
Бильярд
Бильярд под прицелом. Американский пул. Игры с непрямым забитием (Indirect pool)
Всем привет!
Задумался я тут о том, что раз начал вести серию постов про бильярдные игры, то было бы неплохо как-то выделить эти посты среди прочих "несерийных". Поэтому, начиная с текущего поста, все они будут выходить с тегом "Бильярд под прицелом" и одноимённым префиксом в названии.
Ну, а сегодня хотелось бы поделиться двумя играми, популярными в американский пуле. Особенностями этих игр является то, что забивать шары напрямую запрещается, дополнительно требуется либо совершить бортовой удар, либо забить комбинацией. Но обо всём по порядку. По традиции, сначала будут коротко описаны правила игр, а в конце каждого описания будут приведены примеры партий в эти игры в видео-формате.
Bank pool (Дуплеты)
Первая игра с достаточно простыми правилами — это Bank Pool или Дуплеты. В ней шары можно забивать, как следует из названия, с использованием bank shots, то есть рикошетом от одного или нескольких бортов, и только так. Абриколи (kick shots) и комбинации запрещены. Также запрещены так называемые shot-rail banks, то есть удары рикошетом от того борта, с которым соединена луза, скаты вдоль этого борта. Игра заказная, любой удар, который не очевиден, должен быть озвучен с указанием бортов, в которые попадёт шар перед забитием, и лузы, в которую планируется забивать. Соответственно, триплеты, труабаны, катрбаны (то есть рикошеты от 2, 3 и 4 бортов соответственно) и забития от большего количества бортов допускаются.
Игра ведётся по партиям, каждая партия играется до пяти или восьми набранных одним из игроков очков, а количество очков для победы зависит от количества используемых прицельных шаров в партии — 9 или 15 соответственно.
Начальный удар выполняется игроком, выигравшим жеребьёвку или раскат, из "дома" (kitchen). Пирамида (rack), в завиимости от количества прицельных шаров, выставляется или по правилам Девятки (9-ball) в виде ромба или по правилам Восьмёрки (8-ball) в виде треугольника, но в обоих случаях без учёта положения шаров в пирамиде.
В игре предусмотрены фолы/штрафы (fouls) в случаях, если:
• Забит биток;
• Биток не коснулся заказаного прицельного шара, или первое соударение состоялось с прицельным шаром, отличным от заказаного;
• Заказанный прицельный шар не совершил хотя бы одного соударения с бортом;
• Биток или какой-либо из прицельных шаров вылетел за пределы стола;
• Туш прицельного шара;
• Туш битка чем-либо, кроме наклейки кия, кроме ситуации "биток в руке" (ball in hand);
• Двойное соударение наклейки кия с битком во время удара ("пропих").
В случае штрафа право нанесения удара переходит ко второму игроку, а если при фоле биток был забит или вылетел со стола, второй игрок будет играть из "дома". Кроме того, при совершении фола оштрафованный игрок "должен" шар. Это означает, что в конце подхода ему требуется выставить один из своих забитых шаров на заднюю отметку или, если она занята, максимально близко к ней вдоль центральной линии стола в сторону к ближайшему короткому борту. При выставлении допускается соприкосновение выставляемого шара с другими пирцельными без их фактического смещения, а если максильно близкий шар — это биток, то прицельный выставляется максимально близко к нему, но без соприкосновения. Все прицельные шары, которые были забиты до объявления фола, и которые сами не являлись объектом фола, считаются забитыми. Все прицельные шары, которые были забиты или покинули пределы игровой поверхности стола при объявлении фола, выставляются вместе с шаром, который игрок "должен".
В ситуации, если игрок задолжал шар, но выставлять ему нечего (пока ещё не забил), он остаётся должен. В этом случае игрок обязан выставить забитые шары уже в отложенном режиме — как только он забьёт хотя бы один шар, но уже не после удара, а по факту завершения подхода или в случае очередного фола.
В разных вариациях игры партия может быть закончена досрочно проигрышем игрока, если он совершил три фола подряд или в принципе совершил три фола в партии. Но обычно эти условия игнорируются.
Нередко бывает так, что в случае правильного забития дополнительно падают какие-то ещё шары. В этом случае фол не объявляется, игрок продолжает подход, а все забитые шары, кроме заказного, выставляются в конце подхода игрока (или в случае, если на столе не осталось прицельных шаров, и игра ещё не закончена) по аналогии с выставляемыми шарами при фоле.
