Гарри Поттер и Философский камень: За кадром - Русская версия
Кадры со съёмок и между съёмок Гарри Поттера на русском языке. А также расширенные вырезанные и альтернативные сцены, которые не попали в фильм.
Кадры со съёмок и между съёмок Гарри Поттера на русском языке. А также расширенные вырезанные и альтернативные сцены, которые не попали в фильм.
Продолжим "архитектурную" тему.
Астрономическая башня. Обожаю!
И немного дополнений с серийными минифигурками
Посенний набор с замком из этой серии - Выручай-комната. Джордж, Филч и Амбридж не из этого набора.
И набор отлично дополняется серийной минифигуркой Чжоу Чанг
А дальше? А дальше будут наборы 2021-2022 года, книги-уроки и ещё кое-что из окрестностей )
Итак, продолжаю показывать свою "архитектурную" серию.
В прошлом посте остановилась на карете школы Шармбатон. Она изумительна 😍
Сейчас в кабинет Дамблдора в часовой башне я перенесла Фоукса и распределяющую шляпу из набора Большой зал, а ещё омут памяти от серийной минифигурки Дамблдора.
А в классе защиты от тёмных искусств обосновался Лже-Грюм Грозный Глаз
Над Большим залом парит сэр Николас из набора "Тайная комната"
А сценка святочного бала расположена вот так
Гремучая ива.
Для меня сложнее всего было понять, где же ставить саму иву относительно замка 😆 Ведь во второй и третьей частях фильма она расположена в разных местах.
Но именно этот набор - по второму фильму, а по третьему вышел отдельный, с другой ивой, так что будет у меня их две. В общем-то, много какие моменты дублируются в разных наборах лего.
В итоге таких наборов я купила два, стены и арка заполнили разрывы в конструкции замка.
Итак, башня (видимо, Гриффиндора), грозная гремучая ива и волшебный форд Англия.
Продолжение в следующем посте )
Не прошло и года, как я сподобилась написать и показать ещё кусочек моей коллекции )
В эту часть входят наборы, выпущенные с 2018 по 2020 годы. Я для себя назвала эту серию архитектурной, потому что именно в них архитектура фасадов изумительно передана, в отличие от наборов, которые выпускаются с 2021 года и больше акцентированны на сюжетах и сценках.
Итак, прошу любить и жаловать.
Большой зал Хогвартса.
Я переставила сюда часть декораций из набора 2021 года "Тайная комната": трибуну-сову, угощения на столах.
Сейчас ещё некоторые части этого набора дорабатываю, как-нибудь покажу )
Считаю этот набор неполным без венгерской хвостороги. Вообще изначально она не относится к замку, в наборе есть шатёр с участниками турнира трех волшебников. Но как же круто она тут смотрится!
Часовая башня.
Тут есть кабинет директора, класс защиты от тёмных искусств, ванна старост с русалкой на витраже, и, конечно, сценка святочного бала. В моем замке эту сценку я присоединила к большому залу и буду дополнять элементами из адвент-календаря.
И тут по сюжету отлично вписывать карета школы Шармбатон.
Я так понимаю, количество фото в посте ограничено, а потому продолжение будет в следующем)
Одна из самых любимых, если не самая, игра о Гарри Поттере - вторая, "Тайная Комната" - сегодня отмечает двадцатилетие! В честь такого события расскажу вам о ее расширенной версии.
Разработка оной началась в начале этого года. Улучшения вводились постепенно, последняя версия за номером 2.9 вышла 4 ноября, как бы к юбилею.
К сожалению или к счастью, разрабатывали ее не сами ЕА (которым стало наплевать на франшизу едва ли не сразу после выхода последней игры), а группа из четырех заморских фанатов.
Итак, ЧТО ЗДЕСЬ ЕСТЬ, если кратко (полный список новшеств - по ссылке в конце поста):
1. Самое главное - исправление множества мелких ошибок, оставленных оригинальными разработчиками, которые были жестко привязаны к срокам выхода фильмов). Поправлены пути следования NPC, сглажены провалы в текстурах, правильно размещены враги и элементы взаимодействия (например, в одном из оригинальных уровней было очень тяжко правильно пихнуть кубик Флипендо с балки/поразить парочку огнекрабов из-за их расположения), параметры окружения (слишком густой туман), добавлены чекпойнты кое-где.
2. Новая/пофикшенная система освещения "днем" и "ночью".
Впрочем, перечисленное вверху не сразу бросается в глаза, так что перейдем к самому вкусному - новому контенту, еще больше приближающему игру к книге.
3. Добавлены два новых персонажа - Колин Криви и Джастин Финч-Флетчли, - а также места в Больничном крыле для них. С первым еще и можно будет поговорить.
