Сообщество - World of Tanks

World of Tanks

757 постов 3 349 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

8

Интервью с создателем WarPack`a

- Добрый день.

Sherman: Зачем я вам нужен? (резко начал он, но потом всё продолжилось в спокойной атмосфере).


- После выхода патча WoT 9.15.1 и переход игры на Action Script 3.0 вы столкнулись с какими-либо проблемами?


S: Нет. Точнее да, но это связано с тем, что мы все в других делах. Как говорится, было тупо не до этого.


- Слышали ли вы о готовящейся плотной работе WG с запрещенными модами? Wargaming искал хороших специалистов и говорят, нашёл их, что скажете? На сайте компании висела вакансия - Anti-Cheat Analyst.


S: Читали "Крыса из нержавеющей стали" (англ. The Stainless Steel Rat)?


WOT Express: Нет, но Википедия выдала след: серия научно-фантастических юмористических произведений Гарри Гаррисона.


S: Это я к тому, что вместо размещения вакансии можно было написать нам в личку :) Основная мысль произведений строится на том, что лучшим антивором может быть только вор, завербованный по тем или иным причинам.


W: Wargaming так и не обратился к вам с момента последнего нашего разговора?


S: А у них было желание к нам обращаться?


S: У ВГ видимо проблема на стороне сервера. И они ищут аналитика, который заклепал бы им дыры в сервере.


Я даже предположу, что она связана с утечкой золота. К модам это не имеет никакого отношения.


Мое предположение - вероятнее всего, они уволили, какую-то ключевую фигуру, и сейчас пытаются найти места, которые эта личность могла за собой оставить.  


- Не давно ходил слух, что WG введёт коды (ключи доступа на моды), тем самым полностью избавив себя от нежелательных модов и др.

"WG введёт новую систему контроля запрещённых модификаций. Каждый разрешенный мод получит свой специальный ключ, без которого модификация не будет работать. В будущем же моды, получившие этот ключ, имеют повышенные шансы попасть в клиент игры". Что скажите?


S: Скажу, что вы далеки от кораблей) Слухи они на то и слухи.


S: Судя по скандалу "с будильником" в кораблях, это на 146% вероятно. Видимо ВГ тиграм в клетках мяса не докладывает.


- А за корабликами вы больше чем за танками следите?)


S: Не совсем. Я знаю, что понизили Живца.


- А что там за скандал был такой, с корабликами, напомните?


S: В клиенте, при выцеливании вражеского корабля, в районе перекрестья прицела, там где указывается расстояние до врага был будильник и при натыкание прицела на точку, где будет нанесен урон по цитадели, будильник вибрировал. Мододелы оформили это в виде звукового сопровождения и всячески адаптировали.


Но дофига WoWS-делов попалось на том, что те слишком часто в районе упреждения водили мышкой, дабы поймать заветный динь-динь. Это при том, что официально точка упреждения была официально запрещена.


Бан не получил ни один WoWS-дел, хотя по факту использовал точку упреждения и более того встроенную в клиент и сервер и указывающую где, предположительно, будет нанесен МАКСИМАЛЬНЫЙ урон.


S: Они повторяют путь Лесты, не более.


- У них может получиться?)


S: Они взялись не с того края и не с той стороны. Мы делаем моды, ни больше, ни меньше, запрещенные или нет, но это моды. Есть зарубежные товарищи, которые делают именно ЧИТЫ. Они не столь удобны, не столь точны, но это ПОКА. Мы не хотим переходить эту грань. Пока что мы делаем исключительно МОДЫ.


- Слышали ли вы что-нибудь о появившимся этим летом прицеле "Мортира" на арту, который позволял читерски закидывать даже за дома и горы и как его достаточно быстро прикрыли?


S: Мы были, чуть ли не разработчиками его. Мы его не стали публиковать и использовать. Но технология нам была изначально известна. Прикрывается подобное на стороне сервера и очень быстро. Вопреки физики, снаряд перестаёт возвращаться на землю) И все.


S: Вообще, у меня складывается впечатление, что разработчики игры сами не знают, какой они хотели бы её видеть.


- Вообще если сейчас моды, которые еще можно было бы разработать и добавить в Варпак, на примере той же Мортиры, очень простая вещь и технология, почему только раньше не сделали?

