Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 199 постов 91 755 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

21

Мой самый любимый персонаж в Silksong1

Нет, это не байт на реакции и комментарии (ну разве что чуть-чуть), а действительно один из моих любимых НПС в Силксонге, которого, как мне кажется, многие недооценивают. Сейчас объясню почему.

Флика мы встречаем в Костяной Низине (Bonebottom). Это самый нижний хаб в Фарлуме и отдыхают здесь самые слабые и немощные пилигримы, продвинувшиеся к цели хуже остальных жуков. Звонвилль, "На полпути домой", Приют Пилигрима у торговца в Далёких Полях - они не смогли дойти даже до этих мест. И вот посреди всей этой жалкой на вид и повергнутой в уныние публики есть Флик, который никуда идти вообще не собирается, а вместо этого улучшает и приводит в порядок место для себя и других - насколько, это, конечно, возможно в одиночку. И это самое правильное поведение, скажу я вам.

Путь к цитадели даст только смерть, страдания, безумие и ещё раз смерть. Флик отказался от этого и теперь не гоняется за недостижимой мечтой, а (загибайте пальцы): построил доску для заданий, построил мост, чтобы не падать в самый низ Мшистого Грота, после нападения монстра восстановил скамейку, построил статую для отпугивания чудовищ и даже сделал подарок Хорнет за её помощь. Заходя в локацию, вы всегда увидите, как он радостно стучит инструментами на заднем фоне, поэтому позволю предположить, что практически всё в этом хабе было построено лично им. И даже после нападения Черепа-Тирана он не опустил лапы и принялся всё чинить и ремонтировать.

Полной противоположностью Флику является Пилби, жук, сидящий у костра, который будет рассказывать, что вот сейчас он отдохнёт как следует - и сразу же пойдёт к цитадели. (Пилби, можешь не оправдываться, мы всё прекрасно понимаем.) Вот только отправляется он не вверх к цитадели, а вниз - когда мёртвого его сбрасывают на похоронах в Мшистый Грот другие пилигримы даже не помня его имени. Всю свою короткую жизнь у него была мечта преподнесённая ему кем-то другим, мечта которую, он бы с большой вероятностью, не достиг вовсе и умер. А если бы и получилось - то, как показывает нам игра, жалел бы об этом всю оставшуюся жизнь, работая в нижних цехах.

**Здесь не забудь добавить 1-2 абзаца про то, что это тонкий комментарий на современную жизнь человека.**

А вот если бы Пилби - и вообще все остальные - вели себя как Флик, то вместо бесконечных страданий смогли бы сделать приятное и безопасное место для себя и забредших по пути, которое не разваливается при первом же нападении. Да и Хорнет жилось бы легче: больше пилигримов осталось бы в Костяной Низине и не становились ей врагами под влиянием наваждения из Цитадели. И жуков больше выжило. Видите - одни плюсы.

Может у Флика не самый интересный дизайн, он не проходит путешествие - физическое и внутреннее - как Шерма, он не такой харизматичный и сильный как Шакра, не такой милый как Нуу, но для меня это образцовый персонаж, демонстрирующий самые прекрасные личностные качества. На таких трудягах как Флик, и держится весь Фарлум. Надеюсь статья позволит остальным заметить это и начать уважать его по достоинству.


P.S. Оказывается, если не убивать Черепа-Тирана по заданию до окончания первого акта, Пилби не умирает, а перемещается в Приют Пилигрима в Дальних Полях. Ладно, это особо не противоречит написанному - я всё равно буду считать смерть Пилби каноном.


P.P.S. Есть вероятность, что имя Флика отсылает к главному герою мультфильма "Приключения Флика". Но так он называется на русском, а в оригинале это "Bug's Life". Да, он тоже про насекомых! В википедии сюжет описывается так:

Вместе с забавным муравьём Фликом вы совершите путешествие в поисках храброго отряда воинов! Флик ищет добровольцев, готовых помочь ему победить агрессивных кузнечиков, угрожающих покою его большой семьи. Когда вместо воинов Флик находит лишь неуклюжую труппу цирковых жуков, единственной его надеждой на победу остаётся крепкая дружба и потрясающая сила воображения.

Сюжет фильма изначально был вдохновлён басней Эзопа «Муравей и кузнечик».

Любопытство и страх в Hollow Knight. Приём из кино, который ожил в геймплее

Показать полностью 5 1

Маршрутка и маниаки...

