Сообщество - Star Wars

Star Wars

4 803 поста 10 025 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

40

Звёздные Войны: 40 отмененных проектов

Lucasfilm, ещё до покупки его Disney'eм, часто, по разным причинам, подвергал череде отмен различные фильмы, телевизионные шоу и игровые идеи, абсолютно на различных стадиях производства.


Я решил составить большой список отменённых проектов по вселенной Звёздных Войны (исключая комиксы и книги, но, если всё будет нормально, то сделаю по ним отдельный пост, поскольку эта тема часто остаётся неупомянутой).

Итак, без дальнейших предисловий, вот моя дань уважения проектам "Звездных войн", которые мы никогда не увидим…


1. Кино

Трилогия сиквелов Джорджа Лукаса


Что же это было?: Первое место в нашем списке, бесспорно, самое обсуждаемое среди поклонников; оригинальные планы Джорджа Лукаса для трилогии "Звездные войны". И действительно, некоторые заявления маэстро могу заставить поверить, что мистер Лукас придумал сюжет трёх сиквелов аж на стадии самой задумки "Звездных войн".


”Это сага из девяти частей, у которой есть начало, середина и конец" - сказал Лукас в 1980 году. Она развивается в течение примерно пятидесяти или шестидесяти лет с промежутком между трилогиями около двадцати лет, причем каждая трилогия занимает около шести или семи лет.”


Сюжет?: Люк и его сестра должны были развивать свои навыки с помощью силы, в то время как моральные и философские проблемы были бы в центре сюжета. Ключевыми темами было бы различение правильного и неправильного, а также передача знаний поколениям.


Трилогия, в общем, сосредотачивалась бы на потомстве Люка, его наследии и возрождении республики.


Ходят слухи, что, если бы все пошло по плану, камео Хэмилла, похожее на роль Оби-Вана в Новой Надежде, появилось бы в финальной части трилогии сиквелов, Эпизоде IX "Звездных войн", примерно в 2011 году.


Что случилось?:''В основном я скажу в шутку: "может быть, когда Харрисону и Кэрри будет за 70, мы вернемся и сделаем другую версию.- сказал Лукас в 2002 году. "То, что я не осознавал тогда, и что я осознаю сейчас очень ясно, заключается в том, что не только им было бы за 70, но и мне тоже было бы за 70.”


В 2008 году Лукас также говорил, что "фильмы были историей Энакина Скайуокера и Люка Скайуокера, и когда Люк спасает Галактику и спасает своего отца, на этом эта история заканчивается.”


Возможно, Лукас просто потерял страсть к проекту, что хорошо связано с его известным желанием уйти с арены блокбастеров.


Шансы на воскрешение?: Ну, трилогия сиквелов от кое-кого уже есть, однако мы, возможно, никогда не узнаем о масштабах планов Лукаса для нового поколения галактических героев и злодеев.


И, точно также, есть большая вероятность, что Лукас был отделён от роли консультанта для современной трилогии.

''Фильм о роботах, в котором нет людей”


Что это было?: В качестве небольшего отступления (хотя и весьма интересного) от вышеупомянутой запланированной трилогии сиквелов, в какой-то момент у Джорджа Лукаса на уме была идея снять отступление, завязанное на дроидах.


В 1980 году Лукас сказал журналу Prevue, что “пока я писал, у меня появились некоторые идеи для фильма о роботах, в котором нет людей.”


''Когда я обдумал идею, то сказал: "Это действительно здорово. Я сделаю еще одну трилогию, которая будет происходить после этой [оригинальной трилогии].’ У меня было в планах три трилогии из девяти фильмов, и ещё пара необычных фильмов. В целом, там было двенадцать фильмов, - добавил Лукас, слегка смущаясь.


Что случилось?: Уже с 1981 года Лукас просто перестал упоминать в своих интервью о фильм о дроидах и самой его разработке.


Шансы на воскрешение?: Очень малы. Но если бы вы обращали внимание на детское телевидение в конце 1980-х годов, вы могли заметить анимированный спин-офф Звёздных Войн про дроидов. Хотя эта серия не является полнометражной или стандартной для кино, она, вероятно, наиболее близка к идеи Лукаса, насколько это возможно. ”Дроиды в беде", эпизод из "Звездных войн: Повстанцев", тоже достойная замена.

''Только Вуки, и больше ничего”


Что же это было?: Как и в выше приведённом пункте, Лукас предварительно планировал спин-офф, но уже о Вуки в 1980 году.

.

В том же интервью, где он предложил фильм "Дроиды“, он также сказал:" Когда я начал работать над "Вуки", я думал о фильме, в котором фигурирует только Вуки, и больше ничего. Так что какое-то время у меня были планы на пару необычных фильмов именно с этими персонажами.”


Сюжет: про сюжет толком ничего неизвестно, однако мир Вуки открывает множество возможностей в более широкой вселенной Звездных войн. Так, например, среди Вуки распространены различные жизненные обязанности, сюжетные линии которых можно повести в интересных направлениях. Также есть возможность показать родной мир Вуки Кашиик - один из самых красивых уголков галактики Звездных войн.


