Сообщество - Лига 3D-принтеров

Лига 3D-принтеров

3 395 постов 13 935 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

Повторяющиеся дефекты печати - FDM

Прошу помощи с определением дефектов печати.

Принтер Flyingbear Ghost 6 в стоке.

При печати нескольких одинаковых деталей появляются дефекты, причём практически повторяющиеся. Стенка вдоль оси Х обычно хуже чем вдоль Y.

При этом первые несколько слоёв стенки печатает вообще в идеале, а потом начинает козлить.

Если настроение у принтера хорошее, то может напечатать всё почти без дефектов, но это редко.


Сверху две детали из PETG, напечатано со скорость 30мм/с, стенка 25мм/с, температура 215, обдув 100%. После первой печати сушил катушку в духовке с конвекцией на 50 градусов 2.5 часа.

Снизу PLA, 195 градусов, обдув 100%, слева стенка 40мм/с, справа - 20мм/с.


Подозреваю, что проблема с механикой, но что именно делать? Оси смазывал консистентной смазкой, эффекта нет.

Повторяющиеся дефекты печати - FDM
Показать полностью 1
21

Проблема с температурой стола. Прошу совета

Добрый день. 

Прошу помощи у людей сведущих в печати.

Купил себе с полгода (а то и больше) назад принтер Tronxy (400*400*400). Собрал его только неделю назад. Как всегда, гуглом превёл корявую, но красивую инструкцию, если кому нужно поделюсь (не могу прикрепить ПДФ).

И при помощи. Ютуб роликов собрал его. Об этом, возможно напишу отдельно.

Но есть проблема которая рубит просто напрочь- Он не нагревается выше 95 градусов.!!! Т.Е даже при танцах с бубном,  лаком для волос и прочим, АБС и Хипс  выпадают из печати, от слова совсем. Изкурил весь интернет и народная мудрость подсказала мне , что есть секретный способ увеличения температуры с использованием навыков электронщика и каких- то модных  транзисторов..

Может Есть светоч который расскажет для работников лома и топора, рукожопов в зачаточном состоянии? Как это сделать, но с навыками первой  недели работы радиокружка, и  именно для тронкси. Или где можно получить это сакральное знание. Заранее благодарен.

Кстати о Tronxy, советы:

1.Не пытайтесь печать на нём на стеклянной подложке- датчик индукционный и не металлические пластин не видит. После первой аварии, покрасил стекло- не помогает.

2. Можно купить к нему оптический датчик, но тогда стекло должно быть не прозрачным со стороны рабочей поверхности. Только комплект из стекла с нанесённым узором и оптического датчика (не пробовал, но алик говорит- самое то).

3. Поверхность со штатной пластины от растворителей  приходит в негодность и в итоге оклеивается.

4. Ну и не нагревается выше 85, причём на слайсере можно выставить максимум 100, но и их не наберёт. Собственно об этом и пост.

А вообще очень приятный агрегат... Но как всегда есть нюансы.

Картинка из этих ваших интернетов.

Проблема с температурой стола. Прошу совета
Показать полностью 1
88

Обзор на новейший Anycubic M3 Premium

Всем доброго времени суток

Сегодня речь пойдет про фотополимерный принтер Anycubic M3 Premium. Честно говоря оченнь давно я не писал о фотополимерниках, да и не использовал их примерно столько же. Однако звезды сошлись, появилась возможность и желание. В итоге самый передовой принтер компании уже на столе).

Начал писать обзор, залез на сайт. Сейчас принтер продается на офф сайте по скидке "черный пятницы". Ссылка вот тут.

Был очень сильно удивлен его размерами

Понимал, что принтер не маленький конечно, но все же.

По важным техническим характеристикам:

Дисплей с разрешением 8к - 7680x4320px Он же 10.1 дюймаМаксимальное разрешение печати по xy 28.5 микронаПо z оси максимальное разрешение 5 микрон Площадь построения модели 250x123x219mmВ ванночку для смолы можно залить аж 1350мл смолы

Все остальное не так важно.

По комплектации почти все как у всех: два шпателя, перчатки, инструменты, флешка, блок питания, запасные винта. Из отличий комплектации - два фильтра для установки внутри камеры принтера, защитная запасная пленка для экрана и салфетка для протирки экрана (возможно кто то ещё так же комплектует принтеры, не знаю наверняка).