S: В принципе, мортирный заброс - вполне реальная ситуация в реальности. Вариантов модов для танкового Warpack много. Но некоторые и многие, как например "палево вражеской команды" не проходят коллективного ценза.


W: Видели такое у EU мододелов. Этим модом ты и себе вредишь, отдавая данные не так ли?


S: Это был не EU, но знакомый мододел. Хотя, скорее всего он пулял это больше на EU ибо сам там проживает.


- А вообще связь есть с зарубежными мододелами?


S: Нет. Конкретно мододелы там никакие, а вот хаккеры отменные. Думаю, поэтому в кораблях взялись исключительно за нас, а не за наших зарубежных коллег. Моды в сотни раз проще отследить, чем что-то контролирующее клиент извне.


S: Мой посыл таков - хотите убрать "запрещенное" из игры, пригласите для этого тех, кто делает это "запрещенное".


Это касается обоих проектов.


- Самолеты не берем в расчет?)


S: Ну, мы с вами оба здравомыслящие люди) Как мне показалось)


- А про мод выше, "палево команд" его никак нельзя доработать?


S: Можно, но относительно нас - мы не будем того делать по этическим соображениям. В целом, xvm обладает всеми средствами, дабы сделать то же самое, но там ребята тоже со здравым смыслом.


- Если же в следующем году WG сделает что-то удачное по борьбе с нежелательными модами, будете искать обходы и ломать?


S: Мы ничего не ломали, ни до этого, ни впредь, в отношении ВГ.


S: Для поиска обходов нужны препятствия :) В танках нам их никто не создает. Да и клиентуры у нас изрядно поубавилось. Все есть в интернетах и бесплатно без СМС...


С WoT Express

vk.com/wotclue

Показать полностью
5

Ответы разработчиков. Живец, Az1mt и вопросители всех сортов.

Михаил Живец (Storm) отвечает в ЖЖ (возможно, последние ответы):


* Что-то вообще никакой обратной связи. Ни про баги, ни про сроки исправления.

- С обратной связью пока будет не очень :(


* Будет ли введено в игру автоматическое восстановление удалённой прем и акционной техники за серебро, или хотя бы восстановление более чем одной единицы на аккаунт через службу поддержки?

- У меня информации по этому вопросу нет.


* 1. Почему не ввезти на ру кластер возможность из клиента/личного кабинета восстанавливать проданные голдовые танки? тем более на НА сервере это есть и работает?

2. Почему игрока (тем более блогера) прощают за использование ванга прицелов? что-бы ЦА видело что всё дозволенно и катала с ванга прицелами в рандоме?

- Не могу ответить. По первому у меня нет информации, по второму не имею права отвечать.


* Слава сказал на стриме, что уже в сентябре будет следующий патч, у меня один только вопрос, зачем тогда выпустили этот сырой обрубок, с кучей багов ещё с теста, если можно было после Дня рождения танков запустить полноценный ОТ?

- Потому что большое количество изменений лучше выпускать по частям. Чтобы по частям разбираться с возникающими проблемами.


* Отношение к игрокам на РУ кластере как к быдлу вполне естесственно. Дело в том, что в Европе и США проживают люди с чувством собственного достоинства, умные и образованные. А здесь это в основном вечные подпивковичи, гопники типа ваномаса, школота и прочие неудачники. Адекватных игроков на РУ кластере менее 2%.

ВГ прекрасно это понимают, поэтому в Европе и в США и игровые акции всегда вкуснее, и призы жирнее, и на форуме там никто не хамит игрокам. И попробуй ВГ там проделай этот номер (как у нас с Alina_Rin) сначала выдали перманентный бан за прицел Ванги, а через месяц перманент ОТМЕНИЛИ!

Их бы в американском суде ТАК РАКОМ поставили за подобные выходки, что на всю жизнь бы отбили желание так неуважительно поступать к игровому сообществу. А с нашим быдлом можно делать всё что угодно.

- До свидания. Пишите жалобы в ООН и в Лигу наций.


- Ну Слава там не просто так на стриме про меня говорил.

От танков немного отойду таки. Не буду висеть в них 24/7.

Но из компании никуда не ухожу, не увольняюсь/не увольняют и вообще со мной в ВГ все ок.


Az1mt отвечает на форуме Песочницы:


* Песочница закрыта. Поучаствовал бы в обсуждении того, к каким выводам пришли разработчики за первый месяц тестирования.