В качестве примера предлагаю посмотреть финал турнира Open Bank Pool Championship 2018 года, в котором встретились Shane Van Boening и Neal Jacobs:
Honolulu (Гонолулу)
Игра в Гонолулу начинается с выставления треугольной пирамиды и разбития из дома, при котором игрок должен или заказать и забить любой шар пирамиды, или совершить хотя бы двумя прицельными шарами касание борта. Если ни то, ни другое не удалось — объявляется фол. Ситуация со штрафами аналогична предыдущей игре — оштрафованный игрок записывается в должники и обязан выставить один из своих шаров, а также все забитые или покинувшие пределы игрового поля прицельные шары, либо после объявления фола, либо (если забитых шаров нет) после их забития по факту окончания подхода.
Каждое забитие шара приносит игроку одно очко, но забивать шары можно только в indirect-манере, то есть не напрямую, а комбинацией, карамболем, абриколем, отскоком от одного или нескольких бортов или комбинацией этих вариантов. Дополнительно накладывается условие, что нельзя играть shot-rail banks (см. описание предыдущей игры) и short-rail kicks, то есть абриколь от борта, прилегающего к заказанной лузе. Все действия заказываются (но как и в любой другой игре с заказом, не обязательно озвучивать наиболее очевидные удары, такие как дуплет на себя, забитие через третий шар в однозначной позиции и т.п.). В некоторых случаях по предварительной договорённости между игроками заказ ограничивается только указанием шара или шаров, которые планируется забивать, и лузы или луз, в которые эти шары будут забиты, без описания способа, которым шары будут забиты.
В случае, если в процессе удара вместе с заказанным забиваются и другие прицельные шары, то штраф не объявляется, игрок продолжает подход, а забитые незаказанные шары будут выставлены в конце подхода (или когда на столе не осталось больше прицельных шаров для очередного удара). Позволяется заказывать несколько шаров в рамках одного удара, и в этом случае все заказанные шары будут записаны на счёт игрока, но в случае, если не все заказанные шары были забиты, попытка не засчитывается, и все забитые шары выставляются, а право удара переходит ко второму игроку. Фол при этом не объявляется, если было осуществлено правильное забитие или отыгрыш — касание битка или любого прицельного шара после попадания битком в заказанный прицельный шар.
Победа в партии присуждается игроку, первым набравшему 8 очков.
Следует отметить, что в обе приведённые игры можно играть не только на "пульном" столе, но и на столе для русского бильярда (обычно используются 10-футовые уменьшенные столы и игра ведётся по правилам "Свободной пирамиды", где в качестве битка и прицельного шара можно выбирать любой из присутствующих на столе). Кроме того, при желании можно легко адаптировать правила и для игр со снукерным оборудованием, оставив в качестве прицельных только красные шары или придав цветным какую-то особую роль, например, присуждать большее количество очков за сыгрывание цветного, или совершать комбинации только в паре красный-цветной, или... Тут полёт фантазии безграничен, оставляю на ваш суд.
И, конечно же, пример игры. Матч в Гонолулу до трёх побед между скандинавами Robin Ertesvåg и Eirik Riisnæs:
Разновидность русского бильярда — "Русские фишки" или "Карамболь 7 кеглей"
Всем привет!
В продолжение поста, делюсь ныне не очень популярными, но довольно интересными играми на бильярде. Сегодня под прицелом разновидность русского бильярда под названием "Русские фишки". Сначала немного теории, а в конце поста — видео с финалом Евгения Сталева и Эдуарда Галиянца, записанное на Кубке Федерации русского бильярда, проведённого 7 апреля 2007 года в Москве.
Ключевыми особенностями игры является количество шаров на игровом поле — их всего три, один биток и два белых прицельных — и наличие семи так называемых фишек или кеглей, сбитие которых приносит дополнительные очки. Размер фишек стандартизирован, одна из них (большая кегля) высотой 9 см, шесть других (две боковые кегли и четыре малые кегли) — по 7 см каждая. Диаметр кеглей одинаковый, 12 мм. Иногда, для удобства, боковые кегли делают визуально отличными от малых кегель, выполняя их в разном цвете или разной форме, как на рисунке — большая и малые кегли изготовлены с круглой головкой, а боковые — с заострённой:
Фишки устанавливаются на столе определённым образом. Боковые кегли ставят на передней и задней отметке стола, большую фишку выставляют на центральной отметке, а малые кегли — на расстоянии в 73 мм от центральной отметки "крестом" на линиях, перпендикулярных бортам, и проходящих через центр стола. Прицельные шары перед выполнением начального удара занимают позиции вдоль центральной линии стола, максимально близко к передней и задней отметке со стороны, ближней к центральной отметке, и так, чтобы не было касания с боковыми кеглями (на рисунке прицельные шары — розовый и чёрный):
Начальный удар выполняется битком из дома, определение игрока, который начнёт партию, осуществляется раскатом или жеребьёвкой. Партия заканчивается, когда один из игроков набирает заранее оговоренное количество очков (обычно 300, 500 или 1000).
