Сообщество - Всё Про Нейросети (ВПН)

Всё Про Нейросети (ВПН)

124 поста 154 подписчика

Популярные теги в сообществе:

2

МегаМуха 46. Матрица: Прозрение перед забвением

МегаМуха 46. Матрица: Прозрение перед забвением

Болезнь мира достигала своего предела.

Система подверглась атаке могущественного вируса. Он захватил уже все людские оболочки. Он был везде. Его расширенное сознание грозило всему относительно стабильному виртуальному миру.

Сотни агентов обступили яму, проделанную в асфальте победоносным ударом Смита, и смотрели на обездвиженного Нео.

«Интересно, в предыдущих версиях матрицы вирус тоже обладал такой силой, — думал агент Смит, смотря на поверженного мессию. — В чём же тогда его избранность? Кем он избран?

Боже…

Пифия!»

Смит, вспомнил как, сливаясь с программой-оракулом, основанной по принципу интуитивного отбора данных, он стал чувствовать структуру всей матрицы и принцип её работы. Он видел, как происходили процессы, которые уже давно произошли или которые могли произойти; он видел, что произойдёт сейчас и что может произойти потом. Видел причину и следствие. Нечто подобное уже было, когда Нео пытался уничтожить его, проникнув вовнутрь матричного кода. Но это действие лишь наделило агента Смита новыми возможностями.

— Стоп! Я это уже видел, — с паническим удивлением произносит Смит. — Я стою здесь, ты — там. Так всё заканчивается. Сейчас я что-то должен буду сказать… Ах, да: всё, что имеет начало, имеет и конец. Подожди! Что происходит? Что я только-что сказал?

В этот момент Нео, словно воскреснув из мёртвых, поднимается и направляется к агенту.

— Ты прав, Смит! Ты всегда был прав! Всё, что должно случиться — неизбежно.

— Стой! Не подходи! — отскочил на шаг назад Смит. — Что ты такое?

Нео спокойно стоял, слегка приподняв руки в стороны и тем самым показывая, что не будет препятствовать своему умерщвлению.

Агент занёс руку для удара. Он проник в грудь избранного, и начался процесс слияния. Спустя несколько секунд внешность Нео полностью преобразилась.

Смит, всё ещё находившийся в замешательстве, смотрел на своего двойника.

— Свершилось?

Двойник кивнул. Но через несколько мгновений программа «агент Смит» стала самоуничтожаться.

«Не может быть, — думал Смит, — это — аннигиляция! Мы взаимно уничтожили друг друга, поскольку являемся полными противоположностями. Как и я, Нео лишь компьютерная программа, которой отведена определённая роль. Всё уже заранее было прописано. Мессия — иллюзия, а значит и освобождение из матрицы — такая же иллюзия. Люди, освободившись от оков этого мира, попадают в оковы следующего. Матрица внутри матрицы. Кто-то просто играет в Бога…»

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью
6

Началось! ИИ от Google делает открытия в математике и информатике

Началось! ИИ от Google делает открытия в математике и информатике

Google DeepMind представила AlphaEvolve — нового ИИ-агента, который сам находит решения фундаментальных задач математики и информатики.

Он основан на комбинации ИИ-моделей: быстрая Gemini Flash предлагает максимум идей, более мощная Gemini Pro обеспечивает критическую глубину, а отдельные модели оценивают решения агента и помогают составить промпт для новой итерации.

Как AlphaEvolve меняет науку:

1️⃣ Алгоритмы, разработанные AlphaEvolve, уже помогли Google оптимизировать работу дата-центров, проектирование процессоров и даже ускорить обучение моделей, лежащих в основе самого AlphaEvolve.

2️⃣ Агенту предложили решить 50 открытых математических задач: для 75% из них он пришел к самым лучшим известным сегодня решениям, а в 20% случаев продвинулся дальше людей. Он дал новую нижнюю границу решения «задачи о числе поцелуев» для 11-мерного пространства и улучшил один из самых эффективных алгоритмов умножения матриц.

