Сообщество - Cynic Mansion

Cynic Mansion

1 755 постов 20 787 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

86

Косари на Android! (+ PC)

В продолжение поста: http://pikabu.ru/story/kosari_na_android_alfaversiya_4611863

Вот и прошла куча времени за допиливанием обновлений к моей игре. Мне даже стало казаться, что косари уже прошли, но... Просматривая чуть ли не каждый день посты про косарей, я убедился что это не так. Когда я написал об этом, ко мне даже добавился один подписчик (кстати, чувак, ты как вааще про меня узнал?). Поэтому я считаю, что просто обязан сделать этот пост про новое обновление(как сказал то, блин).

Для начала, хотелось бы рассказать немного истории про разработку. Основная сложность (и одновременно моя гордость) — это, конечно же, сама сцена, где косарь косит траву. По началу, она генерировалась линиями, а не квадратиками. То есть, генерировалась она по строкам. К сожалению (а может, и к счастью) у меня не осталось ничего от того прототипа. То есть — наверное спросите Вы, — я решил ее переделать? Нет! Этого у меня не было даже в мыслях. Все решил, как обычно, случай: кто работает в unity (не сочтите за рекламу) — знает, что там есть какая-то функция (уже не помню, какая), которая убивает все нафиг. Случайно вызвав ее, я угробил свои заготовки полос (там их было несколько разных видов). Погоревал денек, и за день, с перерывами на пожрать, написал генератор, какой есть сейчас.

А теперь наконец-то к обновлениям! Итак: косарь теперь может ускоряться! Со временем, когда ему надоест косить при такой скорости он начнет прямо мчаться! В игре есть три скорости: стартовая - она осталась неизменной; средняя - она запускается через некоторое время после стартовой; и максимум - это на случай, если игрок настолько требовательный, что средней ему мало).

Следующее обновление касается дизайна: теперь все наконец выглядит красиво. Сравните сами:

Первая версия.

Новая версия.

Разница большая, не правда ли? Но это еще не все.

Рекорды. Да! Теперь в игре сохраняются рекорды! Так что скошенная неимоверными усилиями трава никуда не пропадет) Рекорды также можно сбросить(вот только зачем?). Кстати! Тот, кто наберет рекорд больше остальных, и скинет скрин в комментарии, будет первым участвовать в бета-тесте следующей игры! Я еще не придумал, какая она будет, но она будет улетная(наверное).

Исправляюсь! В новой версии я добавил возможность управления стрелками. Работает она и в мобильной версии(если у вас, не дай бог, есть клавиатура на мобильнике). На PC-версии можно перемещаться также с помощью свайпов мышкой.

Итак, наконец-то ссылки! Вот они:

https://yadi.sk/d/l1x7jOklzJoGV - версия под Android.

https://yadi.sk/d/gI-2EEoQzJoT4 - сборник версий под разные системы PC.


P.S. Хотел запилить пост еще вчера, но так вышло, что с четырех утра до самой ночи в дыре, где я живу выключили электричество. Кароч, так вышло).

Показать полностью 2
174

ОНИ проникли и в литературу

Читал одного сетевого писателя - и наткнулся на до боли знакомый образ:


Имелись и подводные луга - водоросли по колено. Во дворе одного из домов трудились два эшхаргота [морской народ] с косами и в чёрных одеяниях, придающих им сходство со Смертью. Они косили водоросли, и я услышал фрагмент их разговора:

- Ты доволен?! Я кошу твои грёбаные водоросли! Почему мы делаем именно сейчас, а не днём, когда было ещё светло?

- Заткнись! Заткнись! - ответил второй эшхаргот, принявшись с остервенением косить ещё быстрее.

Отличная работа, все прочитано!