
World of Tanks
Последняя часть ответов про британские танки
В- Можно ли наделать еще веток в британское дерево?
О- Легко получается полная ветка ЛТ (а то и две) и как минимум еще по одной ветке СТ и ТТ, ну и возможно еще пару веток ПТ насобирать, если вдруг ВГ это понадобится. (это, как я понимаю, не считая потенциальной ветки ТОГов и сборной солянки стран Британского Содружества)
В- ВГ вернет былую крепость башням Карнарвона или Центуриона 7/1? После переделки в ХД они всасывают все, что летит, а если учесть еще оставшиеся без изменения балансные параметры подвижности и стрельбы, то совсем пичалька.
О- Вот схема бронирования Центуриона. Маска пушки - 6".
В- Есть варианты на ПТ-10, у которой не будет 183-мм девастатора? Было бы здорово, если бы топы ПТ-веток были похожи по игре на своих предшественников. Один с хорошей броней, другой с хорошей подвижностью и оба играли от ДПМ, а не альфы.
Что можно сделать с FV4005 stage II, это самая хреновая по удобству ПТшка, у нее чуть лучше точность по сравнению с FV215b(183) и все! Может FV4005 stage 1 лучше?
О- Удивительно, но промежуточных калибров между 120 и 183 мм у бритов практически нет. Учитывая склонность ВГ повышать альфу с ростом уровня, с каждым разом становится сложнее находить подходящие машины. Короче говоря, если ВГ вдруг захочет поменять топы британских ПТ (а мы реально не в курсе, надо им это или нет), у нас на выбор есть где-то с полдюжины кандидатов на ПТ-10. Что касается FV4005 stage 1 (183 мм с барабаном, если кто не в курсе), то ни мы, ни ВГ не думаем, что это хорошая затея по вполне очевидным причинам.
В- А можно ли будет увидеть Cavalier в премах, например? Мне кажется, он подойдет на 5 уровень.
О- В игре уже есть двигатель Liberty и подвеска A.27L в модулях у Кромвеля, так что Кавалер это стоковый Кромвель со слабой пушкой. Есть куча других вариантов Кромвеля, более подходящих для ввода в игру, к примеру, A.28, A.31, A.32 и A.35. Хотя премиумный Кавалер можно ввести в игру без каких-либо дополнительных затрат, у меня большие сомнения, что это произойдет.
В- Почему Валентайн II выбрали на роль русского прем-танка? В Россию экспортировали много других вариантов, например, Валентайн IX с 6-фунтовкой. У пушки премиумного Валентайна такая маленькая пробиваемость, что ВГ пришлось балансить его всегда в топ, что не очень хорошо с точки зрения игры.
О- Валентайн II с 45-мм пушкой был чисто российской модификацией, тогда как остальные версии были целиком британскими.
В- FV215b заменят на T95/Chieftain 10 уровня (башня Чифа на тушке Т95)?
О- Нет.
В- Где британский ЛТ-8?
О -Логично предположить, что ЛТ-8 появится с вводом новой ветки ЛТ. (скорее всего, после растягивания веток ЛТ до 10-го уровня)
В- Учитывая, что Шот Каль (израильские Центурионы со 105-мм M68/L7 и ХЕШами) в бою без проблем раскладывали T-54/5/62-ки, почему в игре Центурион слабее T-54/62A/140/430?
О- Основным боеприпасом Центурионов был подкалиберный снаряд со значительно лучшими параметрами, чем мы видим в игре по балансным причинам. Насколько известно, ХЕШи не являлись основными боеприпасами в ближневосточных конфликтах. В реальности это мощное оружие против классических типов брони, что до сих пор не отражено в игре. В настоящем танковом бою есть множество факторов, которые делают бессмысленным простое сравнивание танков по "бумажным" ТТХ.
В- Что с английской ПТ со 120-мм пушкой, чертежи которой нашли пару лет назад и которая, я думал, пойдет на замену FV4005?
О- Возможно вы имеете в виду варианты по проекту Prodigal, в рамках которых, в числе прочих, рассматривались 120-мм орудия с автоматами заряжания, но вероятность их появления в игре в обозримом будущем невысока.
В- Когда говорят о британском танкостроении, Комета обычно считается существенным шагом вперед в качественном плане по сравнению с Кромвелем, но детали не приводятся. Почему Комета была так хороша?