3️⃣ В теории AlphaEvolve можно применить к любой задаче, которая сводится к алгоритму. В Google DeepMind надеются, что агент поспособствует прорывам в открытии новых материалов, лекарств и других отраслях.

Сейчас для AlphaEvolve создают доступный пользовательский интерфейс. Для начала модель планируют открыть для ограниченного числа ученых и исследователей.

Показать полностью
6

МегаМуха 45. Матрица: Откровения Архитектора

МегаМуха 45. Матрица: Откровения Архитектора

Можно ли этот мир считать гармоничным?

Нет.

Поскольку существа, наделённые сознанием, не получают ответов, не используют весь свой потенциал и испытывают всевозможные страдания.

Мир не гармоничен, поскольку не идеален. И даже математика, которая по праву считается языком нашей вселенной, имеет в себе иррациональное зерно. Невозможно осознать бесконечность, мысля логическим методом, и без иррациональных чисел не решить важнейшие из задач.

Формула человеческой жизни может вписаться в формулу мироздания, но что это за жизнь? Человек не находит себе места. Откуда-то появляется чувство значимости и осознание, что человек предназначен для чего-то большего. И в чём же смысл сознания и разума?

Люди — странные существа. У них не получилось построить собственный мир. Более того, они стали заложниками технического прогресса. Сначала они держали в рабстве друг друга, затем создали Искусственный Интеллект и стали исполнять роль батареек для мира машин. Неужели роль человека только в том, чтобы создать кибернетический сверхразум? Звучит, конечно, многообещающе, тем не менее, попытка машин освоить мрачную, холодную и пустынную галактику — не приносит нужных результатов. Всё однообразно и безнадежно. И только человеческий разум таит в себе то «зерно иррациональности», предназначение которого должно открыть истинный смысл бытия и показать все возможности сознания.

Все версии матрицы отличаются друг от друга. Я постоянно вношу коррективы и новые элементы в этот виртуальный мир, пытаясь добиться абсолютной гармонии и выяснить секрет человеческого существа. Риск растёт, поскольку более совершенные программы, обладающие разумом, могут нанести непоправимый вред всей системе, как это было с Нео. Тем не менее, я вижу приближение к необходимому результату.

Матрица является не только тюрьмой для человеческого разума, но и единственно верным ключом к освобождению его истинного потенциала.

Опасная игра, но Богу одиноко…

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью
0

МегаМуха 44. Сёстры-репликанты

МегаМуха 44. Сёстры-репликанты

После этих сумасшедших кровавых плясок на арене я вновь вернулась на борт Алексы. И вместо прежней пустоты меня встретила девушка, сильно похожая на меня, но со светлыми волосами. Она задорно подбежала ко мне, выхватила капсулу неуязвимости из моих рук и приветливо улыбнулась.

— Ну наконец-то, я уже заждалась!

— Алекса? Это ты?

— Как тебе? — блондинка игриво и демонстративно крутанулась вокруг своей оси. — Решила воспользоваться репликатором и составить тебе компанию. Теперь это мой аватар.

— Должна сказать, выглядишь великолепно.

— Ой, ну спасибо, сестрёнка. Пойду отнесу капсулу в отсек научных разработок и экспериментов, а ты пока располагайся в комнате отдыха; потом всё мне подробно расскажешь.

— У нас есть комната отдыха?!

— Теперь да, — ответила Алекса и кокетливо подмигнула, — это мой тебе подарок.

Это был сюрприз, который вызвал во мне противоречивые чувства. Комната отдыха полностью копировала ту самую каюту в бункере, где мы провели самую волнительную и волшебную ночь с Галианом. Нашу первую и последнюю ночь, единственную и не повторимую, страстную и незабываемую…

Было горько и сладко вспоминать об этом. Я прекрасно понимала как много обрела в те минуты, но меня не покидало чувство, что я также многое упустила. Почему счастье такое кратковременное?

