Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 386 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
33

Любишь про DnD читать - люби и мемасы составлять

Читал тут книгу игрока DnD 5й редакции и, внимательно перечитав Гильдейского купца, обнаружил интересную черту характера

И понял, что, оказывается, наш старый знакомый Круглый (бандит из фильма Брат) - купец. Или из Купчино? 🤔

p.s. Для тех, кто не в теме:

1) DnD - Dungeons&Dragons, Подземелья и Драконы, настольно-ролевая игра

2) Там, помимо класса и расы, можно выбрать предысторию персонажа, которая, в свою очередь, определяет характер персонажа

3) На втором скрине лицо Круглого заменено артом купца, а справа от него теперь сидит Бехолдер - достаточно сильный монстр, которого даже толпой непросто бывает запинать

Показать полностью 2
42

Выход+

Предыстория: в 30 годиков решил открыть для себя мир d&d. Так вот. Суть игры - почти театральный импровизированный отыгрыш в рамках заданного сценария, где вы являетесь глаными героями. Для неё каждый придумывает себе персонажа. Причём не только характеристики и внешний вид, но и характер с привычками и предысторию.


В общем и целом получился у меня Тордрид. Дварф, ветеран трёх мелких локальных войн, ушёл в отставку после стычки с орочьим племенем, в которой их хирд накрыло мощной атакой Дикой магии, после чего он остался единственным выжившим. Вот только после этого ему стали сниться другие миры. В клане он поддержки не нашёл, в его истории никто не верил, посчитали дурачком. В общем, почувствав себя преданным, он покинул родные холмы, и обосновался в городе, где занялся изучением Дикой магии, а также перебивался случайными заработками, применяя свои наработанные за годы службы навыки.


Вот этого персонажа я и отыгрывал несколько партий к ряду, но внезапно группа игроков разрослась в два раза, стало буквально тесно, да и время проведения партий для меня оказалось совсем неудачным, и было решено, что надо взять перерыв, а персонажа вывести из партии, сохранив для дальнейших возможных историй с его участием, а не убив, и не сделав калекой. На ведущего эту задачу взваливать не стал и... В общем это превратилось в небольшой рассказик.


Собственно сам рассказ на ваш суд. Рабочее название "Выход+":


Мда-а-а... денёк выдался так себе. Нет, на самом деле всё вышло лучше некуда! Сегодня группа наконец-то вышла на логово Красных Меток. Сначала Тордрид, правда, удивился отсутствию постов и часовых, но в самом логове они столкнулись с Нотиком. Очередной проклятый маг, жалкая душонка, павшая жертвой своего же желания хапнуть божественного могущества без спросу... Видимо эта тварь и была причиной отсутствия внешнего периметра охраны, но оказалась несерьёзной преградой для компании авантюристов. А дальше всё пошло как по накатанной. Чернушка со святошей играючи разобрались с несколькими метками, а после надурили разволновавшихся багбиров-охранников, перья башка так и вовсе задобрил гоблина-слугу, с помощью которого товарищи лихо спеленали неуловимого и загадочного Посоха.


- Неуловимый и загадочный, как же! - Дварф усмехнулся. - Гроссмейстер, мать его. Облапошенный гоблином!


Там потом ещё случилась мелкая, но неприятная драка со скелетами, семью погибшего друга святоши спасли...


- Херои... Победа.


Но торжества дварф не ощущал. Так как его вклада в эту победу не было. Удивительные события, а он всего два раза молотом махнул. Мда-а-а...


С этими мыслями он завалился на лежанку. Спать Тордрид не очень любил. Для него это было рулеткой. Могла быть спасительная пустота, а мог быть очередной кошмар о стычке с орочьим шаманом. Но что его больше всего беспокоило на самом деле, так это "путешествия".


Путешествиями он называл свои неконтролируемые видения о других мирах. Странных, непривычных, красивых и ужасных, прямо-таки кошмарных порой... Но зараза - как же они его манили! И в этом была основная причина его досады. Ведь дварф осозновал, что солнечные лучи, или крики утренних петухов, или же храп бесоватой тиффлингши вырвут его из очередного незабываемого мира, в котором ему никогда не оказаться снова, и он вернётся на свою лежанку туда, где потерял боевых товарищей, где родной клан предал и отринул его, где треклятый зеленокожий впихнул в него искру проклятой Дикой магии, подарив ему вечную тоску!.. В общем и целом можно было сказать, что на самом деле Тордрид ненавидел не спать, а просыпаться.