О- У Кометы был большой башенный погон, что позволяло разместить 77-мм пушку. Основные проблемные вопросы по Кромвелю уже порешали к моменту появления Кометы, которая была весьма впечатляющей по комплексу характеристик.
В- Удалось найти какие-нибудь британские отчеты по испытаниям послевоенных американских танков? Были ли в них рекомендации по приобретению какой-либо техники?
О- Да, есть большое количество отчетов по испытаниям послевоенной техники из США, а также велась интенсивная переписка в ходе ВМВ по использованию американской техники как с британской модификацией, так и без.
В- Англичанам поставлялись САУ М8? Были ли попытки их модифицировать? Могут ли они стать частью британского дерева?
О- Не знаю. Возможно испытывали или оценивали, но в эксплуатации не замечена - был бы рад, если меня опровергнут.
В- Были ли варианты САУ/ПТ на шасси танков Cruiser? Можно ли их добавить в игру?
О- Был, к примеру, такой вариант, как САУ Crusader с 17-фунтовкой, но его сделали только для того, чтобы вынудить Армейский департамент принять на вооружение А.30. На выбор было предложено принять А.30 или "мы будем вынуждены производить "это". Ее можно ввести в игру, но, по сути, это 17-фунтовка со щитом на голом шасси Крусейдера. Был еще вариант Crusader Gun Carrier с 17-фунтовкой, однако нехватка места в забронированном объеме привела к невозможности заряжания, поэтому идею похоронили.
В- В Британию поставлялись Шерманы с подвеской HVSS?
О-Канада и Великобритания получали небольшое количество Шерманов с HVSS.
В- Были ли попытки модернизировать вооружение M3 Lee/Grant (может в САУ/ПТ/ЗСУ)? Если да, то они походят для игры?
О- Был ряд модификаций М3, варьирующихся от безбашенных версий с пушкой в корпусе до безбашенных многопушечных вариантов и еще версия для Австралии с дополнительным бронированием. Также есть вариант с литым корпусом, который тоже можно рассматривать.
В- Может ли Стагхаунд попасть в игру как ЛТ-3/4?
О- Стагхаунд это бронеавтомобиль, один из действительно неплохих образцов из Великобритании, но в игре у нас пока нет броневиков.
В- Есть ли шанс увидеть в игре какие-нибудь ротные или батальонные графические эмблемы из Великобритании? У них были действительно клевые варианты. Я бы даже заплатил...
О- Ну, это решать ВГ, а не нам. Есть еще интересные надписи, названия и флаги за которые я бы тоже заплатил. Особенно, мне вот это нравится от Центуриона из Австралии:
В- Откуда на Матильде 2 адаптер Литлджон? 122 пробоя на 4 уровне это как-бы овердофига... Даже некоторые 6 уровни шьет без проблем и это мы еще даже не говорим о том, что голда есть... У танка еще броня нехилая, единственный недостаток - скорости маловато.
О- Литлджон испытывали на различных гусеничных машинах, в том числе на M22 Локаст, Тетрархе и Валентайне, но насколько мне известно, не на Матильде. Она и без 2-фунтовки, в принципе, неплохая. Мы не сотрудники ВГ, так что не в курсе, по видимому, что-то связанное с "балансом".
В- Почему Черчиллю I не дали 3,7" гаубицу? Была бы неплохая альтернатива 75-мм HV.
О- В игре ситуация с танками поддержки (Close Support) в принципе не работает. А игровая 3,7" гаубица вообще придумана в КБ им. Св. Серба. Они смешали в кучу три орудия (15-фунтовую танковую мортиру, 3,7" горную гаубицу и 95-мм Ordnance QF) и слепили из них фэнтезийное нечто, которое монтируется на танки с 1 по 9 уровни. Поэтому, как бы ни балансили получившееся, получается либо имба, либо УГ. Пушки были бы намного сбалансированее, если их разделить на три разных вышеупомянутых образца, для каждого из которых есть свои боеприпасы и другие параметры, которые сделали бы их привлекательными.
А насчет того, почему у Черча I нет такой пушки, то в реале на него ставилась 3" гаубица, а 95-мм впервые появилась на Черчилле V.
В- Когда прекратят спамить премами на базе Чифтена (Chieftain/T95, T95/Chieftain) и выпустят наконец оригинальный танк, который все ждут?
О- А хз, мы не в курсе. Сами танки основаны на реально прорабатывавшихся материалах, но то, что мы видим в игре, не совсем то, чем должно было быть. Должен быть корпус от раннего проекта Чифтена.
Перевод:
"На двусторонней британо-американской встрече в 1958 году было доложено, что башня от FV4201 может быть без проблем установлена на корпус от T95, но обратная операция (установка башни Т95 на корпус FV4201) потребует дополнительных доработок. Однако к тому времени в США уже вовсю шли работы над ХМ60, приведшие к отказу от Т95 из-за переусложненного шасси с регулируемой подвеской. Более простой ХМ60 приняли на вооружение под обозначением М60. Была проведена предварительная оценка возможности установки башни FV4201 на корпус ХМ60 и сделан вывод, что это вполне реализуемо."
(Ми-ми-ми, можно еще одну ТТ-шечку слепить невозбранно.)
В- Увидим ли мы танки: FV429, FV4201, A37 Super Excelsior, A38 Valliant, A20E2, Independent A1E1, AT 1, AT 13, AT 14, Crusader AT, Ram AT, FV303, FV205, Jagdchieftain и Prodigal 3 или FV217 в игре?
О- Про FV429, FV201, A37, A38 и т.п. уже отвечали ранее. A20 и A1E1 скорее всего пойдут на новую ветку, которую мы ждем. Про Crusader AT уже отвечали. AT-1/13/14 вполне возможны. Вообще в серии AT можно покопаться поглубже и вытащить что-нибудь еще, там есть интересные варианты. RAM AT, FV303 и FV205 скорее всего не в ближайшем будущем. Придется подождать, пока ВГ не захочет сделать еще одну или две ПТ ветки. Prodigal вполне вероятен, надо будет посмотреть, как S-танк получится, у них схожая механика. У "Ягдчифтена" композитная броня, так что маловероятно. HYB7GX
В- Что насчет других ТТ? IV – A20E2, V – Valliant, VI – Super Excelsior; III – A1E1 Independent, IV – Tog I, V – Tog II (не Tog II из Бовингтона или Tog II*), VI – Tog II R, VII – Churchill AVRE 165 (165mm L9 gun), VIII – FV429 (башня с выемкой и 20-фунтовкой, американской 105-мм или L7), IX – FV4201 (прототип Чифтена) и X – Чифтен?
О- Вполне возможно. Есть место для ТОГов и других тяжей. Все что касается поделок AVRE это отдельный вопрос и их трудно отбалансить. Про Чифтен с башней с выемкой мало информации.
В- ЛТ - V – AVR (FV101 Scorpion),VI – FV301 (A46), VII – FV4401 Prodigal (17-фунтовка с барабаном на 4-5 снарядов, VII – Scorpion с 90-мм пушкой, VIII – Vickers 24t (22 л.с./т, 20-фунтовка, широкие гусеницы)?
О- Prodigal возможен, но зависит от того, сможем ли мы накопать еще архивов по наиболее подходящим вариантам. Скорпион тоже весьма вероятен, однако есть вопрос о его пушке, выходящей за рамки 1970-х (хотя в игре уже есть подобные исключения). Так что вопрос состоит в том, что разработанную и сделанную пушку до этого периода установили только после гипотетической временной границы.
В- Топы от Виккерса (IX – Vickers Mk. 1 Виджаянта, X – Vickers MBT)?
О- Мы нашли много, гораздо больше, чем вы перечислили, послевоенных проектов от Виккерса. Благодарим за эту работу Ed Francis.
В- С проектной точки зрения, какие основные различия между Centurion Action X и FV4202 и есть ли информация об установке 120-мм пушки в FV 4202?
О- Кроме того что у Centurion Action X и FV4202 башня выполнена без маски пушки других общих черт у них нет. А откуда вы взяли, что на FV4202 тестировалась 120-мм пушка?
В- Насколько исторична 4,7" гаубица у Бишопа?
О- Ваще неисторична. КБ им. Серба.
В- В старой статье от ВГ я видел упоминание о том, что у штурмового танка АТ-1 была башня кругового вращения, но кроме этого никаких других данных. Что-то еще известно про него?
О- У АТ-1 определенно была башня кругового вращения (на 360 градусов). 45 тонн. Пушки 75-мм или 95-мм.
В- Для чего ребра на башне FV4004 Conway?
О-Ребра есть и на Чифтене. Кто-то утверждает, что это трубки для подводного вождения, но на самом деле это ребра жёсткости для крыши.
В- Мы сможем увидеть историчную 3,7" гаубицу на Cruiser Mk. I?
О- Скорее всего балансные соображения не дадут этому осуществиться. Возможно только в случае разделения гаубиц на 3 разные модели, как описано выше.
В- Может лучше разделить Crusader на несколько танков? Crusader I или II поставить на 4 уровень с бортовыми экранами или без. А Crusader III на текущий 5 уровень, возможно, с бортовыми экранами (ему понерфили броньку при переводе в ХД). И еще ранний Crusader I или II со вспомогательной башенкой и бортовыми экранами в премы на 4 уровень с экипажем из 5 человек.
О- Эти боковые экраны очень тонкие и с игровой точки зрения не привнесут никакого улучшения. С другой стороны, идея заслуживает внимания, но маловероятно.
В- Еще насчет Crusader, можно ли ему дать пушку OQF 75-мм? Она влезала в установку от 6-фунтовки, а на Стагхаунд ставилась башня от Крусейдера с 75-мм пушкой, так что идея рабочая.
О-Возможно, но это целиком зависит от ВГ.
В- И последний вопрос про Крусейдер (ага, меня прет этот танчик). Может его лучше отправить в ЛТ-5 или ЛТ-6, дав двигатель Метеор? Где-то писали, что он мог разогнаться до 64 км/ч.
О- Крусейдер с мотором Метеор вполне реален. По результатам получился очень быстрый танк, столь же смертельный для своего экипажа, как и для врага. Было бы неплохо не оставлять этот двигатель потенциальному прему, а сделать опцией для линейного танка. Несправедливо хоронить такой проект.
В- Можно ли аналогично разделить Валентайн? Возможно, Валентайн I на 3 уровень, понятно, что он сильно бронирован, но и дырки тоже есть (тем более, у нас на 3-ем стоит Valentine AT), с 2-фунтовкой и 3" гаубицей. А Валентайн VIII-X на 4 уровне с 6-фунтовками и 3" гаубицей. И Валентайн XI и III в премы, первый с 75-мм пушкой и двиглом в 210 кобылок, а последний с 2-фунтовкой и экипажем из 4 человек.
О- Целиком и полностью зависит от ВГ. 79P4R7
В- Можно ли дать 2-фунтовку X-B другим танкам? Crusader, Churchill, Tetrarch (когда введут). Для Черчилля это уменьшит боль выведения из стока, а также, возможно, будет способствовать игре со стоковой башней (она лучше бронирована).
О- Хотя Литлджон и мог ставиться на все эти танки, но в основном его использовали там, куда нельзя было поставить 6-фунтовку или 75-мм пушку. Не хочу повторяться, но это внутреннее решение ВГ.
В- Можно ли натянуть Черчилль AVRE с 240-мм надкалиберной мортирой на 10-й уровень? Было бы прикольно.
О- Крупнокалиберные мортиры от AVRE это кошмар для отдела баланса и могут не подойти в существующую игровую экосистему без того, чтобы выделить их в отдельный новый класс танков. К тому же, в 240-мм надкалиберной мине удивительно мало взрывчатки для такого калибра.
В- Почему у 17-фунтовки была такая плохая точность при стрельбе подкалиберами? Слышал, что это это из-за неподходящего дульного тормоза, но хотелось бы уточнения.
О- История с точностью 17-фунтовки произошла от стрельбы бракованными снарядами из изношенной пушки заинтересованными лицами (из США). Она была достаточно точная, в чем убедились многие немецкие танковые экипажи.
В- Это правда, что 6-фунтовке в конце войны дали подкалиберы с отделяемым поддоном?
О- Да, для 6-фунтовки в конце войны выпускали подкалиберные снаряды с отделяемым поддоном. Про пробиваемость мы раньше уже говорили. Были еще подкалиберные катушечного типа. Всего в ходе войны для 6-фунтовки выпускалось не менее 7 основных типов боеприпасов и внутри серии были еще вариации (доработки порохов, формы снарядов, ведущих поясков и т.п.).