Что случилось?: И эта идея тоже просто перестала упоминаться.


Шансы на воскрешение?: Ну, разве что Holiday Special, но это было весьма ущербно. В любом случае, некоторые переработанные концепции оказались в 1985 году в телесериале "Эвоки".

3D переиздания фильмов Атака клонов и Месть Ситхов


Что это было?: Возможно, вы помните, что в 2012 году вместо создания нового контента Lucasfilm/ 20th Century Fox объявили о 3D-переиздании трилогии приквелов.


Первый фильм пошел вперед - Призрачная угроза собрала в США шикарные 43 миллиона долларов. Поклонники также получили удовольствие от 3D-очков в стиле podracing. Им было, э-э, весело.


Однако с большими изменениями в закулисном мире "Звездных войн", произошедшими в 2013 году, Lucasfilm отменила повторные выпуски "Атаки Клонов" и "Мести Ситхов".


Что случилось?: Disney случилось. Началось производство Пробуждения Силы. Вскоре после того, как показы отменили, Кэтлин Кеннеди опубликовала заявление:“учитывая недавнее развитие событий, мы решили пойти вперед  и заняться новой трилогией "Звездных войн", теперь мы сосредоточим 100 процентов наших усилий на "Звездных войнах: Эпизод VII", чтобы предоставить наилучшие впечатления для поклонников.”


Шансы на воскрешение?: Ну, это заявление заканчивалось словами:” мы опубликуем дополнительную информацию о наших планах 3D-релиза позже", так что, похоже, идея не была полностью тогда похоронена. Однако, учитывая постоянное желание Диснея ''идти вперед'', мы понятия не имеем, когда они устроят повторные выпуски.

Сольник Боба Фетта от Джоша Транка


Что же это было?: Ни для кого не секрет, что Disney хочет сделать сольный фильм Бобы Фетта для своей расширяющейся вселенной фильмов "Звездных войн". В течение многих лет, когда бы ни появлялась возможность спин-оффа "Звездных войн", первым упоминалось имя Боба Фетт, благодаря бесконечному увлечению фанатов крутым охотником за головами, который никогда на самом деле в кино не делал ничего примечательного: в "Империя Наносит Ответный удар", бесцеремонно стоял и смотрел на джедаев, получил странную и навязанную историю происхождения в "Атаке клонов".


Такие имена, как Джо Джонстон и Лоуренс Касдан, уже давно шептались в связи с фильмом Бобы Фетта, и в какой-то момент Дисней был готов действительно приступить к работе над ним. На самом деле, всего пару лет назад Боба Фетт должен был стать вторым фильмом антологии "Звездных войн" после "Изгоя Один". Режиссёр? Джош Транк, который сделал себе имя на ''Хронике'' (2012) и готовился сделать большой летний блокбастер всплеск с Фантастической Четверкой 2015 года для 20th Century Fox.


Что случилось?: План состоял в том, чтобы официально представить мистера Транка в качестве режиссёра "Боба Фетт" (или "Звёздные Войны: Истории. Боба Фетт"). На праздновании Звездных войн в апреле 2015 года, произошло то самое событие, когда мы впервые услышали название "Изгой один". Проблема заключалась в том, что мистер Транк был глубоко погружен в постпродакшн и в последнюю минуту редактировал глубоко обеспокоенную "Фантастическую Четверку". В результате мистер Транк так и не появился на мероприятии, и появились сообщения, что его специально попросили руководители Disney не присутствовать. Обратите внимание, что, несмотря на эти сообщения, г-н Транк и Lucasfilm опубликовали совместное заявление, в котором указывалось, что он покинул неизвестнный проект по "Звездным войнам" на своих собственных условиях и что расставание было дружеским.


Хотя слова "Боба Фетт" никогда не появлялись в этом заявлении, было четко ясно, что речь о Боба Фетте. Если бы всё сложилось по-другому, то фанаты, которые посетили празднование "Звездных войн" в 2015 году, увидели бы не один, а два тизера, Изгоя один...и Бобу Фетта.


Шансы на воскрешение?: Lucasfilm в настоящее время планирует будущее автономных фильмов о Звездных войнах, и есть очень реальный шанс, что студия все ещё может быть заинтересована в фильме о самом печально известном охотнике за головами в галактике.


2. Сериалы

Star Wars: Underworld


Что это было?: Предполагалось, что телепроект под рабочим названием "Underworld", будет представлять собой шоу с живыми актёрами, который обсуждался еще в 2005 году, вплоть до того момента, когда Дисней вмешался и начал работать над своими новыми фильмами вместо этого.


Были написаны сценарии 50 эпизодов (но предполагась гораздо больше). Повествовательный фокус был смещен с актерского состава фильма, и Рональд Д. Мур из Battlestar Galactica подписался на помощь сценаристу. Он описал шоу как "сложное, темное и взрослое.- Мэтью Грэм из "Жизни на Марсе" тоже работал над сериалом.


