
Косплей
Boku no Hero Academia | Ochaco Uraraka
Ага, а почему бы и не опубликовать ещё один фотосет данного персонажа, плохо от этого никому не будет, а наооборот, только хорошо(ну, я так думаю).
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Shirogane_Sama(Саша Холланд). | В качестве фотографа: photo by Ovsyan(Артём Овсянников).
Мой косплей на Ирис Фон Эверек из "The Witcher 3"
Тоже один из образов 2022 года, очень люблю этого персонажа, поэтому не смогла пройти мимо косплея на нее ^^
Мои соц.сети:
tg: https://t.me/cyberziraelchannel
vk: https://vk.com/cybercosplay
Project Ebon Blade от Зака Фишера
Однажды мне уже приходилось писать статью на эту тему. В этот раз я решил рассказать об этом подробнее, т.к. тема эта очень близка мне (дизайн, всё такое), да и к косплею имеет самое непосредственное отношение. Итак, разгуливая по просторам интернетов, мне на глаза часто попадались довольно интересные концепты персонажей из игры World of Warcraft в виде рыцарей смерти. Как-то я решил поподробнее узнать, что за такой интересный дизайн и кто этим занимается.
Оказалось, в США живёт художник по имени Зак Фишер (Zach Fischer), который, собственно, и организовал данный проект, название которому Project Ebon Blade (Проект Чёрный Клинок). Вот, что пишет об этом он сам:
Самое масштабное сотрудничество, которое когда-либо видел мир косплея. Я начал в сентябре 2017 года и закончил принципиальный дизайн к сентябрю 2018 года. Целью было переделать большое количество персонажей из World of Warcraft от Blizzard Entertainment в рыцарей Смерти, используя установленную цветовую палитру и набор для дизайна. Редизайн каждого персонажа был тщательно продуман и во многих случаях сопровождался небольшой предысторией. Там были знамена, оружие и знаки отличия / гербы, призванные помочь укрепить общую тему.
Все концепции и готовые иллюстрации были выполнены в Clip Studio Paint.
В ходе проекта было проведено несколько стилистических экспериментов в попытке ускорить процесс проектирования при сохранении качества и точности.
Все концепции были разработаны с учетом реальной конструкции. Каждый дизайн призван быть максимально функциональным, максимально сохраняя диковинный стиль Warcraft.
Общее количество часов: ~ 2700 часов.
Проект Ebon Blade настолько понравился косплеерам, что возникло буквально целое движение внутри конференций от Blizzard Entertainment, премьера состоялась на BlizzCon 2018.
Насколько видно, в России этот проект не так популярен, зато в США…. =)
Далее – часть картинок из этого проекта:




























Полностью галерею можно посмотреть тут: https://www.artstation.com/zachfischer
Помимо вышеописанного проекта Зак Фишер сотрудничал с Blizzard Entertainment и в других сферах, например, рисовал карты для Hearthstone. На данный момент у Зака Фишера конфликт с Blizzard Entertainment и, естественно, ни о каком дальнейшем сотрудничестве речи не идёт.
Спасибо за внимание!




























