Сообщество - Warhammer Fantasy

Warhammer Fantasy

991 пост 2 106 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

3

GW выпустит новый-старый стартер для АоС: "Thunder & Blood"

Коробка рассчитана на двух игроков: один отыгрывает Грозорождённых вечных, а второй ведёт в резню Связанных Кровью. Неплохое подспорье для тех, кто понял, что Эра Зигмара не провалилась на старте, а упорно растёт и набирает обороты. И если именно сейчас вы решили втянуться, то стартер станет хорошим подспорьем. В нём нет уникальных героев и миниатюр, но есть террейн и красивое поле.

Также в апреле нас ожидает новая боекнига Порядка, посвящённая ещё одной (кроме Огнеубийц) ветви расы дуардинов - Харадронским Владыкам миниатюры которых я уже показывал ранее, для тех кто в паровом танке - это такие стимпанковские воздушные пираты. Будет сама боекнига, ряд моделей - рукопашники, десантура, стрелки, специалисты, несколько типов эфиролётов, а также, возможно, литература от BL об этой расе. Внутренний дизайн новой боекниги будет в стиле, заданном Последователями Тзинча и второй редакцией Грозорождённых. Подробнее узнаем весьма скоро.

Позволю себе немного пофантазировать - по опыту боекниги Грозорождённых, видимо, после Харадронцев будет через какое-то время общедуардинской боекниги, в которой будут собраны все фракции дуардинов. Как вариант - будет боекнига Пароголовых, а уже затем общая боекнига.

Показать полностью 5
0

Warhammer Underworlds: Shadespire

Действия новой игры разворачиваются во владениях смертных при Эре Зигмара. Она специальна создана для состязательной игры и поддержки растущего сообщества. Больше новостей будет известно ближе к выходу игры в этом году.

7

Арты для Total War: Warhammer - Bretonnia.

Автор: http://ethicallychallenged.deviantart.com/

З.Ы. Явно рисовал человек, который не особо хорошо в бретонский бэк погружен. Почему например ни у кого у рыцарей на картинках нет гербовых загрузок, а только цвета? Они что все эрранты, а если они все эрранты - почему у них гербовые фигуры на шлемах? или почему у рыцарей на картинке у всех на шее лошади королевский двух-цветный щиток, допустим, что они - личные вассалы короля - тогда почему у них нет полных гербов (для личных вассалов короля они наверное должны быть каким-то достойными высокородными господами, всё таки)

Показать полностью 8
22

Шквал анонсов по АоСу.

Помимо новой игры Warhammer Underworlds: Shadespire и нового стартера Blood and Thunder, анонсировали новую фракцию Владык Карадрона. Стимпанковские летающие гномы.

И скажу откровенно - с таким видом эти ребята и в 40k не затеряются!

Пиломеч? Ну... да!)

Даешь боевые цеппелины против кровожадов!:D

Показать полностью 11 1
13

Сцила, Коготь Кхорна.

Некогда великий чемпион, слуга Кровавого Бога, известный как Сцила, Коготь Кхорна, был превращён в уродливое отродье тёмным даром своего господина. Пылкая жажда убийств – это всё, что осталось от Сцилы и он пробил этим себе кровавую просеку через Владения в своем бесконечном безумии; он Коготь Кхорна.

Сцила, Коготь Кхорна.

Даже земля содрогается, когда эта огромная тварь врывается в битву. Её рёв напоминает извержение вулкана, а ярость подобна раскаленному пламени. Единственный удар его огромного кулака способен пробить брешь в крепостной стене или раздавить закованного в броню Грозорождённого как оловянный кувшин. Сцила не спит, не устаёт, и никогда не остановится. Его существование - бесконечная бойня во имя смерти и разрушения, поддерживаемая углями ярости, разожженными в душе самим Кхорном.