Сюжет: Сериал бы рассказывал о преступной подземной Корусантской сети (мельком показанной в ''Атаке Клонов'') наркотиков/проституции, о росте могущества империи и потенциальном лидере охотников за головами, а также была бы установлена связь между оригинальной трилогией и приквелами.
В сериале появлялись бы знакомые герои (например, планировался эпизод, показывающий первую встречу Хана Соло и Чубакки; эпизод, где Лэндо теряет Сокол Тысячелетия), но основной фокус должен был быть сосредоточен на новых персонажах.

Продюсер Рик Маккаллум прокомментировал сюжет сериала:

- ''Лукас представляет где-то около 100 часов между эпизодом III и Эпизодом IV с большим количеством персонажей, которых мы раньше не встречали, но которые появлялись в книгах и других материалах. Мы очень рады этому. Наконец, к тому времени, когда мы закончим сериал, у нас будет возможность ответить на все вопросы раз и навсегда. Он будет гораздо темнее, грубее. Он имеет характерный оттенок".
Стив Сансвит из Lucasfilm также описал сериал как раскрывающий "жирное, грязное подбрюшье "Звездных войн".

"Итак, представьте себе часовой эпизод с большим количеством цифровой анимации и визуальных эффектов и с более сложной сценографией и дизайном костюмов, чем в двухчасовоом фильме, который мы делаем раз в три года, а это мы должны делать каждую неделю, и у нас есть только 5 миллионов долларов. Это наша задача."

―Рик Маккаллум

Джордж Лукас говорил сценаристам, чтобы, при написании сюжетов, никто не задумывался о бюджете, а сам ожидал, что "сделает то, что обычно стоит 20 миллионов долларов, за 1 миллион долларов".

В марте 2009 всё ещё шёл полным ходом предварительный кастинг, а официальный представитель LucasFilm заявил, что официальный кастинг начнёт только тогда, когда все сценарии буду завершены, и что сериал не будет запущен в производство до 2010 года.


Что случилось?: В 2010 году Лукас объявил о закрытии сериала в связи с бюджетными ограничениями. Однако, есть предположение, что проект отменили из-за приобретения Диснея. Разговоры о нём стали очень тихими после объявления о Пробуждении Силы и никогда по-настоящему не поднимались снова, за исключением некоторых неопределенных цитат типа "однажды он может вернуться в разработку".


Шансы на воскрешение?: Теперь, когда Disney работают над потоковым шансом, есть хороший шанс, что мы увидим некоторое подобие живого сериала, похожего на этот.


В сети есть тестовый футаж со съёмок:

Darth Vader TV Specials


Что это было?: О проекте известно весьма мало – только когда-то ходившие слухи о специальных телевизионных эпизодах про Дарта Вейдера.


В октябре 2013 года просочилась фотография с выставки европейского бренда Licencing Show. Disney / Lucasfilm представляли некоторые из своих проектов, связанных со "Звездными войнами", в числе которых был некий Darth Vader Themed TV Specials.

Был ли это мультсериал или шоу с живыми актёрами, остается загадкой, поскольку проект так и не был реализован.


Что случилось?: За исключением этого единственного слива информации, мы больше никогда не слышали о проекте.


Шансы на воскрешение? Дарт Вейдер продолжал появляться в Изгое-Один, во втором сезоне Повстанцев и Войнах Клонов. Кроме того, за последние несколько лет у него была отличная серия комиксов в Marvel. Однако, вероятно, Дисней пока не нуждается в подобном проекте на данный момент.

Detours TV series


Что это было?: Это была довольно интригующая концепция - анимационный сериал "Звездные войны" с комедийным уклоном. Star Wars: Detours был проектом от создателей Robot Chicken Сета Грина и Мэтью Сенрайха. Мультсериал исследовать некоторые области Вселенной, не затронутые основной серией фильмов.


Расположенный между Revenge Of The Sith и A New Hope, Detours показал бы голосовые камео от таких персон, как Билли Ди Уильямс, Энтони Дэниелс и сам Джар Джар Бинкс (Ахмед Бест).


Что случилось:? Дисней поставил проект на (казалось бы, неопределенную) паузу, когда они запустили в производство "Пробуждение силы", без уверенности, что комедийный сериал "имеет смысл" наряду с их более широкими планами. 39 эпизодов уже завершены, но так и не показаны публике, а 62 всё ещё на страницах сценария.


Шансы на воскрешение?: Мы были бы удивлены, если бы эти 39 эпизодов никогда не увидели свет, даже если бы они бесцеремонно были выброшены куда-то в интернет. Вероятно, что мы увидим этот мультсериал, выше, чем у остальных из нашего списка сериалов.


Трейлер мультсериала:

3. Видеоигры

Ewok Adventure (видео геймплея)


Что это было?: В промежутках между фильмами и телешоу видеоигры были (наряду с романами) хлебом с маслом Звездных войн для поклонников. Поэтому неудивительно, что отмененные проекты видеоигр в этом списке уходят почти так же далеко, как и изобретение самой франшизы.