- Нам потребуется больше времени для подготовки этого документа, так как некоторые моменты потребовали больше времени на обсуждение. Этот документ планируется на текущую дату к публикации на портале, так что не пропустите. =)

- Коротко о главном: Документ почти готов, но так как нашей задачей стоит преподнести его одновременно на нескольких локализациях публикация может быть перенесена. =(


* Пришло какое то обновление, весом 4.2 мб, что за оно?

- Что-то поменяли, что-то настроили. Как уже говорилось ранее работа продолжается, просто она скрыта для игроков. + в лаунчер добавили заглушку.

- Мы работаем над новой версией балансировщика, и он планируется быть лучше чем "зеркальный".


* О какой интересной игре на низких уровнях идет речь?

- I feel your pain, bro.

С WOT Express

vk.com/wotclue

Показать полностью
4

Ответы Славы Макарова... ЛТ-10 же!

После “Рубикона” менеджмент разработчиков был полностью заменен. Сейчас Слава Макаров является Креативным Директором

Роль артиллерии нужно изменить, и это тестировалось в “Песочнице”. Но ник-то не собирается их мгновенно реализовывать, впереди еще множество тестов.


На сегодняшний день существует проблема “супер быстрых проигрышей”, и это была одна из задач которую пытались решить в “Песочнице”


В игре должно появится обучение игроков базовой тактике


Парадокс повторяющихся карт доложен быть изучен и проанализирован. Старые карты нужно убрать или переделать. Но в целом, Славе нравится как сейчас работает департамент карт.


Для нового матчмейкера нужны ЛТ 10 уровня, и команда разработчиков сейчас трудиться над их вводом.


Проблема премиум снарядов за серебро происходит от инфляции общего пробития и большой дальности обзора, а не от самих снарядов. Именно эти проблема и будут решаться


Пока непонятно, будет ли готов новый балансер в этом году


Решение медленных танков есть только одно - их нужно сделать быстрее


Михаил Жевец(Шторм), помогает сейчас определить состояние проекта. В будущем он не будет играть каких либо ключевых ролей в проекте.


Возможность +/-25% будет пересмотрена после того как разберутся с дистанциями боя в “Песочнице”


ЛБЗ пересмотрят и поправят(если будет что править). Славе в целом нравиться идея ЛБЗ.


Нерф Т-22 ср. был инициирован непосредственно Славой, и он считает, что нельзя заставлять игроков играть в какие-то режимы посредством награды в виде “перекаченого” танка.


К Танкам 2.0 вернемся тогда, когда разберемся с текущими


Новый матчмейкер должен быть более комфортным. В нем будут ограничение на создания взводов из арты, а так же новая пирамида распределения уровней в команде.

С http://wot-news.com/

Показать полностью
3

Вторая часть ответов про англичан

Вторая часть ответов про англичан из блога Риты


- Как много сведений удалось добыть по проектам тяжелых крейсерских танков, а именно А36, А37, А40 и А44?


Достаточно информации, чтобы некоторые из этих машин могли попасть в игру, но в целом по ним не очень много конкретики.


- Переведут ли Ram II в британское дерево (может в ветку танков Британского Содружества), которому он по сути принадлежит? Может быть в рамках глобального ребаланса? Он же никогда не был американским танком и ни разу ими не использовался?


Это решение зависит только от Варгейминга, хотя ветка танков Содружества возможна с переходом в Центурионы (мне больше импонирует с топом в виде Лео С1). У стран Содружества есть интересные ПТ-шки и даже тяжелый танк. К счастью, есть еще другие варианты барашков, помимо того, который ВГ уже потратил, поэтому мы надеемся, что кое-что из канадской семейки еще найдет свое место в игре.


- Использовался ли Крусейдер в СССР по программе ленд-лиза? Если да, то делали ли Советы какие-либо свои улучшения этого танка?


Есть кадры кинохроники с отправкой танков в Россию, на которых один Крусейдер грузят на эшелон. Мы проверяли по русским источникам и не нашли какой-либо информации, подтверждающей отправку или получение танка в России, поэтому может так быть, что эти кадры смонтировали в фильм из другого источника, не относящегося к теме, или тот танк разгрузили где-нибудь по дороге.


- Почему у FV304 в игре неисторичная 4,5" гаубица? Не было другого выбора?