Игра ведётся серийно, каждый игрок продолжает игру в случае совершения результативного удара, или же, в случае отыгрыша или штрафа, инициатива переходит ко второму игроку.
Результативным считается удар, приносящий очки на счёт игрока. К ним можно отнести:
• Забитие прицельного шара (5 очков);
• Совершение карамболя — последовательное соударение битка с двумя прицельными шарами (5 очков);
• Сбитие боковой кегли (30 очков за каждую сбитую);
• Сбитие малой кегли (5 очков за каждую сбитую);
• Сбитие только большой кегли без сбития малой (50 очков);
• Сбитие большой кегли и 1-3 малых (25 очков за большую и по 5 за каждую малую);
• Сбитие большой кегли и всех малых (100 очков);
• Сбитие всех семи кеглей (в разных вариациях правил или 200 очков, или автоматическая победа в партии).
Также автоматически партия завершается в пользу игрока в случае, если:
• Совершено пять карамболей подряд, при этом в течение эти пяти ударов не было падения фишек или забития прицельных шаров;
• Оба прицельных шара были забиты одним ударом.
Кегля считается сбитой, если она приняла горизинтальное положение на столе, прислонена к борту под углом или вылетела за пределы игрового поля. Просто сдвинутая с места фишка или упавшая, а затем вновь принявшая вертикальное положение (даже в полуметре от своей точки) считается не сбитой. Сбитая кегля считается вышедшей из игры и повторные касания её другими шарами не засчитываются. В случае, если кегля была перемещена, но не сбита, она остаётся на новой позиции до момента, пока не будет сбита, или не будет восстановлена исходная позиция для начального удара. Кегли могут быть сбиты только прицельным шаром, при этом обязательно, чтобы либо прицельный шар перед сбитием ударился о борт, либо был совершён абриколь (то есть биток сначала был пущен в борт, а затем уже коснулся прицельного, который сам или, коснувшись другого прицельного, сбил бы фишки).
В игре предусмотрены штрафы, очки за которые вычитаются из общего счёта оштрафованного игрока:
• Сбитие одной или нескольких фишек битком (количество очков, которые были бы записаны за корректное сбитие этих фишек);
• Сбитие одной или нескольких фишек прицельным шаром наприямую, без борта или абриколя (количество очков, которые были бы записаны за корректное сбитие этих фишек);
• Сбитие битком или прицельным шаром напрямую всех семи фишек (количество очков, до которого ведётся игра);
• Вылет любого из шаров за пределы игрового поля (5 очков);
• Биток не коснулся ни одного прицельного шара (5 очков);
• Биток упал в лузу (5 очков);
• Касание шара рукой (кроме момента игры из дома), одеждой, телом, любой частью кия, кроме наклейки, или другим оборудованием (5 очков);
• Сбитие фишек касанием одежды, тела, кия или другого оборудования (количество очков за упавшие кегли).
В дополнение к получаемым штрафным очкам из счёта игрока вычитается сумма очков, набранная в текущем подходе.
В случае, когда один из прицельных шаров забит в лузу или вылетел со стола, он выставляется рядом с передней или задней отметкой (на той точке, которую он занимал при начальном ударе). Если целевая точка занята фишкой или шаром, то шар выставляется на противоположную точку. Если обе точки заняты, то шар выставляется по центральной линии стола в сторону к центру от целевой точки, но максимально близко к ней, так, чтобы не было касаний с другими шарами или кеглями.
В случае, если биток забит в лузу или вылетает со стола, игроку присуждается штраф, право удара переходит к сопернику, а на столе восстанавливается начальная позиция.
Кегли после окончания удара восстанавливаются на своих позициях. Если какая-то из точек, на которой должна быть восстановлена фишка, занята, то действуют следующие правила:
• Если занята точка боковой кегли, то она не выставляется на столе до тех пор, пока её точка не освободится;
• Если занята точка большой кегли, то фишка выставляется вдоль центральной линии стола с внешней стороны "креста" максимально близко к самой на данный момент удалённой от центральной отметки малой кегле (не допуская при этом соприкосновения фишек) на той половине стола, на которой находится биток. Если на центральной линии места нет (обе точки для малых кегель и точка для большой заняты), то выставление происходит по тем же правилам, но вдоль центральной поперечной линии стола. Если в силу правила выставления ;
• Если занята точка малой кегли, то фишка выставляется между противоположной малой кеглей и большой кеглей. Если противоположная точка тоже занята, то фишки выставляются в линию в любом доступном месте между центральной отметкой и одной из отметок малых кегель. Большая кегля при этом должна занимать или свою точку, или находиться за пределами "креста", но максимально близко к выстроенной линии из малых фишек (см. предыдущий пункт).