Из интересного в самом принтере (прошу заметить, последние пол года я совсем выпал из новостей фотополимерных принтеров, так что интересного как минимум для меня) : ШВП на оси z (при том афигенно плавная) и интересный рисунок на платформе. Кажется мне, что этот рисунок совсем не просто так на ней, так как он очень ощущается пальцами.

Как выглядит принтер без платформфы:

И полноценный вид продукта:

Чего мне до сих пор не нравится в подобных принтерах:

Колпак. Не знаю я из чего он сделан, но справа стоит такой же колпак от мойки, и за время использования он превратился во что то ужасное. Заляпывается и не оттирается(Второе - мне кажется, что под колпаком очень не хватает какого то уплотнителя. Я думаю что именно уплотнитель помог бы в большей мере сдержать запах, а в купе с фильтрами сделать его максимально чистым на выходе, на сколько это вообще возможно. Так же не хватает мне пока ПО. Слайсер от эникубика мало того что на английском, так ещё и достаточно урезан по функционалу. Ждем появления принтера в chitybox или lychee слайсерах (на момент написания m3 premium ни там ни так не представлен). Не отрицаю тот факт, что можно путем перенастройки в том же читу получить на выходе pm3r (именно такое расширение у файлов для печати), но пока я в этом не разобрался, не было времени.

Теперь о важном. Скорости и качестве печати.

Скорость печати очень меня удивила и порадовала. Засветка обычной смолы занимает всего 1.3 секунды после проведения тестовой печати. На abs like смолу время засветки я поставил 1.8с. Результаты вот такие.

Как по мне качество печати на ура. Я не ожидал что будет виден рисунок шерсти на столь маленькой модельке (кошка побывала в пыли мастерской, не обращайте внимания))). Я не думаю, что если принтер может напечатать такие маленькие изделия с такой детализацией, то он не справится с чем то побольше) Однако запросы у меня пока на мелочевку были.

Что я хочу сказать по итогу: Принтер прекрасен. Качество и скорость на высоте. По сравнению с mono 4k, который у меня работал до этого это небо и земля. Но я даже большую часть его возможностей не пощупал. Хочу чуть позже написать статью с бОльшим количеством примеров печати.

На данный момент это все) Спасибо за внимание и не болейте)
Показать полностью 22
2

Возникла проблема что маленькая модель  примерно 2 мм прилипла к пленке

Здравствуйте возникла пробла , что модель примерно 2 мм прилипла к пленке . Хочу разобраться с чем это связано .
Решил попробовать новую смолу от ANYCUBIC TRAN GREEN решил напечатать тестовую модель а она прилипла к FEP пленке . Так же когда чистил пленку заметил , что слегка не докрутил одну гайку от ванночки . С чем это может быть связано или просто не повезло и такое бывает ?

286

Фотополимерная печать для чайников (Часть 3) Правила печати, поддержки, слайсер

Всем привет. С кем мы еще не знакомы, меня зовут Дмитрий и в этой серии постов мы изучаем печать фотополимерными смолами.


В первой части мы обсудили, на что стоит обратить внимание при выборе принтера, базовые моменты по технике безопасности, а также, какие еще инструменты и материалы стоит прикупить до начала печати.


Во второй части я рассказал о видах фотополимерных смол, немного разжевал, как происходит обработка напечатанного изделия и дал пару советов по работе с принтером.


Первые два поста плавно подводили вас к самой печати. Я рассказал вам, что из себя вообще представляет процесс и дал вам понимание последовательности действий, которые вам придется совершать. Теперь пришла пора самого интересного.


В этом посте речь пойдет про

1. Основные правила при печати фотополимерами

2. Основные правила подготовки модели к печати

3. Установку поддержек

4. Проверку объекта после нарезки и перед печатью


Напоминаю, что моё мнение - это моё мнение. Если вы с ним не согласны, я готов его обсудить и, возможно, изменить. Если что-то упустил и забыл, напишите и я поправлю.


Заранее извиняюсь за английский на картинках, но времени на переделку картинок мало.