У ВГ есть пунктик насчет увеличения калибров, а британцы обходились 25-фунтовкой, так как ее вполне хватало для решения задач. Поэтому из желания увеличить калибр, ВГ пришлось изобрести такое сочетание. Еще была самоходка FV305 - 5,5" на аналогичном шасси, но это единственное, что у них было общего.


- Планировалось ли вооружить А11 (Матильду I, да не покарает меня Пашолок) чем-нибудь более весомым, нежели пулеметом?


Да, это было частью наших поисков, чтобы дать А11 шанс появиться в игре. Был вариант улучшенных боеприпасов для пулемета, а также в архивах мы нашли предложения по оснащению А11 французской 25-мм пушкой, хотя эта идея так и осталась на бумаге. Для ВГ это более чем достаточно, чтобы танк появился в игре.

- Что делает Vickers Medium Mk III на 3 уровне в британской ветке? Разве не было чего получше на его место в дереве?

Никто из нас не работал с ВГ на момент ввода британцев в игру, поэтому эти вопросы не к нам.


- Есть ли еще чертежи/схемы/эскизы для машин серии FV300 (FV301, FV303, FV305) и прототипа легкого танка А46 кроме тех, которые уже есть в сети?


Мы в этом уверены почти на 100%. Мы много копали в этом направлении в архивах по всему миру и нашли кое-что, но многое еще только предстоит отыскать. Детали по FV303 пока еще не нашли, но по остальным машинам из вашего списка есть то, что вас интересует.


- У среднего танка А7 есть еще шансы появиться в игре? Мне импонирует идея мини-ТОГа с 2-фунтовкой на 2 уровне. Может в виде подарочного танка?


Да


- Можно ли сделать ветку легких британцев с 6 до 8 уровня? У меня такое чувство, что это то, чего игре очень не хватает.

Да. Также стоит отметить, что с учетом желания разработчиков растянуть ЛТ до 10 уровня, у Британии может набраться две таких полных ветки. Сейчас уже есть достаточно танков, чтобы сделать уровни с 6 по 10 и еще останется для премов. Многие из них еще никогда не были в публичном доступе.


- Может ли Черчилль получить свою знаменитую способность кататься по диким ебеням бездорожью без штрафов


Знаменитую или печально знаменитую? Такие аспекты, как крутящий момент или надежность не реализованы в игре. Подвижность и проходимость являются балансными параметрами, часто слабо отражающими то, что было в реальности. Хотя и есть желание увидеть более натуральную физику в игре, дающую полные впечатления от езды на танке, но надо понимать, что эти вещи носят балансный и внутренний характер.


- Увидим ли мы когда-нибудь Тетрарх в домашнем дереве? Может даже с адаптером Литтлджон?


Тетрарх с большой вероятностью появится в одной из будущих веток британских ЛТ. Однако, будет или нет он оснащен адаптером Литтлджон, зависит исключительно от балансных соображений. В ходе наших поисков мы нашли больше информации по Литтлджону, а также различным боеприпасам, что расширяет список возможных будущих опций.


- Можно ли поменять название Stuart I-IV на "Honey" или "Honey Stuart"?


Насколько известно, "Honey" это было неофициальное обозначение.


- Увидим ли мы Stuart V (M3A3) в качестве топовой версии?


Пока не известно.


- Stuart Kangaroo (все равно по примеру МТ-25, когда балансит к +3, пушка не нужна)?


Листи неоднократно предлагал Stuart MK VI, который он зовет "Драндулет", но всякий раз его предложение отклоняли. Название "Кенгуру" не совсем отражает суть вещей, так как даже без башни эта машина не часто использовалась в качестве БТР. Но вы спрашиваете, почему в игре нет невооруженного (максимум .50 пулемет) Стюарта без башни? Скорее всего, потому что он будет абсолютно бесполезен. Хотя Листи продолжает настаивать...

- Почему нет шотландского флага?

Этот вопрос к разрабам, мне тоже интересно. Мы даже нашли шотландские надписи.

- С балансной точки зрения, как вы думаете, нужно ли дать Челленджеру 20-фунтовку?