Ewok Adventure была одной из двух игр, разработанных во время Возвращения Джедаев (события самой игрой, вероятно, проиходят в этом же промежутке) для Atari 2600. Большую часть игрового процесса занимало сбрасывание с дельтаплана камней на имперцев, после чего они взрывались. Конечная цель - уничтожить имперскую базу.


Что случилось?: Разработчики игры решили выпустить только Death Star Battle и оставили на полке свое другое приключение ''Return of the Jedi tie-in Ewok Adventure''. Вот и всё.


Шансы на воскрешение?: Нет... (но в 1984 году был телевизионный фильм про Эвоков, кому отчаянно нужен контент про пушистых медведей).

Vernost


Что это было?: Что мы знаем, так это то, что это была бы космическая боевая игра, в которой повстанцы (которые, по итогу, победят) и имперские силы сражались бы за контроль над вулканической планетой Верност, в которой спрятано волшебное зелье под названием ''Ceela'' (Сила), способное исцелять любую болезнь и дать вечную жизнь.


Самый надежный источник, который мы можем найти (выпуск журнала Popular Science 1993 года), предполагает, что это был аркадный симулятор, где X-Wing был выбран космическим истребителем, а стрельба - основным игровым действием. Примерно в середине 90-х годов - это лучшее предположение для даты релиза.


Что случилось?: Этот проект исчез в неизвестности, и затем очень мало упоминаний о нем было найдено в интернете.


Шансы на воскрешение?: Никаких шансов. Тем не менее, Star Wars действительно торговали аркадными симуляторами на протяжении многих лет, и игра ''Phantom Menace tie-in pod-racing'' была ярким примером.

Proteus/Pangea


Что это было?: Star Wars Galaxies, как вы знаете, была массово многопользовательской онлайн-игрой (MMO), доступной на ПК. Star Wars: Proteus должен был стать его консольным аналогом. Игра находилась шесть месяцев в разработке примерно в 2003 году. Pangea был очень похожим проектом, нацеленным на консоли следующего поколения (PS3/Xbox 360, в то время).


Позже внимание было перенесено на другую игру - Protues. Игра включала в себя персонажей Беспина, Кореллию и Салласта, а Куаррена и Кел Дора были среди играбельных видов.


Что случилось?: "Трудности с интерфейсом, которые создали непривлекательную модель дохода" - вот предполагаемая проблема здесь, а это означает, что проект никогда не видел света дня.


Шансы на воскрешение? Нет. Поклонники Star Wars MMO в конечном итоге получили Старую Республику, но которая также была доступна только на ПК. Однако нет исключений, что в какой-то момент в будущем будет предпринята попытка усилий по разработке консольной MMO.

Star Wars: Imperial Commando


Что это было?: Возможно, вы помните Republic Commando, игру 2003 года. Так вот, планировалось её продолжение, Imperial Commando, которое предложило бы опыт игры для другой стороны – имперцев.


Вы бы играли, как было уже ранее сказано, за имперских солдат. Причательно, что среди миссий (большинство из которых, возможно, были бы весьма интересными), не все ограничивались бы концепцией перестрелки с альянсами повстанцев. Возвращение Отряд Дельта из первой части является слухом, так и не потвердившимся.


Игра дошла до нескольких концепт-артов, сделанных Грегом Найтом, а затем была выброшенна в мусорное ведро.


Что случилось?: Вероятно, LucasArts просто остыли от этой идеи. Бретт Дувилл, один из разработчиков LucasArts, заявил в 2014 году, что они не были уверены в том, стоит ли делать продолжение, в связи с плохими прогнозами на продажи SWRC.


Шансы на воскрешение?: Слухи о том, что Republic Commando получит продолжение ходили кучу раз, но, честно говоря, на это уже не стоит рассчитывать. Однако похожая идея игры исключительно за злодеев (хотя и в другом формате) была исследована в конечном итоге в The Force Unleashed.


Одни из концепт-артов:
Knights Of The Old Republic III


Что это было?: Это произведение искусства вообще не нуждается в представлении?


По словам дизайнера Джона Стеффорда:''мы написали историю, разработали кучу локаций и миров, а также квесты, персонажей и различные элементы". Обладающая световым мечом женщина Нареша, о которой больше ничего не известно, была подтвержденным персонажем.


С Реваном и Изгнанником, оставленными в очень неоднозначном положении в конце их предыдущих игр, и целой вселенной, в которой можно изобрести новых персонажей и сценарии, не было бы недостатка в направлениях, в которых они могли бы пойти с этой RPG.

По словам сценариста Криса Авеллона, творческая команда, стоявшая за первыми двумя играми, всегда намеревалась сделать именно трилогию, и даже пробовала делать в прошлых частях предпосылки к третьей:

- “Мы начали работать над третьим игровым проектом, потому что всегда представляли себе трилогию. Даже работая над второй игрой, мы пытались предзнаменовать всё то, что Дарт Реван делал во второй игре, он не всегда вёл себя безжалостно и бездумно уничтожал все подряд. На самом деле у него был масштабный план, связанный с происходящими вокруг более масштабными манипуляциями и угрозами''.


