Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
CrossPaths
CrossPaths

Cross Paths: Eternity⁠⁠

8 лет назад

Небольшая предыстория к событиям игры:
«

Мы были учеными. Я занимался программированием, исследованием свойств занимался Лоракс, а Харон был нашим пилотом. У нас не было командира. Мы делали это ради того, чтобы просто увеличить общий уровень эрудиции нашего народа на счет этого камня.

Лоракс сделал открытие: мы могли передавать способности данного протоса дистанционно. То есть, чтобы зажечь огонь, не нужно было держать камень в руке и концентрироваться на пламени. Было достаточно изобразить соответствующий символ. Это было удивительно. И мы решили что-то попробовать облегчить редактирование инфраструктуры определенного народа. Мы выбрали максимальньно консервативную планету, чтобы технически не слишком повлиять на общее развитие всего мира.


Но что-то произошло. Во время перехода, то ли команда сработала не верно, то ли уже в атмосфере Перекрёстных Троп нас что-то задело, но мы начали падать.


Мореда мы подобрали задолго до всего этого, - еще когда посещали Гранг. Поэтому, когда произошла авария, и мы начали бежать в спасательные капсулы, возникла проблема: нас четверо, а их три.


Мореда засунули к Харону, а мы с Лораксом, из за нехватки времени, выбежали в то, что осталось.


Наши капсулы вводят всех, кроме капитана, в неограниченный по времени стазис. Капитан же покидает стазис через 96 часов после его запуска.


В неё, как оказалось, забежал я.


Мои друзья могут покинуть стазис, только если их кто-то откроет их снаружи.


Я не знаю: живы они еще или нет, но по крайней мере мне, придеться теперь доживать свою жизнь здесь. За пять лет, которые я тут уже прожил, я заметил всю несправедливость и жестокость этого народа. Мне жить здесь, поэтому я хочу научить вас кое- чему. Чему-то хорошему. Правда, радикальным методом. Камень может дать вам возможность жить вечно. Рано или поздно, поняв, что в убийствах нет смысла, ваш народ наконец, перевоспитается.


Я верю в это.

»


И, маленький, такой, тизер. Сразу, прошу простить ошибки в тексте.
Должен был переделать, но комп подох. А там все исходники.
Даю слово, как только смогу поправить -- сразу же это сделаю _)

Спасибо что уделили время _)

Показать полностью 1
[моё] Игры Рассказ Видео Тизер RPG Gamedev Cross paths Гифка Длиннопост
4
32
CrossPaths
CrossPaths
Лига Разработчиков Видеоигр

Eternity: Наконец то демо⁠⁠

8 лет назад
Eternity: Наконец то демо

Маленький тизер (YouTube)



Попробуйте демо



В предыдущем посте, я рассказывал о том, чем будет Eternity.


Сейчас, я расскажу немного больше конкретики.



Cпособ которым я подал в игре глубину, на самом деле очень слаб, по сравнению с тем, каким он мог бы быть. Мне посоветовали альтернативу, которая в целом мне приглянулась. Так же, что бы разбить сходство с RPGMaker, боевая система, будет в реальном времени. Конечно, графически, это будет выглядеть по другому (мне именно для этого нужны будут художники в будущем).



P.S.: Скриншоты и описание, Гифки, и немного технической фигни.



Благодарю за просмотр _)

Показать полностью 1
[моё] Игры Cross paths RPG Gamedev Пиксель Pixels Видео Ссылка
37
17
CrossPaths
CrossPaths
Лига Разработчиков Видеоигр

Eternity⁠⁠

8 лет назад

Некоторое время назад, тут был сей пост (http://pikabu.ru/story/delayu_igru_v_multimedia_fusion_41823...). Но, из за того что аккаунт DeadTR уже долгое время пренадлежит не мне, я запилил новый.
Не мало времени прошло с тех пор (270 дней, как подсказывает пикабу), и, наконец я закончил. Не всю игру, нет, только демо.
Так уж сложилось, что с того времени я то работал, то учился, соответственно времени особо не было.
Работал над игрой на больничном, и во время выходных (но не всегда).

Для начала представлю сеттинг мира "Eternity":

Люди, живущие здесь, называют эти земли "Перекрёсные тропы". Этот народ жесток, к конфликту может призвести что угодно: различия в идеологии, территориальные споры, или чья та скука.

Но в однажды, все люди этого мира просто перестали умирать.

"Eternity", расскажет, с чего всё началось.

Внутри демо, нет никаких геймплейных особенностей, которые я планирую добавить. Это связано с тем, что все они будут появлятся по сюжету. (Инвентарь был, но я его вырезал, так как он был откровенно плох).
Конкретнее о планах:


Три варианта развития персонажа:
Защита
Атака
Ловкость (уклон+крит)

Это при том, что до максимума можно будет прокачать только одну из них, что заставит игрока планировать стратегию прокачки героя.
Правда, будет возможным прокачать все навыки по ровну, создав сбалансированного персонажа

Магии не будет!
Но по сюжету попадётся, что то очень похожее на неё.
Но Сезар, объяснит это технически.

Цель -- прекратить страдания людей в этом мире.
Главный герой -- парень, или девушка, родившийся в касте слуг. Но однажды он решился уйти от своей судьбы. На пути к этому, он потерял нескольких близких ему людей. Тем не менее, позже,  он встречает "Искателей". Странную фракцию, которую за собой ведёт не обычный человек, по имени Сезар. Он знает все языки, он может всё объяснить, он рассказывает о звёздах так, будто видел их сблизи, и он, хочет сделать этот мир бессмертным!

"Eternity", открывает первую главу, в мире "Перекресных троп".
Конец "Eternity", это только начало, другой, более глобальной истории о людях, которые больше не умирают.



Я люблю сочинять истории. На моём счету их уже настолько много, что в целом я составил целосную Вселенную, с драконами, "магией" (грубо говоря), космосом, и физикой. Все их, объеденяют некие кристалы -- вещества, которые сыграли свою роль в формировании Вселенной, и жизни в ней. В центре сюжета "Eternity", лежит один из таких. И именно он, его особенности, породили эру бессмертия в этом мире.

Ещё, немного о планах. Тезисно:
- Главные Герои (парень и девушка), будут отличаться геймплейно.
- Реальное отношение окружающих к девушке рыцарю (вспомните много других RPG, где тотальное равноправие, и всем плевать на ваш пол)
- Вариативность
* Частичная, в каноничной, важной для мира игры составляющей. То есть, будут разные способы достижения цели, но конечный результат будет один.
* Полная. Второстепенные задания могут быть полностью вариативны, как в прохождении, так и в концовке: Вы можете спасти девушку, не найти её, обзавестись другом, потерять его, убить врага, присоедениться к нему, или вообще не узнать что есть какая то проблема.
- Игнорирование второстепенных заданий, будет иметь последствия.
- Не будет, единственно правильных решений.


Я работаю один. У меня есть идея, сценарий, движок ClickTeam (можете знать его по игре FNaF), и графика из движка RPG Maker XP (так как я не художник).
И, скриншотики ^^


P.S.: Демку выложу, как только будет окончен перевод на русский.

Показать полностью 5
[моё] Игры RPG RPG Maker Clickteam Fusion Eternity Cross paths Атмосфера Gamedev Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии