
Warhammer Fantasy
Ужас без конца или ужасный конец? Мнение о первом омнибусе цикла The End Times «Повелители мёртвых»
Омнибус «Повелители мертвых» — первая глава истории о том, как умер Fantasy Battles. И воспринимать её нужно именно так, как сериал. Без спойлеров рассказываю, чем интересен сериал The End Times.
Мир умирал.
По словам некоторых, умирал он довольно давно. Но за долгий переход от поля битвы при Куронни Эрикан Вороний Демон пришёл к выводу, что теперь-то мир точно был на последнем издыхании.
Джош Рейнольдс, «Возвращение Нагаша»
Мир Warhammer Fantasy Battles перманентно находится на краю гибели. Для одних это становится причиной вещать о скором Конце, для других — поводом горько пошутить о том, что ещё при жизни Зигмара люди ждали Апокалипсис. Вот только в отличии от всех остальных историй, в которых существованию Старого Света угрожают, в The End Times Конец действительно наступает.
Как и в случае с «Пришествием Зверя», «Конец Времён» представляет себя сериал, каждую серию которого довольно сложно воспринимать вне контекста всех остальных эпизодов. В первом омнибусе содержатся 2 романа и 3 рассказа, каждый из которых связан со всеми остальными. И если вы, как и я, возьмётесь за чтение цикла, то читать придётся всё.
Также нужно понимать, что омнибусы содержат лишь основную сюжетную линию «Конца», которая является продолжением десятков других произведений. С циклом, например, прямо связана повесть Фила Келли «Кровь Зигмара», косвенно — почти все произведения из серии Time of Legend. Авторы в общих чертах расскажут, что произошло ранее, но всё равно не помешает залезть в вики, чтобы узнать кто такой Нагаш, когда он воевал с Зигмаром и почему падение Кислева — это трагедия, которую затмит лишь падение Альтдорфа, столицы Империи.
Сборник открывает рассказ «Костяная клеть», в котором графу Сильвании Маннфреду фон Карштайну везут девятерых жрецов для проведения ритуала. Для мира Fantasy Battles подобное можно считать почти что рядовым событием — Старый Свет живёт войнами, границы между землями постоянно меняются из-за стычек феодалов друг с другом и орками/зверолюдами/скавенами/культистами. Пока жрецы лишь пытаются выбраться, но уже в романе «Возвращение Нагаша» сыграют чуть ли не ключевую роль.
Мир умирал.
Он просто пока не знал об этом.
Джош Рейнольдс, «Возвращение Нагаша»
Проблема циклов навроде «Конца Времён» состоит в том, что в них сведено к минимуму участие авторов в написании истории. Покуда на периферии книжной серии можно давать волю своей фантазии, в процессе описания ключевых для мира событий следует жёстко придерживаться редакторских установок — ивент должен выглядеть правдоподобно и ощущаться масштабным. Поэтому нужно сразу быть готовым к обилию экшн-сцен, в которых сойдутся почти все из основных фракций сеттинга.
В «Возвращении Нагаша» Джошу Рейнольдсу интересно исследовать мотивацию Архана Чёрного, правую руку Нагаша. Архан уже тысячи лет живёт как лич — поднятый из мёртвых неркомант — и мечтает лишь о прекращении страданий. Он выступает против Хаоса по одной причине: Хаос является отражением жизни. Если победить его, а потом и уничтожить всю жизнь, то наступит абсолютный порядок. А вместе с ним и прекратятся всякие страдания, как необходимая часть любой жизни.
Как можно судить из названия романа, в финале Нагаш должен будет возвращён в мир живых. Это, в общем-то, и происходит. Архан объединяется с Маннфредом фон Карштайном, чтобы квест по сбору реликвий Нагаша можно было пройти быстрее. Вместе с Нагашем в мир живых возвращается и Влад фон Карштайн, величайший из вампиров Сильвании — в следующем романе он сыграет не последнюю роль.
В «Падении Альтдорфа» Крису Райту выпала возможность рассказать о том, как была разрушена столица Империи. Проспойлерить что-либо здесь сложно, так как одно из ключевых событий романа вынесено в название. Вопрос в том: «А как именно будет показано уничтожение города».
Крис Райт не из тех писателей, кому интересно писать экшн. Поэтому роман не является историей осады. Но именно к ней ведут все сюжетные линии. Вычленить самые интересные для Райта арки проще простого: история двух аскетов-мудрецов Карла Франца и главного мага Мартака, путешествие бретонцев в Адьтдорф, работа гнойного мага Фестуса и попытки Влада заключить мир с Империей. В каждой из этих маленьких историй чувствуется искра жизни, искренний интерес Райта к происходящим событиям. И эта энергия с лёгкостью передаётся читателю — герои становятся «как родные».
***
«Конец Времён» — это сериал. И бы не рекомендовал его начинать, если вы не будете готовы его закончить. В первой серии вас ждут интриги вампиров и безразличие некромантов, а во второй неловкие попытки очень разных фракций объединиться против общего врага. И если в самом начале события будут казаться героям обыденными, то после второй станет совершенно ясно: Старый Свет уже никогда не будет прежним. Люди потерпят символическое поражение, но Конец наступит чуть позже.
И как мы уже знаем сейчас, станет лишь новым началом.
Воительница хаоса неделимого
На данный момент последний из бюстов на тему фэнтезийного вархаммера. Хотя под каждую расу Старого Света уже подобран и ждет конверсии женский бюстик, меня сейчас больше занимают другие проекты. Масштаб тот же - 20 сантиметров в полный рост (1/10).
Для любопытствующих я веду покрасочный Патреон и уютненький бложек в ВК
Намазал еще призраков в банду
Как правильно читать цикл Конец Времён по вселенной Warhammer Fantasy Battles
Дочитал первый омник по The End Times «Повелители мертвых» и рассказываю о том, в каком контексте стоит рассматривать всю историю, чтобы получить максимум удовольствия.
Конец Времён (The End Times) — это последний период жизни мира Warhammer Fantasy Battles. В 2015 году Old World, появившийся в 1983 году, был официально уничтожен. После 32 лет активного развития и расширения вселенной понадобился перезапуск, который был оформлен в виде длившегося в 2014–2015 годах ивента.
В Age of Sigmar, новый этап жизни фэнтезийного Вархаммера, перешли ключевые герои и фракции. Появились зигмарины и принцип мультивселенной. Сеттинг стал больше напоминать современное высокое фэнтези.
Если вы, как и я, шапочно знакомы со вселенной Fantasy Battles, то чтение цикла The End Times может вызвать трудности. Для тех, кому цикл интересен в первую очередь Апокалипсисом, в процессе чтения я рекомендую придерживаться следующих правил.
Вся история The End Times собрана последовательна в три омнибуса: «Повелители мертвых», «Эльфийский рок», «Смерть Старого мира».
1. Забыть, что в Warhammer Fantasy Battles наступил Конец Времён
Чуть ли не со времён жизни Зигмара люди Империи живут ощущением скорого конца. Периоды развития сменяются периодами ожесточённых столкновений. С востока на людей накатываются волны зеленокожих. С севера человечество осаждают норсы и кьязаки — присягнувшие Богам Хаоса варвары. Изнутри людские сообщества разъедают культы, армии зверолюдей и сообщества скавенов.
2. Взглянуть на мир глазами жителей Старого Света, которые видят в происходящих событиях лишь ещё одну войну
Экономика мира людей по большей части локальна. Можно прожить всю жизнь и ни разу не выехать за пределы родной деревни. По большей части люди живут натуральным хозяйством в замкнутых сообществах. Города, островки иного уклада, недостаточно сильны, чтобы преобразовать Старый Свет — людские и вещественные ресурсы раз за разом тратятся на отражение внешних и внутренних угроз.
Карты Старого Мира очень не хватает в первом омнибусе.
В таких условиях каждая война для простого крестьянина или ремесленника действительно может оказаться Концом Времён: если твоя деревня — это весь Мир, то её уничтожение и будет Концом. Поэтому миф об Апокалипсисе становится частью мировосприятия людей. В каждой войне будут видеть реализацию пророчеств.
3. Каждый раз, когда герои говорят о «Конце Времён» воспоминать, что прямо сейчас статус-кво нарушается
Вечная война — имманентное состояние миров Warhammer. Вот только понять это могут не все. Знатные мужи с боевыми шрамами и хорошим образованием знают, что норсы не в первый раз атакуют Империю, а информация о падении Кислева может быть обычными слухами. И если городские прокажённые видят в этом знамения Конца, далеко не факт, что он действительно наступает. Информация передаётся медленно и подвергается искажениям. Обладающие знаниями помнят: бывало и хуже, и лучше.
После прочтения первого омнибуса могу сказать, что знакомство с ключевыми бэковыми персонажами не будет лишним. Можно, например, прочесть вот этот гайд.
Представление о том, что всё вернётся в старое русло, не даёт некоторым из героев изменить свои привычки. Политические дрязги — не более чем копошения в грязи. Но именно способность понять и интриганов, и «вершителей судеб» (мнимых или реальных) позволяет лучше прочувствовать цикл.
Конец для Старого Света действительно наступает. С каждым романом трагизм будет ощущаться всё сильнее. Даже несмотря на то, что за Концом наступит новый этап жизни мира — Эра Зигмара.
Темная эльфийка
В продолжение темы бюстиков персонажей фэнтезийной вархаммы, начатой вот тут. Темная эльфийка, сделанная по мотивам чемпиона корсаров времен 4-5 редакции - единственного темного эльфа с топором. Масштаб тот же - 20 сантиметров в полный рост (1/10).
Для любопытствующих я веду покрасочный Патреон и уютненький бложек в ВК
Высшая эльфийка
Когда сигмароугодный вархаммер-фэнтези заменили зигмаринами, я был среди тех, кто расстроился. Но поскольку провернуть фарш обратно ГВ уже не могло (да и незачем оказалось, если верить продажам), я остался со своей скорбью наедине. Поскольку настольные баталии меня к тому времени уже давно не возбуждали, оставалось играть в настольные ролевки и красить человечков. Как я играю в ролевки, можно глянуть вот тут, а на фотографиях - покрашенный человечек, то есть эльф - первый из незавершенной серии бюстиков, посвященной почившей вселенной фэнтезийной вахи. Если бы у эльфихи были ноги, он была бы высотой около 20 сантиметров без учета копья.
Для любопытствующих я веду покрасочный Патреон иуютненький бложек в ВК


































