Сообщество - StarCraft

StarCraft

332 поста 1 889 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

16

Наши лица на WCS Summer Challenger EU

Уже завтра в 18.00 по МСК начинается 2 сезон WCS Challenger, где лучшие европейские игроки в StarCraf 2 сразятся за полностью оплаченные квоты на WCS Summer.

СНГ на данном турнире будут представлять 3 игрока:

- Алексей Соляков, он же Blacer "Strange";

- Богдан Козар, он же QLASH "HellraiseR";

- Александр Свисюк, он же Windigo Gaming "Bly".

Состав групп вы можете увидеть ниже.

Что ж, давайте пожелаем удачи нашим ребятам и поболеем за них))

Официальную русскоязычную трансляцию будут осуществлять StarLadder и PsinSin.

Больше о турнире вы можете узнать на liquipedia и на сайте Близзард.

Показать полностью 1
19

Что нужно знать о...

Сразу предупреждаю - все, о чем я буду писать, можно найти в открытом доступе на Ликвипедии и других ресурсах. Я всего лишь обобщаю знания и указываю на то, о чем многие забывают. Начнем.


Морпех (Marine)

Основной юнит войска терранов.

Быстро о том, что вы и так знаете.

Стоимость 50 минералов, производится в казармах, занимает одну единицу припасов, атакует наземные и воздушные цели. Апгрейды изучаются в Инженерном комплексе и в лаборатории пристроенной к казарме. Основные улучшения это - Щиты и Стимпак. Щиты добавляют 10НР, стимпак позволяет на 50% увеличить DPS и скорость перемещения в течение 11 секунд.

Когда вы играете Морпехами, необходимо помнить о двух атрибутах. О том, что это биологический и легкий юнит. А это значит что они уязвимы в бою против имеющих бонус данного типа. Например - Бэйнлиг нанесет 35 урона, против обычных 20. Постараюсь упомянуть всех кто имеет бонус по легким и био юнитам:

Протосы - Феникс(+5), Оракл(+7), Архон(+10), Адепт(+12).

Зерги - Бэйнлинг(+15), Ползучий споровик ( господи прости локализаторов)(+15)

Терраны - Рипер(+5), Тор(+6 осколочным/+15 бронебойным), Гелион/Хелбат(+6/+11 c синим пламенем), Призрак(+10).

Основные механики.

Испокон времен и по сей день, марики используются как основные дэмэдж диллеры в армии пехотного террана. Следует помнить, что они ходят плотными группами, а значит чрезвычайно уязвимы к атакам по площади (Танки, Инфесторы (микоз), Темплары (Шторм) и т.д.) В общем и целом, можно сказать, что игра через Мариков очень требовательна к микро контролю - сплит, рапидфайр, кайт - эти приемы обязательны для пехотного террана. Плотные группы юнитов способны впитывать огромное количество урона, это полезно в связке с циклонами, которые атакуют спец способностью издалека. Медэваки крайне полезны при игре в пехоту, главное не забывать держать их в арьергарде. Танки один из основных спутников пехоты, главное не подпускать к ним врага пока они разложены.

Пожалуй, это все что я могу вам рассказать. Если есть некоторые моменты, о которых я забыл, пишите в комментах - я дополню пост.

Следующий юнит будет выбран исходя из комментариев, пишите о ком вам интересно узнать больше подробностей.

Спасибо за внимание.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!