Сообщество - Библиотеки Невендаара

Библиотеки Невендаара

655 постов 1 912 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

349
Библиотеки Невендаара

Юнит для шестой фракции в Disciples II - Племен зеленокожих

Сегодня я вам покажу нового юнит внедренного, от концепта и до практически полноценного внедрения в игру (не хватает звуковых эффектов и рамки для портрета).

Начнем с концепт-арта. По нашей задумке один из высокоуровневых юнитов ветки поддержки Племен зеленокожих будет троллем, который использует в качестве оружия ничто иное, как таран! Вы можете увидеть, как менялся образ в процессе проработки деталей и что мы использовали, как референсы.

Финальный концепт. Художник <a href="https://pikabu.ru/story/yunit_dlya_shestoy_fraktsii_v_disciples_ii__plemen_zelenokozhikh_13199378?u=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fstebagran&t=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%20%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B4%D0%B0%D1%81%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%BD&h=fa18fa51b943330751e25d39be84f300808a25e3" title="https://www.artstation.com/stebagran" target="_blank" rel="nofollow noopener">Степа Багдасарян</a>.

Финальный концепт. Художник Степа Багдасарян.

Задумка была в том, что тролль испольузет различные куски чужого вооружения и брони. Даже крышу от тарана нацепил.

А затем будет атаковать им, как используют мини-таран, когда нужно выбить дверь

Как выглядела отрисовка концепта по этапам:

Концепт был передан 3D художнику и он сел за работу над моделью.

Художник: Tiodor

Затем он выбрал позу и ракурс, чтоб сделать скриншот рендера и создать из него портрет.

Художник: <a href="https://pikabu.ru/story/yunit_dlya_shestoy_fraktsii_v_disciples_ii__plemen_zelenokozhikh_13199378?u=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Ftiodor&t=Tiodor&h=e03d2867cdfdcb89896d3cf733c737439b71d250" title="https://www.artstation.com/tiodor" target="_blank" rel="nofollow noopener">Tiodor</a>

Художник: Tiodor

И конечно же анимации, покажу вам немного анимации тролля в бою. Стоит отметить, что эффект при атаке не финальный вариант и будет переделан.

Это всё, что мы собиралась сегодня показать! Теперь вы видите сколько усилий необходимо приложить, чтоб появился новый юнит в Disciples 2 в духе оригинала. Если вы хотите поддержать проект "Племена зеленокожих" и ускорить появление новых существ шестой фракции, то вы можете поучаствовать в сборе средств или стать постоянным бустером сообщества.


Показать полностью 14 1
36

Кем бы ни стал в итоге имперский боец, карьеру ему суждено начать сквайром

Охотник на ведьм высокая и ответственная должность в инквизиции великой Империи

Рыцарь использует дарованную ему божественную силу, защищая Империю от несправедливости и беззакония.

Непоколебимая вера имперского рыцаря направляет его на защиту невинных, делая из него грозного противника.

Паладину была дарована лучшая броня на всей земле, чтобы тот стойко стоял на защите своих людей от нечистых сил.

Посланник Верховного Отца. Священное копьё ангела поражает каждого, кто несёт угрозу Империи.

Святой мститель всецело посвятил себя своей земной миссии — борьбе со злом.

Защитник Веры оберегает от нечестивых, которые могут пойти против Верховного Отца.

Будучи много лет преданным цели искоренить зло, инквизитор атакует со священной силой и не подвержен воздействию атак, основанных на разуме.

Великий инквизитор устоял пред огнями и ужасами Ада, чтобы устранить влияние зла с этих земель.

Показать полностью 10
24
Библиотеки Невендаара

Страж столицы для фракции Племена зеленокожих в Disciples II

А каким вы видите стража столицы фракции "Племена зеленокожих"? Первооткрыватели из проекта Revenge of greenskins хотели сделать гигантский тотем. В своих рассуждениях кому отдать роль стража столицы степей в рамках проекта Greenskins tribes мы их вариант отмели.

Страж столицы для фракции Племена зеленокожих в Disciples II

Предложи свой вариант в комментах!

Кто знает, может мы его и внедрим в игру!

Показать полностью 1
22
Библиотеки Невендаара

Новое в фан сообществе Disciples за 07.07.2025-13.07.2025

Сообщество по Armies of Exigo: Armies of Exigo

Смотреть бой на FFC:
https://twitch.tv/prostofilat
http://www.youtube.com/@prostofilatgaming
https://live.vkplay.ru/prostofilat

Показать полностью 3
21
Библиотеки Невендаара
Серия Карты и саги Disciples II

Сага "Поход" за Горные кланы на Disciples 2 Rise of the Elves БЕЗ МОДОВ

Название саги: Поход

Версия: 1.1

Раса: Горные кланы

Число карт: 7

Размеры карт: 48, 48, 72, 48, 72, 72, 96

Автор: ValexAV

Скачать можно отсюда.

Пара скриншотов:

Примечания от автора:

1. Во избежание огорчения внимательно читайте сообщения, появляющиеся по ходу игры.

2. Посещайте места на карте, помеченные "маркером" (пустой мешок). В строениях, расположенных в этих местах, можно получить задания, либо сведения.

