Сообщество - Comix Zone

Comix Zone

735 постов 2 429 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

Динамика в статике

Сегодня я расскажу о том, как передать сложное для комикса явление, а именно движение.


Проблема в том, что привычный нам комикс содержит статические картинки. Как же показать, что предмет летит, падает или катится, да еще и с какой скоростью он это делает?

1. Линии скорости


Они показывают скорость и траекторию движения. Тем самым мы понимаем, как предмет или человек двигался, и воспроизводим у себя в голове это движение.

2. Анатомия героя


Здесь уже раскрывается мастерство художника. Он должен знать, какую форму и изгибы принимает тело при том или ином движении. Так он сможет изобразить наиболее реалистичную позу. Когда мы увидим эту картинку, мы соотнесём этот образ с тем, что уже видели в реальной жизни, и поймем, какое действие выполняет герой и даже с какой силой.

3. Длина и ширина кадра


Если вытянуть кадр, то можно дать читателю возможность мысленно достроить движение, которое вы хотите передать. Например, падающий предмет можно нарисовать парящим в воздухе, а если вытянуть кадр, то будет понятнее, что он падает. Плюс можно еще показать траекторию линиями скорости.

Знаете ли вы примеры самых удачных/или не очень попыток передать движение в комиксе? Пишите об этом в комментариях.

Почитать новые комиксы можно на моем сайте: http://terracom-x.ru


У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:

вКонтакте: https://vk.com/terracomx

Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru


Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg

Показать полностью 3
0

Русская литература в комиксах

Хеллоу, ребята!

Сегодня хочу затронуть тему русской литературы в комиксах!

Популярность комикса сослужила хорошую службу многим. Одни экранизируют комиксы, другие - используют их как маркетинговый ход, третьи – пытаются с их помощью пробудить интерес к классической литературе, в том числе и русской. Например...

5 произведений, переложенных в виде комиксов:

1. «Азазель. Комиксы» - Б. Акунин

Художник – Алексей Кузьмичев.

Сюжет комикса не особо отличается от оригинального произведения о сыщике Эрасте Фандорине.

Однако сочные краски комикса прекрасно передают настроение произведения и держат до последней страницы.

2. «Цветы на земле» - А.П. Платонов

Это сборник адаптированных рассказов Андрея Платонова.

Художники - Дмитрий Нестерак, Наталья Коньшина, Леонид Блюммер, Захар Ящин, Иван Ешуков, Антон Савинов, Дмитрий Нарожный. Обложка - Артём Траханов.

3. «Мастер и Маргарита» - М.А. Булгаков

Художники - Анджей Климовски, Данусия Шейбал.

Авторы комикса постарались сохранить сюжет, но расположили сцены романа в хронологическом порядке.

4. «Медный Всадник» - А.С. Пушкин

Художник – Дмитрий Осипенко.

Классика в черно-белом современном формате.

5. «Анна Каренина» - Л.Н. Толстой

Художники - Валерий Качаев, Игорь Сапожков.

Сюжет значительно переработан.

Автор комикса Катя Метелица перемещает историю из 19 века в наши дни. Любопытно, что текст комикса продублирован сразу на русском и на английском.

Насколько удачны эти адаптации русской литературы в виде комикса – судить только читателям. Читали ли вы русскую литературу в формате комикса и интересен ли вам такой формат, поделитесь своими мыслями в комментариях.

Почитать новые комиксы можно на моем сайте: http://terracom-x.ru


У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:

вКонтакте: https://vk.com/terracomx

Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru


Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg

Показать полностью 8
9

От грубых линий к деталям

Приветствую!


Создание комикса начинается с идеи, которая потом выливается в сценарий. А дальше в игру вступают художники. Но они не сразу прорисовывают всю картинку в деталях и цвете.

Сначала делается грубый набросок (#thumbnail sketch) страницы.

Потом набросок прорисовывается карандашом.

Затем делается обводка тушью.

а потом добавляется цвет.

Разве это не магия?)

Почитать новые комиксы можно на моем сайте: http://terracom-x.ru


У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:

вКонтакте: https://vk.com/terracomx

Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru


Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg

Показать полностью 4
11

КОМИКСЫ ПО ИГРАМ - Часть 2

Продолжаю рассказывать о комиксах, родившихся из компьютерных игр. И сегодня еще плюс две истории.