1. Основные правила при печати фотополимерами


Прежде всего вы должны помнить, что смола это жидкость. Это означает, что к ней применима вся физика жидкостей. Жидкость имеет толщину и способность к вакуумации.


Первое основное правило - старайтесь избегать параллельности объектов со столиком.

«Правило ромба». Это означает, что если вам нужно напечатать, например, базовый куб, вам нужно разместить его так, чтобы он был обращен к столику одним из углов, а не плоской стороной.

Единственное исключение - если вы печатаете непосредственно "от стола". Но это очень ситуативно и рискованно. Я бы не рекомендовал печатать большие объекты прямо на столике.


Второе Основное правило - избегать больших контактных поверхностей на один слой.

Это означает, что если у вас есть какой-то большой объект, то ,по умолчанию, каждый слой будет иметь большую поверхность, которой касается пленки. Это создает большую силу, которая применяется к пленке, поддержкам и базовым слоям объекта при попытке оторвать объект ВВЕРХ от пленки при подъеме. Попробуйте по-разному поворачивать и наклонять ваш объект, чтобы площадь контакта была меньше. Это правило не работает с круглыми объектами и огромными массивными объектами, потому что независимо от того, как вы их вращаете, они имеют тенденцию сохранять одинаково большую площадь контакта. Эти параллелепипеды идентичны. Один лежит ровно, другой расположен по «правилу ромба». Хорошо видно, что у второго объекта площадь контакта с пленкой почти вдвое меньше.

Меньшая площадь контакта - меньшее усилие для отрыва объекта от столика при подъеме. Уменьшение области давления объекта на пленку на каждом новом слое.


Третье Основное правило - Не пытайтесь сэкономить время печати! Помните - печать 1 раз быстро, а затем повторная печать того же самого медленнее всегда будет занимать больше времени, чем печать только 1 раз медленно. Это означает, что если у вас есть какой-то высокий объект, не наклоняйте его слишком сильно, чтобы сэкономить время печати - очень вероятно, что он потерпит неудачу, и вам придется сделать это снова, как следует. Распечатайте "по-правильному" с первой попытки.

Объект слева (1 час 32 мин) будет печататься быстрее при такой ориентации, но с большей вероятностью будет расслаиваться (отрываться) от столика во время печати и с большой вероятностью деформироваться. При печати от столика, на нижней грани будет эффект слоновьей ноги.

Объект справа (4ч 52М) будет печататься намного дольше, но сохранит свою геометрию и не потребует повторной печати.


Ну и как очевидное: избегайте попадания смолы в резьбовые соединения или движущиеся механические части вашего принтера. Если она попадет туда, куда не должна, у вас могут возникнуть проблемы. Если включить засветку или оставить принтер на солнце, когда смола  находится там, где ее не должно быть - у вас будут БОЛЬШИЕ проблемы. Чтобы не испортить механику, не переполняйте ванночку! Большинство принтеров имеют отметку максимального количества смолы в ванне.

2. Основные правила подготовки модели к печати


В качестве основного слайсера, большинство используют ChituBox, так что и мы работать будем в нем.


Итак, в первую очередь выполняйте все основные операции по редактированию модели: масштабирование, выравнивание, поворот, наклон, создание отверстий. Только после того, как вы довольны размещением модели, переходите к размещению поддержек.


Если вы хотите сэкономить смолу или сделать модель легче, чтобы она не отрывалась от стола, я рекомендую сделать ее полой с толщиной стенок 3-4 мм. Таким образом вы получите довольно твердый объект с небольшим весом, но при этом сэкономите смолу.

После того, как объект сделан полым, вы должны сделать 1-2 отверстия в самой высокой точке модели (самая высокая точка ближе всего к столу!) для предотвращения эффекта присоски во время печати, который вызывает деформацию и разрыв модели, поддержек или столика (прим. да-да, может и сбить калибровку столика).

Последнее. При размещении модели на столике вы должны выяснить, какие элементы должны поддерживаться, а какие могут обходиться без поддержек. Иногда правильное размещение позволяет вам использовать меньше поддержек или вообще не использовать их в определенных местах. Например, наклоняя таким образом малыша-йоду, вам не нужно будет поддерживать его руку. Его рука - это видимая часть, поэтому лучше, чтобы ее не нужно было чистить после поддержек.