A30 Челленджер игроками в лучшем случае характеризуется как посредственный танк и статистика это подтверждает. С топовой башней в игре Эвенджер, а учитывая тот факт, что были другие варианты башен у Челленджера, эти машины вообще не стоило смешивать в игре друг с другом. Эвенеджер вполне мог бы быть самостоятельным танком. Самое интересное, что 20-фунтовка была замоделена для Челленджера, но ВГ не выпустил этот вариант ни на тест ни в релиз. Не будет большим трудом немного улучшить машину и дать ей нормальную пушку. Надеемся, что А30 когда-нибудь усовершенствуют.


- Есть ли какие-нибудь картинки или данные по ПТ на базе Конкерора с автоматом заряжания?


- ТОГ IV реальный проект или фейк? Когда выйдет книга по ТОГам?


- Пашолок говорил про замену Коня реально существовавшей машиной, это о чем он?


- Что-нибудь удалось накопать по А31 (улучшенный Кромвель с бортовыми экранами и башней от Черчилля)?


- Черчилль с наклонной броней, что по нему известно? (это я в какой-то книжке читал про развитие Черного Принца, не могу найти где)


Эскиз ПТ Коня с автоматом заряжания был найден Ed. Francis-ом, но не вышел за пределы чертежной доски. (Писали, что эта хрень похожа на безвременно почивший WT auf E100)


История разработки ТОГов весьма запутанная. Название "ТОГ IV" является выдумкой. Книга по ТОГам пока в работе.


Возможно об апгрейднутом Коне.


По А31 было найдено достаточно информации, чтобы машина могла попасть в игру, но она еще нигде не публиковалась.


Черчилль с наклонной броней? Откуда? Где? Обсуждался вариант Черчилля с 5,5" пушкой в виде ПТ, но до разработки дело не дошло.


Сейчас, когда Песочница в активной фазе и тестируются новые роли танков, какие есть кандидаты на роль британских танков прорыва?


Еще очень рано говорить о результатах работы Песочницы и никто из нас не допущен во внутреннюю кухню этого проекта или идей по дальнейшим направлениям развития игры. Однако, еще много британских машин может появиться в игре, некоторые из которых можно рассматривать в качестве танков прорыва, к примеру Heavy Valiant.


Лобовая броня тяжелого Вэлианта варьируется от 4,5" (участки с хорошим наклоном) до вертикальных плит толщиной 9" (плюс еще щучий нос). НЛД толщиной 8,5", а башня 10" спереди. Это очень хорошо, даже безумно забронированный танк, учитывая его массу и размеры. Броня на бортах варьируется от 4,5" до 4" плюс бортовые экраны в 1". Борта башни имеют толщину 6", хотя корма не так сильно бронирована. Если бы еще 75/95 мм пушки и 6-фунтовка высокой баллистики соответствовали такой броне. К счастью, у нас есть варианты улучшенных боеприпасов и различных проектов орудий. Как вам еще проект Heavy Valiant со спаркой 20-мм Эрликонов?


- Что вы думаете насчет Крусейдера?


Прикольный танк в игре, в жизни он был вполне приличным, принимал участие в боях в Северной Африке. Он даже так понравился итальянцам, что они попытались скопировать его. Но их кампания в Северной Африке оказалась не очень продолжительной, поэтому реальных плодов эта итальянская разработка не принесла и была свернута.


- Есть ли вероятность увидеть в игре легкие танки Скорпион или Симитар и будут ли они одной машиной, так как отличаются только башней и орудием? Если так, то на каком уровне стоит их ожидать?


Существует большая вероятность, что мы увидим их в игре. Однако, на каком уровне, это зависит только от ВГ.


- Что за кандидаты в новую ветку легких танков и есть ли еще варианты машин по типу fv304 (с высоким ДПМ и большой скоростью)?


Как мы уже говорили, есть кандидаты на две ветки ЛТ от 6 до 10 уровня. Что насчет второго вопроса, то если говорить об арт-САУ, то надо дождаться и посмотреть, что будет после ребаланса артиллерии. Что касается ЛТ, то среди кандидатов различные Vickers Mk., типа Mk. IIIB, А17 (с новой башней), А18, А25, А46, FV301, некоторые легкие или средние Виккерсы в топе или же варианты из программы AVR, которая привела к появлению Скорпиона. Плюс некоторые совсем неизвестные ранее танки, которые мы нашли в архивах. СКВБСИ входит в число стран, которые могут предоставить полную ветку ЛТ до 10 уровня.


- Можно ли будет увидеть в игре FV4401 Contentious?