Никто не знает кем был Сцила до своего жуткого превращения, и какие кровавые преступления он совершил во имя Бога Крови, чтобы заслужить столь безжалостное благословение. Точно можно сказать, что на заре Эры Хаоса Сцила был пойман и заперт в глубинах Хрустального лабиринта Тзинча. Долго великий зверь свирепствовал в своем заточении, сдерживаемый паутиной сводящих его с ума иллюзий, от которых невозможно спастись. Пока воины Кхорна прорубались через Владения смертных, его мощь только росла, и Кровавый Бог прознал о заключении своего слуги. От зрелища, заключенного в сети Тзинча Сцилы, Кхорн взревел от ярости, поднялся со своего трона, и метнул огромный бронзовый череп через Владения Хаоса. Пылающий демоническим огнём громадный снаряд пробил кристаллические стены невозможной тюрьмы Сцилы. Окруженное кружащимися кристаллическими осколками ревущее отродье было заключено в утробе медного черепа и провалилось сквозь разрыв в реальности обратно во Владения Смертных. Сцила врезался в пустоши Свэндана подобно пылающему метеору с такой силой, что оставил огромную вмятину на ржавеющих равнинах. Люди из племени Ломоруких уставились на горящий кратер посреди своих земель. Они стали первыми жертвами в возобновленном цикле безумной резни Сцилы.


С того дня великий зверь сразил бесчисленное количество врагов во Владениях, не редко сопровождаемый ордами Связанных Кровью. Появление столь почитаемого отродья Кхорна стало хорошим знамением божественного покровительства для Связанных Кровью. И даже если кто-то среди орды сталкивается с яростью зверя, это воспринимают как ещё одно подношение Кровавому Богу за его разнообразные благословения.

Показать полностью 1
6

Работники Games Workshop рассказывают о своих армиях. Небесные защитники Дэна Хьямса.

Несмотря на свой юный возраст (ему всего 21 год), Дэн - одарённый художник, превративший своё увлечение в работу и красящий модели в составе команды студии Warhammer World

Работники Games Workshop рассказывают о своих армиях. Небесные защитники Дэна Хьямса.

Я начал армию со странника-квестора. Я раскрасил его, когда модель только была освещена на Warhammer World. В некотором роде он был тестовой моделью для целого проекта, а вся армия берёт в нём начало. В этих грозорождённых я воплотил идею расписать нечто яркое и необычное. До этого я видел только одну армию Грозорождённых Вечных, что не была золотой, и она принадлежала Джиму Карчу. А когда я привёз армию на турнир "Warlords", я увидел лишь одну армию с другой цветовой схемой (по видимому, отличной от золотой - прим. пер.) - это были Небесные Защитники Лэса Мартина.

Я красил армию к турниру "Warlords" в прошлом сентябре. Это была как хорошая цель, дававшая мне стимул к работе, так и финальная её дата. Сначала я покрасил освободителей и вершителей (Judicators), поскольку они были основной частью армии, а персонажей оставил напоследок. Но не потому, что я не хотел их красить, а лишь потому, что если бы я покрасил их первыми, у меня пропало бы желание красить всю остальную армию! Я надеялся покрасить целого Звёздного дракона, высветлив края, но пришлось попотеть с лицом и покрасить остальную часть в технике сухой кисти (drybrushing), поскольку это заняло бы слишком много времени.

У меня есть планы по расширению армии. Я хочу добавить освободителей, обвинителей и немного Дракотской гвардии, что довольно прилично.

Показать полностью 1
12

Возвышение Кхула.

Несмотря на то, что Царство Огня превосходит своими размерами любое воображение, Коргос Кхул поклялся, что во имя Кхорна подчинит всё Царство целиком. Всей жизни обычного смертного едва хватит, чтобы увидеть ничтожнейшую часть этого беспокойного Царства, но Кхул был благословлён сверхъестественным долголетием и, как знать, возможно, он доживёт до исполнения своей клятвы...