Комикс по игре «Thief» / «Вор» расскажет несколько историй, которые как бы предшествовали основным событиям, описанным в игре.

Для фанатов игры комикс будет приятным дополнением к основному сюжету. Например, очень интересны подробности встречи Эрин и её будущего партнера и учителя Гаррета, главного героя игры.

А также причины, по которым их пути разошлись.

Следующий комикс посвящен игре - «Rage».

Игра «Rage» - одна из качественных историй про постапокалипсис. Если помните сюжет игры, то на землю упал астероид Апофис, который уничтожил большую часть населения планеты.

В комиксе события происходят с учеными Элизабет Каденс и Антонином Квазиром, которых так же как и главного героя игры погрузили в криосон и закопали под землей, чтобы после катастрофы восстановить цивилизацию.

По ходу повествования вы узнаете, откуда в мире появились мутанты, какие жуткие цели преследовала организация "Власть" и как доблестные ученые противостояли "Власти".

А какие комиксы, основанные на играх, знаете вы? Напишите об этом в комментариях, будет интересно обсудить!

Почитать новые комиксы можно на моем сайте: http://terracom-x.ru

У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:


вКонтакте: https://vk.com/terracomx

Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru


Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg

Показать полностью 6
2

КОМИКСЫ ПО ИГРАМ - Часть 1

Всем привет!

Хочу написать чуток о комиксах по видеоиграм. И сегодня я затрону две франшизы, а именно Лару Крофт и Метро 2033. Ну начнем!

Зачастую создатели видеоигр создают комиксы к своим играм. Многие из них являются целостными произведениями, способные значительно расширить сюжет, наладить связи между различными частями или просто прикрыть сюжетные дыры и несостыковки.

И в этом посте о двух таких комиксах:

Расхитительница Гробниц

Комиксы про Лару Крофт брали свое начало еще со столь далекого 1999 года и выпускались издательством TOP COW. После более 50 комиксов Лару, как мы все знаем, ожидала игровая перезагрузка в 2013 году. Переродившаяся Лара была жесткой и решительной героиней, способной на жесткие меры ради выживания. Такое представление позволило компании приобрести большую популярность у игроков и остальных почитателей Лары.

Выпустив три игры, авторы решили наладить связь между играми через комиксы. С помощью компании Dark Horse Comics они выпустили несколько интереснейших томов комиксов, охватывающих историю как самой Лары, так и её друзей.

Картинка выше из комикса "Лара Крофт - Расхитительница Гробниц: Начало" - являющимся приквелом к игре-перезагрузке 2013 года.

А ниже из комикса "Лара Крофт - Расхитительница Гробниц: Том 1. Сезон ведьм" являющийся связующим звеном между первой и второй частями игры.

Так что для получения полного погружения в историю игры прочесть комиксы благое дело!

На этом перейду к следующему комиксу:

Метро: Луч Надежды. Евангелие от Артёма


Интересным ваншотом в мире игровой индустрии является комикс по игре «Метро».

Как известно, первая часть игры заканчивается разрушением Улья Черных Артёмом. Комикс расширяет концовку игры, показывает чувства, которые охватывали главного героя: ярость, страх, понимание, сожаление, отчаяние и надежда.

Комикс объясняет, почему Артем был важен для Черных, а также рассказывает об их первом контакте.

Лично мне комикс очень понравился тем, что когда я и сам проходил эту игру, я и не воспринимал тот момент так как Артем. И узнать то, что он чувствовал было супер интересно!

Кроме того, мне было самому интересно прочитать это, поскольку до игры я читал книгу и Артем как персонаж мне был очень симпатичен. 

На этом закончу! Есть еще много довольно увлекательных комиксов, берущих истоки в компьютерных играх. И о я них расскажу в следующих постах.

Почитать новые комиксы можно на моем сайте: http://terracom-x.ru


У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:

вКонтакте: https://vk.com/terracomx

Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru


Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg

Показать полностью 6
8

Элементы страницы комикса

Доброго времени суток, друзья!


Сегодня я расскажу вам о возможно уже известной вам вещи, а именно о элементах страницы комикса.

Как вы поняли, комикс – это не просто одна картинка, это своего рода система , которая излагает развитие истории. А поддерживать эту линию изложения помогает строение страницы.

