
Resident Evil Forever
Resident Evil Requiem
Capcom обещает, что Resident Evil Requiem станет не просто продолжением серии, а новым качественным шагом для жанра хоррора.
Геймдиректор Коши Наканиши и продюсер Масато Кумазава раскрыли ключевую идею проекта — уникальную систему, которая будет управлять ритмом и эмоциями игроков. Если раньше Resident Evil строился на чередовании напряжённых сцен и относительно спокойных моментов — сражений, исследования или головоломок — то теперь разработчики усилили контраст до предела.
По их словам, Requiem превратится в «американские горки ужаса»: игрок будет постоянно перемещаться от шока и паники к кратковременному облегчению, а затем вновь — в состояние стресса и неожиданностей. Эту «эмоциональную синусоиду» Capcom называет самым сильным отличием игры, которое сделает её по-настоящему прорывной.
Какие именно механики лягут в основу этой системы, пока держат в секрете. Но авторы уверяют: Requiem заставит по-новому пережить страх, а ключевые сцены останутся в памяти надолго.