Когда наступила Эра Хаоса, приспешники Тёмных Богов вторглись в Царства Смертных могучей ордой. И самым первым, кто пришёл на горящие земли Акши был Коргос Кхул, который в те времена был честолюбивым Приносящим Смерть, возвысившимся из рядов Жнецов Черепов своего племени. В тот день, когда Войны за Перекрёсток приближались к своему кровавому завершению, Кхул уже сразил огненного гарганта, закрывавшего путь к вратам в Акшарью. Затем, обретя в кровопролитии ещё больше славы, Кхул взял штурмом могучую Башню Гнева, которая защищала Арочные врата. Колоссальная скорость атаки Связанных Кровью застигла защитников башни врасплох и Кхулу удалось в самый последний момент перекатиться под закрывающимися подъёмными воротами. Оказавшись внутри мощного бастиона, Кхул прорубил себе кровавый путь сквозь толпы врагов. В одиночку, несмотря на серьёзные раны, Кхул сокрушил огненных монахов с копьями, которые охраняли подъёмные ворота башни, и снова поднял их. Ревя от ярости, внутрь устремились Связанные Кровью – и так началась битва за Акшарью, величайший город Пожарищных Высот.

Но Коргос Кхул не только пережил бойню в тот день, он был щедро награждён за свои подвиги. Кхорн узрел в Кхуле достойного чемпиона и наградил его огромной силой, доспехами хаоса и властью повелевать теми, кто слабее волей. В ответ Кхул, обуянный честолюбием, поклялся завоевать всё Царство Огня во имя Кхорна. Свою работу Кхул начал с Акшарьи, захватив в ходе этого кровавого завоевания власть над армией. После падения города Кхул стал новым могучим владыкой в боевой орде известной как Кровавый Прилив.

С той поры, по воле Кхорна звезда Кхула продолжает возноситься. Питаемый бессмертными энергиями Кхорна, Кхул прожил в сто, в тысячу раз дольше, чем было отпущено ему от рождения. Он сражался в бессчётных войнах, всегда стараясь придерживаться своего собственного извращённого кодекса воинской чести. С каждой победой ряды Кровавого Прилива растут. Приносящие Смерть тысячами приводят своих последователей под знамёна крестового похода Кхула. Кровавый Прилив пока захватил только малую часть бескрайности Акши, но, воины, ведомые Кхулом, завоевали множество королевств. Разрушение Горелого Бастиона наградило Кхула жутким топором, а после ужасающе свирепой зачистки племени Мрачных Головней Кхул получил в дар гончую плоти по кличке Рычащая Пасть. Идя от победы к победе, воины Кровавого Прилива доказали, что достойны покровительства Кхорна. Часто они вторгались в другие Царства, повинуясь приказам своего владыки, но Кхул всегда возвращался в Акши, ибо именно там его судьба и, как он надеется, возможность обрести демоничество.

Вставка 1-я

Топор Кхула — гнусная мерзость, способная рассекать саму реальность.


Рычащая Пасть, гончая плоти, защищает своего хозяина от колдовства.

Вставка 2-я


«Коргос Кхул, владыка Кровавого Прилива, молча следил за тем, как древопризраков волокут к его помосту. Скованные цепями с вырезанными на них рунами, сильванеты уже не могли использовать те колдовские силы, которые так жестоко потрепали армию Кхула. Древопризраки шипели от ярости, когда воины Кхула силой ставили их на колени в чавкающую грязь. Возможно, Коргосу Кхулу и понравилось бы это непокорство, кабы его враги не были колдунами. Всё началось с Т'шена. Лицо Кхула перекосилось в злобной гримасе при воспоминании о тех древних событиях. Чувствуя настроение своего хозяина, Рычащая Пасть заметался по бронзовому помосту, звеня цепью, и приглушённо-раскатисто зарычал.


Даже постоянное гудение насекомых не могло заглушить отчаянного боя, когда Связанные Кровью истребляли последних сильванетов в магровых зарослях. Едва ли лучше, чем давить крыс, разочарованно подумал Кхул. Никакой славы. На коленях перед Кхулом стояли достойные жертвы для Кровавого Бога, ибо ему любезней всего на свете страдания колдунов. Взмахом топора Кхул приказал подкатить к нему бронзовый котёл. Разбрызгивая грязь, механизм выехал на позицию, покров леса над ним стал корчиться и усыхать от волн жара, исходивших от котла. Шипение древопризраков сменилось криками, когда тень чудовищного котла накрыла их, но Кхул стоял неподвижно. Ещё одним движением руки владыка Кровавого Прилива приказал привести приговор в исполнение. Крики сменились воплями, когда котёл перевернулся и залил древопризраков жгучим потоком расплавленной бронзы. Одобрительно кивнув, повелитель Кровавого Прилива повернулся и пошёл прочь с помоста. За его спиной стоял ряд бронзовых статуй, корчащихся в агонии. Дымящийся металл потрескивал, остывая. Всего лишь ещё одна жертва во славу Кхорна...»