- ''Третья игра представила бы вам, игрокам, следуя за тем, куда пойдёт Реван, бой с настоящими древними повелителями Ситхов, которые намного страшнее, чем прошлые злодеи и Дарты. Эти ребята были бы просто чудовищами. У них, хоть и был бы значительный уровень власти, но в то же время вы могли бы исследовать их психологию, их личности, их историю и даже то, как они обращались с игроком, как они разговаривали с игроком, различные силы, которые они культивировали и развивали, более того – они древние, поэтому они не просто правят Солнечной системой, но и целыми полосами галактики''.


- ''Итак, в местах, в которых вы могли бы путешествовать, вы увидели бы, как они оставляли свои отпечатки на том мире, или на той солнечной системе, или на вообще каком-то ином собрании лун. Вы бы видели, как это ужасно, окружение это передавало бы. Это было отличным, эпическим способом закончить трилогию. Старая Республика уже там. У нас просто не было возможности сделать это.”

Также Авеллон отметил, что повелитель Сноук из новой трилогии был также загадочным, но проблемным в плане мистики, поскольку он был через чур мутным и непознаваемым, в то время же, как у древних существ из Kotor 3 могли быть разнообразные истории происхождения, которые игрокам, по ходу сюжета, предстояло открывать.


Что случилось?: Авеллон не понимает, в чём причина отмены игры. Однако, примерно в то время, когда в 2005 году вышел релиз The Sith Lords, LucasArts попала в трудный для компании период, который и привёл к отмене проекта.


Шансы на воскрешение?: Это может быть просто наше оптимистическое воображение, но все еще хочется думать, что однажды Kotor 3 таки выйдет. Obsidian (которые занимались The Sith Lords) позже не раз проявляли интерес к продолжению, в то время как Bioware (которые сделали оригинал) вместо этого выпустили The Old Republic, события которой происходят спустя 300 лет после Kotor.

Smuggler / Scum And Villainy

Разработка началась в 2004 году.


Что это было?: Игра, которая разрабатывалась под различными названиями Star Wars: Smuggler и Star Wars: Scum And Villainyat


Эта игра дала бы нам шанс создать нашего собственного настраиваемого контрабандиста в многопользовательском мире Star Wars, контролируемого империей, и включала бы контрабанду и торговлю, как сообщалось, ''Facebook, планшетами и консолями''.


Для нас это звучит как гениальный кросс-средний маркетинговый ход и, потенциально, очень даже веселый. Покупка материалов подешевле и их же продажа, но по более высокой цене, принесут вознаграждение, в то время, как местами за игроком будет охотиться угроза в виде имперских властей.


Что случилось?: Примерно в 2005 году проект был отменён, как сомнительный груз.


Шансы на воскрешение?: Учитывая, что идея торговли между социальными сетями, портативными устройствами и домашними консолями все еще звучит сильным предложением спустя годы, можно поспорить, что что-то в этом роде может всплыть в какой-то момент. Смешать эту кросс-платформенную концепцию с увлекательным повествованием, и вполне можете выйти качественный продукт.

Damage/ Darth Maul (Battle of the Sith Lords)


Что это было?: Один из тех проектов, который мог бы предложить удобное расширение вселенной "Звездных войн" через любимого поклонниками персонажа. Damage - это рабочее название, данное спин-оффу игры про Дарта Мола, которая должна была переплетаться с Войнами Клонов.


Игры была разработана компанией Red Fly, а затем получила бы кросс-платформенный релиз в 2010 году на PS3, Xbox 360, PC и WiiU.


Интересно, что в статье Game Informer говорится, что это была история происхождения Мола, которая покажет, как его пытали, что он стал злым в молодом возрасте. Звучит мрачно.

В какой-то момент Лукас все взвесил и попросил переключить ввести в сюжет Дарта Крайта и Дарта Тэлона из расширенной вселенной.
Среди новых персонажей были Дарт Кроан и Дарт Инсор.


Что случилось?: LucasArts внезапно перестали контактировать с RedFly, а затем последним по электронной почте пришло письмо, что проект отменяется.
Есть предположение, что дело в покупки Disney Lucasfilm.

Вернуть игру к жизни пытались путём подачи петиции, которая, однако, собрала слишком малое количество голосов (вероятно, из-за того, что многие преданные фанаты даже не знали, что тогда разрабатывалась игра про Мола).


Шансы на воскрешение?: Сейчас, вероятно, слишком поздно для этого проекта, однако Дарта Мола продолжают исследования в различных направления (например, мультсериалы). Быть может, персонажа позже и введут в качестве главного героя в какую-нибудь новую видеоигру Star War.