В- Насколько надежны были Кромвели, по сравнению с предшествующими крейсерскими танками и американскими Шерманами?
О- Кромвель был существенно надежнее своих предшественников - Ковенантера, Кавалера и Крусейдера, которые страдали от однотипных болячек. Сравнивать с Шерманом сложнее, потому что у пиндосов была лучше логистика и шире возможности для обслуживания и ремонта танков в полевых условиях.
В- В чем был прикол разработки 183-мм девастатора и прототипа FV4005?
О- Потому что оценив развитие советской бронетехники британские инженеры решили не мелочиться и сразу перешагнуть на новый уровень - к оружию тотального уничтожения. 183-мм ХЕШ мог убить все на своем пути. Вообще все. И с такой точки зрения это была неплохая задумка. Ну и в то время живо обсуждалась идея ядерных боеприпасов для танков, так что большие пушки были в тренде, пока более мелкие не приблизились к их возможностям. (Ogopogo: у меня есть скан газеты того времени про ховертанки с ядерными ракетами)
В- В игре Конкерор сделан на базе шасси от версии Mk.II, но бронирование с ней не совпадает, это поправят?
О- Mk.II добронировали навариванием плиты на ВЛД, вы это имеете в виду?
В- В блоге у Юрия Пашолока пару лет назад светился интересный концепт сочлененного танка. Известно, что Пашолок взял это фото у Флетчера. Что-нибудь еще можете рассказать про этот проект?
О- Это фото модели танка пришло в танковый музей Бовингтона с пачкой документов от Giffard Le Quesne Martel, известного британского офицера, имевшего влияние на разработку английских танков. Пока детали этого проекта Мартела прояснить не удалось. Он экспериментировал с легкобронированными прототипами, которые строил сам на четырехгусеничном шасси, но они существенно отличаются от приведенного выше образца. Дэвид Листер упоминает Мартела и некоторые его проекты в своей будущей книге "Век изобретений".
В- У меня вопрос про английскую 47-мм 3-фунтовку. У вас есть данные по ее реальным характеристикам? Все что я нашел по 47-мм/L40, которая ставилась на Independent и Medium II это вот:
3pdr APHE, 1926 г., порядка 25 мм на 1000 м при 90*
3pdr AP-T, 1937 г., предположительно 45 мм на 100 м?
Были другие 47-мм 3-фунтовые пушки? Может короткоствольные экспортные варианты типа укороченной 37-мм/L21 SA18?
О- Это самый сложный вопрос из всех. В предвоенный период у ВБ было три 47-мм пушки: "короткая экспортная", короткая (L/40) 3-фунтовка и длинная (L/50) 3-фунтовка. L/40 была сделана из L/50, но насколько известно, L/50 никогда не ставилась на танки. Насчет реальных данных по бронепробиваемости, пока, к сожалению, порадовать ничем не можем.
С Aces.gg
Ну и кто успел забрать бонус код - молодец, только прошу отписаться. В комментах, а не от сообщества.
Достойная обнова
Привет! Может обсудим? Тест кто скачал?
Все классно, но меня вот смутил момент исправления позднего засвета. Кажется мне, что скоро появятся моды, которые будут позволять видеть танки за препятствиями.
Обновление 9.16 на супертесте
На СуперТест WoT вышел патчноут патча 9.16, это означает, что общий тест будет, ориентировочно, на следующей неделе.
- Полный список изменений версии 0.9.16 ST1 в сравнении с 0.9.15.1
Game Features:
1. Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач, а именно:
a) обновляется точка входа в "Боевые Задачи" и "Личные боевые задачи":
* общая точка входа;
* точка входа для конкретного танка;
b) обновляется наградное окно:
* добавляется карусель наград;
* окно несет максимальную информативность о состоянии БЗ/ЛБЗ;
c) группы "Боевых задач":
* появляется группа (аккордеон) "Задачи для выбранного танка";
* задачи собираются в группы по типам;
2.Теперь в ангаре доступна двухуровневая карусель танков.