Возможно. Вообще говоря, FV4401 Contentious это не одна машина, а целое семейство различных проектов, создававшихся под определенные цели. Если вы имеете в виду ту, что стоит в Бовингтоне, то пока не могу ничего сказать.

- Не секрет, что фанаты британской ветки недовольны ситуацией с Тетрархом. Как этот танк в сравнении с Harry Hopkins? Что вы думаете насчет ввода одного или обоих этих танков в игру и в каком формате (имеется в виду в британское дерево)?

Harry Hopkins более поздняя разработка с рядом улучшений по отношению к Тетрарху. Среди основных отличий немного более толстая броня, чуть больший размер, ну и по мелочи там. Что касается ввода в игру, то оба этих танков отлично подходят в качестве кандидатов для новой ветки.


- Churchill и Churchill VII очень похожи друг на друга, поздний танк фактически более бронированная версия предшественника. Я неоднократно читал, что эти танки могли хорошо забираться на крутые склоны. Есть ли возможность перенести эту особенность в игру?


Реальная подвижность или способность танков забираться на склоны не очень хорошо переданы в игре, так же как крутящий момент, ускорение и задний ход.


- Черчилль VII гораздо лучше бронирован по сравнению со своим предшественником 5 уровня, не смотря на огромные ослабленные зоны. В топе он неплохо себя показывает (если вы просекли фишку, как на нем играть), за исключением смешной скорости. Я понимаю, что соотношение л.с./т меньше из-за того, что движок остался прежним, а масса возросла, но почему максимальная скорость упала так сильно?


Не знаю о каких гигантских ослабленных зонах вы говорите. Что касается скорости, то тут все упирается в массу. Увеличение веса не только влияет на соотношение л.с./т, но также на удельное давление на грунт, повышенные нагрузки на ходовую и т.п.


- Что вы думаете насчет больших пушек у Черчилля? Насколько понимаю, ВГ не хочет вводить поделки AVRE, почему бы не сделать исключение для него? У танка плохие УВН, большие ослабленные зоны, он медленный и неповороливый, его вполне можно отбалансить под большой калибр, что даст игрокам выбор стиля игры между ДПМ-ной пукалкой или ваншотницей.


Пушки разработки AVRE достаточно сложно отбалансить в игре. Поверьте мне, я дочь разработчика, никто не хочет ваншотов в танках. В любом случае, это решение целиком в компетенции ВГ. Танки Черчилль не были быстрыми, но для компенсации этого недостатка обладали неплохой броней.


- Мне кажется очень странным, что бронебойный снаряд 6-фунтовки имеет лучше параметры, чем снаряд ЗиС-2, учитывая, что у ЗиС-2 существенно выше дульная скорость и снаряд тяжелее.


Тут нужно больше конкретики, какой снаряд 6-фунтовки лучше какого снаряда ЗиС-2?


- Так как ситуация с Чифтеном и FV215b пока без изменений, хочу спросить, что останавливает ВГ от введения ветки прототипов и ранних Чифтенов с ВЛД 120 мм? ОВМ поскипано.


Это у какого раннего Чифтена в ВЛД 120 мм? У прототипа лобовуха была потолще, чем у серийной версии, но там было 95 мм против 85. Мне ничего не известно про 120 мм. (Чувак в комментах говорит, что 120 мм было у ранних проектов FV4201 с щучьим носом).


Еще интересное из комментов: была Матильда с 5 см KwK 38 L\42:

Допы:


Польский инсайдер в картошке говорит, что уже начали делать вторую ветку английских ТТ и ведутся работы над ЛТ.


Кроме того, в файлах игры с супертеста нашли Pz.Kpfw. V Bergepanther.

C сайта aces.gg, а там с блога Риты ritastatusreport.live/2016/08/05/british-q-and-a-part-2/

Показать полностью 5
3

Камуфляжи команд WGL на этот сезон

WOT Express выложили эксклюзив со скринами камуфляжей каждой из 12 команд WGL RU-региона.


На раскраске HR`ов явно не хватает яблочек ))


Arcade eSports

Brain Storm

Carpe Diem

HellRaisers

IMPACT Gaming

Natus Vincere

Nashorn

NextPlease

Not So Serious

NS-NS

Tornado.Rox

WePlay

С WOT Express

vk.com/wotclue

Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!