Сообщество - Cynic Mansion

Cynic Mansion

1 754 поста 20 787 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

569

Новогоднее

И бонус в комментариях, празднующие.


Что же, возьму сегодня слово и я. Поздравляю с Новым Годом аудиторию и администрацию Пикабу, этого замечательного сайта, занявшего много места в моей жизни и уничтожающего время, которое я мог бы потратить более полезным способом. Желаю всем благополучия, здоровья, а также чтобы новый 2017 год не бил вас по морде как прошедший 2016, а если бы и бил, то делал это ласково и вполсилы. Отдельно хочу поздравить таких замечательных пикабушников как @cynicmansion, посты которого вдохновили меня на агонизирующие попытки самовыражения в виде комиксов, @L4rever, безумного считателя секунд и просто приятного человека, @FogWar и его тусовку ВБЛИЧистов, @LivreVert, который внезапно выстрелил в сообществе циника двумя годнейшими постами.


Также я хотел бы поздравить авторов, посты которых радовали меня, вдохновляли, и не позволяли падать духом в течении этого года. Это замечательный писатель на Пикабу @hektorhouse, выдавший в этом году целых пять замечательных многосерийников и огромное количество душевных историй, часть которых пробивает на слезу, а другая часть приятно согревает душу. Отдельно хотелось бы поздравить @Brahmanden, идеи из рецептов которого воплотились в том числе и на моем праздничном столе. Еще поздравил бы @GraySkull с его серией комиксов по вахе, но не уверен что обращение через собачку выделится, предел вызовов же. А может и выделится, тогда и его поздравляю.


Всем счастья в новом году, творческих идей и сохранения когнитивных способностей! Космократор.

Новогоднее
Показать полностью 1
1177

Косари.io

С наступающим, друзья! Еще когда косари были трендом (да, я истинный слоупок) я задумывался о проекте косари.io, который бы мог в быстром и весёлом гемплее, схожем с agar.io, косить траву и всячески страдать веселиться. Поэтому я решил подарить всем фанатам Циника и пикабушникам в целом небольшой подарок.


Игры, конечно же, у меня нет. У меня есть лучше. Рисунок игры!

Многие рукастые ребята очень быстро запилили свои игры с косарями, в которых был традиционный вид с боку. Передо мной же стояла задача сложнее: сохранить максимум элементов комикса в виде сверху. Сумасшествие!


В конечном счете, за многие годы недели я смог продумать относительно полноценный гемплей, о котором и хочу вам рассказать!


Косари.io в моём представлении - это многопользовательский симулятор косьбы, в котором основной упор идёт на... баталии! Да, косим мы не только траву, но и других косарей. Какого хрена из-за них мы вообще косим под дождём?!

Основной элемент игры, неизменно - косьба. Непрерывно двигаясь по полю в сторону курсора косарь оставляет за собой определённый участок скошенной травы, который впоследствии восстанавливается в течении короткого времени.

Косьба одновременно влияет сразу на 3 показателя, а именно:


1. Восполняет небольшой процент здоровья (не спрашивайте меня как!);

2. Повышает уровень (об этом ниже);

3. Накапливает ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮЯрость (чем больше вы скосили - тем больше злы!).

Ярость - второй основной элемент игры. Благодаря ему увеличиваются пассивные характеристики урона и скорости, но самое главное - он позволяет использовать способности. Да-да, а вы думали что я тут шутки шучу? ХАРДКОР!


В текущей "версии" проекта предусмотрено 3 способности, а именно:

1. Удар косой (~5% ярости) - наносит урон в радиусе перед игроком. Откат 3 секунды;
2. Смертоносный вылет (~60% ярости) - перемещает игрока вперёд на определённое расстояние, нанося урон по всем попавшим под удар целям. По окончанию действия замедляет игрока на 5 секунд и на столько же накладывает откат всех способностей. Откат 30 секунд;

3. Скорость (~40% ярости) - просто больше скорости на 5 секунд. Откат 60 секунд.

На основе всей этой информации вы можете уже сойти с ума представить себе примерный гемплей, имеющий определённый баланс. Благодаря тому, что за игроком есть скошенный участок, преследующий его не накапливает ярость, в то время как убегающий наоборот, повышает его и получает небольшую прибавку к скорости для отрыва. В итоге, чтобы убить противника, нужно будет грамотней подходить как к тактике преследования, так и к использованию способностей.


Само собой на словах я Лев Толстой всё очень легко, однако на деле придётся еще повозиться с балансом и отточить механику, чтобы она была лёгкой, быстрой и весёлой, а не нудным стелс-говнецом.


Что-то я забыл, да? Точно! Система уровней! Прокачка, рарный шмот, боссы, квесты. Цель системы уровней повысить интерес в рамках игровой сессии, а так же добавить дисбаланса между новичками и теми, кто выживал долгое время.


Суть проста: первые 5 уровней (из 15) набираются быстро, благодаря косьбе. Все последующие, в основном, получаются благодаря убийствам. Чем меньше уровень, тем больше скорость, но меньше здоровья и урона, и наоборот, чем больше уровень, тем больше здоровья и урона, но меньше скорость. Всё это позволит старичкам не умирать от только что появившихся игроков и дольше сражаться с такими же многоуровневыми косарями, а новички, в свою очередь, смогут избегать нагибаторов и плавнее входить в игру.


СЛИШКОММНОГОБУКАФ поэтому я заканчиваю. Если эта тема наберёт 1000 классов я выбегу на мороз в косплее косаря и прокричу ЦИИИИИИНИИИИИИИИК!!!!11 покажется интересной, то, возможно, в новом году найдётся человек, желающий запрогать, или даже мы бомбанём и соберём краундфандинг.


И да простят меня читающие за кривость текста и картинок - добрался до всего этого только под новый год, делал всё в спешке, извините.


С наступающим всех! И вдруг вы пропустили мой вчерашний пост и захотите почитать, ну мало ли)

Показать полностью 4
2864

Новогоднее

И последний в этом году бонус в комментариях.
Это был насыщенный год для комикса, год в котором я наконец-то взялся за голову и начал работать с вами, друзья, напрямую, что сильно пошло на пользу. Надеюсь, я оправдал ваши ожидания в этом году и еще больше надеюсь, что оправдаю в будущем. Оставайтесь, ребята, в новом году будет больше видео, столько же комиксов, а может даже и внезапные загадки. Всем счастливого Нового Года, целую в десны, Циник. P. S. Возможно график на новогодних выходных немного собьется и комиксов будет меньше, но я буду стараться.

Новогоднее
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!