Вы должны понять основную идею - вы должны решить, какие поверхности модели вы можете пожертвовать ради поддержек. Какие части могут быть испорчены поддержками, а какие должны оставаться идеально чистыми.

Хорошо, если мы с этим разобрались, перейдем к Поддержкам.


3. Установка поддержек


3.1. Начнем с формы касания платформы.


Что это? Это плоский толстый блин, который в первую очередь формируется и удерживает ваш объект на рабочей пластине во время процесса печати.

Типы опорных платформ:

По-умолчанию, всегда стоит Skate. Я же с автором оригинального гайда согласен в использовании Cylinder. Он реально экономит смолу и его не сложнее отделять. Вам должно быть пофиг на поддержки, это мусор.


3.2. Поддержка и 3 ее типа.


Каждая поддержка состоит из 3х частей: точка касания, стержня и колена.

Практически во всех случаях, точку касания (connection joint) лучше использовать в виде сферы. Она легко обламывается, не оставляя за собой "кратера". Единственное  придется шлифануть.

Для совсем мелких деталей, можно отключить сферу (зачастую соединение растворится в спирте при промывке, если вы настроили и применили поддержку правильно).


Для чего нужны три профиля поддержек?


Они для разных ситуаций. В 80% моих распечаток я использую средний профиль для ВСЕХ опор на объекте. Но когда мне нужно напечатать что-нибудь большое и тяжелое, я использую тяжелые опоры, чтобы «закрепить» объект на столике, чтобы он точно там остался. Другие части могут поддерживаться средними опорами, поскольку им не нужно нести основной вес.

Пример установки поддержек:

С опытом вам придет понимание, когда и где вам нужно использовать разные профили поддержек. Вот ориентировочные параметры для поддержек, которые подойдут для 90% случаев:

3.3. Как правильно поставить поддержки.

Прежде всего вы должны помнить, что вы печатаете из жидкого вещества, оно имеет свое поведение (физику).


Во-вторых, вы должны помнить, что смола при печати не совсем твердая. Представьте себе шкалу от 0 до 10, где 0 - мягкое картофельное пюре, а 10 - твердое тело - напечатанный объект находится где-то на 7. Опоры гибкие и могут довольно сильно сгибаться, то же самое с тонкими частями объекта. Чем тоньше, тем они мягче.


Третье, что также называется «Правило ромба», каждое изменение слоя - подъем столика означает отрыв новых слоев FEP-пленки (новые слои прилипают к FEP при отверждении ультрафиолетом. Чем больше площадь слоя, тем большее усилие прикладывается к этому слою, чтобы оторвать его от FEP. Кроме того, к поддержкам прилагается большее усилие.

Корректный способ разместить модель состоит в том, что бы она начиналась с крошечной точки, а не с большой области.

Это связано с тем, что первые слои тонкие и непрочные и если вы напечатаете большую плоскую область в качестве первого слоя, то она будет начинаться как тонкая мягкая пленка, и на ней будет происходить борьба с потоком смолы при движении вверх и вниз, что приведет к деформации и неровной поверхности, также известной как «мылообразная». Иногда это может привести к образованию отверстий и разрывов на поверхности, а также к разрыву поддержек.


Это результат неправильного начала печати (когда вы забываете о «правиле ромба»):

Вы должны избегать параллельных со столиком поверхностей и избегать сильных нависаний. Они ведут себя одинаково. Сделайте наклон по крайней мере 25-30 или лучше 45 градусов.


Как и при печати FDM, существует максимальный угол (нависание), с которым принтер может работать так же, как и в принтерах на основе смолы. Есть угол, с которым он может справиться, прежде чем он начнет деформироваться. Вы должны ставить поддержки на углы, превышающие пределы принтера. Например, эта деталь успешно напечатается, однако и тут был момент риска:

Вы должны помнить, что ваш принтер на самом деле печатает объект вверх ногами по сравнению с тем, что вы видите в слайсере.

Все, что не поддерживается и не связано с основным объектом, исчезнет и фактически заблокирует печать чего-либо еще на этом месте.