Указанные строения содержат информацию, ознакомиться с которой можно кликнув по нему правой клавишей мыши (ПКМ).

3. Для того, чтобы не нарваться на баг игры, связанный с пропуском карт в саге, рекомендую следущее:

а) в самом начале каждой новой карты делать сохранение в отдельный слот (не quick-save !);

б) после чего проверить сохранение на корректность (нажав "Enter" и введя в поле код wearethechampions).

- Если охранение выполнено корректно, Вы перейдете на карту со следущим порядковым номером (номер карты указан в ее названии. Смотреть по клавише F1).

Возвращайтесь к сделанному сохранению и спокойно играйте.

- При некорректном сохранении (пропуске карт), следует вернуться в окончание предыдущего сценария (загрузив "Автосохранение") и выполнить пункт а).


Показать полностью 2
37
Библиотеки Невендаара
Серия Мемы и комиксы

Мне определенно не стоит совать свой пенис в них... ВПРОЧЕМ,

Мне определенно не стоит совать свой пенис в них... ВПРОЧЕМ,

Объяснение: все эти существа женского пола. У каждого юнита есть поле 'sex_m' в котором значение 'true' значит мужской пол, а 'false' - женский.

96
Библиотеки Невендаара
Серия Моддинг Disciples 2

Моддинг Disciples II, часть 4: добавляем новые портреты в игру

Прошлые части в этой серии постов - Моддинг Disciples 2.

Я знаю, что в прошлом гайде писал, что покажу, как добавить нового юнита в игру, но описание этого процесса требует больше времени, чем у меня есть. Поэтому сделаем первый шажок в эту сторону и научимся добавлять портреты для событий. Вы спросите зачем мне это, если нет юнита? Представьте себе ситуаци - вы захотели написать какой-то интересный диалог с использованием персонажа, который не представлен в игре лично (как было в оригинале с сюжетными персонажами типа Эмри, Амбриэль, Тора'ака и т.д.), то вам достаточно просто добавить нужный портрет, что куда проще, чем делать много анимаций, которые нужно внедрить в игру.

Для начала нам нужен сам портрет. Как его можно создать? В способах вас собственно никто не ограничивает. Вы можете использовать нейросети и затем дорабатывать их генерацию, можете отредактировать уже существующие портреты, как было сделано для портретов правителей при старте нового сценария/саги, можете взять изображение в интернете или с другой игры с некоторой обработкой, можете целиком отрисовать портрет в попытке попасть в стиль,а можете создать 3D модель и сделать скриншот портрета с постобработкой в фотошопе. Я пробовал первые три, увы моих навыков рисования не хватает для отрисовки или 3D скульптинга.

Покажу вам на самом быстром примере.

Я отдал ChatGPT изображение волка и медведя и попросил её сгенерировать мне в подобном стиле портрет других животных используя такой запрос:

Вот пример портретов волка и медведя. Сгенерируй на основании этих изображений портрет ТУТ_НАЗВАНИЕ_ЖИВОТНОГО, сохрани фон и рамку из оригинального изображения, сохрани тот же уровень детализации, теней и готичный стиль. Не трогай рамку и фон.

Получилось у меня следующее:

Сохранить рамку и фон не получилось, но изображение лягушки вышло достаточно хорошим. Расчехляем фотошоп. Вырезаем лягушку и вставляем в заранее подготовленную болванку пустой рамки и фона. Дело в том, что все портреты в игре не разделены на рамки + фон + портрет. Все это единое, неделимое изображение, поэтому нам необходимо взять сразу фон с рамкой и туда вставить нужное нам изображение. Размер при этом должен быть 350x450 пикселей.

Лягушка к слову получилась слишком крупная, поэтому пришлось ее масштабировать, стирать лишнее и т.д. Я не старался сделать идеально, поэтому при детальном рассмотрении могут быть видные огрехи. Сохраняем результат в PNG формате.

Ещё один шаг и изображение будет готово. Нам нужно прогнать изображение через специальную программу D2ImgEncoder.RC2, чтоб изменить кодировку изображения. По идее вы можете сами это сделать вручную через изменение на режим Индексации цветов вместо RGB, но у меня почему-то не сработало.

Через утилиту это будет выглядеть так:

Сначала делаем Open Image, ждем когда внизу появится Image processed, а затем делаем Save Image.

Итог:

Картинка готова попасть в игру, ура.

Что надо делать дальше? На этот раз нам понадобится незаменимая программа сделанная HSerg-ом D2ResExplorer v2.10.

Качаем, указываем путь к игре.

Ищем контейнер Event.ff, жмем правой кнопкой мыши по нему и нажимем Add.
После загрузки ищем в контейнере свое изображение по имени файла, ручками, да.

И жмем на него правой кнопкой мыши, надо удалить из имени расширение .PNG через переименование

Затем делаем сортировку

После этого заходим в игру и ваш портрет виден при выборе изображения для диалога.

Результат всех этих мучений:

Ещё я делал подобные фокусы с редактирование портетов, которые знаю, что многие из вас не любят. И ещё примеры зверушек, что я нагенерировал:

Разрешаю вам использовать их в своих модах :) Только пожалуйста не забудьте указать в благодарность ссылку на Библиотеки Невендаара. На этом пожалуй всё. В следующий раз ждите нового юнита.


Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!