Наглядно возможные позиции и варианты выставления фишек приведены на рисунке:
Вот такая занятная игра. Несмотря на достаточно запутанные местами правила, играть в неё весьма интересно, очки считать начинаешь на автомате уже к концу второй партии. И, как и многие другие игры карамбольного типа, Русские фишки хорошо тренируют контроль битка и чужого, особенно в плане понимания отскока шаров от бортов с использованием боковых вращений — в игре наиболее распространённым и, как правило, результативным типом ударов считаются оборотние и дуплеты с заужающим (обратным) винтом вдоль центральной линии стола, ведь при таком ударе велика вероятность не только пошевелить фишки в центральном "кресте", но и сбить боковые кегли, набирая в подходе 60 очков и выше. А в случае перехода к тактическому противостоянию, когда игрок старается спрятать прицельные шары за фишками, его оппоненту волей-неволей приходится исполнять абриколи от одного или нескольких бортов, что также является прекрасной тренировкой. Русские фишки выгодно отличаются от других "фишечных" игр (например, от итальянской вариации на безлузном столе), но об этом в следующих постах.
Ну, а то, как процесс игры выглядит "вживую", продемонстрирует запись матча Евгения Сталева и Эдуарда Галиянца на финале Кубка Федерации русского бильярда. Приятного просмотра и хорошего и, главное, интересного всем бильярда:
Изображения, использованные в посте, взяты с сайта Лиги Любителей Бильярда.
Мальчик в 7 лет классно играет в снукер!
Маленький гений делает отличный брейк!
Разновидность снукера — Кэннон (Английский бильярд)
Всем привет.
Вопрос к любителям снукера — слышали ли вы когда-нибудь про Кэннон? Или, возможно, даже играли в эту игру? Если нет, то предлагаю познакомиться с этой разновидностью бильярда на снукерном столе.
Кэннон (Cannon или English billiards, не путать с English pool) — разновидность игры на бильярде, которая сочетает в себе особенности снукера и карамболя. Кроме того, это одна из немногих игр, не считая русского бильярда, в которой разрешается сыгрывание "свояков", то есть забитие битка после его соударения с прицельным шаром.
Партия в Кэннон обычно играется на стандартном 12-футовом снукерном столе, инвентарь также используется снукерный. Правила, при этом, во многом совпадают с правилами карамболя на безлузном столе. Так, в игре используется три шара — белый (биток первого игрока), жёлтый (биток второго игрока) и красный (прицельный шар для обоих игроков). Каждый игрок наносит удар исключительно по своему битку, в противном случае объявляется фол. Фолом также считается туш шара чем-либо, кроме наклейки кия, двойное соударение наклейки и шара, вылет любого из шаров за пределы игрового поля, неспортивное поведение — в общем, полный набор современных общепринятых фоловых ситуаций.
Цель игры — набрать заранее оговоренную сумму очков, обычно 300. Игрок, первым достигнувший заданной планки, побеждает. Набор очков происходит за счёт совершения результативного удара, к которому относят:
• Кэннон (карамболь), то есть соударение битка по очереди с двумя другими шарами на столе, порядок не важен — 2 очка;
• Забитие в лузу битка соперника — 2 очка;
• Забитие красного шара — 3 очка;
• Забитие "свояка" — 2 очка, если первое касание битка состоялось с битком соперника и 3 очка, если первое касание совершено по красному шару. После сыгрывания битка, он выставляется в секторе D, и игра продолжается.
Таким образом, за один удар максимально можно набрать 10 очков, если совершить первое соударение с красным шаром, совершить кэннон, и забить все три шара. В случае результативного удара игрок продолжает серию, в противном случае удар переходит к сопернику.
И пару слов про начальный удар. Определение, кто совершает начальный удар, происходит либо жеребьёвкой, либо стандартным возвратом битка от дальнего короткого борта к себе. Исходная позиция на столе — красный на чёрной точке, белый в секторе D. Первый игрок выполняет удар, стараясь ухудшить позицию шаров на столе, после чего второй игрок играет жёлтым из сектора D уже по стандартным правилам.
А теперь от теории к наглядному примеру, немного видео этой интересной разновидности снукера. Маскер-класс от Уолтера Линдрума "Как сделать сотенный брейк" (1932 год):
Финал Чемпионата Океании по английскому бильярду 2015 года:
147 максимальный брейк от Ронни О'Салливана! Посмотреть стоит!))
Ну что тут еще скажешь? Набросал шаров в лузы как грибов под Ржевом в корзину!))) В тот день и масть пошла и необыкновенно точен оказался О'Салливан. Соперник только сидел, моргал! это же вам не Хиггинс!)))