Если эта отдельная часть не будет поддерживаться - она наклеится на пленку и получится «мертвая зона», которая не пропускает УФ-излучение. Все, что должно было быть напечатано на этом месте после этой части, не будет напечатано.

Если ваш объект достаточно простой, такую зону легко увидеть. Но если вы печатаете что-то очень сложное, вам следует «сканировать» модель и искать эти зоны, медленно прокручивая модель слой за слоем (в нашем русскоязычном сообществе это называется “острова”).

Следующий пример: вы печатаете что-то длинное и тонкое.

Вы сделаете поддержки таким образом и скажете: «Ну ладно, похоже, это нормально», и вы ошибетесь. Как я уже говорил ранее, смола во время печати довольно мягкая и гибкая, в этом случае ваш отпечаток может сместиться или даже полностью исказиться из-за эффекта «паруса». Это когда у вашего объекта большие тонкие участки.

Как поддерживать этот тип объектов?

Переместите опоры в стороны, как шахматную доску.

Таким образом, ваш объект будет иметь более устойчивую основу и не будет сильно изгибаться. Этот метод также следует использовать при печати длинных тонких объектов, таких как мечи, когда вам нужно сделать очень длинные поддержки.

Чтобы предотвратить «эффект парусов» на высоких тонких объектах, добавьте дополнительные боковые опоры. Лучше использовать плоские поверхности, чтобы можно было отполировать точку опоры после печати, и ее больше не будет видно.

3.4. Размещение поддержек слишком близко к объекту.

Никогда не забывайте проверять размещение поддержки на предмет состояния «слишком близко к объекту».

В начале освоения 3D-печати смолой я постоянно сталкивался с этой проблемой из-за моей невнимательности. Эта проблема возникает из-за общего поведения жидкостей - «поверхностного натяжения». Это то же самое, когда одна капля воды растягивается между двумя объектами, которые находятся очень близко друг к другу и не падает с них.

3.5. Как расставлять поддержки вручную?


1) сделайте надежную опору первых слоев

2) расставьте поддержки по краям

3) проверьте "острова"

4) Теперь добавьте поддержку для всех поверхностей окрашенных в красный и розовый. Добавляйте поддержки везде, где вы видите большие пространства без опоры. Если это внутренняя поверхность или неважная поверхность модели, не думайте. Просто добавьте поддержки. Больше поддержек лучше, чем меньше.

5) Боковые поддержки. Если вы видите, что у вашего объекта есть свободные боковые поверхности, которые можно без проблем поддерживать - добавьте опоры. Они придадут вашему объекту некоторую жесткость и сделают печать более безопасной.

4. Проверка объекта после нарезки и перед печатью


Почему вы ДОЛЖНЫ это сделать?

Это очень важное действие. Вы всегда должны проверять свою модель после того, как она нарезана, медленно прокручивая все слои. 3D-модели могут выглядеть хорошо снаружи, но внутри них могут быть неприятные ошибки, которые вы не видите или не знаете, что это неправильно (если у вас мало опыта).


Просто лишний раз пройдитесь по слоям модели. Особенно, если применяли авто-поддержки.

На этом на сегодня все. Афигеть папирус накатал. Задавайте свои вопросы, обязательно всем отвечу.
Дополнения и пожелания приветствуются.


В следующем посте:

- Удаление смолы из ванночки

- Оценка состояния пленки

- Смена пленки

Показать полностью 25
1901

Ответ на пост «Начитаешься тут постов про историю мечей, римское оружие, а потом вот»1

Или вот 3D-печать Edition :)

Ответ на пост «Начитаешься тут постов про историю мечей, римское оружие, а потом вот»

Сама моделька

https://www.thingiverse.com/thing:5323208/makes

33

Ответ на пост «Модельки в добрые руки»2

Хочу сказать СПАСИБО Никите за прекрасного Бэтмена. Фигурка очень красивая и больше размером, чем я ожидала. 🔥
Фото не очень хорошее, из-за освещения и не самой лучшей камеры. Место дислокации пока не определила, так как, решаю вопрос с утяжелением. Утяжеление - мера необходимая, при наличии 3х пушистых жёп (не считая собак).
В общем, слишком много букв получилось.
Спасибо, я в восторге.

Ответ на пост «Модельки в добрые руки»
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!