Сообщество - IT-юмор

IT-юмор

7 065 постов 53 200 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Ответ на пост «Работа в офисе»1

Идите в лес со своим нытьём и советами. Знающий пользователь устанавливает на компьютере правильные региональные стандарты России, и если потребуется - даже поправляет их. И тогда у него Excel никогда не совершит вышеописанную трансформацию чисел в дату. Потому что у нас точку ставят между числами даты, а между числами целыми и дробными - ставят запятую. Уважайте правила и традиции своих предков.

6

Ответ на пост «Айтишники на войне»1

Настоящие войны программистов:

1) Бой в памяти. Подробнее: https://ru.wikipedia.org/wiki/Бой_в_памяти

2) Программисты VS хакеры. Задача программистов закрыть все уязвимости. Задача хакеров -- найти все уязвимости и скачать как можно больше конфиденциальной информации.

Одна из уязвимостей -- пользователи. Взлом через социальную инженерию проходит проще, чем взлом тех же криптографических алгоритмов.

3) Более высокий уровень -- война между роботизированными платформами.

Например, вот пулеметная турель Samsung для охраны границы между Кореями.

Ответ на пост «Айтишники на войне»

4) Программист+ИИ VS программист+ИИ.

Уже в ту же Го играют игрок+ИИ VS игрок+ИИ.

Как раз в тему для варианта "программисты VS хакеры", только обе стороны используют ИИ для поиска уязвимостей.

5) Разработчик против клонировщиков. Создавать что-то уникальное и максимально долго стараться быть уникальным и популярным, чтобы любители скопировать ПО не смогли приблизиться.

В том же гугл плее на популярные мобильные игры создают 100500 клонов с похожими механиками.

6) Джун против ревью-кода. Сделать так, чтобы твой код приняли. Тут наибольшие потери среди джунов...

7) Factorio. Но тут больше про войны между микроэлектронщиками, которые пытаются нарисовать аналог микросхемы.

8) Битва программиста против девочки-HR. Программисты тут несут огромные потери, в том числе репутационные, т.к. некоторые родились не в тот знак зодиака...

и т.д.

Смотрю на "бой в памяти" и прочие игры для программистов:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Игра_для_программистов

Жаль, что многие игры с заоблачным входом. Нет, чтобы как в WarCraft III -- вначале на простых юнитах вручную. А в конце кампании уже на мехах с автоматическим управлением.

Тем более, что Factorio доказывает -- можно сделать и для микроэлектроники что-то подобное.

Есть же Human Resource Machine и 7 Billion Humans. Жаль, что тема не развита в сторону мультиплеера, а также постепенного обучения...

Показать полностью 1
6040

Джун Гарик...

Разговор с сисадмином:

Я: Лех, надо новому разрабу почтовый ящик сделать.

С: Как зовут?

Я: Игорь.

С: Фамилия?

Я: Хз... надо у HR'ов спросить.

Через 10 мин прилетает "Ваша заявка выполнена. Создан новый пользователь JunGarik@...

Отличная работа, все прочитано!