Сейчас ехал в маршрутке. Паренёк лет двадцати по телефону примерно так. Я за ним целый час гонялся с топором! Догнал и убил! Нет ножом не получилось. Топор наше всё! Тётки, сидящие в маршрутке, срочно пошли на выход.

38

10 новых игр для тех, кто устал от однотипных ААА

Знаете то чувство, когда листаешь сотни однотипных игр в Steam и вдруг БАЦ — находишь ТУ САМУЮ игру? А потом ещё одну. И ещё...

На этой недели откопал 5 настоящих алмазов, которые 99% геймеров пропустят. И очень, ОЧЕНЬ зря.

В качестве приятного бонуса расскажу, что ещё стоит закинуть в вишлист.

Это подборка игр, а не обзоры. Я отбираю, но играть или нет решаете вы.

Играй сразу!

Ale Abbey

Разработчик одиночка сделал Ale Abbey — средневековый тайкун, где церковь зарабатывает на продаже святого пива местным крестьянам и лордам.

Сначала колдуешь над рецептом как алхимик, даёшь своему пойлу любое название, варишь и толкаешь народу. Облажался с температурой или переборщил с дрожжами — получаешь такие помои, что даже нищие морщатся. Но всё равно покупают, куда деваться.

Чтобы процесс шёл веселее, можно щедро поделиться бочонком с персоналом — правда, на следующее утро твои "святые братья" будут валяться по всему монастырю. Зато довольные!

Сам автор без стеснения признался — он домашний пивовар, а идея игры пришла после "божественного прозрения" от кружки бельгийского пенного на границе Франции.

Релиз на PC

Goblin Cleanup

Сентябрь подарил нам самую необычную игру, где горничные-гоблины в мини-юбках драят подземелья.

Аргентинцы из Crisalu выпустили Goblin Cleanup — кооперативный симулятор уборки, где надо смывать кровь со стен и перезапускать ловушки для свежей партии искателей приключений.

Берёшь слайма на вилы как швабру, оттираешь куски мяса и лужи крови, расставляешь сокровища обратно в сундуки. Главное — не наступить на активную ловушку, иначе твои напарники будут собирать уже ТВОИ кишки по стенкам.

Плюс можно кастомизировать своих гоблинов — хочешь готическую горничную? Пожалуйста! Классическую французскую? Держи!

Как результат — Goblin Cleanup ворвалась в топ-150 самых желанных игр в Steam.

Релиз на PC (ранний доступ)

Lord Ambermaze

Семейная пара из России выпустила Lord Ambermaze — пошаговую RPG, где безумный лорд взял и заморозил время на целом острове. И только твой Меч может всё исправить.

Как играть — сделал шаг, время тикнуло на секунду вперёд. Остановился почесать репу — весь мир замер вместе с тобой. В итоге каждый бой превращается в шахматную партию, где взрывающиеся тыквы (!!!) и кислотные слизни терпеливо ждут, пока ты сообразишь, как не сдохнуть на третьем ходу.

Когда от всех этих временных загадок начинает дёргаться глаз, можно пойти порыбачить. Или пофлиртовать с местными девушками, даря им подарки между спасением мира.

Релиз на PC

Strange Antiquities

Студия Bad Viking выпустила Strange Antiquities — симулятор антикварной лавки, где каждый неправильно проданный предмет может превратить клиента в жабу. Или во что похуже. Намного хуже.

К тебе приходит очередной страдалец с проблемой типа "меня преследует призрак бывшей" или "мой кот начал говорить на латыни".

Твоя задача — нюхать, щупать и облизывать (шутка, но почти) древние артефакты, пытаясь угадать, что снимет проклятие.

По итогу крупные порталы окрестили Strange Antiquities одной из лучших головоломок 2025 года.

Релиз на PC/Switch

Easy Delivery Co

Разработчик одиночка Сэм Си однажды ради забавы сделал 3Д модельку японского мини-грузовика. Но не смог остановиться и вот мы получили Easy Delivery Co. Симулятор доставщика в зимнем городке полном секретов.

Ты — пушистый герой-неудачник. Берёшь посылку, швыряешь в кузов, едешь по адресу. Звучит просто? ХА! GPS тут нет, придётся по старинке — читать дорожные знаки! А физика машины... боже, это как управлять пьяным холодильником на колёсах.

Самое жуткое — холод. Вышел из машины подольше? Поздравляю, ты труп! Мохнатый замёрзший труп посреди улицы. А бензин... мать его, бензин стоит как будто его из слёз единорога делают.

И забавно, что сам автор с невинным лицом заявляет: "В игре определённо НЕТ никаких секретов". При том, что обсуждения уже завалены теориями фанатов, что вообще творится в Easy Delivery Co.

