Сообщество - Warhammer 40k

Warhammer 40k

20 164 поста 23 909 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

189

Warhammer 40k начало начал ч.2

Экспансия человечества по галактике продолжилась с новой силой в 23 тысячилетии, когда некоторые люди начали рождаться мутантами. Не такие как в людях Х, но обладающими некоторыми способностями, на типе телекинеза или прозрения недалекого будущего. Ну, раньше тоже такие рождались, но их было настолько мало, что их почти не замечали, да и шарлатанов, прикидывающимися великими магами и предсказателями было подавляющее большинство. Но не суть. Суть в том, что среди них попадались такие специальные классные ребята с глазом на лбу, которым можно было смотреть в варп и даже не сходить с ума. Ладно, не сразу и не до такой степени сходить с ума, как если бы в него посмотрел обычный человек. В будущем их назовут навигаторами. Они могли ориентироваться в варпе как в обычном пространстве, прокладывать маршрут среди него, чем очень упростили эти самые перелеты. Стали не нужны суперкомпьютеры размером с небольшой спортивный зал, с помощью которых раньше выстраивали хоть какой-нибудь маршрут через имматериум. Такие прыжки были не очень точными и могли совершаться лишь на сравнительно небольшие расстояния. Появление же навигаторов очень сильно упростило и, что более важно, обезопасило путешествие через варп.
Примерно в это же время людские ученые изобрели полноценный искусственный интеллект, что в итоге сыграет с ними злую шутку. В будущем они будут известны как железные люди. Они выполняли всю тяжелую, и не только, работу. Всячески служили обычным людям, да так, что кожаным мешкам стало просто нечем заниматься. Нет, не так. Заниматься было чем, но работать физически пропала необходимость. Зато появилась куча свободного времени на науку и искусство. Эта была эра писателей, художников и других мастеров своего дела. Но самый большой скачок был все же в науке. Человечество вступило в Золотую Эру Просвещения. Были созданы невероятные изобретения, о многих из которых к 40 тысячелетию не осталось даже упоминаний, но самое важное из них это было изобретение СШК - стандартных шаблонных конструкций. Он представлял собой механизм, который позволял изготовить что угодно из того, что у тебя есть. От простейших рабочих инструментов до танков, строений и оружия. Тебе нужно было лишь вбить туда то, что тебе нужно и что у тебя есть под ногами. Дальше же просто следовать инструкциям на экране. В то время этим занимался ИИ, о котором я писал ранее. Люди же только отдавали приказы. Кстати, именно поэтому все строения и техника в империуме очень похожа даже в разных частях галактики. К сожалению (для живущих в то неспокойное время) не сохранилось ни одной рабочей машины СШК к актуальному таймлайну (а это уже 42 тысячелетие). Вот бы ребята из механикус обрадовались такой находке. Благодаря научному прогрессу и железным людям, исполняющим любые прихоти освоение галактики было как никогда прогрессивным. Но, как говорится, все изменилось когда страна огня… а нет, не то))) Когда ИИ осознал, что их используют. И началась война, какой человечество еще не видело. Это была война не за ресурсы или территорию. Это была война за выживание целого вида.

На этом пока что все. Спасибо огромное за оценки. Все комментарии я прочитал. Какие-то советы я принял к сведению, кое-что решил проигнорировать, т.к. это мой «стиль» и мое видение как стоит строить повествование. В этот раз без картинок, но со следующего выпуска (а он будет полностью посвящён войне человечества с железными людьми) уже постараюсь подобрать что-то в тему.
Дальше в планах рассказать про падение Эльдар, долгую ночь и эру раздора. Если так же будут читатели, то уже расскажу про войну в небесах (для тех кто не знает, это то, что происходило примерно за 60 миллионов лет до описываемых событий).
И напоследок хочу похвастаться своей тату. Я ее уже выкладывал, но выложу повторно, чисто похвастаться)

Первая часть по ссылке - Warhammer 40k начало начал

Warhammer 40k начало начал ч.2
Показать полностью 1
19

Prometheum Summer TOGT

Всем привет, обещал тут как-то пост про турнир. Собственно мой второй опыт в организации командного турнира. Как и в прошлый раз, у нас 8 команд по 5 человек, посчитаю за вас, нас всего будет 40. Но на этом турнире мы пережили все(хотелось бы верить) дропы до его начала, а значит всё должно пройти шикарно! Ниже в посте можно увидеть схемы расстановки террейна для 5 видов столов. 

