Недавно увидел пост, как доставать горячие тарелки из микроволновки. Кто полотенца использует, кто прихватки, товарищ из поста другую тарелку под низ подставляет. А я напечатал ухват.
Технология древних в современном исполнении.
Делал под свои тарелки, поэтому у меня помещаются все. Используется повседневно.
Если кто себе захочет, делюсь ссылкой для личного использования)
И первая большая диорама. Этот проект был долгим. По началу, из-за косяков печати, долго откладывал сборку, потом вроде как принятие пришло, начал чуть сводить, подгонять, шпаклевать, но бывало что бросал на неделю - другую т.к. руки опускались.
Покрас тоже занял много времени, но уже как то веселее двигался. С глазами только беда и рельеф на коже пока не очень понимаю как сделать. Но в итоге вышло вроде даже ничего.
Размер не зафиксировал, но если интересно с линейкой сфоткаю. Там что то в районе 300 по высоте
Anycubic Photon Mono 4 Ultra. Водная смола. Кисти и акрил.
Пять месяцев назад я выложил пост, о том, что напечатал коту гамак. Мне в каментах сразу всё объяснили, ну вы понимаете.
Выразили сомнения о том, что кота не выдержит, и маленький для кота.
Выводы за прошедшее время следующие.
Кот весом 4.6 кг помещается нормально. Более того, этой жидкости очень зашла лежанка и он там регулярно спит.
О прочности момент очень интересный. Кот туда со временем начал запрыгивать с разбегу с дивана и я поначалу нервно поссыкивал на эту тему, но кот опытным путём установил надёжность конструкции.
Приходится раз в пару месяцев подтягивать болты. Подумываю на фиксатор резьбы посадить.
Для тех, кто это читает, таки признаюсь, что первый гамак рассыпался за 4 дня послойно и был перепечатан после изменений в конструкции и с более высокой температурой. Поэтому 5 месяцев минус 4 дня.
Сегодня напишем как мы делали/печатали/красили полностью кастомный набор компонентов для настолки "Проект "Гайа"" 2017 года.
Игра известная и популярная (8.4 на BGG). Стратегия с гексагональными полями и очень базовыми компонентами.
Собственно хозяин игры попросил что-то придумать со всеми компонентами кроме собственно поля. В игре 14 (четырнадцать) различных рас плюс различные жетоны действий, спутники, ресурсы и прочее.
Забегая вперед: 875 фигурок мы в итоге заменили в игре)
По традиции:
ОСТОРОЖНО! МНОГО ФОТО!
Заказчик просил компоненты каждой расы сделать отличными и узнаваемыми. Но при этом просил не забывать, что ими будут играть т.е. они должны остаться функциональными и крепкими. В этом была основа проекта поэтому с этого и начали.
Описания рас вообще на балуют, ладно хоть картинки есть. Примерно вот такие.
Собственно из полезной информации: тип домашней планеты и внешний вид.
У каждой расы фиксированный набор строений: 8 шахт, 4 торговый поста, 3 научные лаборатории, 2 академии, 1 планетарный институт, 3 гайаформера, 25 спутников и 7 фишек игроков.
Естественно сначала развернуло во весь рост творчество. Для каждой расы начали придумать уникальные модели шахт и прочего. Но дойдя до четвертой (вроде) расы поняли, что придется дополнительную книгу правил прилагать к фигуркам, чтобы игроки понимали, а что собственно они держат в руках.
Подумав, решили сделать так: каждое здание будет состоять из двух сборных частей: внутренняя одинаковая для всех, а внешняя "скорлупа" уникальная. Попробовали, согласовали с хозяином игры и понеслась)))
1/5
Внутренние части: шахта, торговый аванпост, лаборатория, академия, планетарный институт
За футурологический шрифт огромное спасибо пикабутянину DaMiOne
Дальше пошло моделирование собственно уникальных скорлупок. Тут было все: китбашинг, рельефные текстуры, твердотельное моделирование. Алгоритм был такой: есть изображение расы (гуманоид, инсектоид и т.д.), есть тип родной планеты (земная, пустынная и т.д.) ну и собственно фантазия. Если например Лантиды это развитые космические дельфины и живут на планете земного типа- пусть их здания будут некие геосферы, вроде аквариумов. Кто против? Никто? Ну значит решили. Поехали дальше. И вот так четырнадцать раз)
Гайаформеры решили оставить без изменений вообще. Это символ игры и менять его- у нас рука не поднялась.
1/8
Оригинал vs кастом на примере расы Ивитов (бронемуравьев с Марса).
Дальше собственно парад рас:
1/14
14 рас игры в карусели.
Покрас детализировать не стали. Это не варгейм, чтобы прорабатывать каждую миньку индивидуально. Старались чтобы цвета отражали родные планеты расы, не сливались с полем игры и смотрелись сочно. Поэтому аэрограф- наш лучший друг в этом проекте.
Дальше взялись за жетоны действий, спутники и ресурсы. Тут с заказчиком решили не выдумывать ничего и просто сделать плоский картон объемным.
1/2
Жетоны оригинал vs кастом
Такая же участь постигла и фишки ресурсов
1/2
Было vs Стало
Думали что еще написать, а вроде и все)
Проект закончен, отправлен хозяину. Моделирование, печать и покрас заняли примерно два месяца.
Всем привет. Может кто-то сталкивался с подобным? Я работаю в зуботехнической лаборатории и мы используем принтеры HALOT MAGE-PRO, для печати моделек. Ранее бегали с флешкой от ПК к принтеру, но теперь я хочу попробовать настроить печать по сети. Посмотрела видео, почитала настройки, в принципе ничего сложного нет. НО В программе Halot Box на Windows, принтеры не отображаются в списке и я не могу запустить с ПК на Windows печать по сети, а на Mac с этим проблем никаких нет. Локалка на Windows настроена, пробовала скачивать другую версию (на Windows 4.6.1.4101, на Mac 4.6.0.3917), пробовала ставить на Windows версию 4.6.0.3899 не помогло. Может кто-то знает как решить эту проблему?
Еще одна из первых печатей. Собственно на ней учился и настраивал принтер. Были косяки со смещениями, несколько раз перепечатывал подставку, а через месяц репнуло тулово.. может пересветил хз.. Но шпатлевка и надфиль исправляют ситуацию 😁 Anycubic Photon Mono 4 Ultra. Водная смола. Кисти и акрил.