Семья распадается
Больше смешных видео на открытом telegram-канале
Больше смешных видео на открытом telegram-канале
Друзья, сдается мне, это смахивает на сочнейшую почву для паст)
Предлагаю написать подобные истории от имени NPC в наших любимых играх)
Я начну:
"У меня как-то раз какой-то паладин в Красногорье прям под носом руду оловянную собрал и побежал куда-то. Я думаю ну, сука, приперся тут недры наши расхищать, стой, падла! А потом вдруг думаю: а зачем я бегу за паладином? Чтоб он мне пизды дал? Решил ну его нахер, поплелся обратно.
Перекличка еще идёт? Увидел эту анимацию и не смог пройти мимо. В перекличке был замечен скриншот, но тут видео.
Вспомните эту мимику и посмотрите видео со съёмок:
В Carmageddon целью игрока является гонка на автомобиле против ряда других контролируемых компьютером соперников в различных условиях, таких как городские, шахтные и промышленные районы. У игрока есть ограниченное количество времени для завершения каждой гонки, но можно получить больше времени, собирая бонусы, нанося ущерб автомобилям конкурентов и сбивая пешеходов.
По некоторым данным, актрисе на момент съёмок 14 лет, что вызвало волну говна со стороны блюстителей морали. Видео со съёмок:
Гонки завершаются либо прохождением трассы как в обычной гоночной игре, либо уничтожением всех автомобилей соперников, либо убийством всех пешеходов на уровне. В игру входят 36 гоночных трасс, которые проводятся по 11 различным картам.
Немного геймплея:
История создания
Игра, которая стала Carmageddon, началась как 3D Destruction Derby, гоночный симулятор со сталкивающимися автомобилями, который был сделан компанией Stainless Software в 1994 году в качестве прототипа. Авторы обращались к различным издателям, которые отказались финансировать разработку проекта. Финансирование было получено от небольшого издательства SCi в 1995 году, но при условии, что проект будет переделан в игру на основе лицензии с тем, чтобы гарантировать её популярность.
Первоначально в SCi хотели использовать лицензию «Безумного Макса», но они не смогли выяснить, кто владеет правами на франшизу. Вместо этого они получили лицензию на фильм «Смертельные гонки 2000», поскольку в это время планировалось продолжение оригинального фильма.
По словам главного программиста Патрика Бакленда, первоначальная концепция зародилась из того, что членам команды было скучно играть в обычные гоночные игры, в конечном счете они экспериментировали, двигались в неправильном направлении и врезались в другие автомобили. Они решили, что имеет смысл создать игру, в которой это должно быть изначальной целью. Однако вскоре после этого компания Psygnosis выпустила игру с этой же концепцией, Destruction Derby. В игровой процесс Carmageddon была добавлена цель сбития пешеходов для того чтобы отличить игру от Destruction Derby и вызвать споры. Сначала разработчики хотели штрафовать игрока за сбитие пешеходов, поскольку боялись, что игра может выйти слишком жестокой. Однако менеджер из SCi посмотрел игру и предложил начислять очки за них, для того чтобы поднять её спорность.
К концу разработки съёмки сиквела «Смертельные гонки 2000» были отменёны, поэтому издатель решил выпустить игру под новым брендом, которым стал Carmageddon.
Из-за особо жестокого игрового процесса в ряде стран игра была выпущена с цензурой — люди и животные были заменены на зомби (Великобритания) либо роботов (Германия). Позже в Великобритании игра была переиздана без цензуры. В Бразилии игра была полностью запрещена к продаже, а в Австралии вышла версия без цензуры с рейтингом MA15+.
17 октября 2012 года было выпущено переиздание игры для iOS.
9 мая 2013 года было выпущено переиздание игры для Android OS.
Полезные советы для автомобилистов Пикабу:
Подбор авто. Как выбрать автомобиль с пробегом.
Как продать автомобиль быстро и дорого
Не нарушайте ПДД ;)