Вставка 3-я


Лакшар Кровоговоритель


Лакшар Кровоговоритель — избранный Коргосом Кхулом Жрец Резни и входит в круг Кровоизбранных кхорнитского военачальника. Говорят, этот исполин убил самку камнедракона по имени Шокендрак и сожрал её сердце с кровью, дабы обрести великую силу. Кроме огромной физической силы, позволяющей разрывать людей голыми руками, Кровоговоритель, разумеется, благословлён свирепыми и кристально ясными видениями, слова самого Кхорна срываются с окровавленных губ Лакшара, чтобы вести воинов Кхула к величайшим из сражений. Но Жрец Резни не просто направляет свою паству к славе, он заслужил благосклонность Кхорна многократными неописуемо жестокими подвигами. Это именно Кровоговоритель победил и обезглавил легендарного героя Мейвула во время Битвы у Восьми Мостов, это он заставил вскипеть кровь трехсот воинов клана Костегрызов по последние моменты Войны Отсечённых Голов. Кровоговоритель живое доказательство того, что духовенство Кхорна ни в чём не похоже на слабосильных священников других божеств. Жрецы Кхорна — ужасающие военачальники, более чем способные истреблять целые народы.

Вставка 4-я


Коргос Кхул, один из из величайших смертных чемпионов Кхорна, поставил целью своего личного крестового похода покорение всего Акши. Он могучий воин и внушающий страх военачальник. Рядом с ним — демоническая гончая Серая Пасть. Чудовищный топор в руках Кхула способен оставить прореху в ткани самой реальности.

Целые царства содрогаются от поступи Коргоса Кхула. Он царь-воин, осиянный тёмной славой, повелитель народа, состоящего из кровожадных убийц. Но как бы ни были велики успехи Коргоса Кхула, ему всё мало и мало. Таково могущество Кхула, что воздвиг он пирамиду черепов высотой с гору во славу Кхорна, надеясь этим гнусным подвигом обрести последнюю награду — демоничество и бессмертие. Но Кхула неотступно гложет страшное подозрение, что почти достигнув вершины благорасположения Кхорна, он начинает терять хватку. С того дня, как он впервые взмахнул топором, Кхул придерживался некой извращённой разновидности воинской чести. Но в недавние годы предводитель Кровавого Прилива искушаем соблазном, корень которого в близости его награды, изменить своему гнусному кодексу чести. Свою армию он увеличил воинами из племён Кровавых Налётчиков, несмотря на своё отвращение к этим вырожденцам-трупоедам. Он бросал на ряды своих врагов Разжигателей Гнева и смотрел, как враги, обуянные безумием, рвут сами себя на части, вместо того, чтобы сражаться в честном бою. И самое худшее в том, что достойного противника становится с каждым разом всё труднее и труднее найти. И это лишает Кхула черепа великого героя, чтобы увенчать колоссальную пирамиду. Но несмотря на все изматывающие сомнения, Коргос Кхул по-прежнему один из величайших среди могучих военачальников Кхорна. Ныне, появление Грозорождённых Вечных дало ему проблеск надежды. В лице Молотов Зигмара Кхул узрел достойных врагов, которые могут принести ему новые победы. И самое притягательное в том, что Ванд Молоторукий стал для Кхула именно тем врагом, сразив которого Кхул наконец-то получит череп, с помощью которого владыка Кровавого Прилива заслужит место по правую руку от Кхорна. Это может оказаться последней надеждой Коргоса Кхула обрести подлинное величие. И после всех лет кровопролития это не тот шанс, который он решит упустить из рук.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!