3 Произведен ряд доработок в бою, а именно:
a) полностью отключается общий межкомандный чат для всех режимов игры, кроме "Тренировочных комнат."
b) при наведении курсора мыши на область боевого чата сообщения "замораживаются":
- появляется возможность средней кнопкой мыши осуществлять прокрутку сообщений боевого чата;
- появляется возможность по ПКМ вызывать контекстное меню (по аналогии с "ушами");
c) появится возможность блокировать сообщения (одновременно текстовые и голосовые) другого игрока на период текущего боя во всех режимах игры, кроме "Тренировочных комнат". Сделать это можно несколькими способами:
- наведя курсор мыши в области боевого чата на сообщение игрока и нажав на появившуюся слева от сообщения кнопку;
- нажав на новый пункт контекстного меню по ПКМ:
* выбрав данного игрока в "ушах";
* выбрав сообщение данного игрока в области боевого чата;
c) в боевом чате скрываются сообщения, которые пришли до момента добавления игрока в "Чёрный список" или до момента блокировки связи с данным игроком на период боя.
d) пользователь также может пожаловаться на одного и того же игрока по какой-то конкретной причине не более одного раза за бой.
e) в один пункт "Некорректное поведение в чате" объединяются четыре типа жалоб:
* оскорбления и провокации;
* флуд и спам;
* угроза реальной расправы;
* мошенничество.
g) В окне настроек появится возможность отключить/включить только чат с союзниками (настройка как и ранее работает только для "Случайных боёв").
3. В боевой интерфейс будет добавлена положительная обратная связь в бою:
a) станет доступна панель суммирования урона в которой будут отображаться 3 параметра:
* сумма нанесенного игроком урона противнику,
* сумма вытанкованного за время боя урона,
* сумма урона нанесенного союзниками с помощью игрока.
b) реализованы более информативные и расширенные ленты боевой эффективности. Теперь в лентах будет отображаться информация:
* об уроне (количество),
* вид пробития противника (пробитие, поджег или таран),
* какую именно помощь игрок оказал союзникам (сбитие гусеницы или передача данных о местоположении),
* количество обнаруженных машин, количество сбитых/захваченных очков базы.
c) индикаторы обстрела машины игрока станут более информативны: в них добавлена информация о количестве принятого или вытанкованного урона, машина противника, которая стреляла по машине игрока, ее маркер техники и название, если она находится в засвете. В дополнение к этому добавлена опция оповещения игрока о количестве принятого/вытанкованного урона за конкретное попадание: чем шире подложка маркера обстрела, тем больше очков прочности потеряла/вытанковала машина.
d) введен новый индикатор обстрела: критическое попадания, который отображается оранжевым цветом, и в случае если в машине игрока поврежден один модуль или один член экипажа, то в индикаторе обстрела будет отображаться соответствующая иконка.
e) в постбоевой статистике появится сумма по боевой эффективности для более быстрого доступа.
f) настройка всей новой функциональности вынесена в отдельную вкладку в окне настроек и удовлетворит самого требовательного игрока.
4. Доработана функциональность центра уведомлений.
* изменен внешний вид центра: теперь сообщения распределяются по трем группам:
* информационные сообщения,
* социальные (приглашения в формирования и запросы на добавление в друзья),
* персональные уведомления;
* исправлены проблемы слишком частого моргания кнопки;
* добавлены более явные нотификации о важных событиях;
5. Добавлено влияние камуфляжной сети на ТТХ техники.
6. Добавлена возможность перехода в премиум магазин из ангара.
7. Доработана клановая функциональность:
0. при выборе легионеров для вылазки есть возможность добавить как клановых, так и неклановых легионеров;
a) первая половина пром.ресурса, заработанного легионером, зачисляется игроку, который заработал наибольшее количество опыта за бой (вылазку), вторая половина обнуляется;
b) балансировщик не формирует команду из кланов, в составе которых есть игроки из одного и того же клана (ситуация гипотетически могла бы произойти в случае, когда легионер одного из кланов является участником клана противника);
c) ограничена возможности запланировать атаку на клан, уровень Укрепрайона которого отличается от нападающего более чем на 1 (то есть клан с уровнем Укрепрайона "7" может напасть на кланы с уровнями "6", "7" и "8").