Релиз на PC

Тематические подборки

Если ищете игры по определенным темам, то обратите внимание на:

→ ТОП-9 игр - огромные РПГ

→ ТОП-9 игр - пиксельные с сюжетом

Доступны демки

30 Days on Ship

Польские работяги из PlayWay создают 30 Days on Ship — выживач, где твоя посудина врезалась в скалы, и теперь нужно как-то не сдохнуть целый месяц среди ржавого металлолома и плавающих контейнеров.

Представьте Raft, но вместо плота — целый грёбаный контейнеровоз. Охотишься на диких животных (откуда они на корабле?!), ищешь еду, строишь лачугу из обломков и молишься, чтобы следующий шторм не смыл тебя к чертям.

Вишенка на торте — на твою плавучую помойку периодически заглядывают пираты. Ещё есть механика безумия — слишком долго сидишь в изоляции, и постепенно начинаешь разговаривать с воображаемым Уилсоном.

Разработчики к слову известны тем, что клепают "симуляторов всего" уже очень много лет. Качество соответствующее, но в случае с 30 Days on Ship сама идея может всё вытянуть.

Выйдет в 2025?

THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator

Ветераны "Мор 2" из студии Fantastic Signals создают THE LIFT — симулятор мастера на все руки, которого выдернули из криосна с одной целью: "Вася, проснись, тут всё к чертям сломалось!"

И вот ты такой стоишь с отвёрткой посреди заброшенного советского НИИ в космосе. Твоя задача чинить всё что видишь, катаясь при этом на лифте этаж за этажом, встречая разных колоритных персонажей и пытаясь понять, а что тут вообще произошло.

Директор игры Иван Словцов говорит, что вдохновлялись братьями Стругацкими и SCP Foundation. По геймплею — тут ещё явно торчат уши House Flipper.

Как итог, авторы сразу выкатили плейтест в Стиме, и всего за неделю после анонса THE LIFT набрал 100 тысяч вишлистов.

Выйдет в 2026

Стоит подождать

Recur

Немецкая студия kaleidoscube делают RECUR — платформер, где обычный почтальон внезапно получает силу управлять временем прямо посреди конца света.

Идёшь вперёд, время движется. Пятишься задом — всё отматывается. Застыл столбом — мир замирает вместе с тобой. И вот этой элементарной штукой ты буквально разворачиваешь катастрофу вспять.

Причём работает это на всех уровнях — от мелких головоломок типа "верни упавший мост на место", до эпичных моментов, где целый небоскрёб собирается из обломков обратно в здание.

Выйдет в 2026

Snatch Squad

Студия Voxstar анонсировала Snatch Squad — кооперативный криминальный симулятор в воксельном Майами. Все персонажи которой выглядят как дети Стива из Майнкрафта, которые решили косплеить Тони Монтану.

Собираешь банду квадратноголовых отморозков, планируешь ограбление, делишь роли и пытаешься свалить с добычей. Провалился — начинается погоня в стиле GTA.

После ограблений открываешь легальный бизнес для прикрытия. Можно замутить ресторан, автосалон или... прачечную для отмывания денег.

Зарубежные порталы уже окрестили это чудо как "если бы GTA Vice City переспала с PayDay, а их ребёнка воспитывали Roblox и Minecraft".

Выйдет в марте 2026

Deer & Boy

Французская студия Lifeline Games создаёт Deer & Boy — платформер, который рассказывает историю дружбы про мальчика сбежавшего из дома и испуганного оленёнка.

Фишка в том, что наш Бемби растёт прямо по ходу игры. Сначала ты защищаешь оленёнка от опасностей, потом он вырастает в здоровенного оленя и начинает помогать тебе решать головоломки. Каждый этап роста полностью меняет способности и стиль игры — от няньки до напарника.

Разрабы называют описывают Deer & Boy как "анимационный фильм, в который можно играть".

Выйдет в 2026

Для тех, кому мало

Каждую неделю забуриваюсь в дебри Steam, чтобы находить и рассказывать вам о самом интересном.

А чтобы не скучать между выпусками, рекомендую подписаться на телеграм-канал, где:

  • ежедневно рассказываю о свежих новинках;

  • делимся с участниками личными рекомендациями и находками “во что поиграть”;

  • несколько раз в неделю веду "охоту за скрытыми-шедеврами", где показываю инди-новинки на стримах.

В общем, если вы искали живое геймерское комьюнити, да ещё и с пользой — поздравляю, вы его нашли!

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!