Концепт-арты и краткий экскурс по технике игры:

Star Wars 1313


Что это было?: Держу пари, вы помните эту игру – Star Wars 1313 была долгожданной игрой, которая обещала нам заглянуть в мрачные глубины нижних уровней Корусанта (собственно, 1313 - это и есть номер одного из подземных уровней). Игра, судя по всему, стремилась к "зрелому" рейтингу, чтобы они могли углубиться в более темные и серьёзные темы:

"Иногда игры преследуют рейтинг М из-за простого желания сделать что-то безвозмездно кровавое, однако это совсем не то, что мы делаем. Я просто не думаю, что такие вещи пройдут со Звездными Войнами. Поэтому, когда мы говорим о создании чего-то, что имеет взрослую тематику, на самом деле речь идет о персонажах, типе сюжетного контента, с которым мы будем иметь дело, и о том, какими вещами они мотивированы. Да и сам мир тоже."

― Из интервью с Колином Кэмпбеллом и Домиником Робияр


Вы бы начали как таинственный охотник за головами, а позже узнали, что на самом деле играете за Бобу Фетта. "Экзотическое" оружие и преступный заговор, интересные сюжетные элементы с быстрым темпом боя и без световых мечей, а также "кинематографический геймплей" обещали совсем другие ощущения от игр такого рода.


Джесси Харлин, бывший композитор LucasArts, был настроен на создание музыки для игры:"я получал много идей для музыки, которых у меня не было возможности реализовать раньше — я создавал музыку для уличных исполнителей, которые играли бы в глухих переулках, были танцевальные клубы Star Wars, в которые вы даже не могли войти, но мне приходилось думать: как звучит инопланетный танцевальный клуб?". Позже он рассказал в своем личном Твиттере об одном из фоновых персонажей, который разрабатывался для игры:"я писал хип-хоп для неисправного протокольного дроида по имени 80-HD".


Бобба Фетт на концепт-арте:

Игра продвинулась намного дальше стадии идей, а трейлер дебютировал на E3 в 2012 году. Из всех игр в этом списке эта может оказаться самой печальной потерей.

Проект также должен был быть связан с отменённым сериалом Underworld, который ранее упоминался в статье.


Что случилось?: Вы уже знаете эту историю – Disney купили Lucasfilm, закрыли LucasArts и официально отказалась от 1313 в апреле 2013 года.


Шансы на воскрешение?: В том виде, в каком мы его ожидали, возрождение кажется слишком маловероятным, учитывая поспешный отказ Диснея от торговой марки. Учитывая шумиху, которую игра уже собрала из слухов и трейлера, можно держать пари, что о выпуске чего-то подобного однажды обязательно подумают.


Демо геймплей:

First Assault


Что это было?: В 2012 году LucasArts было занято доменное имя StarWarsFirstAssault.com, которое, как всегда, вызвало спекуляции в интернете.


Теории, предполагали, что First Assault может быть игрой в стиле Battlefront, включающей микотранзакции на Xbox.


Термин "первое нападение" (First Assault) заставляет думать либо об Приказе 66 (первом Имперском нападении на джедаев), либо о первых днях Восстания. Однако, мы, вероятно, никогда этого не узнаем.


Что случилось? Это был один из многих проектов, которые сошли на обочину, когда Disney закрыли LucasArts.


Шансы на воскрешение? Маловероятно, но Disney и EA, вероятно, попытаются продвинуться дальше в мире микротранзакций и онлайн-игр по Star Wars.


Геймплей бета-версии тут:

https://www.youtube.com/watch?v=QyNxhWHsjuM

Death Star


Что это было?: Хотите управлять своей собственной боевой станцией Звезды Смерти, не выходя из операционной системы iOS? Жаль, потому что игра Star Wars: Death Star была отменена.


Кроме названия, основной задумки (управление Звездой Смерти) и OC, об этом проекте известно не так уж много.


Что случилось? Этот игровой продукт, хоть и прошёл тестирование, но был поглощён Disney.


Шансы на воскрешение? Только не в этой солнечной системе. Тем не менее, отдельный проект Star Wars: Tiny Death Star доступен на Windows Phone, который может похвастаться похожей идеей и симпатичным 8-битным стилем (хотя он был привязан ко всем другим типам телефонов).

В этой части поделил на половину (хоть и непропорционально) фильмы, сериалы и игры).
Это конец первой части (поскольку на Пикабу стоит ограничение по картинкам и видео).

Показать полностью 20 5
3

Топ 10 джедаев Галактической Республики

10. Тера Сайнубе

Пожилой джедай, оставивший свою работу из-за своего преклонного возраста. Имел световой меч белого цвета, который был спрятан в трость, на которую опирался Сайнубе. Во времена Войн клонов помог Асоке Тано вернуть похищенный световой меч. Тренировал юнлингов в Храме джедаев.

9. Энакин Скайуокер

Падший ученик Оби-Вана Кеноби, бывший некогда рыцарем-джедаем, а затем лордом ситхов. Избранник, который должен был восстановить равновесие Силы. Родился на Татуине в семье рабыни. Имел около 20 000 мидихлориан. Известен под именем Дарт Вейдер. Убил своего учителя Дарта Сидиуса, сбросив его в шахту, тем самым восстановив равновесие.