Но вот опять его широкая нога ступила на неизведанную землю. Дварф привычно потянулся, втянул грудью воздух, осмотрелся и... замер в недоумении. За всё это время он видел огромное множество миров: без магии, миры Хаоса, мёртвые миры, но это... это было ни на что не похоже. Тордрид стоял на склоне, над тихим морем, и впервые наблюдал красивейший закат синего солнца, которого никогда не видел прежде, а справа, буквально в двадцати футах начиналась территория ночи под двумя лунами, в свете которых плескалось изумрудное озеро, ещё дальше ему виднелась славная сеча, где в небо вздымались пылающие метательные снаряды, а воздух искрил, перенасыщенный мощнейшей магией, и было ясно, что эта та самая битва, которая навсегда перепишет историю, а дальше…


- Искусственный... Тролль меня задери! Это искусственный мир!


- Любой мир по сути своей искусственный, между прочим. - Прозвучал мужской, голос у него за спиной.


Тордрид обернулся, и увидел перед собой высокого мужчину, в белой рубахе, коричневых походных брюках и зеленом плаще, с чёрными длинными волосами, резкими чертами лица и строгим, но в то же время любопытным и изучающим взглядом. Сами же глаза были карими, но в них постоянно проскакивала еле уловимая искра магии.


- Так-то оно так, - ответил ему Тордрид, показывая, что вроде бы ничуть не удивился внезапному собеседнику, - но в каждом из них заложены свои законы и природа, и эти миры в конце концов живут сами по себе... А это...


- А это самые понравившееся мне фрагменты чужих творений. Одни из самых ярких, на мой взгляд, их моментов. Каким-то всего пара мгновений, другим эоны лет... к слову ты сообразителен для любителя помахать кулаками.


- Я рубака, а не идиот!


- И ты на удивление спокоен...


- Я много чего видел, ваше владычество, не привыкать! Вот разве что общаюсь с кем-то в своих снах впервые.


- Владычество... Зови меня Сориэтар.


- Тордрид. - Дварф протянул свою лапищу. Сориэтар усмехнулся, но прежде, чем его собеседник опомнился, засмеялся и ответил крепким рукопожатием.


- Ты всегда так запросто общаешься с "владычествами"?


- Да... То есть нет! Я просто это... Первый раз с кем-то тут говорю... То есть не тут, а вообще... То есть... ДА ТРОЛЛЬ МЕНЯ ЗАДЕРИ!


- А говоришь, что не привыкать. - Все ещё смеясь сказал Сориэтар. - Успокойся, я понял. Лучше ответь мне, Тордрид. А как ты сюда попал?


- Ну... Я уснул. И вот. Я сам не контролирую это. Все это долбанная Дикая магия. Я пытался изучить, пытался понять, но оно не даётся мне, не подчиняется. - В его голосе послышались нотки отчаяния.


- А ты хотел бы понять? Контролировать? – Глаза Сориэтара наполнились азартом, а искорки магии начали мелькать как бешенные.


- Да, чтоб меня, ДА!


- Почему? Боишься, что однажды проснешься не в своей тёплой кроватке?


- Боюсь. В смысле не про кроватку, а наоборот. Я хочу это всё! - И Тордрид окинул широким жестом все собранные вместе лоскуты.


- Я понял. - Сориэтар вдруг стал серьезным. - Предлагаю сделку, но на озвучивание всех условий мало времени, так как ты можешь проснуться, и мы тогда больше не увидимся. Вкратце. Ты служишь мне, а я тебя не разочарую и не подведу.


Тордрид поспешно кивнул.