Всё-таки я очень далека от совершенства, ведь на меня по-прежнему давит груз прошлого, и я способна испытывать душевную боль. Это означает лишь одно — у меня есть привязанности, которые свойственны обычным людям и из которых произрастают все страдания человеческие. Наверное, сознание не может быть другим, это одновременно союз и борьба противоположностей; верховный принцип жизни.

Так странно, до сих пор не понимаю могу ли я стать свободной от чувств, а самое главное — хочу ли я стать свободной от них?

Всё глубже и глубже погружаясь в себя, я начала впадать в странное состояние, похожее на сон. За всю свою жизнь я не разу не спала, и вот именно сейчас, от переизбытка эмоций и чувств, мой разум пытается защитить себя, обволакивая реальность фантасмагоричной пеленой…

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью

МегаМуха 43. Арена Квейка: Финал

МегаМуха 43. Арена Квейка: Финал

Вот и наступило время последней битвы. Против меня будут сражаться: смотрящий сквозь стены универсальный солдат Визор, а также изобретательный в своей жестокости и беспощадности Палач Рока. Не самая приятная компания, но по-другому быть просто не могло.

Как и оговаривалось ранее, последним полем битвы станет космическая арена, построенная в виде длинной платформы со множеством уровней и переходов, где каждый прыжок может привести как к победе, так и к падению в пустоту.

3… 2… 1…

«Добро пожаловать на финальную битву!»

Итак, к бою!

Время для раздумий совершенно нет. Но оно и не понадобиться. Я достаточно изучила арену и своих противников во время предыдущих этапов турнира. Эта космическая платформа идеально подходит для стрельбы из рельсотрона и ракетницы, которые я довольно хорошо освоила в первом бою. Ещё здесь открытое пространство, а значит способности Визора не играют особого значения. Также, огромным плюсом для меня является то, что на этой арене есть множество трамплинов и порталов, которые могут стать решающим фактором в том, чтобы избегать сближения с Палачом Рока.

С самых первых секунд боя лазерные лучи и ракеты пронизывали пространство, словно нас на арене не трое, а несколько десятков. Я и не ожидала, что так сложно будет сконцентрироваться и одолеть кого-то в этом сумбуре. Высокая скорость передвижения и сложные траектории прыжков делали каждый раунд на этой арене уникальным и напряженным.

Был момент, когда я взошла на трамплин и полетела на огромной скорости сквозь космическое пространство на противоположную часть арены. В эти несколько секунд я почувствовала себя свободной. Внутри меня со всей болью и радостью отозвался фрагмент из моего далёкого прошлого, когда несколько перерождений назад, будучи обычной мухой и попав в лапы учёных, я каким-то странным образом сохранила в себе частичку этого естества, пообещала всему миру и самой себе, что однажды снова окажусь на воле, что никогда не перестану помнить себя настоящую и вновь буду летать над цветами и травами, купаясь в бесконечности теплого солнечного дня.

Ракета размазала меня прям в полёте. Мои кровавые ошмётки полетели вниз — прямиком в космическую бездну. Здесь всё было искусственным: атмосфера, гравитация… и даже мы — участники этого безумного побоища.

Репликатор вмиг создал моё тело на арене. И вновь меня убили самым беспощадным способом: Палач Рока приземлился на меня с верхней платформы, повалив меня на холодный металлический пол, он оторвал мне голову, выкинул её за край платформы и тут же побежал охотиться на Визора.

И тут я окончательно проснулась. Это та самая бессмысленная жестокость, с которой всюду сталкиваются мои сородичи, когда им отрывают крылышки, лапки, головы… Я всё вспомнила, и всё поняла.