Комикс состоит из 3 ОСНОВНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ:

1) панель (panel)

2) канавка (gutter)

3) ряд (tier)

На одной странице история комикса передается в отдельных рамочках - панелях. В каждой панели содержится одна сцена-рисунок. Если несколько панелей идут друг за другом, получается ряд. Одна панель отделяется от другой при помощи канавки.

Также на последней панели с Гарфилдом присутствует еще один элемент - Филактер.

Филактер - это фигура, которая используется в комиксе для передачи слов или мыслей персонажа.

Именно в филактере заключается основной текст комикса. Он показывает, кто и что говорит или думает. Он может быть разной формы, что тоже несет дополнительную информацию.

У этого элемента много и других названий:

1) спич-баббл или просто баббл (транслитерация англ. speech bubble)

2) пузырь (прямой перевод англ.speech bubble)

3) облачко (здесь, скорее, в основу легла форма филактера, передающего мысли героя 💭)

4) текстовый баллон (этот вариант названия филактера нравится многим русским создателям комиксов)

5) выноска (это чуть более широкое понятие; выноской может быть любой поясняющий текст).


Ярким представителем такой структуры является комикс Питер Кэннон - Громовержец, который мы как раз сейчас начали переводить.

Кстати говоря, по теме комиксов проводят целые научные исследования, так скажем крутят комикс во всех плоскостях изучая как его, так и его всевозможные влияния.


Не хочу делать огромный длиннопост, хоть и рассказал далеко не о всех элементах.

Если вам было интересно, то могу продолжить и осветить эту тему поподробнее.

Пишите в комментариях было ли вам интересно и пилить ли продолжение.


Почитать первый выпуск комикса Питер Кэннон - Громовержец, можно на сайте:

http://terracom-x.ru/piter-kjennon-gromoverzhec/


У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:

вКонтакте: https://vk.com/terracomx

Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru


Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg

Показать полностью 4
12

Команда создателей комикса

Привет, друзья!


Хочу рассказать о структуре команды героев, что создают комиксы!

Обычно работа над комиксом не ложится на плечи одного или двух человек. Это большой объем работы: создать историю, картинку, добавить текст, цвет, наладить контакт с издателями и прессой и т.д. Над рождением одного выпуска комикса трудится целая команда создателей.

Сценарист (writer). Без него конечно никуда. Он придумывает историю и персонажей и обсуждает их с редколлегией. После утверждения идеи он прописывает всё, что происходит в комиксе, в виде текста (собственно сценария).

Художник (penciller). Он создает рисунок того, что придумал сценарист, в карандаше. Задает общий стиль рисовки, так сказать, дает жизнь своему воображению.

Контуровщик (inker). Это тоже художник, но он обводит эскизы, выполненные в карандаше, тушью и закрашивает те области, которые должны быть черными. Он делает картинку более четкой и детализированной.

Колорист (colourist). Он добавляет в комикс цвет. Иногда до него работает еще один художник – flatter, который размечает основные цвета (что каким цветом красить: синим/зеленым/желтым/красным и т.д.). А уже оттенки, переходы цвета дорабатывает колорист.

Художник по шрифтам (letterer). Он прописывает весь текст комикса: слова персонажей, названия, звуки и др.

Редактор (editor). Этот человек не только следит за качеством работы над комиксом, но и организует всю работу в целом: распределяет задачи, подбирает людей, налаживает связь со СМИ и т.д.

Сейчас при наличии компьютерной графики команда создателей комиксов может быть не очень большой, так как многие роли может совмещать один человек. Например, часто художники создают и рисунок карандашом, и сами обводят его тушью.


Вот так вот друзья и выглядит команда отважных супергероев. Желаю вам быть такими же целеустремленными как и те команды, что пишут 100-ые и 200-ые выпуски комиксов.

Честь им и хвала!!!


А если у тебя есть время, то можешь забежать к нам на сайт, где я уже выложил новый комикс про супергероя с богатой историей. Возможно ты про него уже даже слышал:

http://terracom-x.ru/piter-kjennon-gromoverzhec/


Если хочешь почитать посты в ВК и Instagram и посмотреть озвучку комиксов на Youtube канале:

вКонтакте: https://vk.com/terracomx

Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!