которых говорят "ЧИТАТЬ ВСЁЁЁЁЁ!"

Да, Пасынки Вселенной, да Луна - суровая хозяйка, два раза да Звездной пехоте, три раза -Имею скафандр... но Хайнлан -это отдельный мир и отдельный пост (как минимум)

Так что дисклеймер №3 - это - мой выбор.

Хотел сначала написать только про  "Дорогу Славы" она же "Дорога Доблести" - одно из тех произведений которые легко описывать. -ЭТАЛОН (именно большими буквами) книг про попаданцев. Просто стандарт де-факто для целого направления НФ.

А потом решил, что не смогу обойтись без "Чужака в чужой стране" с виду легкое, но душераздирающе (в том числе и в прямом смысле) философское произведение для неоднократного очень вдумчивого чтения. Тот самый случай, когда книгу нужно Грок, и Вы об этом не пожалеете. Кстати, Грок тоже входит в мои маркеры.

В 2012 году Библиотека Конгресса США внесла эту книгу в список из 88 «книг, которые создали Америку»

Жду комментариев и свободного времени для 3-й части.

Показать полностью 7
205

Еще один список фантастики

Почитал чужие посты со списками и решил запилить свой.

К сожалению, это всё настолько личное, что в попытке систематизировать свое для кого-то, неизбежно понимаешь, что другим это будет не так "эмоционально" интересно.

Кроме того у всех разный порог вхождения - если человек на мою фразу "Резервы рубидия огромны" ответит "Драмба игнорирует уран", то я даже не буду начинать рекомендации разговором про Кларка,  Сапковского или Шекли, потому что и так ясно , что этот человек уж на таком то уровне точно в теме. С другой (или с этой же?) стороны, нельзя казалось бы не воткнуть какого-нибудь "Сталкера" или мой любимый Плоский Мир, а вот если воткнешь такое, то сразу набИгут с криком "опяяяять Стругацкие!!" "опяяяять Двацветок, Смерть и Ведьмы (и да, опяяяять мои любимые Мак Фиглы, Болит и фон Липвиг)"

Так что прошу прощения за некоторую бессвязность и,возможно многословие.

Кроме того, дисклеймер о том, что места не ранжированы.


1) Александр Беляев.

Можно долго смеяться над наивностью и простотой его произведений, но нельзя пройти мимо этого титана. Он, на мой взгляд, дико недооценен современным кино.

"Голова профессора Доуэля" это сценарий к потрясающему триллеру с серьезными моральными и нравственными проблемами в том числе и "вот прямо сейчас" современной науки. Сращивание живой головы и другого тела будет происходить буквально в следующем году.

"Продавец воздуха" - это опять-таки срисовано практически с натуры. Совершенно голливудский сюжет про гения (или безумца), который шантажирует весь мир супероружием.

С погонями, шпионами и частично даже инопланетянами.

2) Майк Муркок.

Нужно понимать, что хотя у него и "мультивселенная", но многие серии внутри нее абсолютно различны по стилю. направлению, жанру.

Начиная от совершенно фэнтезийных (и наиболее известных) Корума, Хокмуна и Эльрика и других, проходя мимо чистых "попаданцев-альтернативщиков" из "Скитальцев во Времени" (не знаю спойлер ли это, но там присутствуют и Ленин и Сталин и многие другие менее узнаваемые люди) и прямиком к Танцорам на краю Времени и Джерри Корнелиусу, которые являются чистейшей (анти)утопией, включающей в том числе и гибель вселенной.

Если Вам по душе философское фэнтези, то начинайте с "Хроники семьи фон Бек" и конечно же "Се-человек".

Моей первой книгой Муркока была первая часть Корума "Повелители Мечей" и она произвела на меня потрясающее впечатление, в том числе и своим языком.

"В то время были океаны света, и города в небе, и дикие бронзовые птицы.