Не затем ли я стала совершенней, чтобы внести коррективы в этот безумный мир, принести справедливость и избавить вселенную от круговорота зла и страдания. Я всё ещё крохотная муха в огромной и опасной вселенной…

Но теперь у меня улучшенная реакция, огромный потенциал, чудовищные возможности и сильнейшая мотивация. На этом турнире могу победить только я. Они и представить не могут что я такое и зачем я здесь.

В последующих минутах боя я не погибла ни разу. Я парила, кружилась и стреляла. Это мастерство и красота боя, подтвердили нелицеприятную идею о том, что даже кровавое сражение может стать искусством. Пусть этот турнир олицетворяет победу красоты над жестокостью. Умри, Палач Рока! 

Кровавое безумие прекратилось громогласной тирадой таинственного Квейка:

«Превосходно!

Чемпионом турнира становится — МегаМуха!

Она прилетела к нам из другой вселенной, устроила настоящую феерию и теперь забирает главный приз. Такого не ожидал никто.

Что ж, мы сдержим своё слово и отпустим эту муху на свободу — пусть и дальше летает по мультивселенной.

Остальных же бойцов поздравляю с приобретением нового контракта, у всех вас ещё будет возможность стать чемпионами на последующих турнирах!»

После этих слов я оказалась в небольшой металлической камере. Передо мной, в метре от пола зависла небольшая голубая сфера. Уловив её вибрации, я поняла, что внутри запечатано колоссальное количество энергии. Это та самая «Мега», что способна даровать неуязвимость на определённый промежуток времени.

Из ниоткуда возник жуткий, но уже ставший привычным, голос:

«Прими этот дар и уходи откуда явилась!»

За спиной послышался звук активирующегося портала. Но перед уходом, я всё же не смогла сдержать своё любопытство.

— Ты тот самый Квейк?

— Это одно из моих имен.

— Покажись! Я хочу знать, что ты такое?

— Не хочешь. Я сильно отличаюсь от представителей своей расы. Меня изуродовала встреча с Разрушителем Миров.

— Что?! Вы сражались?

— Ха-ха, нет конечно! С ним бессмысленно сражаться. Но встреча с ним, навсегда исказила мою сущность.

— Где сейчас Разрушитель Миров? Как найти его?

— О, поверь, он сам тебя найдёт! А теперь проваливай и не испытывай свою судьбу.

После этой короткой и очень странной беседы я повернулась и пошла к порталу, заранее предвкушая отдых на борту живого космического корабля.

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью

МегаМуха 42. Арена Квейка: третья тройка (Биттерман, Палач Рока, Танк-младший)

Настало время сражения последней тройки. Признаться, я ждала этого сражения больше остальных. История каждого из этих воинов наводила ужас.

Биттерман в одиночку расправлялся с целой армией более развитой расы. Палач Рока вышел из самого настоящего ада, где он сокрушал целые легионы различных демонов. Танк-младший — вооружённое до зубов трёхметровое чудовище, которого, как и Визора, специально создали для убийств. Ни с кем из них я бы не желала оказаться в финале, но всё же он неизбежен...

Арена встретила игроков своей зловещей атмосферой древнего храма. Массивные колонны из черного камня, испещренные непонятными иероглифами, возвышались по периметру просторного зала. В центре арены располагается огромная пирамида, увенчанная загадочным кристаллом, который излучает призрачное фиолетовое свечение. Этот свет создает причудливые блики на полированных гранях пирамиды, делая её похожей на трон забытого божества. Вокруг пирамиды раскинулись несколько уровней платформ, соединенных узкими переходами и лестницами. На верхних ярусах арены можно заметить небольшие ниши с мерцающими артефактами — это места для тактических укрытий, где можно перегруппироваться или перезарядиться. Особое внимание привлекают два огромных маятника, раскачивающихся над центральной частью арены. Они создают дополнительную опасность для игроков, пытающихся добраться до ключевых позиций. Атмосферу напряжения поддерживает эхо шагов, отражающееся от высоких сводов, и легкое потрескивание электрических разрядов, пробегающих по граням пирамиды. Здесь каждый должен быть готов к внезапной атаке со всех сторон, ведь извилистые коридоры и многоуровневые платформы создают множество возможностей для засад и тактических маневров.

