Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
71

Ретроконсоль первого поколения из 70-х годов | Videomaster Strika 2

Всем привет, пикабушники! Открою вам небольшой секрет, я больной человек. А именно, я коллекционирую приставки. Покупаю их и кладу на свою полку пыльных вещей.

Сегодня хотел бы вас познакомить с действительно редкой и древней приставкой от компании Videomaster. И называется это приставка Strika 2.

Сам по себе внешний вид консоли на мой взгляд выглядит достаточно интересно. Я бы даже сказал, футуристично. Как бы парадоксально это не звучало.

Если вдруг кто не знает, то самое первое поколение консолей представляет из себя обычный понг! Да, тот самый, который сегодня может быть предустановлен в вашем телевизоре.

Вот так это дело выглядит на консоли.

Всё управление происходит ручкой от магнитолы. Правда в ней есть упоры, чтобы вы не могли укрутиться в бесконечность.
Крестовина? Тригеры? Забудьте об этом!

Кроме того хотелось бы отметить, что вы не сможете взять данный геймпад с собой и поиграть на приставке вашего лучшего друга. Потому что он проводной. И провод от него припаян.

Хотите выбрать что-то помимо понга? Пожалуйста, вам на выбор предоставляется аж 4 игры! Хочу заметить, что переключаются они с достаточно интересным щелчком. Есть легкое ощущение, что вы выбираете куда направить ядерный удар. БУМ!

Кстати, выбор уровня сложности тут реализован тоже досточно интересно. Можете обратить ваше внимание на левый нижний угол.

Так выглядит инструкция. Просто оставлю это тут.

Ах да. Чуть не забыл. Ваш телевизор в 2021 году точно имеет разъем для подключения телевизионного кабеля или антены?

Никакого HDMI. Ищем канал с приставкой и играем!

В общем, это был мой небольшой обзор ретроприставки. Да, именно так развлекались наши старики.

Кроме того оставлю ниже ссылку на моё видео, где вы сможете посмотреть полный обзор данной приставки.

Показать полностью 8 1
18

В мире видеоигр. Год: 1991

Продолжаем весёлую рубрику, в которой пройдёмся по разным годам нашей истории, вспоминая самые интересные и важные моменты в игровой индустрии. Упоминая коротко эти фрагменты, хочется отметить - как именно развивалась индустрия и какие фундаментальные вещи там зарождались!

Мы "прошуршали" все википедии и чужие ютюб-видосики, чтобы собрать нужную инфу.

Это 1991 год в мире видеоигр. Коротко о главном!


Таймкод:

0:00 INTRO

0:45 Nintendo (Zelda, Jerry Boy, etc)

6:15 Sega (Sonic, Sega CD, etc)

10:20 Capcom (Street Fighter 2, etc)

14:30 SNK (Fatal Fury)

16:13 Sid Meier's Civilization

18:58 Another World

20:25 DMA Design (Lemmings)

22:13 Eye of the Beholder

23:47 Others (Konami, Square, Hudson, Id Software, etc)

29:08 New Companies

Показать полностью 1
22

Top 50 Best Sharp X1 Games

X1, иногда называемый Sharp X1, представляет собой серию домашних компьютеров, выпущенных Sharp Corporation с 1982 по 1988 год. Он был основан на процессоре Z80. Форма корпуса X1 также была намного более стильной, чем у других в то время, и можно было выбрать целый ряд цветов корпуса (включая красный). Монитор с RGB-дисплеем для X1 имел телевизионный тюнер, а экран компьютера можно было наложить на телевизор. Всеми функциями телевизора можно было управлять с помощью компьютерной программы. В 1984 году Sharp выпустила серию X1 turbo с графикой высокого разрешения (640x400, а X1 - 640x200). В нем было много улучшений, но тактовая частота все еще составляла всего 4 МГц. В 1986 году Sharp выпустила серию X1 turbo Z с аналоговым монитором RGB с 4096 цветами. Двойник X1, в корпусе которого был установлен PC-Engine, был наконец выпущен в качестве последней машины серии X1 в 1987 году. Затем на смену этой серии пришла серия X68000.

46

No One Lives Forever 2: Contract J.A.C.K. (Graphics Mod) DEMO

Решил поделиться еще одним предстоящим релизом мода на отличную игрушку от компании Monolith Production "Contract J.A.C.K."


В этом моде большая часть текстур как видно уже из скриншотов полностью заменена на аналоги, или вовсе используются совершенно другие текстуры. Изначально, как это обычно бывает, у меня было просто желание поиграться с текстурами, заменить по мелочам часть текстур, местами что то улучшить, но в процессе я настолько заигрался этим делом, что решил полностью изменить внешний вид игры, но в тоже время стараясь не испортить графическую составляющую. Что из этого получилось в принципе можно посмотреть на скриншотах ниже.


Будет побольше времени я обязательно запилю ролик, но сейчас работаю одновременно с Painkiller, и времени на все как обычно в обрез. Над оригинальной второй No One Lives Forever тоже начинал работу, но она настолько огромная что займет наверное пол жизни. В общем пока в ближайшее время у меня два основных проекта - это данный релиз, и модификация Painkiller Reborn Classic. Возможно кто то спросит а зачем это все нужно? Ответить на этот вопрос я увы не смогу, возможно ностальгия рулит, или это уже вошло в своеобразное хобби, но факт остаеться фактов.


НЕМНОГО СКРИНШОТОВ, УВЫ ВИДЕО ПОКА НЕ ОТСНЯТО:

Ну а это пример улучшенной текстурки из данной игры, по сути этот причендал для Кейт Арчер, но так как данная часть игры является адоном, то пусть будет.

Так как все это дело в процессе создания, я не буду наверное повторяться и каждый раз с обновлением создавать здесь посты поэтапно, это отнимает много времени, а его у меня не слишком хватает. Если кто хочет следить за процессом как обычно ссылка на источник, а вернее канал https://www.youtube.com/c/XBOXER.


Всем СПС за внимание...

Показать полностью 10
522

Painkiller - Reborn Classic (Graphics Mod) DEMO

Reborn Classic - графическая модификация легендарной мясорубки "Painkiller". Это демо-версия геймплея с обновленными оригинальными текстурами, и новыми шейдерами, которые позволяют добавить новые графические эффекты в игру.


Как и писал выше, в игре были полностью улучшены оригинальные текстуры, без какой либо отсебятины. По сути это полностью оригинальная игра, но уже в более лучшей визуальной составляющей. Целью было полностью сохранить оригинальную стилистику игры, придав  картинке более высокое разрешение.


ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ (Видео не в лучшем качестве, потому как, чем качественнее ролик я заливаю, тем хуже его визуальная составляющая становится. Не понимаю с чем это связано, вероятнее всего это новая политика данного хостинга.)

СКРИНШОТЫ В ОРИГИНАЛЬНОМ ФОРМАТЕ:

Модификация находится в процессе создания, на данный момент завершено три этапа первого мира, (или уровня)... Весь процесс создания, кому интересно могут отследить здесь https://www.youtube.com/c/XBOXER

Показать полностью 19 1
99

Gothic II

Продолжая тему саундтреков в олдскульных рпг. Было в свое время мощное противостояние: что круче Morrowind или Gothic II. Я лично запоями играл и в то и в другое. Но саундтрек, все же, на мой вкус сильнее в TES. Однако в готике был прилипчивый лейтмотивчик, который неплохо обыгрывается в фортепианной теме в конце 2й части. Вот решил запилить на него кавер - Аркунум, вроде, был встречен неплохо )

Отличная работа, все прочитано!