Красные животные, выше замков, грозно рычали. В черных реках плавали изумрудные рыбы. То было время богов, сошедших на землю, великанов, блуждающих по воде; время гнусной нечисти и бездумных духов, которых можно было вызвать с помощью заклинаний и которые уходили только тогда, когда им приносилась страшная кровавая жертва; время магии, волшебства, меняющейся природы, безумных парадоксов; снов, которые сбывались, кошмаров, превращающихся в реальность."

Вторую часть - "Серебряная рука" несмотря на мои поиски, мне довелось заполучить только спустя 10 лет. И я ничуть не жалею об ожидании.

Большущий плюс в том, что внутри "мультивселенной" можно начинать читать с любого из циклов.

3) Терри Гудкайнд

Первое, что хочется сказать про "Меч истины"он же "Правила Волшебника" он же "Искатель" - забудьте про сериал. В книге все по другому. Намного глубже.

Второе - это большое, объемное произведение и многие вещи становятся понятны этак в 5-8 Правиле.

Банальные Морд-Сит в красной коже и с эйджилом в руке, не просто BDSM, да и вообще не о том. Герои не плоские супермены, очень внятно прописаны чувства и эмоции.

Книги (а каждая из них состоит из 2 полновесных частей) для длинного, вдумчивого чтения.

В общем книга - чтение для 15+ как минимум, в то время как сериал 7-10+ и, хотя некоторые вещи конечно придется объяснять, но в целом - Дисней-Диснеем.

Есть только одно. что спасает именно сериал - это ОН, Великий и ужасный Брюс Спенс в роли Зеддикуса Зула Зорандера. Это -146% попадание в роль архимага. В современном кинематографе я (имхо конечно) не припомню такого совпадения актера и книжного прототипа в этом амплуа.

4) Можно ли в таких списках обойтись без Хроник Амбера?Можно!

Ведь у нас есть Роберт Силверберг и "Хроники Маджипура"

Человек, который почти ничего не помнит о себе и об окружающем мире приходит в крупный портовый город... Очень банальное по нынешним временам начало, тем не менее затащит Вас в буйный водоворот событий включающий жонглирование во всех его аспектах, чтение мыслей и управление снами. Последние книги несколько на мой вкус теряют в динамизме, но так же ярки и необычны.

5) Станислав Лем. Тот самый, про которого говорили "вчера читал Пана Станислава" и все кругом понимали, о ком речь. У меня в приоритете не "Солярис" или Сумма Технологий", а гораздо более прозаичные и может быть поэтому более доступные для чтения "Кибериада" с примыкающей к ней "Сказками роботов" и "Рассказы о пилоте Пирксе"

Первое и второе произведение охарактеризовать очень легко: Футурама глазами Бендера.

Сказки для маленьких роботов о похождениях других роботов во вселенной роботов.

Пересказать это невозможно, это надо прочитать.

Три электрыцаря.

Урановые уши.

Как Эрг Самовозбудитель бледнотика одолел.

Путешествие шестое, или Как Трурль и Клапауций Демона Второго Рода создали, дабы разбойника Мордона одолеть

и все в том же духе.

Ну и конечно там не только второе дно. с возрастом находишь и третье и четвертое...

О цикле про пилота Пиркса нужно сказать особо. Именно по одному из рассказов был снят один из лучших советских (совсем по честному - советско-польских) НФ-фильмов. Даже сейчас "Дознание пилота Пиркса" выглядит вполне убедительно, да и визуальные эффекты где то на уровне четвертых Звездных Войн.

Сами рассказы это история о том как невполне уверенный в себе кадет проходит путь до шефа-командора, консультирующего в особо сложных ситуациях. Основной упор - решение морально-этических проблем в моменты стресса, нехватки времени и зачастую - кислорода в скафандре.

"Терминус" до сих пор стрёмно читать в пустой квартире или на даче.

Тут вопрос - нужно ли продолжение ибо это первый мой пост на пикабу и не знаю, не длинно ли получается?

Спасибо за внимание, жду ответов и советов.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!