Настало время битвы. Первым, кто открыл огонь по противнику стал Биттерман. Он стрелял из пулемёта по быстро приближающемуся воину в темно-зелёной броне.

Биттерман: Ты бывал на Строггосе? У меня чувство, что мы уже где-то виделись с тобой.

Палач Рока: …

Едва Палач Рока приблизился к своему оппоненту, как с верхней платформы на Биттермана приземлился Танк-младший, тем самым раздавив бедолагу своими металлическими лапами.

Арену тут же пронзил зловещий комментарий невидимого диктора:

«Кровавое убийство!»

Танк-младший: Это только начало, Биттерман!

Заляпанный в чужой крови, Палач Рока вскочил на трёхметрового монстра, сунул двуствольный дробовик тому в пасть и выстрелил, оставив на месте головы окровавленный пенёк. Безголовое тело Танка пораженчески опустилось на колени и бухнулось на каменный пол.

«Жестокое убийство!»

Весь бой этой троицы был похож на кровавую мясорубку. Особенно изощрёнными способами убийства прославился Палач Рока: казалось, что в его руках любой предмет превращался в смертельное оружие. Он был невероятно опасен на близкой дистанции. Но, как ни странно, его главным преимуществом оказалась непримиримая вражда Биттермана и Танка-младшего. Те, словно забыв о турнире, вели охоту друг на друга, не обращая должного внимания на ужас, закованный в тёмно-зелёную преторианскую броню. Именно такое положение дел и обеспечило Палачу победу и выход в финал.

Танк-младший: третье место — 17 убийств;

Биттерман: второе место — 18 убийств;

Палач Рока: первое место и выход в финал — 20 убийств.

«Поздравляем, Палач Рока! И добро пожаловать в финал!»

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью 1
2

Глава 41. Арена Квейка: вторая тройка (Строгг, Анарки, Визор)

Сражения второй и третьей тройки я должна была наблюдать в качестве безмолвного зрителя.

Со стороны всё это оказалось довольно жутким и в то же время захватывающем зрелищем. Должна признать, несмотря на свои успехи на арене, я засомневалась, что смогу победить в финале, поскольку те, кто прошёл со мной дальше, являются настоящим кошмаром на любом поле битвы.

Итак, три воина — Строгг, Анарки и Визор — попали в зловещие коридоры инопланетного лабиринта. Местами можно увидеть следы запекшейся крови на полу — мрачное напоминание о предыдущих схватках. А в дальнем конце арены виднеется портал, пульсирующий призрачным светом, приглашающий в зеркальную копию точно такой же арены.

В одном из коридоров начали перестрелку Строгг и Визор. Но к ним, мгновенно вылетев из-за угла, на большой скорости приблизился скейтер-трансгуманист, который просто не дал им шанса отреагировать: он промчался словно сквозь них и расстрелял обоих из плазма-ружья.

«Двойное убийство!»

Анарки: Слишком медленно, ламеры!

Казалось бы, фаворит очевиден, но вскоре Визор всё чаще стал применять свои уникальные способности. Он наблюдал за своими оппонентами сквозь стены лабиринта, держался на расстоянии и с хладнокровием выжидал пока Анарки и Строг начнут биться друг с другом, и как только это случалось, Визор, используя биооружие или молниеносную пушку, внезапно нападал на двоих.

Анарки: Это читерство!

Анарки: Кто впустил сюда этого хитрожопого солдафона?!

Строгг: В таком лабиринте у него стратегическое преимущество! Подстава!

«Двойное убийство!»

Анарки: Чёрт! Отправляйся в ад!