4. Добавлены новые сюжетные кат-сцены - ловля Снейпом прилетевших в школу Гарри и Рона; сцена с бешеным бладжером на квиддичном матче; сцена освобождения Добби; несколько сюжетных вставок.
5. Добавлена новая локация, уиии! Помните ту дверь напротив туалета Миртл, которая никогда не открывалась в оригинальной игре? Теперь здесь есть библиотека с коридором. Новая локация содержит 11 секретов.
6. Строго говоря, добавлены аж три локации. Из библиотеки можно попасть еще в две комнаты, за которым скрываются уровни демо-версий - их как бы перенесли в основную игру.
7. Условно добавлена четвертая локация - Гриффиндорский квест теперь всегда доступен, начиная с победы над Василиском! Почему "условно"? Так квест был и в оригинальной игре, но вот только наоборот, никогда не открывался - дверь заклинило...
8. Новые текстуры в важных местах (например, у слизеринцев теперь действительно текстуры "Нимбусов-2001", а не одинаковые с гриффиндорцами, как в оригинальной игре).
Маленькое отступление. За полгода до выпуска оригинальной игры разрабы выпустили закрытый прототип-демку для заказчиков (Уорнер Бразерс). Там было много недоделанных или впоследствии вырезанных в финальной игре вещей. Любопытствующие могут ознакомиться на TCRF с полным списком вырезанного/незадействованного контента из прототипа и финальной версии.
9. Так вот, невошедший в финальную версию оригинала контент снова задействован! Новые текстуры, звуки, карты (коридор к той самой библиотеке взят из прототипа), модели NPC (староста Слизерина, охотится на Гарри в своей гостиной) и, как по мне, главное - незадействованные линии диалогов (субтитры) и реплик (озвучек). Весь этот 9 пункт и помог наполнить предыдущие.
10. При этом некоторые реплики и линии взяты из версий игры для PS1/PS2 - в оригинале имелись различия, портящие канон.
11. Новые локализации - добавлены переводы (и даже с озвучкой кое-где) на языки, отсутствовавшие в оригинале - финский, украинский (на подходе еще парочка).
12. Дополнительное меню при запуске игры - позволяет выбрать разрешение экрана под современные мониторы, включение оконного режима, активировать режим отладки, он же Debug Mode и т.п.
13. Отныне игра нормально работает на 64-битных ПК (Win10 - точно, 7-я и 11-я - на свой риск).
УСТАНОВКА
Понятно, что такая работа требовала серьезной подготовки - с этой целью разрабы написали свою версию редактора ресурсов игры, сильно отличающуюся от аналогичных как минимум наличием вмешательства в исходный код самого Unreal Engine (движка, на котором сделали игру) и достойный отдельного поста. Иными словами, расширенная игра намертво прибита к редактору - кроме доп. контента вам придется вначале скачать и сам редактор.
А теперь по пунктам:
а) качаете оригинальную версию "ТК" откуда угодно;
б) скачиваете и устанавливаете редактор вот по этой ссылке (инструкция и установщик - внутри документа);
в) вот в этой папочке берете файл HP2 Extended – General.zip - это и есть основной пак контента. //там же рядом лежит файл с перечнем всех нововведений, упомянутый в начале повествования.
г) из этой же папки скачиваете файл HP2 Extended – LangXXX.zip - это языковый пакет, где ХХХ, собственно, обозначает язык. Выбирайте тот, который совпадает с языком оригинала из п. "а)".
д) извлекаете содержимое обоих пакетов (основного и языкового) в папку с игрой, разрешив перезапись файлов.
е) начинаете новую игру "для чистоты эксперимента".
Видеоинструкция (с 7:23 по 11:06):
Вроде бы на сегодня всё, что я хотел рассказать. Приятной игры!
P.S. Для ЛЛ - ВИДЕОПРОХОЖДЕНИЕ:
НОВЫЕ ЛОКАЦИИ (библиотека и рядом):
Этот пост - продолжение предыдущего, решила поделиться с вами финальными фото моих домиков) они сделаны по мотивам идеи и с использованием материалов блоггера с ютуб - Ирины (My DIY life). Этот процесс очень меня увлёк, поэтому будут и другие домики) буду рада идеям для их оформления, например, по другим фандомам, или в другом стиле (другие дома из Гарри Поттера тоже планирую, к примеру, магазин "всё для квиддича" И лавку Оливандера, возможно ателье мадам Малкин.
Итак, вашему вниманию представляется Совятник)
Пара новогодних домиков
Магазинчики косого переулка и антикварная лавка со всякой всячиной внутри)
Аптека в книгах была в Лютном переулке, но сделать её всё же очень хотелось)
Книжный магазин)
Благодарю всех, кто досмотрел до конца)
