Сообщество - Warhammer 40k

Warhammer 40k

20 166 постов 23 911 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

53

Сержанты ультрамаринов

Пол года назад я покрасил своего первого за много лет ультрамарина. С тех пор я докрасил коробку интерсесоров, купил коробку асолт интерсесоров и решил сделать своим бойцам какое никое командование, а точнее сержантов. Да там в середине была еще коробка Килл тима, но сейчас разговор не о ней. Так вот. Что бы сержанты были поэпичнее чем простые браться, я еще докупил два апдейт пака для ультрамаринов, старый и новый. А еще новую кисть с натуральным ворсом и кисточку для драйбаша. Я вот наконец-то разобрался с драйбашем! Все дело было (кто бы мог подумать?) в кисти! Я сперва хотел купить набор от арми пейнтера, но потом, по рекомендациям из сети, купил кисточку для макияжа. Стоит в пять раз дешевле, рисует отлично, проверил на себе.

Хочу показать вам трех сержантов моей пока еще маленькой, но растущей, армии ультрамаринов.

ПС: Я так же покрасил вторую пятёрку криговцев и начал орков! Орки вы чудесны! Орководы я вам даже завидую. Параллельно пытаюсь разобраться с домашней фотографией на телефон. Результат, как вы можете видеть. пока что так себе. Проблемма скорее всего в свете, но я хз, эксперементирую.

Показать полностью 4
83

Battlefllet Gothic: Armada 2

Цифра "2" намекает, что есть и первая часть, но в неё стоить играть чисто ради сюжетки, ибо вторая значительно доработана напильником и в неё много приятнее и удобнее играть.

Итак, чё у нас есть. Это тактическая стратегия в реальном времени про космический warhammer 40к. Количество юнитов под контролем можно пересчитать по пальцам, при этом их надо прям чётко контролить, ибо у кораблей носовое и бортовое вооружение может сильно отличаться (как и бороня), ворочаются они не спеша, на жопе вообще ничего нет, от дальности боя сильно зависит эффективность тех или иных тактик и так далее. Геймплей за разные фракции местами похож (империум/механикус) а местами отличается чуть более чем полностью (тираниды, друкхари, некроны). Есть стандартный мультиплеер, есть кампания. Поскольку моё ведро с трудом тянет игру, то в PvP я не играл, так что сосредоточимся на кампаниях. Разве что оговорюсь, что баланс на 12 фракций в мультике на вряд ли будет идеальный.

Поехали. Кампаний 4: Империум, Нероны, Тираниды, Хаос (последняя - DLC). У нас два режима: стратегический TBS и тактический RTS. В первом у нас Эгида Окулярис (зона вокруг Ока ужаса), которая состоит из секторов и систем (пикт 1). В системах - планеты, которые дают ресурсы и прочие нишятки при контроле, плюс чем больше ты контролируешь планет, тем меньше тебе угрожают другие фракции и плюс ты получаешь всякие ништяки за полный контроль секторов. В общем, геймплей такой, что ты гоняешь флоты туда-сюда, хаваешь системы, получаешь контроль над территорией. И при этом проходишь специальные сюжетные миссии. Первое - необязательно, второе - (частично) обязательно). Если обычный "бой за систему" сводится ко всех убить/поконтролить точки (иногда со всякими катаклизмами типа поток астероидов или солнечных лучей), то в сюжетках всё довольно уникально, плюс есть интересные диалоги, взаимодействия персонажей и всё такое. Иногда даже выбор дают сделать) При этом есть основная ветка, а есть "побочки", которые в основном про полное уничтожение других фракций. Например, против эльдар - выследить и жахнуть их мир-корабль. Стоит сказать, что захват территорий лично у меня занимал очень много времени по отношению к сюжеткам и некоторым людям может приестся.

Абзац выше был общий про все кампании, теперь пройдёмся по каждой отдельно. Империум по большому счёту большой туториал, когда игру можно прощупать с разных стороны. Тем более, что доступно три фракции: имперский флот, механикус и спейс марины. Так что комбинируя флоты, стили и фракции можно долго не скучать в кампании. ГГ у нас известный по первой части адмирал Спайр, который просто имперско-пафосный. Ничего необычного, но помогает размяться и понять, как тут что работает. Тем более, что остальные кампании заблочены до прохождения первой.

За некронов у нас совсем другой геймплей, много новых и других механик, но за счёт более скудного выбора кораблей намного меньше разнообразия. При этом ГГ - моё почтение. Ради диалогов можно простить всё остальное. Максимальное превосходство, лёгкий сарказм, некоторая утомлённость. Типичный диалог - пикт 2. Иногда на огонёк залетает Тразин Неисчеслимый и добавляет лулзовости ситуации, что тоже очень забавно.

Тираниды. Опять всё новое, можно жрать планеты, но я толком не понял, как в это играть, чтоб не нести чудовищные потери каждый раз. Но сам концепт очень достаточно занятый. Тут мне сказать нечего, идём дальше. Но может у вас получится, и зохавывание пройдёт очень хорошо.

Хаос. Отдаёт империумом, но со своими приколюхами. Дали плюшки тёмных богов, и опять же очень клёвый ГГ. Он не упоротый и не поехавший, при этом почти с нулевым сарказмом, так что приятно слушать. Играть приятно, играть интересно (со всё ещё действующей оговоркой про соотношение сюжетка/зохавывание). Так же в этом DLC накинули музычки и добавили "большой" бой, с эпическими кораблями (типа глориан и чернокаменных крепостей) и повышенным лимитом на бой. Приятненько.

Ру-локализация могла бы быть получше, но в целом сойдёт. Игра мне очень нравится, но понимаю, что зайдёт не всем. И если у вас есть свободное время, вам нравится ваха или тактические стратежки - то настоятельно рекомендую. Так же в игре достаточно приятная музыка и хорошие "задники", которых я приложу пару штук

Автор: Борис Плавник

Источник: https://vk.com/wall-187992595_13269

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!