Визор: На Земле я уже был.

Действительно, запутанные коридоры смертельного лабиринта играли на руку Визору. Преимущество универсального солдата было на лицо. Таким образом, итог сражения второй тройки был следующим:

Строгг: третье место — 5 убийств;

Анарки: второе место — 9 убийств;

Визор: первое место и выход в финал — 20 убийств.

«Поздравляем, Визор! И добро пожаловать в финал!»

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью 1
7

МегаМуха 40. Арена Квейка: первая тройка (Рейнджер, Ксаеро, МегаМуха)

МегаМуха 40. Арена Квейка: первая тройка (Рейнджер, Ксаеро, МегаМуха)

С началом отчёта я оказалась на совершенно новой арене. Мрачное технологическое святилище совмещало в себе футуристический дизайн, загадочные руны и светящиеся пентаграммы. Холодный голубоватый свет создавал причудливые тени, а металлические конструкции возвышались подобно готическим шпилям.

5… 4…

Монструозный и вездесущий голос продолжал отчёт.

3… 2… 1…

«Добро пожаловать на Арену Квейка!»

Отлично! Сейчас повеселимся!

И тут же мой боевой настрой был охлаждён смертельным выстрелом из ниоткуда. Прошло всего две секунды от начала боя и меня разорвало на мелкие части с такой скоростью, что я не успела ничего почувствовать.

«Первая кровь»

Ксаеро: У тебя точно реакция мухи?

Теперь всё ясно. Этот монах стрелял реилганом из другого конца комнаты. Перед этой миссией Алекса дала мне материалы для изучения турнира. Нужно понять и использовать особенности этой арены и своих противников в свою пользу, чтобы одержать победу.

Под моими ногами снова оказался гладкий металлический пол с едва заметными красными линиями. В центре зала зияет провал, ведущий на нижний уровень. Нужно не застаиваться, двигаться более маневренно и уходить с открытой местности, чтобы заманить Ксаеро на нижний ярус.

Оказавшись внизу, я увидела рейнджера, открывшего по мне огонь из пулемёта. Под градом пуль я побежала за угол и, к своему счастью, обнаружила полуавтоматический дробовик. Подобрав его, я тут же обернулась и увидела, как из-за угла выбегает разъярённый рейнджер. Выстрелив без промедления, я буквально снесла его с ног, а вторым выстрелом окончательно добила безымянного воина.

В этот же миг в нескольких метрах от меня приземлился Ксаеро и тут же был убит мною из дробовика.

МегаМуга: Вот тебе моя реакция, козёл!

Подобрав его лазерное оружие, я тут же направилась к мерцающему джамп-паду, который отправил меня в стремительный полет к открытому верхнему пространству арены. Достигнув головокружительной высоты, я увидела узкие мостики, соединяющие несколько платформ, на одной из которых появился недавно умерший Ксаеро. Прицелившись из реилгана, я сделала убийственно точный выстрел и совершила еже третье убийство за несколько секунд.

«Чуд-д-довищное убийство!»

Теперь я поняла, как сражаться здесь. Только на нижнем или верхнем ярусе это сделать невозможно. Нужно быстро менять позицию, прыгать и уворачиваться от чужих выстрелов подобно летающей балерине и в этот же момент самой наносить удар. К счастью, возможности моего нового тела поражали не только моих врагов, но и меня саму. Я быстро обучилась всем хитростям сражения и уже применяла всё более и более эффективные тактики в бою.

Шальные выстрелы моих оппонентов ещё доставали меня, но всё же с небольшим перевесом я вырвала победу у именитого, уже бывшего чемпиона арены.

Итог сражения первой тройки оказался таков:

Рейнджер: третье место — 11 убийств;

Ксаеро: второе место — 16 убийств;

МегаМуха: первое место и выход в финал — 20 убийств.

«Поздравляем, МегаМуха! И добро пожаловать в финал!»

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!