8. Кит Фисто

Сексуальный наутоланин родом с Гли-Ансельма. Был членом Высшего совета джедаев и мастером-джедаем. Был среди 212 джедаев, посланных на Джеонозис спасти Оби-Вана Кеноби, Энакина Скайуокера и сенатора Падме Амидалу. Погиб во время попытки ареста Шива Палпатина.

7. Шаак Ти

Магистр Ордена джедаев, занималась тренировкой клонов на Камино.

6. Йаддль

Член совета джедаев, была почти в два раза моложе Йоды. Погибла при спасении города от облака смертельного газа.

5. Оби-Ван Кеноби

Ученик Квай-Гон Джинна, джедай победивший ситха Дарта Мола. Уничтожил генерала Гривуса и победил в дуэли со своим бывшим воспитанником.

4. Пло Кун

Кел-дор и мастер-джедай, член Высшего совете джедаев. Был вынужден носить специальную маску, защищавшую от кислорода. Погиб во время исполнения приказа 66, взорвавшись в своём истребителе.

3. Ки-Ади-Мунди

Мужчина, имевший два сердца и два мозга. Был убит клонами во время исполнения приказа 66.

2. Мейс Винду

Мастер-джедай, великий фехтовальщик, создавший свой стиль боя на световых мечах Ваапад. Был предан Энакином Скайуокер, который отрубил ему руку, а затем сброшен Силой Палпатином.

1. Йода

Гранд-мастером Ордена джедаев был он. Обучил большое количество джедаев. После поражения в дуэли с Палпатином, отправился в добровольное изгнание на Дагобу. Обучал Люка Скайуокера.

Показать полностью 9
172

Шлем Дарта Вейдера фирмы Riddell

В этом сообщении хочу поделиться с Вами одним довольно редким предметом моей коллекции – миниатюрой шлема Дарта Вейдера, выполненной фирмой Riddell. Фирму основал Джон Ридделл в 1929 году, он разрабатывал и совершенствовал спортивное снаряжение, в основном, для американского футбола. Его основным достижением было создание специального защитного шлема для игроков. К сожалению, Ридделл умер в конце 1945-го года и не увидел во что превратилась его небольшая компания. В 1989-м году компания Riddell Sports стала официальным поставщиком шлемов для NFL.

Но для поклонников Звездных Войн и сувениров по саге важен 1996 год, когда одному из подразделений компании поручили создание серии сувениров по Звездным Войнам. Учитывая специфику компании было очевидно, что это будут реплики шлемов, голов и прочего, связанного с героями фильма. В популярном для реплик масштабе 0.45. К сожалению, изначально установленная цена на продукцию Riddell была столь высока, что несмотря на великолепное исполнение и внимательность к деталям, раскупались сувениры очень плохо. Таким образом, в 2001-м году, Riddell продавало свои шлемы за бесценок на аукционах и производство было закрыто.

Всего в серии вышло 5 сувениров: голова C-3PO, шлем пилота X-Wing, шлема Дарта Вейдера, шлем имперского штурмовика и шлем Бобы Фетта. На просторах интернета можно найти чертежи и наброски шлема пилота TIE fighter и говорят несколько пробных экземпляров было выпущено, но их никто и нигде не видел.

Упаковка шлема соответствует уровню изготовления самого сувенира – яркая, красочная, эффектно оформленная, снабженная описаниями. Вот несколько общих фотографий коробки:

Шлем упакован очень качественно – в формованную пенопластовую коробку. Можно не только хранить, но и спокойно перевозить шлем, не опасаясь за содержимое.

Качество исполнения шлема просто замечательное, проработка деталей просто поражает. Одно время активно продавались шлемы и головы от Gentle Giant. Честно говоря, их разница в детализации и качестве исполнения, несмотря на изначальную разницу в цене – довольно внушительная. Шлемы Riddell выполнены из оригинальных материалов, система крепления и стыковки элементов соответствуют тому, что было в фильме.


________

Шлем Дарта Вейдера представляет собой три части и подставку.

В подтверждение моих слов о детализации – крупный план шейной части шлема – речевой аппарат с вокодером, дыхательная система и система жизнеобеспечения:

Сборка шлема проста и соответствует этапам сборки «настоящего» шлема – того, что использовался в кино (разборка шлема также не сложная, но требует некоторой аккуратности):

Вот такой поразительный предмет для любого поклонника и коллекционера сувениров по саге Звездные войны выпускали ранее... Но, как и в случае с новой трилогией - все это было или потеряно или отменено или, извините, спущено в унитаз.

Показать полностью 6
19

Дарт Мол: Самые спорные моменты

Возвращение Дарта Мола в "Звездных Войнах: Войны клонов" было встречено с большим количеством похвал. Тем не менее, с персонажем связаны некоторые сомнительные вещи, которые не разъяснены остались до сих пор.

Когда Дарт Мол впервые был представлен поклонниками "Звездных войн", он сразу же стал культовым, учитывая то, насколько крутым он выглядел и насколько эпичным был его последующий поединок на световых мечах. Было разочаровывающе, когда персонажа "убили", но это только привело к тому, что он стал одним из лучших героев франшизы, когда вернулся в Войне Клонов.


