Сообщество - Cynic Mansion

Cynic Mansion

1 755 постов 20 787 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

221

Спекулянты

Данное сообщество нагло зарабатывает лайки и репосты на чужом творчестве без указания первоисточника. Ссылкуесли надо кину в коменты. Бонуса не будет из-за специфики поста

Спекулянты
Показать полностью 1
1454

Кровавая коса. Начало

Привет пикабу!


Мы — команда разработчиков, состоящая из 7 человек из 3 стран и 6 городов — собрались и запилили игру (runner) по мотивам популярного комикса @cynicmansion косари “Кровавая Коса”.


Хотелось бы отметить, что это лишь первый релиз (альфа-версия) и у нас есть множество задумок на тему того, как игру разнообразить и улучшить (введение новых врагов, препятствий, звуковых эффектов и многое другое). Обновления мы планируем выпускать примерно раз в 2-3 недели.


Управление в игре простое и потребует всего 2 пальца, так что даже фрезеровщики не смогут отказать себе в удовольствии поиграть:

Space (пробел) — прыжок

CTRL (левый или правый, кому как удобнее) — атака косой


В игре есть препятствия, есть враги (Мишани ещё нет, но пасхальные яйца уже присутствуют). Враги задерживают косаря и не дают пройти дальше. Их можно перепрыгнуть или убить косой. Каждый раз игровой мир генерируется заново.


Вот несколько скриншотов из игры:

Собственно, поиграть в “Кровавую косу” можно вот тут — http://kosari.koto.fun



В следующих релизах запланировано:

• Добавление анимаций косаря;

• Добавление анимации смерти персонажа;

• Добавление подсчёта пройденной дистанции;

• Добавление нового и правка уже существующих звуковых эффектов;

• Добавление рейтинга игроков по пройденной дистанции;

• Добавлении кнопки Restart.


Если вы найдёте какие-то неточности, баги, у вас есть предложения, идеи или что-то ещё, пишите в комментарии к посту или на kosari@koto.fun


Команда проекта:

Артём Зверковский — руководитель проекта;

Дмитрий Басавин — ведущий разработчик;

Максим Гомзиков — художник, идейный вдохновитель;

Айдар N — разработчик;

Максим Валеев — сисадмин;

Михаил Некрытов — разработчик;

Михаил Петров — звукорежиссёр.


Побольше скошенной травы и удачи!


P. S. Делитесь своими рекордами о пройденной дистанции в комментариях

P. P. S. Небольшой бонус в комментариях

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!