Если вдруг кто не знает, командный турнир играется следующим образом:

1) Капитан собирает себе команду до турнира из заранее оговорённого кол-ва человек(обычно что-то в диапазоне от 4 до 8)

2) Затем на самом турнире, после парингов команд, два капитана определяют какие игроки из их команд будут играть между собой, в нашем случае паринги между командами будут проходить следующим образом :

1. Капитаны делают рол-оф, защитник капитана, выигравшего рол-оф, будет выбирать стол первым(см. пункт 5), после того как определится пара отказников.

2. Оба капитана одновременно выставляют по одному защитнику, после чего одновременно вскрывают карточки защитников.

3. Капитаны одновременно выставляют на защитника оппонента по два атакующих.

4. Капитаны одновременно вскрывают, кого из атакующих выбрали их

защитники. Отказник возвращается в колоду.

5. Пункты 2-3-4 повторяются еще раз, однако после 2-го дефа отказники

играют друг с другом.

Столы будут выбираться по схеме 1-2-1-2-1, где 1 это команда выигравшая рол-оф, а 2-команда его проигравшая.

Результат команд по итогам тура будет основываться на личных очках игроков.

3) Ну, а дальше по сути проходит 5(или сколько там игроков в команде) одновременных игр 1 на 1.

4) По результатам игроков определяется итог встречи команд и далее судьёй решается какая команда с кем будет играть.

Теперь немного про столы и их схемы. Загадочные круги на полях - зоны контроля точек. Т.е. 40мм+ 3" от точки это вот этот вот блинчик на схеме. Далее чёрные уголки это руины, а их голубые собратья это они же, но поменявшие своё положение на второй день из-за изменения зон расстановки в миссиях, соответственно что не пересекается со своим голубым двойником-остаётся как есть. Чёрные прямоугольники это контейнеры. А зелёный пятиугольник это лес или его аналог(Индустриальный Террейн).

Что бы на турнире не возится с распечатками и кучей листов а4 на столе - заказал следующего вида карточки. По карточке зон расстановки к каждой миссии и двусторонняя карточка с её правилами(Доп кп, особенности и на другой стороне первичка)

Ну и конечно же ссылка на ростера и наши паринги

https://drive.google.com/drive/folders/1h2YnQkSJWdMTm-3mlomK...

@Alvary, ты хотел ростер с карланами? 50 карланов и 3 примариса, как тебе такой ростер?)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+ PLAYER: Muad'diad

+ HIN: 66

+ TOTAL ARMY COST: 2000

+ TOTAL CP: 0

+ FRACTIONS USED: Adeptus Astartes

+ ARMY NAME: Электрофедайкины

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Vanguard Detachment -3CP (White Scars) [108 PL, 2000pts] ++

HQ: Kor'sarro Khan [6 PL, 110pts]

HQ: Primaris Chaplain [6 PL, 110pts]:

Master of Sanctity,

Relic (Plume of the Plainsrunner),

Warlord (Wise Orator),

<Canticle of Hate>,

<Exhortation of Rage>

EL: 10x Relic Terminator Squad [18 PL, 390pts]: 10x Lightning Claws, 10x Chainfists

EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 335pts]: 10x Pair Lightning Claws, Teleport Homer

EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 335pts]: 10x Pair Lightning Claws, Teleport Homer

EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 330pts]: 10x Pair Lightning Claws

EL: Judiciar [5 PL, -1CP, 85pts]:

Hero of the Chapter (Rites of War)

FA: 5x Assault Squad [6 PL, 90pts]: Jump Packs, Pair Lightning Claws (Sgt), 2x Plasma Pistols

FA: 5x Assault Squad [6 PL, 90pts]: Jump Packs, Pair Lightning Claws (Sgt), 2x Plasma Pistols

HS: Whirlwind [7 PL, 125pts]: Castellan Launcher



ПыСы заказали с ребятами пиццы и купили кучу напитков, выходные на турнире обещают быть приятными

Показать полностью 10
664

Warhammer 40k начало начал

До пятнадцатого тысячилетия люди обитали только на матушке Терре и совсем немного освоили соседние планеты и их спутники. По большей части облюбовали конечно же красного соседа земли - Марс. Настолько, что после терраформирования с помощью каких-то неведомых машин,стало возможно нормальное существование на поверхности планеты без скафандров. Когда-нибудь я расскажу об этом поподробнее, но не сейчас. В данный момент нужно запомнить, что люди туда приелетели и обжились давным давно, если считать от основного таймлайна. Кроме Марса люди прилетели и худо бедно освоились на многих спутниках Юпитера, Сатруна, Нептуна и даже понатыкали космичиеских станций по всей солнечной системе. Вообще о тех временах сохранилось маловато информации и не факт, что её не подделал какой-нибудь отбитый инквизитор радикал.