По Молу есть куча сюжетов из книг и других материалов, поэтому поклонники знают о персонаже достаточно много, например, что с ним случилось, когда Палпатин захватил его. Но у фанатов все еще остались вопросы о бывшем Повелителе Ситхов, на которые еще предстоит получить ответ.


1. Его жизнь не ограничена фильмами

Поклонники, которые окунаются в канон вне фильмов, а это означает комиксы, сериалы и книги, знают чертовски много о Моле и понимают его историю.


Те, кто просто смотрит фильмы и не вкладывается в более широкий канон, понятия не имеют о невероятном путешествии Мола и просто смущены его сольным появлением. Надеемся, что больше сольного контента в будущем исправит это.


2. Союз с Коллективом Теней

В седьмом сезоне "Войн Клонов" мол воссоединяется со своими коллегами в Коллективе Теней, крупной преступной организацией.


Однако, комикс ''Son of Dathomir'' (который считается каноничным) показывает, что Пайки вышли из Коллектива Теней. Можно построить теорию, что Мол просто заставил их вернуться в свое рабство, но иметь официальное подтверждение было бы намного лучше.


3. Его первый кристалл светового меча

Еще одним незначительным источником путаницы для фанатов канона является первый световой меч Мола, в частности Кристалл упомянутого светового меча, о происхождении которого зрители не знают.


Обычно ситхи должны провести Кровотечение со своим кристаллом, но поклонники комиксов видят Мола уже с ''саблей'', когда он убивает джедая. И тут вновь предположение - это Палпатин, вероятно, дал ему кристалл из своего личного гигантского Кайбер-запаса.


4. Его паучьи ноги

Возвращение Мола было источником многих спекуляций со стороны фанатов с точки зрения того, как это было возможно или как это могло работать. Поклонники знают, что ему удалось ухватиться за вентиляционное отверстие, добраться до мусорного контейнера и попасть в Лото Минор.


Однако, находясь там, Мол получает паукообразные механические ноги, которые мало объясняют его возвращение. Касательно мелочей, о создании этих ног и почему Мол решил сделать их паучьими, до сих пор остается загадкой.

5. Что толкнуло его на события Повстанцев?

Перенесемся к ''Повстанцам'', чтобы подметить, как Мол на Малахоре застрял в поисках таинственного оружия, попутно сталкиваясь с Восьмым братом.


Однако, почему Мол именно в тот момент решил пойти за этим таинственным оружием, как он узнал о нем и почему докатился до такого, что ему ничего не оставалось, кроме как искать его, остается загадкой. И вновь предположение - всё дело в очевидной одержимости Оби-Ваном.


6. Куда он идёт после "Победы и Смерти"?

Мол играет огромную роль в большой финальной арке Войн Клонов и ее душераздирающем финале, сумев спастись от скорого крушения Звездного Разрушителя класса Венаторов.


Фанатам остается только гадать, куда он пойдет и каковы его следующие шаги. Теперь, когда Империя у власти, он должен бояться, но и также должен вернуться в Коллектив Теней. Интересно будет посмотреть, как всё обернётся.


7. Что произошло с Багровым Рассвет И Коллективом Теней?

Мало что известно о Коллективе Теней, прошедшем стадию Войны Клонов, и только Багровый Рассвет играет значительную роль как в каноне с Молом, как и в лидере теней.


Так что же произошло с Коллективом Теней после Осады Мандалора? Освободились ли они от рабства Мола? А как тогда насчёт Багрового Рассвета? Почему Мол хочет, чтобы Ки-Ра отправилась в Датомир? И вообще что ещё или кто ещё находится под его контролем?


8. Как он потерял контроль над Багровым Рассветом?

Исходя из ''Повстанцев'' ясно, что Мол потерял всю реальную власть, которую он имел в Галактике, в том числе потерял контроль над Багровым Рассветом. Однако поклонники знают, что Багровый Рассвет продолжает существовать даже в Новой Республике.


Итак, как же Мол теряет контроль? Это большой пробел в хронологии и важная информация для истории Мола. Надеемся, если произойдет какое-то продолжение ''Соло'', эта история, вероятно, будет растолкована.


9. Как он достал световой меч Асажж Вентресс?

В седьмом сезоне Войны клонов у Мола есть знакомый световой меч с двойным лезвием, который не видели со времен Призрачной Угрозы. Однако есть и большой нюанс.


Один конец сабли на самом деле является жёлтой саблей Асажж Вентресс, которую она купила на черном рынке, основываясь на концепт-арте, сделанном для отменённой арки ''Тёмный Последователь''. Откуда же Мол мог достать эту рукоять?


10. Как он получил свой третий световой меч?

Не уходя от темы Мола и световых мечей, у персонажа появляется третий, совершенно новый световой меч ко времени ''Звездных Войн: Повстанцев'' и ''Соло''.


Мол, должно быть, получил клинок вскоре после Войны клонов. Вряд ли он пользовался Дарксэбером на публике, учитывая то, как он его защищает, но как он получил свой новый меч - до сих пор неизвестно.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!