- Ну вот и ладненько, формальности соблюдены, а сейчас будет не очень приятно... – И Сориэтар вонзил обе руки в тело дварфа, а тот закричал от невиданной ранее боли. Казалось, что все его существо жгло, что изнутри его терзали миллионы ножей. Но крови не было. Лишь боль. – Потерпи, потерпи… Видишь ли, друг мой Тордрид, в тебе природный дар сноходца. Не дешёвый магический трюк, а особое строение ментального тела. – Говорил он, кряхтя от натуги и продолжая работу. - Ты о нём скорее всего не знал и никак не развивал, но тебе случилось попасть под влияние магии, которую ты называешь Дикой, и она оставила след на твоём даре, изменив его, преобразив в нечто непредсказуемое. И ты стал неправильным сноходцем, прям совсем неправильным. Твоё сознание, вместо того, чтобы шнырять по чужим снам, решило выходить за грани мироздания, цепляясь за чужие планы бытия и иные миры. И теперь, чтобы дать тебе желаемое… - Он наконец закончил, освободив Тордрида, и тот обессиленно рухнул на траву, в лучах вечно закатного синего солнца. – Мне пришлось поставить на твоё ментальное тело своего рода маяк для тела физического, чтобы оно могло понять где вторая часть и, скажем так, подтянуться. Фуууф, работёнка, однако. – И он рухнул рядом с дварфом. – Ну как, уяснил?


- А… Аг-г-га


- Повторить сможешь? – Усмехнулся мужчина.


- П-п-пошёл т-ты…


- Ох, уже и на «ты» перешли. – Ответил он беззлобно и замолчал.


Дварф отдышался, приподнялся на локтях, и спросил:


- Так это что получается, когда я проснусь там, у себя, то уснув, смогу по желанию оказаться тут снова? И вообще, где мне только захочется?


- Очнись, Тордрид. Ты уже не проснёшься там, в кроватке, взгляни на себя.


Дварф заволновался и начал себя осматривать.


- Моя одежда… это же моя походная одежда, в которой я уснул! Но как же… а как же вещи? Снаряжение? Деньги?! Я ведь даже не попрощался ни с кем!


- Ты сейчас серьёзно беспокоишься об этих вещах? К тому же ты всегда сможешь туда вернуться… Когда я тебя подучу. Правда сперва надо понять, где твой мирок, но с этим разберёмся.


Тордрид продолжал себя ощупывать и всё ещё не верил в происходящее. Но потом успокоился и задумался. И чем дольше думал, тем мрачнее становился.


- Ну, о чём задумался? – Спросил его Сориэтар.


- Служба. Я теперь у тебя… у Вас на службе.


- Брось, мы уже на «ты», глупо теперь загоняться обратно в рамки. А по поводу службы… Видишь ли, твой способ путешествия весьма примитивен, легко понятен, но вместе с тем недостижим и непостижим для остальных. В связи с этим на тебя не работают некоторые правила. Чтобы ты понимал, я скрыл свою… коллекцию от остальных, и надо очень постараться, чтобы пробиться сквозь мою защиту, и каково же моё удивление, когда я возвращаюсь, а тут стоит самый натуральный дварф. Я даже не почувствовал твоего прибытия. А потом не сразу сообразил, что ты тут, скажем так, не целиком.


- И что же будет входить в мои обязанности?


- Ну стандартное: почитай меня, не предавай меня, и тому подобная чепуха, но главное – ты будешь искать скрытые и закрытые от меня миры, ну и… пополнять мою коллекцию.


- Сориэтар, а могу я задать личный вопрос?


Тот усмехнулся и ответил:


- Ну задавай.


- А кто ты?


- Что, на высшую сущность или божка совсем не тяну?


Тордрид неопределённо пожал плечами.


- Ну… скажем так, я тот, кому повезло гораздо больше, чем встреченному тобой Нотику. И не смотри на меня так, мне пришлось покопаться в твоей голове. А теперь пойдём, нам многое предстоит обсудить.

Показать полностью
1069

Ответ на пост «Слова иногда имеют силу»1

Напомнило историю, которую я читал когда-то в ЖЖ. Обсуждались самые дурацкие смерти в D&D

Итак, группа захватила замок и осматривает его с целью дальнейшего обживания. В частности, маг обыскивает потайной ход. И видит дверь. Предсказание даёт магу понять, что за дверью – ловушка. Поэтому дверь маг не открывает, а посылает за неё волшебный глаз. И видит этим глазом маг нарисованный на другой стороне двери символ силы: смерть.

Но это ещё не конец. Поняв, что маг больше не с ними, группа пытается разобраться, что же случилось. Для этого к предсказаниям обращается уже священник. И, собрав товарищей, проводит соответствующий ритуал. Кульминацией которого становится фраза "покажи нам, что убило мага".

Отличная работа, все прочитано!