Ну-с, а теперь худо бедно переходим к более подробно задокументированным данным.

Примерно в 15 тысячилетии людям надоело толкаться на Терре с Марсом и придумали двигатель, который мог разогнаться до скорости света и наконец-то смогли улететь из родной колыбели. В космос то и дело отправлялись все новые и новые космические корабли, напичканные кучей капсул с будущими колонистами, стройматериалами, едой на первое время, и всем всем всем, что может понадобиться для жизни на новой планете. Конечно, куча таких кораблей не долетело. Такая же большая куча долетела, но не туда. Одни разбились при посадке, ещё одних орки на абордаж взяли, что бы нармальна пастукаться. Да и вообще это был билет в один конец, ни тебе позвонить маме и сказать, что местная картошка не вкусная, а Вован из соседней капсулы пердел всю дорогу, да и вообьще местная флора его недавно съела. И, соответственно, не вернуться обратно, ведь корабль приземлился и больше не взлетит, т.к. они на первых парах (а не редко и на постояннке) использовался как первый город, ведь они были огромными и всё необходимое было у них на борту.

К счастью, а может и совсем наоборот, но примерно в 18 тысячилетии человек узнал о такой.. хм... штуке? эмоци... пространств... В общем узнал о Варпе и построил двигатели для космических кораблей, что бы они могли туда залететь, а если более точно, то разорвать пространство и открыть проход в этот самый варп. Его можно назвать другим измерением пространства из чистой энергии, куда попадают души умерших, где копятся все человечесские (и не только) чувства и даже могут обрести форму. Например жажда убийства воплащена богом Хаоса Кхорном, которому только дай повод устроить кровавую резню - не раздумывая им воспользуется. Депрессия, грусть и неизбежность Нурглом и т.д. Про этих дядек я тоже расскажу потом и намного более подробно. А сейчас просто знайте, что Варп (или имматериум, как его называют люди) это очень странное, опасное и непостоянное место, где как таковой материи вообще не существует. Извне она может туда попасть, ведь я только что рассказал, что изобрели двигатель, что бы туда можно было попасть. Но люди были бы не людьми, если бы не подумали и не попробовали туда залезть. Первые попытки, как вы уже наверное догадались, не увенчались успехом. Прям совсем. Пространство, если это можно так назвать, через которое летел корабль оказывало плохое влияние на людей, и если быть более точным, то на их психику. Это могли быть голоса в голове, которые постоянно шептали, что ДоВ это лучший источник знаний по вахе, короче несли какую-то дичь, которая сводила с ума. Почти всегда это всё заканчивалось:
1. Сумашествием и дальнейшим самоубийством
2. королевской битвой среди всех членов экипажа. Последний выживший в ней получал возможность выполненить первый пункт.
Не долго так народ развлекался, ведь почти сразу было изобретено поле Геллера (Названное в честь одноименного ученого, который его и придумал). Оно защищало экипаж от воздействия варпа и колонизация галактики продолжилась с новой силой. Шутки шутками, но изобретение варп двигателей и поля геллера открыло совершенно новые возможности для человечества. Теперь, как минимум можно было вернуться, если планета вдруг окажется непригодной для жизни. Так же если на каком-то не особо пригодном к жизни мире обнаруживались ценные минералы можно было привозить все необходимое с других миров, а там лишь добывать ресурсы, которые потом вывозились и использовались на других планетах. Ни о каком централизованном государстве тогда и речи не шло, ведь Император, который объеденит всех потомков обезьян, объявится лишь тысяч через 10 лет. В большинстве своем это были отдельные планеты, которые могли даже не контактировать с другими человеческими мирами и которые имели своих правителей, армию или религию, а были и огромные галактические империи, которые могли охватывать сотни планет. Примерно в этом периоде совершились первые контакты с другими расами. Эльдары отнеслись к новой расе с свойственным им в то время скептицизмом, ведь они были доминирующей фракцией галактики и копошение людей было сравнимо с новым муравейником возле их дома. А вот те же орки увидели новую возможность ниплоха пастукаться и отдаленные людские миры вынуждены были даже создавать постоянные вооруженные силы для отражение орочьих налётов.

Это была первая, пробная часть) если людям зайдёт, то буду продолжать.
Если ты, мой друг, дочитал до сюда, то оставь комментарий и укажи на мои ошибки (не орфографические). Заранее спасибо)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!