8. Игроку предоставлена возможность сравнения техники, а именно:
0.разработано отдельное окно с таблицей, где по горизонтали будут указаны ТТХ, а по вертикали возможность добавления техники для сравнения;
a) для того чтобы перейти к сравнению, игрок должен добавить к сравнению хотя бы один танк (в случае одного танка игрок сможет увидеть, как меняется ТТХ танка в зависимости от выбранных модулей и экипажа);
b) также можно добавить танк к сравнению из различных мест в интерфейсе, в том числе можно сравнивать неисследованные танки, а также танки, которых нет в ислледовании, например Type59. Однако нельзя будет добавить к сравнению ивентные танки.
9. Для игрока станет доступна возможность восстанавливать технику и экипаж из клиента игры. Особенность: восстановление будет доступно с момента обновления 9.16.
10. Доработки по звуку:
- Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на 8-10 уровнях боев будут звучать не 3 разных калибра, а 5.
- Новая звуковая система работы перезарядки барабанных орудий. Теперь в перезарядке слышно сколько снарядов в барабане, а также когда остался последний снаряд в барабане и оповещение, когда все отстреляно и не хватает снарядов в боекомплекте.
- Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь количество полученного урона танком игрока будет максимально отчетливым (0-17%, 18-35%, 35%+).
- Добавлены звуки поврежденного («желтого») состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель «стучит», «гремит» и тп..
- Добавлено звуковое оповещении о невозможности стрельбы в поломанном («красном») состоянии орудия.
- Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально.
- Улучшен фидбек управления танком засчет ответных звуков переключения передач, акселераций и смены направления движения.
- Переработан интерфейс настроек звука в визуальную сторону.
- Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл.
- Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «убит последний игрок команды» и «бой окончен захватом базы».
- Разделен слайдер «Интерфейс и уведомления» на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления».
- Разделен слайдер «Музыка» на «Музыка в бою» и «Музыка в ангаре».
- Создана новая «бесконечная» и неповторяющаяся музыка для премиумного ангара.
- Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве звучит лучше, чем ранее при тех же показателях производительности.
Technical Tasks:
1. Снижена задержка системы видимости, так, что игрок сможет быстрее увидеть вражеский танк, когда тот покинет укрытие.
2. Снижена задержка отображения танка при засвете и в режиме арт-прицела.
3. Улучшен алгоритм перемещения камеры и ее взаимодействия с объектами разных размеров.
4. Обновлен Scaleform SDK до версии 4.5.31, которое включает следующие улучшения:
* многопоточный графический пользовательский интерфейс рендеринга,
* уменьшение использование памяти на отображение визуальных элементов,
* добавлена поддержка Wwise аудио и другое;
5. Реализован ряд технических улучшений, в т.ч. возможность масштабирования контента на отображаемых страницах.Также вернулась возможность открывать несколько окон с разным контентом; решены проблемы смещения страничек при скролле или обновлении контента.
Tanks:
Для тестирования супертестом добавлены следующие модели танков:
* Strv 103B
* Strv 103B2
* Somua SM
* L-60
* T92
Переработаны в HD качество танки:
T2 Light Tank
FCM 36 Pak 40
AMX 50 Foch
112
Pz.Kpfw. III Ausf. E
Leichttraktor
Pz.Kpfw. III/IV
Pz.Kpfw. V/IV
Pz.Kpfw. V/IV Alpha
Pz.Kpfw. B2 740 (f)
Pz.Kpfw. I Ausf. C
Durchbruchswagen 2
VK 30.02 (M)
Crusader 5.5-in. SP
Type 5 Chi-Ri
Т-26
С-51
Матильда IV
КВ-220-2 Бета-Тест
А-43
M4A2E4 Sherman
Maps:
1. Для режима "Стандартный бой" разработана новая карта "Париж".
2. Переработано визуальное качестве мини-карт, а именно:
* новые миникарты стали более информативными;
* они лучше отображают рельеф и перепады высот;
* улучшена видимость непроезжаемых участков, обрывов;
* строения и укрытия теперь разделяются на разрушаемые и неразрушаемые (белые и черные соответственно);
* водные преграды, в которых танк может затонуть, отображаются наклонной штриховкой;
* непроезжаемые и непредназначенные для игры области отображаются наклонной штриховкой;
На картах:
Утес
Эль-халлуф
Энск
Эрленберг
Рыбацкая бухта
Харьков
Ласквилль
Малиновка
Заполярье
Мурованка
Прохоровка
Топь
Вестфилд
Уайдпарк
Ну и:
























